Settings
ST_Settings · Записей: 149
Таблицы строк игры, по странице на таблицу, каждый ключ со своим текстом.
AccessabilityCategoryTitleСпец. возможностиAntiAliasingDescУменьшает «рваность» границ объектов. Увеличение параметра сделает края предметов более гладкими, но может снизить производительность. Чем выше значение параметра, тем сильнее сглаживание.AntiAliasingTitleСглаживаниеAudioDeviceВыбранное устройство вывода звукаBloomDescСимулирует свечение, излучаемое яркими источниками света, на окружающих поверхностях, имитируя восприятие человеческим глазом и линзой камеры.BloomTitleСвечениеBrightnessDescДелает изображение ярче или темнее, повышая или понижая интенсивность белого свечения всех пикселей.BrightnessTitleЯркостьCameraEffectsCategoryTitleЭффекты камерыCameraModifierCalibrationTextНастройте камеру так, чтобы изображение слева было едва различимым.ChromaticAberrationDescХроматическая аберрация немного смещает красный, зеленый и синий цветовые каналы по краям экрана, имитируя искажения, создаваемые настоящими камерами.ChromaticAberrationTitleЦветовая аберрацияCinematicsSettingsTitleКинематографичноеColorBlindModeDescКорректирует цвета, чтобы улучшить видимость при распространенных типах нарушений цветового зрения. Выкл. - Цветокоррекция не применяется. Дейтеранопия - Корректирует цвета при красно-зеленой цветовой слепоте (пониженная чувствительность к зеленому) — самой распространенной форме. Протанопия - Корректирует цвета при красно-зеленой цветовой слепоте (пониженная чувствительность к красному). Тританопия - Корректирует цвета при сине-желтой цветовой слепоте (пониженная чувствительность к синему).ColorBlindModeTitleРежим цветокоррекцииColorBlindStrengthDescТочно настраивает, насколько сильно применяется выбранный фильтр цветокоррекции. Низкие значения вносят слабую коррекцию, сохраняя исходные цвета игры; высокие значения применяют более сильную коррекцию для максимальной четкости. Установите значение 0, чтобы полностью отключить эффект.ColorBlindStrengthTitleИнтенсивность цветокоррекцииColorblindDeuteranopeДейтеранопияColorblindProtanopeПротанопияColorblindTritanopeТританопияControllerIconSetDescВыберите значки кнопок геймпада для элементов управления.DisplaySubtitlesOffСкрывает субтитры и текст диалогов.DisplaySubtitlesOnВключает отображение субтитров и текста диалогов на экране.EnvironmentDescОпределяет качество и плотность объектов окружения. При выбранной настройке «Ультра» используется тесселяция Nanite, но это может снизить производительность.EnvironmentTitleОкружениеFilmGrainDescНакладывает на изображение малозаметную текстуру шумов, имитируя эффект пленки.FilmGrainTitleЗернистостьFrameGenerationDescПозволяет выбрать метод генерации кадров. Выкл. — без генерации дополнительных кадров. DLSS — рекомендуется для видеокарт NVIDIA (серия 40xx или лучше). FSR — рекомендуется для видеокарт AMD.FrameGenerationNeedsEnablingTooltipЧтобы выбрать количество генерируемых кадров, необходимо включить генерацию кадров.FrameGenerationTitleГенерация кадровFrameGeneration_FramesToGenDescУкажите количество генерируемых кадров (если выбрана технология генерации кадров и ваша видеокарта ее поддерживает).FrameGeneration_FramesToGenTitleГенерируемые кадрыFramerateCategoryTitleЧастота кадровFramerateLimitBlockedByVSyncHintКогда включена вертикальная синхронизация, ограничение частоты кадров определяется частотой обновления экрана и не может быть настроено вручную.FramerateLimitDescЗадает максимальное количество кадров в секунду. Выберите более низкое значение, если в приоритете стабильность, и более высокое, чтобы игра лучше себя показывала на мощных устройствах. Возможно, для обеспечения высокой частоты кадров потребуется отключить вертикальную синхронизацию.FramerateLimitTitleОграничение частоты кадровFramerateLimitUnlimitedБез ограниченийFramerateLimitUnlimitedByFGHintЧастота кадров не ограничена при включенной генерации кадров.GameSettingsCalibrationTextКорректировка настроек игрыGammaDescОпределяет яркость и контрастность средних тонов игровой графики, изменяя темноту или светлость промежуточных цветов. Влияет не на чистый черный и белый цвет, а только на промежуточные тона.GammaTitleГаммаGlobalIllumimationDescОпределяет качество динамически рассчитываемых отражений света (непрямого освещения), затенения от неба и окклюзии окружающего освещения. Высокое качество и параметры выше используют более точные методы трассировки лучей для расчета освещения, но могут снижать производительность.GlobalIllumimationTitleГлобальное освещениеHUDScaleExtraLargeЕще больше увеличивает размер игрового интерфейса для лучшей видимости его элементов.HUDScaleLargeУвеличивает размер игрового интерфейса для лучшей видимости его элементов.HUDScaleMatchUIСинхронизирует размеры пользовательского и игрового интерфейсов в зависимости от настройки пользовательского. Рекомендуется для большинства игроков.HUDScaleMediumРазмер игрового интерфейса по умолчанию. Рекомендуется для большинства игроков.HUDScaleSmallУменьшает размер игрового интерфейса для более компактного отображения.HUDScalingРазмер игрового интерфейсаHardwareRayTracingDescУлучшает качество отражений и глобального освещения, но при этом значительно снижает производительность видеокарты. Рекомендуется только для мощного оборудования. Изменение этого параметра вступит в силу только после перезапуска игры.HardwareRayTracingDisabledOnLowHintАппаратная трассировка лучей на низких и средних настройках недоступна, поскольку может привести к искажению изображения и падению производительности.HardwareRayTracingTitleАппаратная трассировка лучейHideSubtitlesСкрыть субтитрыHighSettingsTitleВысок.LensFlaresDescВоспроизводит световые полосы, гало и рассеивание света, имитируя прямое попадание луча в линзу.LensFlaresTitleБликиLoreTextExtraLargeЕще больше увеличивает размер субтитров и окон с текстом для лучше различимости.LoreTextLargeУвеличивает размер субтитров и окон с текстом для лучше различимости.LoreTextMediumРазмер субтитров и окон с текстом по умолчанию. Рекомендуется для большинства игроков.LoreTextScalingРазмер субтитров и окон с текстомLoreTextSmallУменьшает размер субтитров и окон с текстом для более компактного отображения.LowSettingsTitleНизк.MediumSettingFeminineСредн.MediumSettingMasculineСредн.MediumSettingsTitleСредн.MiscApplySettingsПрименить настройкиMiscChangeSettingИзменить параметрMiscOffSettingВыкл.MiscOnSettingВкл.MiscResetSettingsПо умолчаниюMotionBlurDescВизуальное размытие быстро двигающихся объектов как при длительной выдержке камеры. Имитирует то, как человеческий глаз воспринимает движение, создавая более реалистичное изображение.MotionBlurHighВысок.MotionBlurLowНизк.MotionBlurOffВыкл.MotionBlurTitleРазмытие в движенииOverallCameraShakeDescОпределяет интенсивность общего дрожания камеры. Эта настройка не влияет на силу дрожания камеры при беге. Чтобы отключить, выберите значение 0.PerformanceSettingsTitleПроизводительностьPostProcessingDescЭффекты постобработки включают в себя размытие в движении, глубину резкости и свечение. Увеличение параметра улучшает качество эффектов постобработки, но может снизить производительность.PostProcessingTitleПостобработкаPreferenceDescПозволяет выбрать желаемый режим: Качество — сниженная частота кадров и наилучшее качество изображения. Производительность — высокая частота кадров за счет упрощенного изображения.PreferenceTitleПредпочтенияQualityCategoryTitleКачествоQualitySettingsTitleКачествоReflectionsDescОпределяет разрешение и точность отражений. Высокое качество и параметры выше используют более точные методы трассировки лучей для расчета отражений, но могут снизить производительность.ReflectionsTitleОтраженияRenderResolutionBalancedБалансRenderResolutionDescРазрешение прорисовки определяет разрешение прорисовки объектов в игре и не влияет на главное меню. Максимальное качество графики достигается при нативном разрешении, однако эта настройка сильно снижает производительность и рекомендуется только для самых мощных видеокарт. Если выбрана настройка «Качество», приоритет отдается качеству графики, но снижает производительность меньше, чем нативное разрешение. «Баланс» — рекомендуемая настройка, обеспечивающая надежный баланс между качеством графики и производительностью. «Производительность» приоритизирует частоту кадров и умеренно снижает качество графики. «Ультрапроизводительность» обеспечивает наилучшую производительность, но значительно снижает качество графики.RenderResolutionNativeНативноеRenderResolutionPerformanceПроизводительностьRenderResolutionQualityКачествоRenderResolutionTitleРазрешение прорисовкиRenderResolutionUltraPerformanceУльтрапроизводительностьResolutionDescЗадает размер окна в режиме «В окне». В режиме «Полный экран» определяет выводимое видеокартой разрешение, что может привести к появлению на экране черных полос (в зависимости от монитора и видеокарты). В режиме «Окно без рамки» этот параметр недоступен.ResolutionLockedByWindowedFullscreenHintРежим «Окно без рамки» не позволяет сменить разрешение. Окно автоматически подстраивается под разрешение экрана.ResolutionTitleРазрешениеResolutionUpscalerDescПозволяет выбрать масштабирование разрешения: TSR — по умолчанию. DLSS — рекомендуется для видеокарт NVIDIA. FSR — рекомендуется для видеокарт AMD.ResolutionUpscalerTitleМасштабирование разрешенияScalabilityDescПозволяет одновременно менять сразу несколько настроек графики. Опробуйте предлагаемые варианты, чтобы найти баланс между качеством графики и производительностью вашего устройства.ScalabilityTitleСтандарт графикиSeamlessDungeonsDescОпределяет, как будет происходить переход к подземелью: мгновенно или с затемнением, помогающим избежать возможных проблем с производительностью во время загрузки. Изменения вступят в силу только после перезапуска игры.SeamlessDungeonsTitleБесшовная загрузка подземелийShadowsDescОпределяет разрешение и дальность прорисовки динамических теней. Тени улучшают качество изображения и помогают лучше чувствовать глубину окружения, но могут снизить производительность.ShadowsTitleТениSharpnessDescПозволяет настроить дополнительную резкость.SharpnessTitleРезкостьShowHUDAbilityControlsПоказ. управление умениямиShowHUDAbilityControlsDescВключает отображение элементов управления для каждого умения. Отключите эту функцию, чтобы скрыть элементы управления.SpeakerConfigHeadphonesНаушникиSpeakerConfigHomeTheaterДомашний кинотеатрSpeakerConfigNightModeНочной режимSpeakerConfigSmallSpeakersНебольшие колонкиSpeakerConfigTVТВSpeakerConfigTitleКонфигурация колонокSprintCameraShakeDescОпределяет интенсивность дрожания камеры при беге. Чтобы отключить, выберите значение 0.TextVisibilityОтображение текстаTexturesDescОпределяет разрешение игровых текстур. Увеличение параметра делает объекты более детализированными, но может снизить производительность.TexturesTitleТекстурыTutorialScaleExtraLargeЕще больше увеличивает размер подсказок в обучении, чтобы их было проще читать.TutorialScaleLargeУвеличивает размер подсказок в обучении, чтобы их было проще читать.TutorialScaleMatchUIСинхронизирует размеры подсказок в обучении в зависимости от настройки пользовательского интерфейса. Рекомендуется для большинства игроков.TutorialScaleMediumРазмер подсказок в обучении по умолчанию. Рекомендуется для большинства игроков.TutorialScaleSmallУменьшает размер подсказок в обучении, чтобы они занимали меньше места.TutorialScalingРазмер подсказокUIScaleРазмер пользовательского интерфейсаUIScalingРазмер пользовательского интерфейсаUIScalingExtraLargeЕще больше увеличивает размер элементов пользовательского интерфейса для лучшей различимости.UIScalingLargeУвеличивает размер элементов пользовательского интерфейса для лучшей различимости.UIScalingMatchSettingСинхронизирует размер субтитров и окон с текстом с размером пользовательского интерфейса в зависимости от его настройки. Рекомендуется для большинства игроков.UIScalingMediumРазмер пользовательского интерфейса по умолчанию. Рекомендуется для большинства игроков.UIScalingSmallРазмер пользовательского интерфейса уменьшен, освобождая место на экране.VRRModeDescrptionВключает режим адаптивной вертикальной синхронизации.VRRModeTitleИспользовать VRRVRRMode_OffВыкл.VRRMode_OnВкл.VerticalSyncDescУстраняет разрывы изображения за счет отрисовки полного кадра. Отключение этой функции может увеличить частоту кадров и улучшить отзывчивость управления, но при этом привести к горизонтальным разрывам изображения.VerticalSyncDisabledByFGHintВертикальная синхронизация несовместима с настройкой генерации кадров, так как кадры генерируются с собственным ритмом и частотой.VerticalSyncTitleВертикальная синхронизацияVeryHighSettingsTitleУльтраViewDistanceDescОпределяет, на каком расстоянии объекты перестают отображаться ради сохранения производительности.ViewDistanceTitleДальность прорисовкиVignetteDescЗатемняет края и углы экрана.VignetteTitleВиньеткаVisualEffectsDescОпределяет качество визуальных эффектов и некоторых функций освещения в игре. Увеличение параметра улучшит качество эффектов, но может снизить производительность.VisualEffectsTitleВизуальные эффектыWindowModeDescРежим «В окне» позволяет легко взаимодействовать с другими окнами и регулировать размер окна игры. В режиме «Окно без рамки» легко переключаться между приложениями. Режим «Полный экран» ограничивает доступ к другим окнам, однако игра будет работать немного быстрее.WindowModeFullscreenПолный экранWindowModeTitleРежим отображенияWindowModeWindowedВ окнеWindowModeWindowedFullscreenОкно без рамки
