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Core Player Abilities

ST_Core_Player_Abilities · Entradas: 43

As tabelas de textos do jogo, uma página por tabela, cada chave com o seu texto.

  • CorruptedGenessaAbilityCópias Desgarradas
  • CorruptedGenessaAbilityDescPor um tempo, Genessa invoca automaticamente Cópias Desgarradas, que copiam os ataques de armas ou armas secundárias.
  • DefaultDarkFormAbilityReanimação de Carcaça
  • DefaultDarkFormAbilityDescQuando estiver separado de uma carcaça, o Arauto pode reestabelecer a conexão ferindo inimigos. Assim que causar dano suficiente, a carcaça pode ser reivindicada novamente.
  • DefaultEredrimAbilityPancada de Ombro
  • DefaultEredrimAbilityDescEredrim ataca com seu ombro, atingindo inimigos e causando dano de ruptura.
  • DefaultEredrimPassiveCarrasco
  • DefaultEredrimPassiveDescEredrim executa inimigos com vida baixa e ganha acúmulos de algoz executando riposta. Acúmulos são perdidos ao descansar ou perder seu vínculo.
  • DefaultGenessaAbilityCópias Fervorosas
  • DefaultGenessaAbilityDescGenessa invoca Cópias Fervorosas, que causam ataques com arma e desaparecem.
  • DefaultGenessaPassiveDualidade
  • DefaultGenessaPassiveDescQuando a vida de Genessa acaba, ela se torna desgarrada em vez de perder seu vínculo com o Arauto.
  • DefaultGraguAbilityGolpe Atordoante
  • DefaultGraguAbilityDescGragu carrega um soco devastador que faz com que a vítima fique bastante atordoada. Quanto maior for a carga, maior será o dano.
  • DefaultGraguPassiveCoração Reverenciado
  • DefaultGraguPassiveDescUm Coração Reverenciado usado por Gragu para restaurar uma parte da vida. É possível preencher seu poder derrotando oponentes.
  • DefaultHarrosAbilityPedra Paralisante
  • DefaultHarrosAbilityDescHarros petrifica inimigos próximos, fazendo com que eles não possam agir. Enquanto estiverem paralisados, eles não sofrem dano comum, mas sim dano de ruptura.
  • DefaultLazloAbilityRetribuição
  • DefaultLazloAbilityDescLazlo aquece a armadura dele, liberando uma onda de choque. Usos sucessivos causam sobrecarga, levando a uma onda de choque ainda mais forte que aplica acúmulos de queimadura, mas desabilitando a arma dele temporariamente.
  • DefaultLazloPassivePlaca Fortificada
  • DefaultLazloPassiveDescLazlo fica com uma base de redução de dano de 10% enquanto estiver com armadura.
  • DefaultProximaAbilityBiocoletor
  • DefaultProximaAbilityDescProx lança um gancho de seu braço esquerdo, trazendo inimigos em sua direção logo antes de executar um ataque que aplica relâmpago.
  • DefaultProximaPassiveArmadura Enxertada
  • DefaultProximaPassiveDescProx tem uma chance base de 15% de amenizar dano corpo a corpo ou de longo alcance. O dano amenizado é reduzido em uma base de 50% e evita atordoamento.
  • DefaultSmertAbilityMilagre
  • DefaultSmertAbilityDescSmert sacrifica metade da vida para interromper o tempo e entrar em uma Postura de Combate. Ataques desarmados infligem caos, detonando quando o tempo voltar a correr. Coloca Milagre em protelação ao sacrificar vida adicional.
  • DefaultSmertPassiveRevelação Mortal
  • DefaultSmertPassiveDescCom 10% ou menos de vida, Smert ganha .
  • DefaultThornAbilityÊxodo de Espinhos
  • DefaultThornAbilityDescSariel expele espinhos parasitários que caçam inimigos próximos, causando acúmulos de maldição. Cada ativação causa dor em Sariel.
  • DefaultThornPassiveExpurgo
  • DefaultThornPassiveDescQuando Sariel não sofre dor, 50% de qualquer dano recebido se torna dor. Quando Sariel estiver com o máximo de dor, se esquiva mais rápido.
  • DefaultTielAbilitySombra Obstinada
  • DefaultTielAbilityDescTiel ganha sombra e se prepara para executar um Golpe Sombrio com sua adaga.
  • DefaultTielAttackGolpe Sombrio
  • DefaultTielPassiveImpulso Sombrio
  • DefaultTielPassiveDescDar um impulso pouco antes de ser atingido concede sombra para Tiel e aplica dano de atordoamento.
  • SecondaryEredrimAbilityHarmonia Etérea
  • SecondaryEredrimAbilityDescEredrim destrói sua harmonia para criar uma onda de choque vinculante que causa dano de ruptura em todos os inimigos ao alcance.
  • ShellActiveHeaderHabilidade da Carcaça
  • ShellPassiveHeaderPassiva da Carcaça
Core Player Abilities — Tabelas de textos | Banco de dados de Mortal Shell 2