Settings
ST_Settings · Entradas: 149
As tabelas de textos do jogo, uma página por tabela, cada chave com o seu texto.
AccessabilityCategoryTitleAcessibilidadeAntiAliasingDescA suavização reduz o efeito de serrilhado nas bordas dos objetos. Aumentar essa opção deixará as bordas mais suaves, mas pode reduzir o desempenho. Configurações mais altas aplicam mais suavização.AntiAliasingTitleSuavizaçãoAudioDeviceDispositivo de áudio selecionadoBloomDescSimula o brilho que vem de fontes de luz clara em áreas próximas, imitando como lentes de câmera e o olho humano interpretam luzes intensas.BloomTitleBloomBrightnessDescO brilho faz com que a imagem fique mais clara ou mais escura, adicionando ou subtraindo o branco de todos os pixels.BrightnessTitleBrilhoCameraEffectsCategoryTitleEfeitos de CâmeraCameraModifierCalibrationTextAjuste as configurações de câmera para a sua tela até que a imagem à esquerda fique pouco visível.ChromaticAberrationDescA aberração cromática desloca ligeiramente os canais de cor vermelho, verde e azul nas bordas do quadro, imitando o efeito de distorção de lente encontrado em câmeras reais.ChromaticAberrationTitleAberração cromáticaCinematicsSettingsTitleAniquilaçãoColorBlindModeDescAjusta as cores para melhorar a visibilidade nos tipos mais comuns de deficiência da visão de cores. Desabilitar - Nenhuma correção de cor é aplicada. Deuteranopia - Ajusta as cores para o daltonismo vermelho-verde (sensibilidade reduzida ao verde), a forma mais comum. Protanopia - Ajusta as cores para o daltonismo vermelho-verde (sensibilidade reduzida ao vermelho). Tritanopia - Ajusta as cores para o daltonismo azul-amarelo (sensibilidade reduzida ao azul).ColorBlindModeTitleModo de daltonismoColorBlindStrengthDescAjusta com precisão a intensidade com que o filtro de daltonismo selecionado é aplicado. Valores mais baixos aplicam um ajuste sutil, preservando as cores originais do jogo; valores mais altos aplicam uma correção mais forte para o máximo de clareza. Defina o valor como 0 para desativar o efeito por completo.ColorBlindStrengthTitleIntensidade do daltonismoColorblindDeuteranopeDeuteranopiaColorblindProtanopeProtanopiaColorblindTritanopeTritanopiaControllerIconSetDescEscolha quais ícones de botões de controle serão exibidos nos comandos.DisplaySubtitlesOffOculta legendas e textos de diálogos.DisplaySubtitlesOnExibe legendas e textos de diálogos na tela.EnvironmentDescA qualidade do ambiente determina a qualidade e a densidade de objetos do cenário. Definir como "Ultra" permite o uso de tesselação Nanite, mas afeta o desempenho.EnvironmentTitleAmbienteFilmGrainDescSobrepõe um padrão de granulação sutil na imagem, replicando a textura orgânica de filmes analógicos.FilmGrainTitleGranulaçãoFrameGenerationDescPermite que você escolha o método de geração de quadros. Desligado - Desabilitado. Nenhum quadro adicional é gerado. DLSS - Habilitado. Recomendado para placas de vídeo NVIDIA (série 40 ou superior). FSR - Habilitado. Recomendado para placas de vídeo AMD.FrameGenerationNeedsEnablingTooltipA geração de quadros precisa estar habilitada para definir a quantidade de quadros a ser geradaFrameGenerationTitleGeração de quadrosFrameGeneration_FramesToGenDescSelecione a quantidade de quadros obtida com a geração de quadros. Observe se tecnologia de geração de quadros e a placa de vídeo atual suportam a opção.FrameGeneration_FramesToGenTitleQuadros GeradosFramerateCategoryTitleTaxa de QuadrosFramerateLimitBlockedByVSyncHintQuando a sincronização vertical está ativada, o limite da taxa de quadros é controlado pela taxa de atualização do seu monitor e não pode ser definido manualmente.FramerateLimitDescO limite da taxa de quadros define a taxa máxima de quadros permitida. Configure um valor menor para maior estabilidade ou maior para a melhor experiência em máquinas potentes. Pode ser necessário desativar a sincronização vertical para alcançar taxas mais elevadas.FramerateLimitTitleLimite da Taxa de QuadrosFramerateLimitUnlimitedIlimitadoFramerateLimitUnlimitedByFGHintA taxa de quadros é ilimitada com a Geração de Quadros habilitada.GameSettingsCalibrationTextAjustar configurações de jogoGammaDescGama ajusta o brilho e o contraste dos tons médios dos gráficos do jogo, influenciando o quão escuras ou claras as cores intermediárias aparecem. Esta configuração não afeta o preto ou o branco puro, mas sim os tons entre eles.GammaTitleGamaGlobalIllumimationDescA iluminação global controla a qualidade dos cálculos dinâmicos de reflexos de luz indireta, sombreamento do céu e oclusão de ambiente. Definir como "Alta" ou superior utiliza métodos mais precisos de traçado de raios para resolver a iluminação, mas podem reduzir o desempenho.GlobalIllumimationTitleIluminação globalHUDScaleExtraLargeAumenta o tamanho do HUD ainda mais para melhor visualização dos elementos.HUDScaleLargeAumenta o tamanho do HUD para melhor visualização dos elementos.HUDScaleMatchUIA escala do HUD é exibida no mesmo tamanho da sua configuração de escala de IU. Recomendado para a maioria dos jogadores.HUDScaleMediumTamanho padrão do HUD. Recomendado para a maioria dos jogadores.HUDScaleSmallReduz o tamanho do HUD para ter uma exibição mais compacta.HUDScalingTamanho do HUDHardwareRayTracingDescMelhora a iluminação global e a qualidade dos reflexos, mas afeta bastante o desempenho da placa de vídeo. Recomendado apenas para hardware de ponta. O jogo precisa ser reiniciado para que esta configuração tenha efeito.HardwareRayTracingDisabledOnLowHintO traçado de raios por hardware não pode ser habilitado nas configurações baixa e média devido a possíveis falhas visuais e problemas de desempenho.HardwareRayTracingTitleTraçado de Raios de HardwareHideSubtitlesOcultar legendasHighSettingsTitleAltaLensFlaresDescReproduz os reflexos, os halos e a dispersão da luz que ocorrem quando uma fonte de luz intensa incide diretamente sobre a lente de uma câmera.LensFlaresTitleReflexo de lenteLoreTextExtraLargeAumenta ainda mais o tamanho das legendas e de comandos de texto para melhorar a leitura.LoreTextLargeAumenta o tamanho das legendas e de comandos de texto para melhorar a leitura.LoreTextMediumTamanho padrão de legendas e comandos de texto. Recomendado para a maioria dos jogadores.LoreTextScalingEscala de textos de história e diálogosLoreTextSmallReduz o tamanho das legendas e de comandos de texto para ter uma exibição mais compacta.LowSettingsTitleBaixaMediumSettingFeminineMédiaMediumSettingMasculineMédiaMediumSettingsTitleMédiaMiscApplySettingsAplicar configuraçõesMiscChangeSettingAlterar configuraçãoMiscOffSettingDesabilitarMiscOnSettingHabilitarMiscResetSettingsRedefinir padrãoMotionBlurDescO desfoque de movimento é o rastro ou borrão visual que ocorre em imagens quando objetos se movem rapidamente durante o tempo de exposição da câmera. Ele imita a forma como o olho humano percebe o movimento, criando uma representação mais realista da ação.MotionBlurHighAltoMotionBlurLowBaixoMotionBlurOffDesabilitarMotionBlurTitleDesfoque de movimentoOverallCameraShakeDescAjusta a intensidade do efeito geral do tremor da câmera. O tremor de câmera em corridas não será afetado por esta configuração. Defina como 0 para desativar.PerformanceSettingsTitleDesempenhoPostProcessingDescOs efeitos de pós-processamento incluem desfoque de movimento, profundidade de campo e incandescência. Aumentar esta configuração melhora a qualidade destes efeitos, mas pode reduzir o desempenho.PostProcessingTitlePós-processamentoPreferenceDescPermite que você escolha o modo desejado: Qualidade - Taxa de quadros inferior e melhor qualidade visual. Desempenho - Taxa de quadros superior devido aos gráficos simplificados.PreferenceTitlePreferênciaQualityCategoryTitleQualidadeQualitySettingsTitleQualidadeReflectionsDescA qualidade dos reflexos define a resolução e a precisão dos reflexos. Definir como "Alta" ou superior utiliza métodos mais precisos de traçado de raios para resolver os reflexos, mas podem reduzir o desempenho.ReflectionsTitleReflexosRenderResolutionBalancedEquilibradoRenderResolutionDescA resolução de renderização determina a resolução na qual objetos são renderizados no jogo, mas não afeta o menu principal. \Nativa é a melhor para visuais, mas tem um grande impacto no desempenho, então é recomendada apenas para as placas de vídeo mais poderosas. Qualidade prioriza a fidelidade visual enquanto tem um desempenho relativamente melhor do que Nativa. Desempenho prioriza a taxa de quadros com uma redução moderada na qualidade visual. Ultra Desempenho é a melhor para desempenho, mas com grande redução na qualidade visual.RenderResolutionNativeNativoRenderResolutionPerformanceDesempenhoRenderResolutionQualityQualidadeRenderResolutionTitleResolução de renderizaçãoRenderResolutionUltraPerformanceUltradesempenhoResolutionDescA resolução de tela define o tamanho da janela no modo janela. No modo tela cheia, define a resolução de saída da placa de vídeo, o que pode resultar em barras pretas dependendo do monitor e da placa. A resolução de tela fica indisponível no modo janela cheia.ResolutionLockedByWindowedFullscreenHintA resolução não pode ser modificada no modo Tela Cheia em Janela. A janela corresponde à resolução do seu computador automaticamente.ResolutionTitleResoluçãoResolutionUpscalerDescPermite que você escolha o escalonamento da resolução: TSR - Padrão. DLSS - Recomendado para placas de vídeo NVIDIA. FSR - Recomendado para placas de vídeo AMD.ResolutionUpscalerTitleEscalonamento da resoluçãoScalabilityDescA predefinição de dimensionamento permite ajustar várias opções de vídeo de uma só vez. Experimente diferentes opções para encontrar o equilíbrio entre preferência pessoal e desempenho.ScalabilityTitleDimensionamentoSeamlessDungeonsDescDefine se a entrada em masmorras é instantânea ou inclui um efeito de esmaecimento para ocultar possíveis problemas de desempenho causado pelo carregamento. As alterações nesta configuração entrarão em vigor após o jogo ser recarregado.SeamlessDungeonsTitleCarregamento contínuo de masmorrasShadowsDescA qualidade das sombras define a resolução e o alcance da visão das sombras dinâmicas. Sombras melhoram a qualidade visual e a percepção de profundidade, mas podem reduzir o desempenho.ShadowsTitleSombrasSharpnessDescPermite que você tenha mais nitidez.SharpnessTitleNitidezShowHUDAbilityControlsExibir tela de controle de habilidadesShowHUDAbilityControlsDescExibe o comando necessário para cada habilidade no HUD. Desabilite para ocultar estes comandos.SpeakerConfigHeadphonesFones de OuvidoSpeakerConfigHomeTheaterHome TheaterSpeakerConfigNightModeModo NoturnoSpeakerConfigSmallSpeakersAlto-falantes PequenosSpeakerConfigTVTVSpeakerConfigTitleConfiguração de Alto-falantesSprintCameraShakeDescAjusta a intensidade do efeito do tremor da câmera em corridas. Defina como 0 para desativar.TextVisibilityVisibilidade do textoTexturesDescA qualidade das texturas define a resolução das texturas no jogo. Aumentar esta configuração torna os objetos mais detalhados, mas pode reduzir o desempenho.TexturesTitleTexturasTutorialScaleExtraLargeTutoriais são exibidos em um tamanho ainda maior para melhorar a leitura.TutorialScaleLargeTutoriais são exibidos em um tamanho maior para melhorar a leitura.TutorialScaleMatchUITutoriais são exibidos no mesmo tamanho da sua configuração de escala de IU. Recomendado para a maioria dos jogadores.TutorialScaleMediumTutoriais são exibidos no tamanho padrão. Recomendado para a maioria dos jogadores.TutorialScaleSmallTutoriais são exibidos em tamanho menor para uma exibição mais compacta.TutorialScalingTamanho do TutorialUIScaleTamanho da IUUIScalingTamanho da IUUIScalingExtraLargeElementos de IU são exibidos em um tamanho ainda maior para melhorar a leitura.UIScalingLargeElementos de IU são exibidos em um tamanho maior para melhorar a leitura.UIScalingMatchSettingA escala das legendas e dos comandos de texto é exibida no mesmo tamanho da sua configuração de escala de IU. Recomendado para a maioria dos jogadores.UIScalingMediumElementos de IU são exibidos no tamanho padrão. Recomendado para a maioria dos jogadores.UIScalingSmallElementos de IU são exibidos em um tamanho reduzido, aumentando o espaço na tela.VRRModeDescrptionAtiva o modo de atualização de sincronia vertical variável quando estiver habilitada.VRRModeTitleUsar Taxa de Atualização VariávelVRRMode_OffDesabilitarVRRMode_OnHabilitarVerticalSyncDescAtivar a sincronização vertical elimina o efeito de cortes de tela ao exibir sempre quadros completos. Desativar a sincronização vertical pode proporcionar maior taxa de quadros e melhor resposta aos comandos, mas pode causar cortes horizontais.VerticalSyncDisabledByFGHintA Sincronização Vertical não pode ser habilitada enquanto a Geração de Quadros estiver habilitada, já que esta opção gerencia a distribuição de quadros por conta própria.VerticalSyncTitleSincronização verticalVeryHighSettingsTitleUltraViewDistanceDescA distância de visão determina a distância em que os objetos deixam de ser renderizados para melhorar o desempenho.ViewDistanceTitleDistância de visãoVignetteDescEscurece as bordas e cantos do quadro.VignetteTitleVinhetaVisualEffectsDescOs efeitos visuais determinam a qualidade dos efeitos visuais e alguns recursos de iluminação no jogo. Aumentar esta configuração melhora a qualidade visual, mas pode reduzir o desempenho.VisualEffectsTitleEfeitos visuaisWindowModeDescNo Modo Janela, você pode interagir com outras janelas com mais facilidade e arrastar as bordas para ajustar o tamanho. No Modo Janela Cheia, é possível alternar facilmente entre aplicativos. No Modo Tela Cheia, interagir com outras janelas não é tão prático, mas o jogo terá um desempenho melhor.WindowModeFullscreenTela CheiaWindowModeTitleModo JanelaWindowModeWindowedModo JanelaWindowModeWindowedFullscreenTela Cheia em Janela
