Przejdź do treści

Core Player Abilities

ST_Core_Player_Abilities · Liczba wpisów: 43

Tablice tekstów gry, jedna strona na tablicę, każdy klucz z jego tekstem.

  • CorruptedGenessaAbilityZbłąkane Repliki
  • CorruptedGenessaAbilityDescPrzez pewien czas Genessa automatycznie przyzywa zbłąkane repliki, które kopiują jej ataki bronią główną oraz bronią boczną.
  • DefaultDarkFormAbilityWskrzeszenie Powłoki
  • DefaultDarkFormAbilityDescGdy Herold oddzieli od swojej powłoki, może odbudować połączenie, raniąc swoich wrogów. Gdy zada im odpowiednie obrażenia, będzie mógł odzyskać swoją powłokę.
  • DefaultEredrimAbilityUderzenie Barkiem
  • DefaultEredrimAbilityDescEredrim naciera barkiem, uderzając we wrogów i zadając im obrażenia przełamujące.
  • DefaultEredrimPassiveKat
  • DefaultEredrimPassiveDescEredrim dokonuje egzekucji na wrogach o niskim poziomie zdrowia oraz zyskuje spiętrzenie Brutala, wykonując ripostę. Spiętrzenie znika po odpoczynku lub przerwaniu połączenia z powłoką.
  • DefaultGenessaAbilityWierne Repliki
  • DefaultGenessaAbilityDescGenessa przyzywa wierne repliki, które wykonują atak bronią główną, po czym znikają.
  • DefaultGenessaPassiveDualizm
  • DefaultGenessaPassiveDescGdy zdrowie Genessy spadnie do zera, staje się zbłąkana, zamiast rozdzielić się od Herolda.
  • DefaultGraguAbilityMroczący Cios
  • DefaultGraguAbilityDescGragu ładuje niszczący atak pięścią, który mocno zamracza przeciwnika. Im dłużej trwa ładowanie, tym wyższe są zadane obrażenia.
  • DefaultGraguPassiveCzcigodne Serce
  • DefaultGraguPassiveDescGragu używa Czcigodnego Serca, by przywrócić sobie część zdrowia. Zabijanie wrogów odnawia jego moc.
  • DefaultHarrosAbilityKamienne Ogłuszenie
  • DefaultHarrosAbilityDescHarros zmienia w kamień pobliskich wrogów, uniemożliwiając im wykonanie ruchu. W tym statusie nie otrzymują oni normalnych obrażeń, a zamiast tego obrażenia przełamujące.
  • DefaultLazloAbilityPomsta
  • DefaultLazloAbilityDescLazlo podgrzewa swoja zbroję, tworząc falę uderzeniową. Powtarzanie tej akcji wywołuje przegrzanie wyzwalające silniejszą falę powodującą spiętrzenie podpalenia, ale na pewien czas uniemożliwia korzystanie ze zbroi.
  • DefaultLazloPassiveWzmocniona Zbroja
  • DefaultLazloPassiveDescDopóki Lazlo nosi tę zbroję, otrzymuje obrażenia zmniejszone bazowo o 10%.
  • DefaultProximaAbilityBiopróbnik
  • DefaultProximaAbilityDescProxima wystrzeliwuje hak ze swojego lewego ramienia, przyciągając wrogów lub siebie samą przed wykonaniem ataku powodującego porażenie.
  • DefaultProximaPassiveWszczepiona Zbroja
  • DefaultProximaPassiveDescProxima ma 15% szans na złagodzenie obrażeń wręcz oraz dystansowych. Złagodzone obrażenia są zmniejszone o 50% i zapobiegają zamroczeniu.
  • DefaultSmertAbilityCud
  • DefaultSmertAbilityDescSmert poświęca połowę swojego zdrowia, by wstrzymać czas i przyjąć postawę bitewną. Ataki bez broni powodują Chaos detonowany, gdy wznawiany jest upływ czasu. Przedłuż Cud, poświęcając dodatkowe zdrowie.
  • DefaultSmertPassiveŚmiercionośne Objawienie
  • DefaultSmertPassiveDescKiedy zdrowie Smerta spadnie do 10%, otrzymuje on status wiary.
  • DefaultThornAbilityCiernisty Exodus
  • DefaultThornAbilityDescZ ciała Sariela wyrastają pasożytnicze ciernie, które ścigają pobliskich wrogów, nakładając na nich spiętrzenie klątwy. Każde użycie powoduje u Sariela ból.
  • DefaultThornPassiveCzystka
  • DefaultThornPassiveDescGdy Sariel nie jest pod wpływem bólu, 50% otrzymywanych obrażeń dowolnego typu staje się bólem. Kiedy Sariel osiąga maksimum bólu, wykonuje szybsze uniki.
  • DefaultTielAbilityUparty Cień
  • DefaultTielAbilityDescTiel otrzymuje status cienia i przygotowuje się do wykonania Ciosu Cienia swoim sztyletem.
  • DefaultTielAttackCios Cienia
  • DefaultTielPassiveCienisty Pęd
  • DefaultTielPassiveDescUżycie pędu tuż przed tym, jak Tiel zostanie trafiony, nakłada na niego status cienia i zadaje wrogowi obrażenia mroczące.
  • SecondaryEredrimAbilityDuchowy Kamerton
  • SecondaryEredrimAbilityDescEredrim uderza swoim kamertonem, tworząc oślepiającą falę uderzeniową, która zadaje obrażenia przełamujące wszystkim wrogom w zasięgu.
  • ShellActiveHeaderZdolność powłoki
  • ShellPassiveHeaderZdolność pasywna powłoki
Core Player Abilities — Tablice tekstów | Baza danych Mortal Shell 2