Settings Advanced
ST_Settings_Advanced · Entradas: 37
As tabelas de textos do jogo, uma página por tabela, cada chave com o seu texto.
ST_AdaptiveTrigger_DescSim - em controles com suporte, a resistência do gatilho é ajustada dinamicamente para corresponder às ações no jogo, como atirar com sua arma secundária. Não - os gatilhos usam a resistência padrão, independentemente das ações durante o jogo.ST_AimingInputStyleEstilo de comando de miraST_AimingInputStyle_HoldSegureST_AimingInputStyle_ToggleAtivar/DesativarST_AutoLockOn_DisabledDescTravar termina quando o inimigo morre.ST_AutoLockOn_EnabledDescAlterne automaticamente a trava para o inimigo mais próximo quando o alvo atual morrer.ST_AutoPickUpGoldPegar Ouro automaticamenteST_AutoPickUpGoldDescPegue Ouro automaticamente ao pisar neleST_BlockingInputStyleEstilo de comando de bloqueioST_CameraStyle_ActionDescAfasta a câmera para ampliar a visão durante a exploração e o combate.ST_CameraStyle_ImmersionDescPrioriza imersão e atmosfera com uma câmera mais focada no personagem.ST_DamageNumbers_ClassicDescExibe os valores de dano próximo à barra de vida do inimigo.ST_DamageNumbers_DisabledDescNenhum valor de dano será exibido.ST_DamageNumbers_FloatingDescExibe valores de acerto que surgem e somem após o impacto.ST_DodgeStylePressEsquive-se assim que o botão de se esquivar for pressionado. Usar esta configuração redefinirá automaticamente o comando de correr para o padrão.ST_DodgeStyleReleaseEsquive-se assim que o botão de se esquivar for pressionado e depois solto rapidamente. Usar esta configuração redefinirá automaticamente o comando de correr para esquivar.ST_ForceFeedback_DescSim - o controle vibra conforme eventos do jogo, como impactos, explosões e mudanças de terreno, acontecem. Não - a vibração do controle é desabilitada.ST_FreeAimDisabledMirar trava nos inimigos mais próximos automaticamente.ST_FreeAimEnabledMirar trava nos inimigos apenas se a ação for realizada manualmente.ST_GamepadButtonSettingsConfigurações de botõesST_GamepadViewLayoutVer layoutST_HUDVisibilityVisibilidade de HUDST_HUDVisibility_ContextualContextualST_HUDVisibility_HiddenOcultoST_HUDVisibility_VisibleVisívelST_LowHPVignette_OffRemove o efeito de distorção por pouca vida. A tela não é modificada de acordo com seu nível de vida.ST_LowHPVignette_OnAdiciona um efeito de distorção nas bordas da tela quando sua vida estiver extremamente baixa.ST_OffScreenIndicator_DisabledNão exibe alerta de ataques fora da perspectiva.ST_OffScreenIndicator_EnabledExibe um efeito de vinheta para alertar ataques fora da perspectiva.ST_RemoveBindingRemover atalhoST_TargetSteeringOptionOrientação de alvoST_TargetSteering_DefaultPadrãoST_TargetSteering_DefaultDescAtaques corpo a corpo priorizam inimigos próximos na direção da miraST_TargetSteering_LightLeveST_TargetSteering_LightDescAtaques corpo a corpo priorizam inimigos principalmente de acordo com a direção da miraST_TargetSteering_OffDesabilitarST_TargetSteering_OffDescAtaques corpo a corpo são totalmente direcionados pelo comando do jogador
