Core Player Abilities
ST_Core_Player_Abilities · Entradas: 43
As tabelas de textos do jogo, uma página por tabela, cada chave com o seu texto.
CorruptedGenessaAbilityCópias DesgarradasCorruptedGenessaAbilityDescPor um tempo, Genessa invoca automaticamente Cópias Desgarradas, que copiam os ataques de armas ou armas secundárias.DefaultDarkFormAbilityReanimação de CarcaçaDefaultDarkFormAbilityDescQuando estiver separado de uma carcaça, o Arauto pode reestabelecer a conexão ferindo inimigos. Assim que causar dano suficiente, a carcaça pode ser reivindicada novamente.DefaultEredrimAbilityPancada de OmbroDefaultEredrimAbilityDescEredrim ataca com seu ombro, atingindo inimigos e causando dano de ruptura.DefaultEredrimPassiveCarrascoDefaultEredrimPassiveDescEredrim executa inimigos com vida baixa e ganha acúmulos de algoz executando riposta. Acúmulos são perdidos ao descansar ou perder seu vínculo.DefaultGenessaAbilityCópias FervorosasDefaultGenessaAbilityDescGenessa invoca Cópias Fervorosas, que causam ataques com arma e desaparecem.DefaultGenessaPassiveDualidadeDefaultGenessaPassiveDescQuando a vida de Genessa acaba, ela se torna desgarrada em vez de perder seu vínculo com o Arauto.DefaultGraguAbilityGolpe AtordoanteDefaultGraguAbilityDescGragu carrega um soco devastador que faz com que a vítima fique bastante atordoada. Quanto maior for a carga, maior será o dano.DefaultGraguPassiveCoração ReverenciadoDefaultGraguPassiveDescUm Coração Reverenciado usado por Gragu para restaurar uma parte da vida. É possível preencher seu poder derrotando oponentes.DefaultHarrosAbilityPedra ParalisanteDefaultHarrosAbilityDescHarros petrifica inimigos próximos, fazendo com que eles não possam agir. Enquanto estiverem paralisados, eles não sofrem dano comum, mas sim dano de ruptura.DefaultLazloAbilityRetribuiçãoDefaultLazloAbilityDescLazlo aquece a armadura dele, liberando uma onda de choque. Usos sucessivos causam sobrecarga, levando a uma onda de choque ainda mais forte que aplica acúmulos de queimadura, mas desabilitando a arma dele temporariamente.DefaultLazloPassivePlaca FortificadaDefaultLazloPassiveDescLazlo fica com uma base de redução de dano de 10% enquanto estiver com armadura.DefaultProximaAbilityBiocoletorDefaultProximaAbilityDescProx lança um gancho de seu braço esquerdo, trazendo inimigos em sua direção logo antes de executar um ataque que aplica relâmpago.DefaultProximaPassiveArmadura EnxertadaDefaultProximaPassiveDescProx tem uma chance base de 15% de amenizar dano corpo a corpo ou de longo alcance. O dano amenizado é reduzido em uma base de 50% e evita atordoamento.DefaultSmertAbilityMilagreDefaultSmertAbilityDescSmert sacrifica metade da vida para interromper o tempo e entrar em uma Postura de Combate. Ataques desarmados infligem caos, detonando quando o tempo voltar a correr. Coloca Milagre em protelação ao sacrificar vida adicional.DefaultSmertPassiveRevelação MortalDefaultSmertPassiveDescCom 10% ou menos de vida, Smert ganha fé.DefaultThornAbilityÊxodo de EspinhosDefaultThornAbilityDescSariel expele espinhos parasitários que caçam inimigos próximos, causando acúmulos de maldição. Cada ativação causa dor em Sariel.DefaultThornPassiveExpurgoDefaultThornPassiveDescQuando Sariel não sofre dor, 50% de qualquer dano recebido se torna dor. Quando Sariel estiver com o máximo de dor, se esquiva mais rápido.DefaultTielAbilitySombra ObstinadaDefaultTielAbilityDescTiel ganha sombra e se prepara para executar um Golpe Sombrio com sua adaga.DefaultTielAttackGolpe SombrioDefaultTielPassiveImpulso SombrioDefaultTielPassiveDescDar um impulso pouco antes de ser atingido concede sombra para Tiel e aplica dano de atordoamento.SecondaryEredrimAbilityHarmonia EtéreaSecondaryEredrimAbilityDescEredrim destrói sua harmonia para criar uma onda de choque vinculante que causa dano de ruptura em todos os inimigos ao alcance.ShellActiveHeaderHabilidade da CarcaçaShellPassiveHeaderPassiva da Carcaça
