Settings Advanced
ST_Settings_Advanced · 条目:37
游戏内置的字符串表,一表一页,每个键与它的文本。
ST_AdaptiveTrigger_Desc是 - 在使用支持该功能的控制器时,扳机阻力将根据游戏中的动作,例如使用副武器进行射击等行为发生动态调整。 否 - 无论是什么种类的游戏内动作,扳机都将采用统一的阻力。ST_AimingInputStyle瞄准输入风格ST_AimingInputStyle_Hold长按ST_AimingInputStyle_Toggle切换ST_AutoLockOn_DisabledDesc目标死亡时解除锁定。ST_AutoLockOn_EnabledDesc当前目标死亡时,自动切换并锁定附近的另一名敌人。ST_AutoPickUpGold自动拾取黄金ST_AutoPickUpGoldDesc自动拾取经过的黄金ST_BlockingInputStyle格挡输入风格ST_CameraStyle_ActionDesc在探索以及战斗期间将镜头拉远以更好地观察周围环境。ST_CameraStyle_ImmersionDesc视角聚焦角色以营造更好的沉浸感与氛围。ST_DamageNumbers_ClassicDesc在敌人的生命条旁边显示伤害数字。ST_DamageNumbers_DisabledDesc不显示任何伤害数字。ST_DamageNumbers_FloatingDesc在命中后显示会短暂升起然后消失的伤害数值。ST_DodgeStylePress在按下闪避按钮的瞬间进行闪避。使用此选项将把冲刺恢复为默认绑定方案。ST_DodgeStyleRelease按下并松开闪避按钮时进行闪避。使用此选项将把冲刺绑定至闪避键上。ST_ForceFeedback_Desc是 - 控制器将随着类似冲击、爆炸与地形变化等游戏内事件进行震动。 否 - 禁用控制器震动功能。ST_FreeAimDisabled瞄准时会自动锁定附近的敌方目标。ST_FreeAimEnabled瞄准时视角只会聚焦在手动锁定的敌方目标身上。ST_GamepadButtonSettings按钮设置ST_GamepadViewLayout查看布局ST_HUDVisibilityHUD可见性ST_HUDVisibility_Contextual关联ST_HUDVisibility_Hidden隐藏ST_HUDVisibility_Visible可见ST_LowHPVignette_Off移除残血扭曲效果。无论生命值状态如何,画面将永远清晰可见。ST_LowHPVignette_On当你的生命值告急时,在屏幕边缘添加扭曲效果。ST_OffScreenIndicator_Disabled当画面之外的敌人发动攻击时,不显示任何警告提示。ST_OffScreenIndicator_Enabled当画面之外的敌人发动攻击时,显示剪影效果的警告提示。ST_RemoveBinding移除绑定ST_TargetSteeringOption瞄准引导ST_TargetSteering_Default默认ST_TargetSteering_DefaultDesc近战攻击将优先攻击瞄准方向附近的敌人。ST_TargetSteering_Light弱ST_TargetSteering_LightDesc近战攻击将根据瞄准的大概方向来优先选择敌人。ST_TargetSteering_Off关闭ST_TargetSteering_OffDesc近战攻击将完全依赖玩家输入的引导
