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Settings Advanced

ST_Settings_Advanced · Einträge: 37

Die Stringtabellen des Spiels, eine Seite pro Tabelle, jeder Schlüssel mit seinem Text.

  • ST_AdaptiveTrigger_DescJa – Bei unterstützten Controllern passt sich der Trigger-Widerstand dynamisch an die Aktionen im Spiel an, zum Beispiel beim Schießen mit der Nebenwaffe. Nein – Die Trigger haben unabhängig von den Aktionen im Spiel einen einheitlichen Standardwiderstand.
  • ST_AimingInputStyleEingabestil beim Zielen
  • ST_AimingInputStyle_HoldHalten
  • ST_AimingInputStyle_ToggleUmschalten
  • ST_AutoLockOn_DisabledDescFokus endet, wenn das Ziel stirbt.
  • ST_AutoLockOn_EnabledDescFokussiert automatisch einen nahen Gegner, wenn das aktuelle Ziel stirbt.
  • ST_AutoPickUpGoldGold autom. aufheben
  • ST_AutoPickUpGoldDescGold wird automatisch aufgehoben, wenn du darüber läufst.
  • ST_BlockingInputStyleEingabestil beim Blocken
  • ST_CameraStyle_ActionDescZoomt die Kamera heraus, um während der Erkundung und im Kampf für bessere Übersicht zu sorgen.
  • ST_CameraStyle_ImmersionDescMehr Fokus auf Immersion und Atmosphäre durch eine engere, auf den Charakter fokussierte Perspektive.
  • ST_DamageNumbers_ClassicDescZeigt die Schadenszahlen neben der gegnerischen Gesundheitsleiste.
  • ST_DamageNumbers_DisabledDescEs werden keine Schadenszahlen angezeigt.
  • ST_DamageNumbers_FloatingDescZeigt Trefferwerte nach dem Einschlag an, die aufsteigen und dann verschwinden.
  • ST_DodgeStylePressWeiche aus, sobald die Ausweichtaste gedrückt wird. Bei dieser Einstellung wird die Tastenbelegung für Sprinten automatisch auf die Standardeinstellung zurückgesetzt.
  • ST_DodgeStyleReleaseWeiche aus, indem die Ausweichtaste gedrückt und anschließend schnell wieder losgelassen wird. Bei dieser Einstellung wird Sprinten automatisch der Ausweichtaste zugewiesen.
  • ST_ForceFeedback_DescJa – Der Controller vibriert bei Ereignissen im Spiel wie Zusammenstößen, Explosionen und Änderungen des Terrains. Nein – Die Vibration des Controllers ist deaktiviert.
  • ST_FreeAimDisabledNahe gegnerische Ziele werden automatisch fokussiert.
  • ST_FreeAimEnabledZiele werden nur fokussiert, wenn sie manuell anvisiert werden.
  • ST_GamepadButtonSettingsTasteneinstellungen
  • ST_GamepadViewLayoutAnsicht-Layout
  • ST_HUDVisibilityHUD-Sichtbarkeit
  • ST_HUDVisibility_ContextualKontextbasiert
  • ST_HUDVisibility_HiddenAusgeblendet
  • ST_HUDVisibility_VisibleSichtbar
  • ST_LowHPVignette_OffEntfernt den Verzerrungseffekt bei niedrigen LP. Der Bildschirm bleibt klar, unabhängig von deinem Gesundheitszustand.
  • ST_LowHPVignette_OnFügt einen Verzerrungseffekt an den Bildschirmrändern hinzu, wenn deine Gesundheit im kritischen Zustand ist.
  • ST_OffScreenIndicator_DisabledKeine Warnungen vor gegnerischen Angriffen außerhalb des Sichtfelds anzeigen.
  • ST_OffScreenIndicator_EnabledEinen Vignetteneffekt anzeigen, der vor gegnerischen Angriffen außerhalb des Sichtfelds warnt.
  • ST_RemoveBindingTastenbelegung entfernen
  • ST_TargetSteeringOptionZielsteuerung
  • ST_TargetSteering_DefaultStandard
  • ST_TargetSteering_DefaultDescNahkampfangriffe priorisieren nahe Gegner in Zielrichtung.
  • ST_TargetSteering_LightLeicht
  • ST_TargetSteering_LightDescNahkampfangriffen priorisieren Gegner in erster Linie anhand der Zielrichtung.
  • ST_TargetSteering_OffAus
  • ST_TargetSteering_OffDescNahkampfangriffe werden ausschließlich durch Spielereingaben gesteuert.
Settings Advanced — Stringtabellen | Mortal Shell 2-Datenbank