Перейти до вмісту

Settings Advanced

ST_Settings_Advanced · Записів: 37

Таблиці рядків гри, по сторінці на таблицю, кожен ключ зі своїм текстом.

  • ST_AdaptiveTrigger_DescТак — на сумісних контролерах опір тригерів динамічно змінюється відповідно до дій у грі, як-от стрільба з допоміжної зброї. Ні — опір тригерів залишається стандартним і незмінним незалежно від дій у грі.
  • ST_AimingInputStyleСпосіб активації прицілювання
  • ST_AimingInputStyle_HoldУтримуйте
  • ST_AimingInputStyle_ToggleПеремикання
  • ST_AutoLockOn_DisabledDescПриціл автоматично скидається після смерті цілі.
  • ST_AutoLockOn_EnabledDescПриціл автоматично фіксується на найближчому ворогові, коли поточна ціль гине.
  • ST_AutoPickUpGoldАвтоматично підбирати золото
  • ST_AutoPickUpGoldDescАвтоматично підбирає золото, коли ви проходите поруч із ним.
  • ST_BlockingInputStyleСпосіб активації блокування
  • ST_CameraStyle_ActionDescКамера віддаляється, щоб краще бачити оточення під час дослідження й бою.
  • ST_CameraStyle_ImmersionDescКамера розташовується ближче до персонажа, щоб посилити занурення й атмосферу.
  • ST_DamageNumbers_ClassicDescОдиниці шкоди відображаються біля шкали здоровʼя ворога.
  • ST_DamageNumbers_DisabledDescОдиниці шкоди не відображаються.
  • ST_DamageNumbers_FloatingDescПісля влучання відображаються числа, які відлітають і зникають.
  • ST_DodgeStylePressУхилення виконується одразу після натискання кнопки ухилення. Це налаштування автоматично відновить стандартну привʼязку бігу.
  • ST_DodgeStyleReleaseУхилення виконується після швидкого натискання й відпускання кнопки ухилення. Це налаштування автоматично привʼяже біг до кнопки ухилення.
  • ST_ForceFeedback_DescТак — контролер вібрує у відповідь на ігрові події, як-от удари, вибухи та зміни рельєфу. Ні — вібрацію контролера вимкнено.
  • ST_FreeAimDisabledПід час прицілювання приціл автоматично фіксується на найближчих ворогах.
  • ST_FreeAimEnabledАвтоматичний приціл не працює.
  • ST_GamepadButtonSettingsНалаштування кнопок
  • ST_GamepadViewLayoutПереглянути розкладку
  • ST_HUDVisibilityВидимість інтерфейсу
  • ST_HUDVisibility_ContextualКонтекстний
  • ST_HUDVisibility_HiddenПрихований
  • ST_HUDVisibility_VisibleВидимий
  • ST_LowHPVignette_OffВимикає ефект викривлення за низького рівня здоровʼя. Екран залишається чітким незалежно від рівня здоровʼя.
  • ST_LowHPVignette_OnДодає ефект викривлення по краях екрана, коли рівень здоровʼя критично низький.
  • ST_OffScreenIndicator_DisabledПопередження про атаки ворогів поза екраном не відображаються.
  • ST_OffScreenIndicator_EnabledПопередження про атаки ворогів поза екраном відображаються як затемнення країв екрана.
  • ST_RemoveBindingВидалити привʼязку
  • ST_TargetSteeringOptionНаведення на ціль
  • ST_TargetSteering_DefaultЗа замовчуванням
  • ST_TargetSteering_DefaultDescАтаки ближнього бою насамперед спрямовуються на найближчих ворогів у напрямку прицілювання
  • ST_TargetSteering_LightСлабке
  • ST_TargetSteering_LightDescПід час атак ближнього бою ціль добирається переважно за напрямком прицілювання
  • ST_TargetSteering_OffВимкнено
  • ST_TargetSteering_OffDescНапрямок атак ближнього бою повністю визначається командами гравця
Settings Advanced — Таблиці рядків | База даних Mortal Shell 2