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Core Player Abilities

ST_Core_Player_Abilities · Entradas: 43

As tabelas de textos do jogo, uma página por tabela, cada chave com o seu texto.

  • CorruptedGenessaAbilityDuplos Vagueantes
  • CorruptedGenessaAbilityDescPor algum tempo, Genessa invoca automaticamente duplos vagueantes que copiam os ataques das armas e armas secundárias.
  • DefaultDarkFormAbilityReanimar carcaça
  • DefaultDarkFormAbilityDescQuando estiver separado de uma carcaça, o Arauto pode restaurar a ligação ao ferir inimigos. Quando tiver causado dano suficiente, a carcaça pode ser reivindicada.
  • DefaultEredrimAbilityCarga de ombro
  • DefaultEredrimAbilityDescEredrim avança e empurra o inimigo com o ombro, causando dano de rutura.
  • DefaultEredrimPassiveCarrasco
  • DefaultEredrimPassiveDescEredrim abate inimigos com pouca vida e obtém acumulações de Abatedor quando executa um contra-ataque. Perdes as acumulações quando descansas ou te separas de Eredrim.
  • DefaultGenessaAbilityDuplos Fervorosos
  • DefaultGenessaAbilityDescGenessa invoca duplos fervorosos que atacam com uma arma e desaparecem.
  • DefaultGenessaPassiveDualidade
  • DefaultGenessaPassiveDescQuando a vida de Genessa se esgota, em vez de se separar do Arauto, torna-se Vagueante.
  • DefaultGraguAbilityGolpe Abalador
  • DefaultGraguAbilityDescGragu carrega um soco devastador que faz a vítima cambalear. Quanto mais tempo a habilidade carregar, maior o dano.
  • DefaultGraguPassiveCoração Venerado
  • DefaultGraguPassiveDescUm coração Venerado usado por Gragu para restaurar alguma vida. Pode ser recarregado ao matar inimigos.
  • DefaultHarrosAbilityPetrificar
  • DefaultHarrosAbilityDescHarros petrifica inimigos próximos, que ficam impedidos de agir. Enquanto estão petrificados, sofrem dano de rutura em vez de dano normal.
  • DefaultLazloAbilityRetribuição
  • DefaultLazloAbilityDescLazlo aquece a armadura, causando uma onda de choque. Se for usada repetidamente, causa Sobreaquecimento e espoleta uma onda de choque mais forte que causa acumulações de queimadura, mas desativa temporariamente a armadura.
  • DefaultLazloPassiveCouraça Reforçada
  • DefaultLazloPassiveDescLazlo sofre menos 10% de dano enquanto a armadura estiver equipada.
  • DefaultProximaAbilityBiocoletor
  • DefaultProximaAbilityDescProxima dispara um gancho do braço esquerdo que puxa os inimigos e executa um ataque secundário que causa relâmpago.
  • DefaultProximaPassiveArmadura Enxertada
  • DefaultProximaPassiveDescProxima tem 15% de probabilidade básica de mitigar o dano corpo a corpo ou de longo alcance. O dano mitigado é reduzido em 50% de base e evita que fique atordoada.
  • DefaultSmertAbilityMilagre
  • DefaultSmertAbilityDescSmert sacrifica metade da vida para congelar o tempo e assumir uma postura de ataque. Os ataques desarmados aplicam caos, que detona quando o tempo volta ao normal. Coloca o milagre em prolongamento à custa de vida.
  • DefaultSmertPassiveRevelação Mortal
  • DefaultSmertPassiveDescQuando tem 10% de vida ou menos, Smert tem .
  • DefaultThornAbilityÊxodo de Espinhos
  • DefaultThornAbilityDescSariel expele espinhos parasitas que caçam inimigos próximos e causam acumulações de maldição. Cada ativação causa sofrimento a Sariel.
  • DefaultThornPassivePurga
  • DefaultThornPassiveDescQuando Sariel não está em sofrimento, 50% de todo o dano que sofrerias é convertido em sofrimento. Quando atinge o nível máximo de sofrimento, Sariel esquiva-se mais rapidamente.
  • DefaultTielAbilitySombra Constante
  • DefaultTielAbilityDescTiel obtém sombra e prepara-se para executar um Golpe Sombrio com a sua adaga.
  • DefaultTielAttackGolpe Sombrio
  • DefaultTielPassiveArrancada Sombria
  • DefaultTielPassiveDescAo dar uma arrancada imediatamente antes de ser atingido, Tiel obtém sombra e causa dano de atordoamento.
  • SecondaryEredrimAbilityDiapasão Etéreo
  • SecondaryEredrimAbilityDescEredrim destrói o Diapasão, espoletando uma onda de choque que causa dano de rutura a todos os inimigos dentro do alcance.
  • ShellActiveHeaderHabilidade da carcaça
  • ShellPassiveHeaderHabilidade passiva da carcaça
Core Player Abilities — Tabelas de textos | Base de dados de Mortal Shell 2