Core Player Abilities
ST_Core_Player_Abilities · Liczba wpisów: 43
Tablice tekstów gry, jedna strona na tablicę, każdy klucz z jego tekstem.
CorruptedGenessaAbilityZbłąkane ReplikiCorruptedGenessaAbilityDescPrzez pewien czas Genessa automatycznie przyzywa zbłąkane repliki, które kopiują jej ataki bronią główną oraz bronią boczną.DefaultDarkFormAbilityWskrzeszenie PowłokiDefaultDarkFormAbilityDescGdy Herold oddzieli od swojej powłoki, może odbudować połączenie, raniąc swoich wrogów. Gdy zada im odpowiednie obrażenia, będzie mógł odzyskać swoją powłokę.DefaultEredrimAbilityUderzenie BarkiemDefaultEredrimAbilityDescEredrim naciera barkiem, uderzając we wrogów i zadając im obrażenia przełamujące.DefaultEredrimPassiveKatDefaultEredrimPassiveDescEredrim dokonuje egzekucji na wrogach o niskim poziomie zdrowia oraz zyskuje spiętrzenie Brutala, wykonując ripostę. Spiętrzenie znika po odpoczynku lub przerwaniu połączenia z powłoką.DefaultGenessaAbilityWierne ReplikiDefaultGenessaAbilityDescGenessa przyzywa wierne repliki, które wykonują atak bronią główną, po czym znikają.DefaultGenessaPassiveDualizmDefaultGenessaPassiveDescGdy zdrowie Genessy spadnie do zera, staje się zbłąkana, zamiast rozdzielić się od Herolda.DefaultGraguAbilityMroczący CiosDefaultGraguAbilityDescGragu ładuje niszczący atak pięścią, który mocno zamracza przeciwnika. Im dłużej trwa ładowanie, tym wyższe są zadane obrażenia.DefaultGraguPassiveCzcigodne SerceDefaultGraguPassiveDescGragu używa Czcigodnego Serca, by przywrócić sobie część zdrowia. Zabijanie wrogów odnawia jego moc.DefaultHarrosAbilityKamienne OgłuszenieDefaultHarrosAbilityDescHarros zmienia w kamień pobliskich wrogów, uniemożliwiając im wykonanie ruchu. W tym statusie nie otrzymują oni normalnych obrażeń, a zamiast tego obrażenia przełamujące.DefaultLazloAbilityPomstaDefaultLazloAbilityDescLazlo podgrzewa swoja zbroję, tworząc falę uderzeniową. Powtarzanie tej akcji wywołuje przegrzanie wyzwalające silniejszą falę powodującą spiętrzenie podpalenia, ale na pewien czas uniemożliwia korzystanie ze zbroi.DefaultLazloPassiveWzmocniona ZbrojaDefaultLazloPassiveDescDopóki Lazlo nosi tę zbroję, otrzymuje obrażenia zmniejszone bazowo o 10%.DefaultProximaAbilityBiopróbnikDefaultProximaAbilityDescProxima wystrzeliwuje hak ze swojego lewego ramienia, przyciągając wrogów lub siebie samą przed wykonaniem ataku powodującego porażenie.DefaultProximaPassiveWszczepiona ZbrojaDefaultProximaPassiveDescProxima ma 15% szans na złagodzenie obrażeń wręcz oraz dystansowych. Złagodzone obrażenia są zmniejszone o 50% i zapobiegają zamroczeniu.DefaultSmertAbilityCudDefaultSmertAbilityDescSmert poświęca połowę swojego zdrowia, by wstrzymać czas i przyjąć postawę bitewną. Ataki bez broni powodują Chaos detonowany, gdy wznawiany jest upływ czasu. Przedłuż Cud, poświęcając dodatkowe zdrowie.DefaultSmertPassiveŚmiercionośne ObjawienieDefaultSmertPassiveDescKiedy zdrowie Smerta spadnie do 10%, otrzymuje on status wiary.DefaultThornAbilityCiernisty ExodusDefaultThornAbilityDescZ ciała Sariela wyrastają pasożytnicze ciernie, które ścigają pobliskich wrogów, nakładając na nich spiętrzenie klątwy. Każde użycie powoduje u Sariela ból.DefaultThornPassiveCzystkaDefaultThornPassiveDescGdy Sariel nie jest pod wpływem bólu, 50% otrzymywanych obrażeń dowolnego typu staje się bólem. Kiedy Sariel osiąga maksimum bólu, wykonuje szybsze uniki.DefaultTielAbilityUparty CieńDefaultTielAbilityDescTiel otrzymuje status cienia i przygotowuje się do wykonania Ciosu Cienia swoim sztyletem.DefaultTielAttackCios CieniaDefaultTielPassiveCienisty PędDefaultTielPassiveDescUżycie pędu tuż przed tym, jak Tiel zostanie trafiony, nakłada na niego status cienia i zadaje wrogowi obrażenia mroczące.SecondaryEredrimAbilityDuchowy KamertonSecondaryEredrimAbilityDescEredrim uderza swoim kamertonem, tworząc oślepiającą falę uderzeniową, która zadaje obrażenia przełamujące wszystkim wrogom w zasięgu.ShellActiveHeaderZdolność powłokiShellPassiveHeaderZdolność pasywna powłoki
