Посібники · Частина 6 з 18
Mortal Shell 2 — прохід, частина 6: Грибне село (всі знахідки та секрети)
Опубліковано 29 серп. 2026 р. · 5 хв читання
Площа: бабусі й скриня жертв
Вирушайте на схід від точки збереження на Вдовиній кручі й пройдіть північною брамою в саме село. Площу тримають три танцюючі бабусі з посохами плюс четверта, що грає на акордеоні, — її музика прискорює решту. Тож уся проблема це вона: заспокойте акордеон першим, а тоді добийте тих, хто лишився, у поменшому темпі. Ліворуч від площі двері відгукуються на стук. Вони ніколи не відчиняються, але мають що сказати. На правому ґанку лежать 50 Монет, а під помостом у дальньому кінці росте вельткап.
Зачинена скриня в центрі площі приймає три жертви, і жертви — це свічки: запаліть одну на камʼяному вівтарі біля входу коло високого ґанту, одну на вівтарі за будинком ліворуч попереду, одну за будинком праворуч попереду. Скриня тоді віддає Проблиск і Щасливий камінь — пасивний тарокамінь, що підіймає шанс критичної атаки. У вас чотири пасивні слоти для таких каменів, і це гарний перший мешканець.
Ліва вулиця
Далі пройдіть лівою вулицею. Вздовж неї лежать спалене опудало і 400 Монет. За одним будинком стіною вгору біжить драбина; не чіпайте її — тут ніщо не дає нею знятися. Далі, в кутку, повному грибів, сидять вівтар, стара жінка та ще один вельткап. Обійдіть будівлю вгорі вулиці й станьте на балкон — там іще 50 Монет.
Права вулиця і сільський світоч
Права вулиця ховає ще один вельткап, а за рогом будівлі — Латерит. Підніміться на високий ґанок і постукайте тут також; ніхто й тут не вдома. У бічному подвірʼї дві бабусі стережуть 250 Монет на ґанку. Осторонь, на краю кручі, ще один двір тримає самотню бабусю й спалене опудало. Пробийтеся нагору села й активуйте світоч. Підземелля під цією точкою збереження — Святилище Прочанина.
Святилище Прочанина
Спустіться під точку збереження. Біля входу чекає один монах, а нижче — ще один, за другим ліфтом. Вибийте деревʼяні двері праворуч попереду й зіскочіть крізь них. Розчистіть ченців на сходовому майданчику, а тоді вибийте двері ліворуч. Кімната за ними тримає двох ворогів, біле дерево, 500 Монет і записку, варту обходу.
Поверх нижче — переповнений. Витягуйте ворогів із купи й беріть по одному; жадібність — це те, чим закінчуються проходження. З білого постаменту візьміть Латерит, а зі скрині — Тліючий камінь, тарокамінь, чиї постріли підпалюють ціль.
Перемога платить Плодом і Проблиском.
Храмовий двір: Мисливець на ґріш
Від збереження йдіть ліворуч критим деревʼяним мостком до двору перед храмом. Крамар тут — Мисливець на ґріш, і його товар такий:
- один Ключ від клітки
- пʼять грибів вельткап
- три Звичайних самогони
- одна Рештка ґріші
Купіть Ключ від клітки й відчиніть звірячу клітку в дворі; всередині — тотем баранячої голови. За високою скелею ліворуч сидить Латерит. Передні двері храму залишаються зачиненими, поки не знайдете Ключ від каплиці, а шлях праворуч поки що загороджений скверною. Біля намету лежать 250 Монет, а на білому постаменті стоїть ще один Латерит. Поверніться до збереження.
Пагорб шибениць і дальні мости
Перейдіть мотузковий міст праворуч від збереження. На пагорбі з шибеницями за ним патрулює відьма з посохом.
Перейдіть міст до великого ватри. На камʼяному вівтарі праворуч лежать 70 Монет і спалене опудало. Обійдіть скелю біля паркану праворуч — там Вентрій. Перейдіть міст над цвинтарем; на високому острівці за ним — записка. Поверніться на пагорб шибениць: другий міст веде в обнесений двір, де зомбі на імʼя Ґром нудиться в казані в компанії відьми в жабʼячій масці. Біля ящиків — ще одне спалене опудало. Арку виходу перекрила скверна, тож ідіть через міст на далекому боці.
Випробування вівтаря
Зіскочіть з шибениць — і ви біля вівтаря коло латки скверни. Ліворуч стоять розкішні ялинки; обійдіть їх і зберіть три гриби вельткап іззаду. А тоді починайте випробування біля вівтаря:
- Спершу двоє з молотами. Їхні удари об землю можуть влучати одне в одного, тож поставте пару одна одній на заваді.
- Потім двоє ченців.
Нагорода — Парадоксальне писання і три Вентрії.
Завершене випробування зчищає скверну біля вівтаря, і з очищеної землі вилазять двоє кубічних істот. За вівтарем чекають три слабкі відьми з Тароспорами. Скриня там тримає 300 Монет і Камінь стрільця — пасивний тарокамінь, що гострить критичні постріли. Шлях далі все ще замкнений скверною. На галявині біля кручі — ще 300 Монет.
Схил трупів і другий світоч
Перейдіть міст на схил, усіяний тілами, і піднімайтеся дошками. Біля жабʼячих статуй лежать спалене опудало й Монета Маммона на 500 Монет. Зіскочіть з краю до кручі внизу: троє фанатиків і скриня з 1 000 Монет. Далі двома нижніми мостками — до світлої щілини; активуйте там світоч — точку збереження Брама Грибного села. З ним засвіченим Грибне село підметене, а скверна, яку ви лишили стояти, дотерпить до пізнішої частини.
