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Settings Advanced

ST_Settings_Advanced · 37件

ゲーム収録の文字列テーブル。1テーブル1ページ、全キーとそのテキスト。

  • ST_AdaptiveTrigger_Descはい — 対応コントローラーでは、トリガーの抵抗が補助武器での射撃など、ゲーム内のアクションに合わせて動的に調整されます。 いいえ — トリガーはゲーム内のアクションに関わらず、標準的な均一の抵抗を使用します。
  • ST_AimingInputStyleエイムの入力スタイル
  • ST_AimingInputStyle_Hold押し続ける
  • ST_AimingInputStyle_Toggle切り替え
  • ST_AutoLockOn_DisabledDesc標的が死ぬととロックオンが解除される。
  • ST_AutoLockOn_EnabledDesc現在の標的が死ぬと近くの敵1体に自動的にロックオンが切り替わる。
  • ST_AutoPickUpGoldゴールドを自動で拾う
  • ST_AutoPickUpGoldDescゴールドの上を歩いたとき、自動で拾う
  • ST_BlockingInputStyleブロックの入力スタイル
  • ST_CameraStyle_ActionDesc探索や戦闘の際、より広い視野を確保できる引いた視点。
  • ST_CameraStyle_ImmersionDescキャラクターに寄った視点で、没入感と雰囲気を重視する。
  • ST_DamageNumbers_ClassicDesc敵のHPバーの横にダメージ数値を表示する。
  • ST_DamageNumbers_DisabledDescダメージ数値は表示されない。
  • ST_DamageNumbers_FloatingDescヒット時にダメージ値が浮かび上がり、徐々に消えていく。
  • ST_DodgeStylePress回避ボタンを押した瞬間に回避します。この設定を使用すると、ダッシュのキー割り当てが自動的にデフォルトにリセットされます。
  • ST_DodgeStyleRelease回避ボタンを押してすぐに離すと回避します。この設定を使用すると、ダッシュが回避キーに自動的に再割り当てされます。
  • ST_ForceFeedback_Descはい — コントローラーは衝撃、爆発、地形の変化などのゲーム内イベントに応じて振動します。 いいえ — コントローラーの振動は無効になります。
  • ST_FreeAimDisabledエイム時に近くの敵に自動でロックオンする。
  • ST_FreeAimEnabledエイム時、手動でロックオンした敵にのみロックオンする。
  • ST_GamepadButtonSettingsボタン設定
  • ST_GamepadViewLayoutレイアウトを表示する
  • ST_HUDVisibilityHUD表示
  • ST_HUDVisibility_Contextual状況に応じて表示
  • ST_HUDVisibility_Hidden非表示
  • ST_HUDVisibility_Visible表示
  • ST_LowHPVignette_Off低HP時の歪み効果を取り除きます。体力に関わらず画面はクリアな状態を保ちます。
  • ST_LowHPVignette_On体力が瀕死状態になると、画面の端に歪み効果を追加します。
  • ST_OffScreenIndicator_Disabled画面外の敵の攻撃に対して警告を表示しない。
  • ST_OffScreenIndicator_Enabled画面外の敵の攻撃を警告するヴィネット効果を表示する。
  • ST_RemoveBinding割り当て解除
  • ST_TargetSteeringOption標的誘導
  • ST_TargetSteering_Defaultデフォルト
  • ST_TargetSteering_DefaultDesc近接攻撃はエイム方向にいる近くの敵を優先的に狙います
  • ST_TargetSteering_Lightライト
  • ST_TargetSteering_LightDesc近接攻撃はエイム方向を主な基準として敵を優先的に狙います
  • ST_TargetSteering_Offオフ
  • ST_TargetSteering_OffDesc近接攻撃はプレイヤーの入力によってのみ誘導されます
Settings Advanced — 文字列テーブル | Mortal Shell 2 データベース