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Settings Advanced

ST_Settings_Advanced · Entradas: 37

As tabelas de textos do jogo, uma página por tabela, cada chave com o seu texto.

  • ST_AdaptiveTrigger_DescSim - em comandos compatíveis, a resistência do gatilho é ajustada de forma dinâmica para se adaptar às tuas ações no jogo, como disparar com armas secundárias. Não - o gatilho tem a resistência predefinida, independentemente das tuas ações no jogo.
  • ST_AimingInputStyleEstilo dos comandos de mira
  • ST_AimingInputStyle_HoldManter premido
  • ST_AimingInputStyle_ToggleAlternar
  • ST_AutoLockOn_DisabledDescA fixação de alvo termina quando o alvo morre.
  • ST_AutoLockOn_EnabledDescMuda automaticamente de alvo para um inimigo próximo quando o alvo atual morre.
  • ST_AutoPickUpGoldRecolher ouro automaticamente
  • ST_AutoPickUpGoldDescO ouro é automaticamente recolhido quando caminhas sobre ele.
  • ST_BlockingInputStyleEstilo dos comandos de bloqueio
  • ST_CameraStyle_ActionDescAfasta a câmara para mostrar melhor o cenário durante a exploração e o combate.
  • ST_CameraStyle_ImmersionDescDá prioridade à experiência imersiva e atmosfera com uma vista mais focada nas personagens.
  • ST_DamageNumbers_ClassicDescMostra os números de dano junto à barra de vida do inimigo.
  • ST_DamageNumbers_DisabledDescNão mostra os números de dano.
  • ST_DamageNumbers_FloatingDescMostra os valores do golpe, que surgem e desaparecem com o impacto.
  • ST_DodgeStylePressEsquiva no momento em que o botão Esquivar é premido. Usar esta definição repõe o comando predefinido para Correr.
  • ST_DodgeStyleReleaseEsquiva quando o botão Esquivar é premido e rapidamente libertado. Usar esta definição altera o comando predefinido para Correr para a tecla atribuída a Esquivar.
  • ST_ForceFeedback_DescSim - o comando vibra em resposta a acontecimentos no jogo como impactos, explosões e mudanças de terreno. Não - a vibração do comando é desativada.
  • ST_FreeAimDisabledA mira bloqueia automaticamente o alvo inimigo mais próximo.
  • ST_FreeAimEnabledA mira só bloqueia um alvo inimigo quando é ativada manualmente.
  • ST_GamepadButtonSettingsDefinições dos botões
  • ST_GamepadViewLayoutVer esquema de comandos
  • ST_HUDVisibilityVisibilidade do HUD
  • ST_HUDVisibility_ContextualContextual
  • ST_HUDVisibility_HiddenOculta
  • ST_HUDVisibility_VisibleVisível
  • ST_LowHPVignette_OffRemove o efeito de distorção de PV baixos. O ecrã continua nítido independentemente da vida restante.
  • ST_LowHPVignette_OnAdiciona um efeito de distorção nas bordas do ecrã quando a vida está perigosamente baixa.
  • ST_OffScreenIndicator_DisabledNão mostrar avisos de ataques dos inimigos que estão fora do ecrã.
  • ST_OffScreenIndicator_EnabledMostrar uma vinheta com avisos de ataques dos inimigos que estão fora do ecrã.
  • ST_RemoveBindingRemover faixa
  • ST_TargetSteeringOptionControlo da mira
  • ST_TargetSteering_DefaultPredefinição
  • ST_TargetSteering_DefaultDescOs ataques corpo a corpo dão prioridade aos inimigos próximos que se encontram na direção da mira.
  • ST_TargetSteering_LightLuz
  • ST_TargetSteering_LightDescOs ataques corpo a corpo dão geralmente prioridade aos inimigos que se encontram na direção da mira.
  • ST_TargetSteering_OffDesativado
  • ST_TargetSteering_OffDescOs ataques corpo a corpo são totalmente controlados pelas ações do jogador.
Settings Advanced — Tabelas de textos | Base de dados de Mortal Shell 2