Перейти к содержимому
База данных Mortal Shell 2

Settings Advanced

ST_Settings_Advanced · Записей: 37

Таблицы строк игры, по странице на таблицу, каждый ключ со своим текстом.

  • ST_AdaptiveTrigger_DescДа: сопротивление триггеров на геймпадах с поддержкой этой функции подстраивается под действия в игре, например, выстрелы из самострела. Нет: для триггеров используется стандартное сопротивление, вне зависимости от действий в игре.
  • ST_AimingInputStyleРежим прицеливания
  • ST_AimingInputStyle_HoldУдерживайте
  • ST_AimingInputStyle_ToggleПо нажатию
  • ST_AutoLockOn_DisabledDescПосле смерти цели наведение отменяется.
  • ST_AutoLockOn_EnabledDescПосле смерти цели наведение переключается на ближайшего врага.
  • ST_AutoPickUpGoldАвтосбор золота
  • ST_AutoPickUpGoldDescАвтоматический сбор золота при наступании на него.
  • ST_BlockingInputStyleРежим блокирования
  • ST_CameraStyle_ActionDescКамера отводится назад, чтобы улучшить обзор во время боя и исследования.
  • ST_CameraStyle_ImmersionDescУпор на погружение и атмосферу благодаря фокусировке на персонаже.
  • ST_DamageNumbers_ClassicDescЕдиницы урона отображаются рядом со шкалой здоровья врага.
  • ST_DamageNumbers_DisabledDescЕдиницы урона не отображаются.
  • ST_DamageNumbers_FloatingDescОтображаются цифры, которые отлетают и исчезают после попадания.
  • ST_DodgeStylePressУклонение происходит в момент нажатия кнопки. Эта настройка автоматически сбрасывает бег на управление по умолчанию.
  • ST_DodgeStyleReleaseУклонение происходит после нажатия и быстрого отпускания кнопки. Эта настройка автоматически меняет кнопку бега на уклонение.
  • ST_ForceFeedback_DescДа: геймпад вибрирует при столкновении, взрывах, изменениях ландшафта и т.д. Нет: вибрация отключена.
  • ST_FreeAimDisabledАвтоматическое наведение на ближайшие цели.
  • ST_FreeAimEnabledНаведение на врагов выполняется только вручную.
  • ST_GamepadButtonSettingsНазначения кнопок
  • ST_GamepadViewLayoutПосмотреть управление
  • ST_HUDVisibilityОтображение игрового интерфейса
  • ST_HUDVisibility_ContextualСитуативно
  • ST_HUDVisibility_HiddenСкрыт
  • ST_HUDVisibility_VisibleВсегда виден
  • ST_LowHPVignette_OffОтключает искажение изображения при низком запасе здоровья. Запас здоровья не влияет на изображение.
  • ST_LowHPVignette_OnПри критически низком запасе здоровья по краям экрана появляется искажение.
  • ST_OffScreenIndicator_DisabledПредупреждения о вражеских атаках за кадром не отображаются.
  • ST_OffScreenIndicator_EnabledОтображается эффект, предупреждающий о вражеских атаках за кадром.
  • ST_RemoveBindingОтвязать
  • ST_TargetSteeringOptionНаведение на цель
  • ST_TargetSteering_DefaultПо умолчанию
  • ST_TargetSteering_DefaultDescПриоритет ударов в ближнем бою отдается ближайшим врагам в направлении прицеливания.
  • ST_TargetSteering_LightЛегкое
  • ST_TargetSteering_LightDescНаправление ударов в ближнем бою в основном зависит от направления прицеливания.
  • ST_TargetSteering_OffВыкл.
  • ST_TargetSteering_OffDescНаправление ударов в ближнем бою полностью контролируется игроком.
Settings Advanced — Таблицы строк | База данных Mortal Shell 2