Core Telemetry
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Le tabelle di testi del gioco, una pagina per tabella, ogni chiave con il suo testo.
ColdSymmetryPrivacyPolicyInformativa sulla telemetria di gioco Mortal Shell 2 - Condivisione facoltativa dei dati di gioco 1. Introduzione, chi siamo e come contattarci Questa informativa spiega cosa succede se scegli di attivare la condivisione facoltativa dei dati di gioco ("telemetria di gioco") in Mortal Shell 2 (il "gioco"). La telemetria di gioco è automaticamente disattivata. Nessun dato descritto in questa informativa viene raccolto a meno che non attivi l'opzione, che può essere sempre disattivata nelle impostazioni del gioco. Siamo Playstack Ltd, un'azienda registrata in Inghilterra con sede al numero 56A di Poland Street, Londra, W1F 7NN, Regno Unito (codice aziendale 10168633), e siamo il responsabile del trattamento dei dati descritti nella presente informativa. Siamo registrati presso l'Information Commissioner's Office (ICO) nel Regno Unito. Il gioco è sviluppato da Cold Symmetry, Inc., PO Box 552, 440 NE 5th Av Camas, WA, 98607, che gestisce il servizio di telemetria per nostro conto. Qualora avessi delle domande su questa informativa o volessi esercitare i tuoi diritti legali riguardo la protezione dei dati, puoi contattare il nostro responsabile della privacy all'indirizzo [email protected]. Modifiche a questa informativa Potremmo aver bisogno di aggiornare questa informativa per riflettere i cambiamenti al sistema di telemetria. In caso di modifiche significative, le segnaleremo nel gioco e, qualora lo ritenessimo opportuno, chiederemo nuovamente il tuo consenso prima di continuare a raccogliere dati. Bambini Il gioco è classificato per un pubblico adulto e, pertanto, è accessibile solo dopo aver soddisfatto i requisiti di età della relativa piattaforma. La funzione di telemetria opzionale è disponibile nelle impostazioni del gioco. 2. Quali informazioni raccogliamo su di te e perché Cosa raccogliamo Quando la telemetria di gioco è attiva, il gioco ci invia brevi dati sugli eventi che descrivono il tuo modo di giocare. Ogni dato può includere: • Uno pseudonimo che identifica il giocatore. La prima volta che avvii il gioco, viene generato un identificativo casuale sul tuo dispositivo, che non è collegato con i tuoi account personali, il tuo hardware o altri servizi e che non può essere ricavato da nessuno di essi. Quel valore casuale è l'unico identificativo associato ai tuoi dati di telemetria, perciò le informazioni memorizzate ti identificano sotto uno pseudonimo e non possono essere utilizzate per rintracciarti tramite nome o account. • Informazioni sulla sessione e sulla build. Un identificativo di sessione casuale, la data e l'ora di ogni evento, la versione del gioco in esecuzione e la tua piattaforma (per esempio, Windows o Linux). Non raccogliamo le specifiche del tuo hardware. • Eventi di gioco. Morti nel gioco (incluso cosa ti ha sconfitto e dov'è successo nel mondo di gioco), scontri con i boss (quale boss, quanti tentativi, durata del combattimento, abilità e armi che hanno inflitto danni e l'esito), i nomi delle aree di gioco in cui entri ed esci e per quanto tempo vi rimani, e campioni periodici della posizione del tuo personaggio nel mondo di gioco. • Misurazione dei progressi. Il livello del tuo personaggio, i livelli di miglioramento delle armi, il tempo totale di gioco, la valuta di gioco accumulata e le impostazioni di difficoltà attive al momento (per esempio, i modificatori di sfida opzionali). Tutte le posizioni e i luoghi riportati in questi dati sono coordinate nel mondo di gioco immaginario. Non raccogliamo la tua posizione nel mondo reale e il sistema di telemetria non accede ai servizi di localizzazione del tuo dispositivo. Il tuo indirizzo IP viene utilizzato temporaneamente dai nostri server per ricevere i dati che invii, come avviene con qualsiasi servizio internet, ma non viene memorizzato né collegato ai tuoi dati di gioco e viene eliminato in modo sicuro subito dopo. Perché le utilizziamo e la nostra base giuridica Utilizziamo questi dati per capire le reali dinamiche di gioco: dove i giocatori muoiono più spesso, quali boss sono troppo difficili o facili, quali armi vengono usate meno e in quanto tempo vengono completate le aree. In questo modo il team di sviluppo può correggere i bug e bilanciare il gioco. Le utilizziamo solo per lo sviluppo e il controllo qualità del gioco. La nostra base giuridica è il tuo consenso (l'opzione attivata). Puoi revocare il consenso in qualsiasi momento disattivando la condivisione dei dati nelle impostazioni del gioco. La raccolta si interromperà immediatamente. La revoca del consenso non influisce sulla tua possibilità di giocare e non pregiudica la liceità del trattamento dei dati effettuato prima della revoca. Dati aggregati Da questi dati elaboriamo anche statistiche aggregate (per esempio, "Il 40% dei giocatori ha sconfitto questo boss al primo tentativo"). I dati aggregati non ci permettono di identificarti e non costituiscono dati personali. Possiamo conservarli e utilizzarli a tempo indeterminato, anche nelle comunicazioni pubbliche sul gioco. Cosa non raccogliamo Il sistema di telemetria non raccoglie il tuo nome, indirizzo email, informazioni di contatto, dati di pagamento, elenchi di amici, contenuti di chat o vocali, file sul tuo dispositivo, dati provenienti da altre applicazioni o categorie particolari di dati (sensibili) o qualsiasi altro dato che ti identifichi come persona vivente (escluso l'utilizzo temporaneo del tuo indirizzo IP, come descritto qui sopra). Non utilizza cookie e i dati non sono trattati per scopi di marketing, pubblicità o profilazione a fini commerciali. 3. Condivisione dei dati I tuoi dati di telemetria sono accessibili al team di sviluppo del gioco presso Cold Symmetry, Inc. e al personale competente di Playstack, in entrambi i casi solo a fini di sviluppo e controllo qualità. I dati vengono archiviati presso un fornitore di infrastrutture, Railway Corp, che agisce in qualità di nostro responsabile del trattamento dei dati sulla base di obblighi contrattuali di protezione. Non vendiamo questi dati, non li condividiamo con gli inserzionisti né con terze parti per i loro scopi. Come indicato nell'informativa sulla privacy di Playstack, potremmo divulgare i dati laddove richiesto dalla legge o qualora la divulgazione sia necessaria per proteggere i nostri diritti legali o quelli di terzi. 4. Trasferimenti oltreoceano Il servizio di telemetria è situato negli Stati Uniti. Qualora i tuoi dati personali vengano trasferiti al di fuori del Regno Unito o dello Spazio economico europeo, garantiamo l'adozione di adeguate misure di salvaguardia, come contratti che incorporano clausole contrattuali standard approvate dalle autorità di regolamentazione competenti. Per ulteriori informazioni sul meccanismo utilizzato, contattaci all'indirizzo [email protected]. 5. Per quanto tempo conserviamo i tuoi dati personali Conserviamo il tuo indirizzo IP solo temporaneamente per collegarlo al tuo pseudonimo di identificazione. Dopodiché, viene eliminato in modo sicuro. Conserviamo i dati di telemetria di gioco solo finché sono utili per lo sviluppo e il miglioramento del gioco stesso. Le statistiche aggregate e anonime e i dati non personali possono essere conservati a tempo indeterminato. Se ci chiedi di cancellare i tuoi dati personali (vedi la sezione 7), rimuoveremo le tue informazioni anche dai nostri sistemi ed le escluderemo da trattamenti futuri. 6. Sicurezza I dati di telemetria di gioco vengono crittografati durante la trasmissione tra il gioco e i nostri server. L'accesso ai dati archiviati è limitato ai membri autorizzati dei team di sviluppo e pubblicazione, è autenticato e concesso al livello minimo necessario a ogni persona, con credenziali separate di sola lettura e amministrative. Il gioco non raccoglie l'identificativo del tuo account sulla piattaforma e utilizza solo lo pseudonimo specificato nella sezione 2. Esaminiamo regolarmente queste misure e mettiamo in atto delle procedure per gestire qualsiasi sospetto di violazione dei dati personali. 7. I tuoi diritti legali Su questi dati hai gli stessi diritti legali descritti nell'informativa sulla privacy principale di Playstack, tra cui: Diritto a revocare il consenso. Disattivazione della condivisione dei dati di gioco in qualsiasi momento nelle impostazioni. La raccolta si interrompe subito e tutto ciò che è già registrato ma non ancora inviato viene eliminato anziché trasmesso. Diritto all'accesso. Puoi chiederci quali dati di telemetria conserviamo su di te e richiederne una copia. Diritto all'eliminazione. Puoi chiederci di eliminare i dati di telemetria associati al tuo identificativo. Diritti alla rettifica, limitazione, opposizione e portabilità, come descritto nell'informativa principale e nella legge applicabile. Risponderemo a tutte le richieste legittime nei tempi previsti dalla legge. 8. Reclami Puoi presentare un reclamo presso l'autorità locale di vigilanza sulla protezione dei dati. Nel Regno Unito, si tratta dell'Information Commissioner's Office: ico.org.uk/make-a-complaint. 9. Come contattarci Invia un'email all'indirizzo [email protected] oppure scrivi al nostro responsabile della privacy, Playstack Ltd, 56A Poland Street, Londra, W1F 7NN, Regno Unito. Ricorda di includere dettagli della tua richiesta e il metodo con cui possiamo ricontattarti. Ultimo aggiornamento: 11 agosto 2026ColdSymmetry_OptionalTelemetryTelemetria del gameplayColdSymmetry_OptionalTelemetry_DescDetermina se consentire l'invio facoltativo di dati telemetrici anonimi a Cold Symmetry per contribuire al miglioramento del gioco.ColdSymmetry_OptionalTelemetry_MessageVuoi consentire l'invio facoltativo di dati telemetrici anonimi a Cold Symmetry per contribuire al miglioramento del gioco?
