Settings Advanced
ST_Settings_Advanced · Записей: 37
Таблицы строк игры, по странице на таблицу, каждый ключ со своим текстом.
ST_AdaptiveTrigger_DescДа: сопротивление триггеров на геймпадах с поддержкой этой функции подстраивается под действия в игре, например, выстрелы из самострела. Нет: для триггеров используется стандартное сопротивление, вне зависимости от действий в игре.ST_AimingInputStyleРежим прицеливанияST_AimingInputStyle_HoldУдерживайтеST_AimingInputStyle_ToggleПо нажатиюST_AutoLockOn_DisabledDescПосле смерти цели наведение отменяется.ST_AutoLockOn_EnabledDescПосле смерти цели наведение переключается на ближайшего врага.ST_AutoPickUpGoldАвтосбор золотаST_AutoPickUpGoldDescАвтоматический сбор золота при наступании на него.ST_BlockingInputStyleРежим блокированияST_CameraStyle_ActionDescКамера отводится назад, чтобы улучшить обзор во время боя и исследования.ST_CameraStyle_ImmersionDescУпор на погружение и атмосферу благодаря фокусировке на персонаже.ST_DamageNumbers_ClassicDescЕдиницы урона отображаются рядом со шкалой здоровья врага.ST_DamageNumbers_DisabledDescЕдиницы урона не отображаются.ST_DamageNumbers_FloatingDescОтображаются цифры, которые отлетают и исчезают после попадания.ST_DodgeStylePressУклонение происходит в момент нажатия кнопки. Эта настройка автоматически сбрасывает бег на управление по умолчанию.ST_DodgeStyleReleaseУклонение происходит после нажатия и быстрого отпускания кнопки. Эта настройка автоматически меняет кнопку бега на уклонение.ST_ForceFeedback_DescДа: геймпад вибрирует при столкновении, взрывах, изменениях ландшафта и т.д. Нет: вибрация отключена.ST_FreeAimDisabledАвтоматическое наведение на ближайшие цели.ST_FreeAimEnabledНаведение на врагов выполняется только вручную.ST_GamepadButtonSettingsНазначения кнопокST_GamepadViewLayoutПосмотреть управлениеST_HUDVisibilityОтображение игрового интерфейсаST_HUDVisibility_ContextualСитуативноST_HUDVisibility_HiddenСкрытST_HUDVisibility_VisibleВсегда виденST_LowHPVignette_OffОтключает искажение изображения при низком запасе здоровья. Запас здоровья не влияет на изображение.ST_LowHPVignette_OnПри критически низком запасе здоровья по краям экрана появляется искажение.ST_OffScreenIndicator_DisabledПредупреждения о вражеских атаках за кадром не отображаются.ST_OffScreenIndicator_EnabledОтображается эффект, предупреждающий о вражеских атаках за кадром.ST_RemoveBindingОтвязатьST_TargetSteeringOptionНаведение на цельST_TargetSteering_DefaultПо умолчаниюST_TargetSteering_DefaultDescПриоритет ударов в ближнем бою отдается ближайшим врагам в направлении прицеливания.ST_TargetSteering_LightЛегкоеST_TargetSteering_LightDescНаправление ударов в ближнем бою в основном зависит от направления прицеливания.ST_TargetSteering_OffВыкл.ST_TargetSteering_OffDescНаправление ударов в ближнем бою полностью контролируется игроком.
