Settings Advanced
ST_Settings_Advanced · Einträge: 37
Die Stringtabellen des Spiels, eine Seite pro Tabelle, jeder Schlüssel mit seinem Text.
ST_AdaptiveTrigger_DescJa – Bei unterstützten Controllern passt sich der Trigger-Widerstand dynamisch an die Aktionen im Spiel an, zum Beispiel beim Schießen mit der Nebenwaffe. Nein – Die Trigger haben unabhängig von den Aktionen im Spiel einen einheitlichen Standardwiderstand.ST_AimingInputStyleEingabestil beim ZielenST_AimingInputStyle_HoldHaltenST_AimingInputStyle_ToggleUmschaltenST_AutoLockOn_DisabledDescFokus endet, wenn das Ziel stirbt.ST_AutoLockOn_EnabledDescFokussiert automatisch einen nahen Gegner, wenn das aktuelle Ziel stirbt.ST_AutoPickUpGoldGold autom. aufhebenST_AutoPickUpGoldDescGold wird automatisch aufgehoben, wenn du darüber läufst.ST_BlockingInputStyleEingabestil beim BlockenST_CameraStyle_ActionDescZoomt die Kamera heraus, um während der Erkundung und im Kampf für bessere Übersicht zu sorgen.ST_CameraStyle_ImmersionDescMehr Fokus auf Immersion und Atmosphäre durch eine engere, auf den Charakter fokussierte Perspektive.ST_DamageNumbers_ClassicDescZeigt die Schadenszahlen neben der gegnerischen Gesundheitsleiste.ST_DamageNumbers_DisabledDescEs werden keine Schadenszahlen angezeigt.ST_DamageNumbers_FloatingDescZeigt Trefferwerte nach dem Einschlag an, die aufsteigen und dann verschwinden.ST_DodgeStylePressWeiche aus, sobald die Ausweichtaste gedrückt wird. Bei dieser Einstellung wird die Tastenbelegung für Sprinten automatisch auf die Standardeinstellung zurückgesetzt.ST_DodgeStyleReleaseWeiche aus, indem die Ausweichtaste gedrückt und anschließend schnell wieder losgelassen wird. Bei dieser Einstellung wird Sprinten automatisch der Ausweichtaste zugewiesen.ST_ForceFeedback_DescJa – Der Controller vibriert bei Ereignissen im Spiel wie Zusammenstößen, Explosionen und Änderungen des Terrains. Nein – Die Vibration des Controllers ist deaktiviert.ST_FreeAimDisabledNahe gegnerische Ziele werden automatisch fokussiert.ST_FreeAimEnabledZiele werden nur fokussiert, wenn sie manuell anvisiert werden.ST_GamepadButtonSettingsTasteneinstellungenST_GamepadViewLayoutAnsicht-LayoutST_HUDVisibilityHUD-SichtbarkeitST_HUDVisibility_ContextualKontextbasiertST_HUDVisibility_HiddenAusgeblendetST_HUDVisibility_VisibleSichtbarST_LowHPVignette_OffEntfernt den Verzerrungseffekt bei niedrigen LP. Der Bildschirm bleibt klar, unabhängig von deinem Gesundheitszustand.ST_LowHPVignette_OnFügt einen Verzerrungseffekt an den Bildschirmrändern hinzu, wenn deine Gesundheit im kritischen Zustand ist.ST_OffScreenIndicator_DisabledKeine Warnungen vor gegnerischen Angriffen außerhalb des Sichtfelds anzeigen.ST_OffScreenIndicator_EnabledEinen Vignetteneffekt anzeigen, der vor gegnerischen Angriffen außerhalb des Sichtfelds warnt.ST_RemoveBindingTastenbelegung entfernenST_TargetSteeringOptionZielsteuerungST_TargetSteering_DefaultStandardST_TargetSteering_DefaultDescNahkampfangriffe priorisieren nahe Gegner in Zielrichtung.ST_TargetSteering_LightLeichtST_TargetSteering_LightDescNahkampfangriffen priorisieren Gegner in erster Linie anhand der Zielrichtung.ST_TargetSteering_OffAusST_TargetSteering_OffDescNahkampfangriffe werden ausschließlich durch Spielereingaben gesteuert.
