每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值
键 Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description
其他语言
15| 简体中文 | 每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值 |
|---|---|
| 德语 | Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können. |
| 英语 | Each stack raises the low health threshold at which enemies are executed |
| 西班牙语 | Cada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados. |
| 拉丁美洲西班牙语 | Cada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos |
| 法语 | Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés |
| 意大利语 | Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati |
| 日语 | スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。 |
| 韩语 | 중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다. |
| 波兰语 | Każde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji. |
| 葡萄牙语 | Cada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados. |
| 巴西葡萄牙语 | Cada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados. |
| 俄语 | Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага. |
| 乌克兰语 | Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів. |
| 繁体中文 | 每層將提高敵人被處決的低生命值閾值 |
使用位置
1WBP_widgetUT_ Slaughterer
