프록시마가 표본을 채취할 때마다 적에게 입히는 피해량이 영구적으로 씩 증가합니다(최대 ).
키 Game.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunter_Effect_1
다른 언어
15| 한국어 | 프록시마가 표본을 채취할 때마다 적에게 입히는 피해량이 영구적으로 씩 증가합니다(최대 ). |
|---|---|
| 독일어 | Proxima hat permanent erhöhten Schaden pro Probe bis maximal |
| 영어 | Proxima has permanent damage increase per sample, up to |
| 스페인어 | Próxima tiene un aumento permanente del daño de por muestra, hasta . |
| 스페인어(라틴 아메리카) | Proxima tiene de aumento de daño permanente por muestra, con un máximo de |
| 프랑스어 | Proxima gagne de dégâts permanents par échantillon, plafonnés à |
| 이탈리아어 | Il danno di Proxima aumenta permanentemente di per campione, fino a |
| 일본어 | プロクシマの与ダメージが、採取1回につき永久に増加する(最大で) |
| 폴란드어 | Obrażenia Proximy są trwale zwiększone o na próbkę, aż do |
| 포르투갈어 | Proxima tem um aumento de de dano permanente por amostra até . |
| 포르투갈어(브라질) | Prox tem de aumento de dano permanente por análise, até . |
| 러시아어 | Перманентная прибавка к урону за пробу у Проксимы: (до ) |
| 우크라이나어 | Кожен зразок назавжди збільшує шкоду, завдавану Проксімою, на (максимум: ). |
| 중국어(간체) | 普罗希玛获得永久伤害提升/每种样本,至多 |
| 중국어(번체) | 每個樣本使普羅希瑪獲得永久傷害加成 ,最高 |
사용처
2ID_classdefaultProxima_ Biohunter Proximaentity
