Settings
ST_Settings · Записів: 149
Таблиці рядків гри, по сторінці на таблицю, кожен ключ зі своїм текстом.
AccessabilityCategoryTitleСпеціальні можливостіAntiAliasingDescЗменшіть зазубреність на межах об'єктів. Вищі значення роблять краї плавнішими, але можуть знизити продуктивність. Що вище значення, то сильніше згладжування.AntiAliasingTitleЗгладжуванняAudioDeviceВибраний аудіопристрійBloomDescІмітує сяйво, що розтікається від яскравих джерел світла довкола, відтворюючи те, як обʼєктив камери й людське око сприймають інтенсивне світло.BloomTitleСвітінняBrightnessDescЗробіть зображення світлішим або темнішим, додавши білого кольору до всіх пікселів або прибравши його з них.BrightnessTitleЯскравістьCameraEffectsCategoryTitleЕфекти камериCameraModifierCalibrationTextНалаштуйте параметри камери під свій дисплей так, щоб зображення ліворуч було ледь помітним.ChromaticAberrationDescХроматична аберація дещо розсуває червоний, зелений і синій колірні канали по краях кадру, імітуючи кольорові облямівки, властиві обʼєктивам справжніх камер.ChromaticAberrationTitleХроматична абераціяCinematicsSettingsTitleНадмірна шкодаColorBlindModeDescКоригує кольори, щоб покращити видимість за поширених типів порушень колірного зору. Вимкнено - Корекція кольорів не застосовується. Дейтеранопія - Коригує кольори за червоно-зеленої колірної сліпоти (знижена чутливість до зеленого) — найпоширенішої форми. Протанопія - Коригує кольори за червоно-зеленої колірної сліпоти (знижена чутливість до червоного). Тританопія - Коригує кольори за синьо-жовтої колірної сліпоти (знижена чутливість до синього).ColorBlindModeTitleРежим корекції кольорівColorBlindStrengthDescТочно налаштовує, наскільки сильно застосовується вибраний фільтр корекції кольорів. Нижчі значення вносять легку корекцію, зберігаючи оригінальні кольори гри; вищі значення застосовують сильнішу корекцію для максимальної чіткості. Установіть значення 0, щоб повністю вимкнути ефект.ColorBlindStrengthTitleІнтенсивність корекції кольорівColorblindDeuteranopeДейтеранопіяColorblindProtanopeПротанопіяColorblindTritanopeТританопіяControllerIconSetDescВиберіть, піктограми кнопок якого контролера відображати в підказках керування.DisplaySubtitlesOffПриховує субтитри й текст діалогів.DisplaySubtitlesOnВідображає на екрані субтитри й текст діалогів.EnvironmentDescВизначте якість відображення й щільність обʼєктів оточення. Значення «Ультра» дає змогу використовувати теселяцію Nanite, але впливає на продуктивність.EnvironmentTitleОточенняFilmGrainDescНакладає на зображення легкий шум, що відтворює природну фактуру аналогової плівки.FilmGrainTitleЗернистість плівкиFrameGenerationDescДозволяє вибрати метод генерування кадрів. Вимк. — додаткові кадри не генеруються. DLSS — рекомендовано для відеокарт NVIDIA серії 40xx і новіших. FSR — рекомендовано для відеокарт AMD.FrameGenerationNeedsEnablingTooltipЩоб налаштувати кількість додаткових кадрів, спершу ввімкніть генерування кадрів.FrameGenerationTitleГенерація кадрівFrameGeneration_FramesToGenDescВиберіть кількість кадрів, яку підтримують поточна технологія генерації й ваша відеокарта.FrameGeneration_FramesToGenTitleКількість кадрів для генераціїFramerateCategoryTitleЧастота кадрівFramerateLimitBlockedByVSyncHintКоли ввімкнено вертикальну синхронізацію, обмеження частоти кадрів контролюється частотою оновлення вашого дисплея й не може бути задане вручну.FramerateLimitDescОбмеження частоти кадрів задає максимально дозволену частоту кадрів. Зменште це значення, щоб частота кадрів була стабільнішою, або збільште його для максимальної плавності на потужніших системах. Щоб досягти високої частоти кадрів, може знадобитися вимкнути вертикальну синхронізацію.FramerateLimitTitleОбмеження частоти кадрівFramerateLimitUnlimitedБез обмеженьFramerateLimitUnlimitedByFGHintКоли ввімкнено генерацію кадрів, частота кадрів не обмежується.GameSettingsCalibrationTextКорекція налаштувань гриGammaDescВідрегулюйте яскравість і контрастність середніх тонів графіки. Це впливає на те, наскільки темними або світлими виглядатимуть проміжні кольори. Налаштування не впливає на чистий чорний або білий колір, а лише на тони між ними.GammaTitleГамаGlobalIllumimationDescВизначте якість динамічно обчислюваних відбитків світла (непрямого освітлення), затінення від неба та оклюзії навколишнього освітлення. Параметри «Висок.» і вище використовують більш точні методи трасування променів для обчислення освітлення, але можуть знижувати продуктивність.GlobalIllumimationTitleГлобальне освітленняHUDScaleExtraLargeЩе більше збільшує масштаб ігрового інтерфейсу, щоб його елементи було ще легше розгледіти.HUDScaleLargeЗбільшує масштаб ігрового інтерфейсу, щоб його елементи було легше розгледіти.HUDScaleMatchUIМасштаб ігрового інтерфейсу відповідає вибраному масштабу інтерфейсу. Рекомендовано для більшості гравців.HUDScaleMediumСтандартний розмір ігрового інтерфейсу. Рекомендовано для більшості гравців.HUDScaleSmallЗменшує масштаб ігрового інтерфейсу, щоб він займав менше місця.HUDScalingМасштаб ігрового інтерфейсуHardwareRayTracingDescПокращте якість глобального освітлення та відбиттів (це суттєво вплине на продуктивність відеокарти). Рекомендовано лише для потужного обладнання. Зміни цього параметра набудуть чинності лише після перезапуску гри.HardwareRayTracingDisabledOnLowHintАпаратне трасування променів не можна ввімкнути на низьких і середніх налаштуваннях через можливі візуальні артефакти та проблеми з продуктивністю.HardwareRayTracingTitleАпаратне трасування променівHideSubtitlesПриховати субтитриHighSettingsTitleВисок.LensFlaresDescВідтворює світлові смуги, ореоли й розсіювання світла, що виникають, коли яскраве джерело світить безпосередньо в обʼєктив камери.LensFlaresTitleВідблиски в обʼєктивіLoreTextExtraLargeЩе більше збільшує розмір субтитрів і текстових підказок, щоб їх було легше читати.LoreTextLargeЗбільшує розмір субтитрів і текстових підказок, щоб їх було легше читати.LoreTextMediumСтандартний розмір субтитрів і текстових підказок. Рекомендовано для більшості гравців.LoreTextScalingМасштаб тексту оповіді та діалогівLoreTextSmallЗменшує розмір субтитрів і текстових підказок, щоб вони займали менше місця.LowSettingsTitleНиз.MediumSettingFeminineСередн.MediumSettingMasculineСередн.MediumSettingsTitleСередн.MiscApplySettingsЗастосувати налаштуванняMiscChangeSettingЗмінити налаштуванняMiscOffSettingВимкненоMiscOnSettingУвімкненоMiscResetSettingsСкинути до стандартнихMotionBlurDescВізуальне розмиття об’єктів, що швидко рухаються, як при тривалій витримці камери. Імітує те, як людське око сприймає рух, створюючи більш реалістичне зображення.MotionBlurHighВисок.MotionBlurLowНиз.MotionBlurOffВимкненоMotionBlurTitleРозмиття рухуOverallCameraShakeDescРегулює інтенсивність загального тремтіння камери. Це налаштування не впливає на тремтіння камери під час бігу. Щоб вимкнути, установіть значення 0.PerformanceSettingsTitleПродуктивністьPostProcessingDescЕфекти постобробки включають розмиття під час руху, глибину різкості та світіння. Збільшення цього параметра покращує якість ефектів постобробки, але може знизити продуктивність.PostProcessingTitleПостобробкаPreferenceDescВиберіть бажаний режим. Якість — нижча частота кадрів і найкраща якість зображення. Продуктивність — вища частота кадрів завдяки простішій графіці.PreferenceTitleПріоритетQualityCategoryTitleЯкістьQualitySettingsTitleЯкістьReflectionsDescВизначте роздільну здатність і точність відбиття. Параметри «Висок.» і вище використовують більш точні методи трасування променів для розрахунку відбиттів, але можуть знизити продуктивність.ReflectionsTitleВідбиттяRenderResolutionBalancedЗбалансованаRenderResolutionDescРоздільна здатність рендерингу визначає роздільну здатність відтворення обʼєктів у грі, але не впливає на головне меню. «Нативна» забезпечує найкращу якість зображення, але вкрай вимоглива до ресурсів, тому її рекомендовано лише для найпотужніших відеокарт. «Якість» надає пріоритет точності відтворення зображення й водночас помірно підвищує швидкодію порівняно з «Нативною». «Збалансована» — рекомендований варіант, що забезпечує вдалий баланс між якістю зображення та швидкодією. «Продуктивність» надає пріоритет частоті кадрів ціною помірного погіршення якості зображення. «Ультрапродуктивність» забезпечує найвищу швидкодію, але спричиняє найбільшу втрату якості зображення.RenderResolutionNativeНативнаRenderResolutionPerformanceПродуктивністьRenderResolutionQualityЯкістьRenderResolutionTitleРоздільна здатність рендерингуRenderResolutionUltraPerformanceУльтрапродуктивністьResolutionDescВизначте розмір вікна у віконному режимі. У повноекранному режимі роздільна здатність залежить від вихідного сигналу відеокарти, через що власники деяких моніторів та відеокарт можуть бачити чорні смуги. У повноекранному віконному режимі цей параметр недоступний.ResolutionLockedByWindowedFullscreenHintУ повноекранному віконному режимі змінити роздільну здатність неможливо: вона автоматично відповідає роздільній здатності робочого столу.ResolutionTitleРоздільна здатністьResolutionUpscalerDescВиберіть метод масштабування роздільної здатності: TSR — за замовчуванням. DLSS — рекомендовано для відеокарт NVIDIA. FSR — рекомендовано для відеокарт AMD.ResolutionUpscalerTitleМасштабування роздільної здатностіScalabilityDescПрофіль масштабування дає змогу змінювати кілька параметрів графіки одночасно. Спробуйте різні варіанти й оберіть те, що найкраще відповідає вашим уподобанням і продуктивності пристрою.ScalabilityTitleМасштабуванняSeamlessDungeonsDescВизначає, чи вхід до підземель буде миттєвим, чи супроводжуватиметься затемненням екрана, що приховує можливі просідання продуктивності під час завантаження. Зміни набудуть чинності після перезапуску гри.SeamlessDungeonsTitleНепомітне завантаження підземельShadowsDescВизначте роздільну здатність і дальність промальовування динамічних тіней. Тіні поліпшують картинку та роблять сцени виразнішими, але можуть знизити продуктивність.ShadowsTitleТініSharpnessDescУвімкніть чи вимкніть додаткове підвищення різкості.SharpnessTitleРізкістьShowHUDAbilityControlsПоказувати елементи керув. здібностямиShowHUDAbilityControlsDescВідображає в ігровому інтерфейсі підказки керування для кожної здібності. Вимкніть, щоб приховати ці підказки.SpeakerConfigHeadphonesНавушникиSpeakerConfigHomeTheaterДомашній кінотеатрSpeakerConfigNightModeНічний режимSpeakerConfigSmallSpeakersНевеликі динамікиSpeakerConfigTVТелевізорSpeakerConfigTitleКонфігурація аудіосистемиSprintCameraShakeDescРегулює інтенсивність тремтіння камери під час бігу. Щоб вимкнути, установіть значення 0.TextVisibilityВидимість текстуTexturesDescВизначте роздільну здатність текстур у грі. Підвищення цього налаштування зробить обʼєкти деталізованішими, але може знизити продуктивність.TexturesTitleТекстуриTutorialScaleExtraLargeНавчальні підказки відображаються в найбільшому розмірі для максимальної зручності читання.TutorialScaleLargeНавчальні підказки відображаються у збільшеному розмірі для зручнішого читання.TutorialScaleMatchUIМасштаб навчальних підказок відповідає масштабу інтерфейсу. Рекомендовано для більшості гравців.TutorialScaleMediumНавчальні підказки відображаються у стандартному розмірі. Рекомендовано для більшості гравців.TutorialScaleSmallНавчальні підказки відображаються у зменшеному розмірі, щоб займати менше місця на екрані.TutorialScalingМасштаб навчальних підказокUIScaleМасштаб інтерфейсуUIScalingМасштаб інтерфейсуUIScalingExtraLargeЕлементи інтерфейсу відображаються у ще більшому масштабі для максимальної читабельності.UIScalingLargeЕлементи інтерфейсу відображаються у збільшеному масштабі для кращої читабельності.UIScalingMatchSettingМасштаб субтитрів і текстових підказок відповідає вибраному масштабу інтерфейсу. Рекомендовано для більшості гравців.UIScalingMediumЕлементи інтерфейсу відображаються у стандартному розмірі. Рекомендовано для більшості гравців.UIScalingSmallЕлементи інтерфейсу відображаються у зменшеному розмірі, завдяки чому на екрані залишається більше місця.VRRModeDescrptionУвімкніть режим адаптивної вертикальної синхронізації.VRRModeTitleВикористовувати VRRVRRMode_OffВимкненоVRRMode_OnУвімкненоVerticalSyncDescУвімкнення цього параметру усуває розриви зображення, оскільки кадри завжди промальовуються та виводяться повністю. З іншого боку, його вимкнення може підвищити частоту кадрів і полегшити керування, але спричинити горизонтальні розриви зображення.VerticalSyncDisabledByFGHintВертикальну синхронізацію неможливо ввімкнути, поки активне генерування кадрів, оскільки воно самостійно керує темпом і синхронізацією виведення кадрів.VerticalSyncTitleВертикальна синхронізаціяVeryHighSettingsTitleУльтраViewDistanceDescВизначте, на якій відстані обʼєкти припинятимуть відображатися, для підвищення продуктивності.ViewDistanceTitleДальність промальовуванняVignetteDescЗатемнює краї й кути кадру.VignetteTitleВіньєтуванняVisualEffectsDescВизначте якість візуальних ефектів і деяких елементів освітлення в грі. Підвищення цього параметра покращує якість візуальних ефектів, але може знижувати продуктивність.VisualEffectsTitleВізуальні ефектиWindowModeDescУ віконному режимі простіше взаємодіяти з іншими вікнами та перетягувати краї вікна, щоб змінити розмір. У повноекранному віконному режимі можна легко перемикатися між програмами. У повноекранному режимі взаємодіяти з іншими вікнами не так просто, зате гра працюватиме трохи швидше.WindowModeFullscreenНа весь екранWindowModeTitleВіконний режимWindowModeWindowedУ вікніWindowModeWindowedFullscreenПовноекранне вікно
