Settings Advanced
ST_Settings_Advanced · 37件
ゲーム収録の文字列テーブル。1テーブル1ページ、全キーとそのテキスト。
ST_AdaptiveTrigger_Descはい — 対応コントローラーでは、トリガーの抵抗が補助武器での射撃など、ゲーム内のアクションに合わせて動的に調整されます。 いいえ — トリガーはゲーム内のアクションに関わらず、標準的な均一の抵抗を使用します。ST_AimingInputStyleエイムの入力スタイルST_AimingInputStyle_Hold押し続けるST_AimingInputStyle_Toggle切り替えST_AutoLockOn_DisabledDesc標的が死ぬととロックオンが解除される。ST_AutoLockOn_EnabledDesc現在の標的が死ぬと近くの敵1体に自動的にロックオンが切り替わる。ST_AutoPickUpGoldゴールドを自動で拾うST_AutoPickUpGoldDescゴールドの上を歩いたとき、自動で拾うST_BlockingInputStyleブロックの入力スタイルST_CameraStyle_ActionDesc探索や戦闘の際、より広い視野を確保できる引いた視点。ST_CameraStyle_ImmersionDescキャラクターに寄った視点で、没入感と雰囲気を重視する。ST_DamageNumbers_ClassicDesc敵のHPバーの横にダメージ数値を表示する。ST_DamageNumbers_DisabledDescダメージ数値は表示されない。ST_DamageNumbers_FloatingDescヒット時にダメージ値が浮かび上がり、徐々に消えていく。ST_DodgeStylePress回避ボタンを押した瞬間に回避します。この設定を使用すると、ダッシュのキー割り当てが自動的にデフォルトにリセットされます。ST_DodgeStyleRelease回避ボタンを押してすぐに離すと回避します。この設定を使用すると、ダッシュが回避キーに自動的に再割り当てされます。ST_ForceFeedback_Descはい — コントローラーは衝撃、爆発、地形の変化などのゲーム内イベントに応じて振動します。 いいえ — コントローラーの振動は無効になります。ST_FreeAimDisabledエイム時に近くの敵に自動でロックオンする。ST_FreeAimEnabledエイム時、手動でロックオンした敵にのみロックオンする。ST_GamepadButtonSettingsボタン設定ST_GamepadViewLayoutレイアウトを表示するST_HUDVisibilityHUD表示ST_HUDVisibility_Contextual状況に応じて表示ST_HUDVisibility_Hidden非表示ST_HUDVisibility_Visible表示ST_LowHPVignette_Off低HP時の歪み効果を取り除きます。体力に関わらず画面はクリアな状態を保ちます。ST_LowHPVignette_On体力が瀕死状態になると、画面の端に歪み効果を追加します。ST_OffScreenIndicator_Disabled画面外の敵の攻撃に対して警告を表示しない。ST_OffScreenIndicator_Enabled画面外の敵の攻撃を警告するヴィネット効果を表示する。ST_RemoveBinding割り当て解除ST_TargetSteeringOption標的誘導ST_TargetSteering_DefaultデフォルトST_TargetSteering_DefaultDesc近接攻撃はエイム方向にいる近くの敵を優先的に狙いますST_TargetSteering_LightライトST_TargetSteering_LightDesc近接攻撃はエイム方向を主な基準として敵を優先的に狙いますST_TargetSteering_OffオフST_TargetSteering_OffDesc近接攻撃はプレイヤーの入力によってのみ誘導されます
