跳转到内容

游戏文本

每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值

Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description

其他语言

15
简体中文每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值
德语Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können.
英语Each stack raises the low health threshold at which enemies are executed
西班牙语Cada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados.
拉丁美洲西班牙语Cada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos
法语Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés
意大利语Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati
日语スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。
韩语중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다.
波兰语Każde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji.
葡萄牙语Cada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados.
巴西葡萄牙语Cada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados.
俄语Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага.
乌克兰语Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів.
繁体中文每層將提高敵人被處決的低生命值閾值

使用位置

1
  • WBP_UT_Slaughtererwidget
每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值 — 游戏文本 | Mortal Shell 2 数据库