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Settings Advanced

ST_Settings_Advanced · Entradas: 37

Las tablas de textos del juego, una página por tabla, cada clave con su texto.

  • ST_AdaptiveTrigger_DescSi: en mandos compatibles, la resistencia del gatillo se ajusta dinámicamente a las acciones dentro del juego, como disparar con el arma auxiliar. No: los gatillos usan una resistencia uniforme estándar, independientemente de las acciones dentro del juego.
  • ST_AimingInputStyleEstilo de control de puntería
  • ST_AimingInputStyle_HoldMantener
  • ST_AimingInputStyle_ToggleAlternar
  • ST_AutoLockOn_DisabledDescAl morir el objetivo, deja de estar fijado.
  • ST_AutoLockOn_EnabledDescFija automáticamente el objetivo en otro enemigo cercano al morir el objetivo actual.
  • ST_AutoPickUpGoldRecoger oro automáticamente
  • ST_AutoPickUpGoldDescRecoges el oro automáticamente al pasar sobre él.
  • ST_BlockingInputStyleEstilo de control para bloquear
  • ST_CameraStyle_ActionDescHace retroceder la cámara para poder ver mejor durante la exploración y el combate.
  • ST_CameraStyle_ImmersionDescDa prioridad a la inmersión y la atmósfera con una vista con más presencia de los personajes.
  • ST_DamageNumbers_ClassicDescMuestra las cifras de daño junto a la barra de salud de los enemigos.
  • ST_DamageNumbers_DisabledDescNo se muestran cifras de daño.
  • ST_DamageNumbers_FloatingDescMuestra los valores de ataque, que se elevan y se desvanecen tras el impacto.
  • ST_DodgeStylePressEsquivas justo en el momento en que se pulsa el botón de esquivar. Si usas esta opción, la asignación de Esprintar se restablecerá automáticamente al valor por defecto.
  • ST_DodgeStyleReleaseEsquivas al pulsar el botón de esquivar y luego soltarlo rápidamente. Si usas esta opción, el botón de Esquivar se configurará automáticamente como Esprintar.
  • ST_ForceFeedback_DescSí: el mando vibra en respuesta a eventos del juego tales como impactos, explosiones y cambios de terreno. No: se desactiva la vibración del mando.
  • ST_FreeAimDisabledLa puntería se fija automáticamente en los objetivos enemigos.
  • ST_FreeAimEnabledLa puntería solo se fija en los objetivos enemigos si lo haces tú manualmente.
  • ST_GamepadButtonSettingsAjustes de botones
  • ST_GamepadViewLayoutVer disposición
  • ST_HUDVisibilityVisibilidad del HUD
  • ST_HUDVisibility_ContextualContextual
  • ST_HUDVisibility_HiddenOculto
  • ST_HUDVisibility_VisibleVisible
  • ST_LowHPVignette_OffElimina el efecto de distorsión con PS bajos. La pantalla se mantiene limpia independientemente de la salud que te quede.
  • ST_LowHPVignette_OnAñade un efecto de distorsión en torno a los bordes de la pantalla cuando tu salud baja a un nivel crítico.
  • ST_OffScreenIndicator_DisabledNo se muestran advertencias de ataques enemigos fuera de pantalla.
  • ST_OffScreenIndicator_EnabledSe muestra un efecto de viñeta para advertir de los ataques enemigos fuera de pantalla.
  • ST_RemoveBindingEliminar asignación
  • ST_TargetSteeringOptionDireccionamiento de objetivos
  • ST_TargetSteering_DefaultPor defecto
  • ST_TargetSteering_DefaultDescLos ataques cuerpo a cuerpo dan prioridad a los enemigos cercanos en la dirección en la que estés apuntando.
  • ST_TargetSteering_LightLigero
  • ST_TargetSteering_LightDescLos ataques cuerpo a cuerpo dan prioridad a los enemigos basándose principalmente en la dirección en la que estés apuntando.
  • ST_TargetSteering_OffDesactivado
  • ST_TargetSteering_OffDescLos ataques cuerpo a cuerpo se guían únicamente por las órdenes del jugador.
Settings Advanced — Tablas de textos | Base de datos de Mortal Shell 2