跳至內容

遊戲文字

每層將提高敵人被處決低生命值閾值

Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description

其他語言

15
繁體中文每層將提高敵人被處決的低生命值閾值
德文Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können.
英文Each stack raises the low health threshold at which enemies are executed
西班牙文Cada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados.
西班牙文(拉丁美洲)Cada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos
法文Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés
義大利文Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati
日文スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。
韓文중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다.
波蘭文Każde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji.
葡萄牙文Cada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados.
葡萄牙文(巴西)Cada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados.
俄文Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага.
烏克蘭文Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів.
簡體中文每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值

使用位置

1
  • WBP_UT_Slaughtererwidget
每層將提高敵人被處決的低生命值閾值 — 遊戲文字 | Mortal Shell 2 資料庫