Перейти до вмісту

Посібники · Частина 18 з 18

Mortal Shell 2 — прохід, частина 18: Околиці Нохте (секрет і Ключ із чорного кісткового мозку)

Опубліковано 29 серп. 2026 р. · 3 хв читання

Заражене лігво

Точка збереження на Околицях Нохте має підвал, і цей підвал — Заражене лігво. Зайдіть під деревʼяні конструкції й почніть виселяти отруйних створінь, які там живуть. Розбийте ящики дорогою: вони накопичують Монети.

Піднімайтеся деревʼяними мостами догори. Біля білого дерева піднятий мосток загороджує шлях, і постріл звалює всю конструкцію. Перейдіть, візьміть 500 Монет на дальньому краї й вибийте Латерит із стенда.

Біла калюжа тут працює як стартовий майданчик. Станьте в неї, щоб підстрибнути на рівень вище й зачистити монстрів нагорі; скриня там тримає Камінь карги — тарокамінь, що ставить отруту на вашу допоміжну зброю.

Зіскочіть за скринею. У ямі нижче один білий змій ділить житло з трьома монстрами; убийте всіх чотирьох, а тоді очистіть Плід — і Лігво завершене.

Секрет у Кістяній фортеці

Друга половина цієї частини починається не там, де ви стоїте. Швидко подорожуйте назад до Кістяної фортеці й пройдіть до тренувальної арени, ліворуч від Франца та його горна. Зійдіть там сходами вниз і тримайтеся лівої стіни, поки вам не стане на заваді символ, висічений у скелі, — а тоді розбийте стіну.

Безлюдна твердиня

Безлюдна твердиня розставляє свої кімнати й ворогів як оммаж оригінальній Doom — і не соромиться цього. Ви прибуваєте до басейну, й екскурсія починається звідти.

Басейн

Навколо води кружляють списники та змій; зачистіть зустрічний комітет, а тоді вбрід по шість мухоморів. Підніміться сходами на підвищення, де серед здобичі стоїть ще один списник: дві фігурки й три самогони на столах, плюс скриня за статуєю з 500 Монетами.

Коридори

Рух вперед від басейну означає кількох солдатів, одного ворога з сокирою та двох сильних арбалетників. Уздовж маршруту щільно стоять кислотні бочки, тож стежте за ногами в ближньому бою. На столах чекають ще два самогони. Шлях розгалужується на коридори ліворуч і праворуч, і обидва сходяться за кімнатою; у центрі, біля стіни, лежать останки великомученика.

Зигзагоподібний міст

Далі воду перетинає зигзагоподібний місток, і стрибнути у воду цілком законно. Басейн праворуч ховає шість мухоморів. Убийте змія, перейдіть на дальній бік і витягніть із води там пʼять мухоморів — усе це, поки каменемет угорі цілиться у вас. Коридор за ним тримає сильний павук.

Кімната з брамою

Останню кімнату фланкують ґратовані стіни ліворуч і праворуч, і крізь обидві ґрати можна стріляти. Виметіть слабких зомбі та сильних арбалетників і полічіть лицарів із довгими мечами, що чекають за ґратами, перш ніж іти далі. У дальній кімнаті вівтар несе Ключ із чорного кісткового мозку, який відчиняє скрині з новими костюмами. За вівтарем — швидкий вихід, і частина завершується тут.