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Settings Advanced

ST_Settings_Advanced · Voci: 37

Le tabelle di testi del gioco, una pagina per tabella, ogni chiave con il suo testo.

  • ST_AdaptiveTrigger_DescSì — Sui controller compatibili, regola dinamicamente la resistenza dei grilletti secondo le azioni di gioco, come sparare con la pistola. No — La resistenza dei grilletti è standard e uniforme, indipendentemente dalle azioni di gioco.
  • ST_AimingInputStyleStile comandi mira
  • ST_AimingInputStyle_HoldTieni premuto
  • ST_AimingInputStyle_ToggleSì/no
  • ST_AutoLockOn_DisabledDescL'aggancio termina alla morte del bersaglio.
  • ST_AutoLockOn_EnabledDescSposta automaticamente l'aggancio su un nemico vicino quando muore il bersaglio attuale.
  • ST_AutoPickUpGoldRaccogli automaticamente oro
  • ST_AutoPickUpGoldDescRaccogli automaticamente oro quando ci cammini sopra.
  • ST_BlockingInputStyleStile comandi parata
  • ST_CameraStyle_ActionDescAmplia la visuale per dare maggior consapevolezza dello spazio circostante durante esplorazioni e combattimenti.
  • ST_CameraStyle_ImmersionDescPrivilegia il coinvolgimento e l'atmosfera con una visuale più stretta sul personaggio.
  • ST_DamageNumbers_ClassicDescMostra i numeri del danno accanto alla barra salute del nemico.
  • ST_DamageNumbers_DisabledDescI numeri del danno non appaiono.
  • ST_DamageNumbers_FloatingDescMostra i valori dei colpi a segno che salgono e poi svaniscono dopo l'impatto.
  • ST_DodgeStylePressEsegui una schivata non appena il pulsante relativo viene premuto. Attivare questa impostazione riporta l'Assegnazione scatto ai valori predefiniti.
  • ST_DodgeStyleReleaseEsegui una schivata quando il pulsante relativo viene premuto e rilasciato. Attivare questa impostazione riassegna automaticamente lo Scatto sul comando di Schivata.
  • ST_ForceFeedback_DescSì — Il controller vibra in risposta agli eventi di gioco, come impatti, esplosioni e cambiamenti del terreno. No — Disattiva la vibrazione del controller.
  • ST_FreeAimDisabledQuando si mira, i bersagli nemici nei paraggi vengono agganciati automaticamente.
  • ST_FreeAimEnabledQuando si mira, i bersagli nemici possono essere agganciati solo manualmente.
  • ST_GamepadButtonSettingsImpostazioni pulsanti
  • ST_GamepadViewLayoutMostra disposizione
  • ST_HUDVisibilityVisibilità HUD
  • ST_HUDVisibility_ContextualContestuale
  • ST_HUDVisibility_HiddenNascosta
  • ST_HUDVisibility_VisibleSempre visibile
  • ST_LowHPVignette_OffRimuove gli effetti di distorsione per PF ridotti. Lo schermo rimane libero indipendentemente dal livello di salute.
  • ST_LowHPVignette_OnAggiunge un effetto di distorsione ai margini dello schermo quando la salute è pericolosamente bassa.
  • ST_OffScreenIndicator_DisabledNon mostrare alcun avviso in caso di attacchi nemici fuori campo.
  • ST_OffScreenIndicator_EnabledMostra un effetto di vignettatura per avvisare in caso di attacchi nemici fuori campo.
  • ST_RemoveBindingRimuovi assegnazione
  • ST_TargetSteeringOptionDirezionamento bersaglio
  • ST_TargetSteering_DefaultPredefinito
  • ST_TargetSteering_DefaultDescGli attacchi in mischia privilegiano i nemici vicini nella direzione di mira
  • ST_TargetSteering_LightLuce
  • ST_TargetSteering_LightDescGli attacchi in mischia privilegiano i nemici principalmente nella direzione di mira
  • ST_TargetSteering_OffNo
  • ST_TargetSteering_OffDescGli attacchi in mischia sono guidati interamente dai comandi del giocatore
Settings Advanced — Tabelle di testi | Database di Mortal Shell 2