Settings Advanced
ST_Settings_Advanced · 條目:37
遊戲內建的字串表,一表一頁,每個鍵與它的文字。
ST_AdaptiveTrigger_Desc是——在支援的控制器上,扳機阻力會根據遊戲中的動作(如使用副武器射擊)動態改變。 否——扳機維持標準且均一的阻力,不受遊戲動作影響。ST_AimingInputStyle瞄準輸入模式ST_AimingInputStyle_Hold長按ST_AimingInputStyle_Toggle切換ST_AutoLockOn_DisabledDesc目標死亡時結束鎖定。ST_AutoLockOn_EnabledDesc當前目標死亡時,自動將鎖定切換至附近的敵人。ST_AutoPickUpGold自動拾取黃金ST_AutoPickUpGoldDesc走過黃金時自動拾起ST_BlockingInputStyle格擋輸入模式ST_CameraStyle_ActionDesc將鏡頭拉遠,以在探索與戰鬥期間提供更寬廣的視野。ST_CameraStyle_ImmersionDesc透過更緊湊、專注於角色的視角,優先呈現沉浸感與氛圍感。ST_DamageNumbers_ClassicDesc在敵人生命值條旁顯示傷害數字。ST_DamageNumbers_DisabledDesc不顯示任何傷害數字。ST_DamageNumbers_FloatingDesc顯示在命中後上升並淡出的傷害數字。ST_DodgeStylePress按下閃避按鈕的瞬間將觸發閃避。使用此設定會將衝刺的按鍵綁定自動恢復為預設值。ST_DodgeStyleRelease按下閃避按鈕再迅速放開時觸發閃避。使用此設定會自動將衝刺綁定到閃避按鍵上。ST_ForceFeedback_Desc是——控制器會根據遊戲中的衝擊、爆炸、地形變化等事件產生震動。 否——關閉控制器震動。ST_FreeAimDisabled瞄準時會自動鎖定附近的敵人目標。ST_FreeAimEnabled瞄準時只有在手動鎖定的情況下才會鎖定敵人目標。ST_GamepadButtonSettings按鈕設定ST_GamepadViewLayout檢視配置ST_HUDVisibility介面可見度ST_HUDVisibility_Contextual根據情境ST_HUDVisibility_Hidden隱藏ST_HUDVisibility_Visible可見ST_LowHPVignette_Off移除低生命值的扭曲特效。無論血量高低,畫面都保持清晰。ST_LowHPVignette_On在生命值極低時,於畫面邊緣添加扭曲特效。ST_OffScreenIndicator_Disabled不對畫面外的敵人顯示攻擊警告。ST_OffScreenIndicator_Enabled顯示暈影效果,以警告畫面外敵人的攻擊。ST_RemoveBinding移除綁定ST_TargetSteeringOption目標導向ST_TargetSteering_Default預設ST_TargetSteering_DefaultDesc近戰攻擊會優先朝向瞄準方向附近的敵人ST_TargetSteering_Light輕ST_TargetSteering_LightDesc近戰攻擊主要根據瞄準方向來挑選目標ST_TargetSteering_Off關ST_TargetSteering_OffDesc近戰攻擊的方向完全取決於玩家的輸入
