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Settings Advanced

ST_Settings_Advanced · Entradas: 37

As tabelas de textos do jogo, uma página por tabela, cada chave com o seu texto.

  • ST_AdaptiveTrigger_DescSim - em controles com suporte, a resistência do gatilho é ajustada dinamicamente para corresponder às ações no jogo, como atirar com sua arma secundária. Não - os gatilhos usam a resistência padrão, independentemente das ações durante o jogo.
  • ST_AimingInputStyleEstilo de comando de mira
  • ST_AimingInputStyle_HoldSegure
  • ST_AimingInputStyle_ToggleAtivar/Desativar
  • ST_AutoLockOn_DisabledDescTravar termina quando o inimigo morre.
  • ST_AutoLockOn_EnabledDescAlterne automaticamente a trava para o inimigo mais próximo quando o alvo atual morrer.
  • ST_AutoPickUpGoldPegar Ouro automaticamente
  • ST_AutoPickUpGoldDescPegue Ouro automaticamente ao pisar nele
  • ST_BlockingInputStyleEstilo de comando de bloqueio
  • ST_CameraStyle_ActionDescAfasta a câmera para ampliar a visão durante a exploração e o combate.
  • ST_CameraStyle_ImmersionDescPrioriza imersão e atmosfera com uma câmera mais focada no personagem.
  • ST_DamageNumbers_ClassicDescExibe os valores de dano próximo à barra de vida do inimigo.
  • ST_DamageNumbers_DisabledDescNenhum valor de dano será exibido.
  • ST_DamageNumbers_FloatingDescExibe valores de acerto que surgem e somem após o impacto.
  • ST_DodgeStylePressEsquive-se assim que o botão de se esquivar for pressionado. Usar esta configuração redefinirá automaticamente o comando de correr para o padrão.
  • ST_DodgeStyleReleaseEsquive-se assim que o botão de se esquivar for pressionado e depois solto rapidamente. Usar esta configuração redefinirá automaticamente o comando de correr para esquivar.
  • ST_ForceFeedback_DescSim - o controle vibra conforme eventos do jogo, como impactos, explosões e mudanças de terreno, acontecem. Não - a vibração do controle é desabilitada.
  • ST_FreeAimDisabledMirar trava nos inimigos mais próximos automaticamente.
  • ST_FreeAimEnabledMirar trava nos inimigos apenas se a ação for realizada manualmente.
  • ST_GamepadButtonSettingsConfigurações de botões
  • ST_GamepadViewLayoutVer layout
  • ST_HUDVisibilityVisibilidade de HUD
  • ST_HUDVisibility_ContextualContextual
  • ST_HUDVisibility_HiddenOculto
  • ST_HUDVisibility_VisibleVisível
  • ST_LowHPVignette_OffRemove o efeito de distorção por pouca vida. A tela não é modificada de acordo com seu nível de vida.
  • ST_LowHPVignette_OnAdiciona um efeito de distorção nas bordas da tela quando sua vida estiver extremamente baixa.
  • ST_OffScreenIndicator_DisabledNão exibe alerta de ataques fora da perspectiva.
  • ST_OffScreenIndicator_EnabledExibe um efeito de vinheta para alertar ataques fora da perspectiva.
  • ST_RemoveBindingRemover atalho
  • ST_TargetSteeringOptionOrientação de alvo
  • ST_TargetSteering_DefaultPadrão
  • ST_TargetSteering_DefaultDescAtaques corpo a corpo priorizam inimigos próximos na direção da mira
  • ST_TargetSteering_LightLeve
  • ST_TargetSteering_LightDescAtaques corpo a corpo priorizam inimigos principalmente de acordo com a direção da mira
  • ST_TargetSteering_OffDesabilitar
  • ST_TargetSteering_OffDescAtaques corpo a corpo são totalmente direcionados pelo comando do jogador
Settings Advanced — Tabelas de textos | Banco de dados de Mortal Shell 2