本文へ移動

Core Player Abilities

ST_Core_Player_Abilities · 43件

ゲーム収録の文字列テーブル。1テーブル1ページ、全キーとそのテキスト。

  • CorruptedGenessaAbility迷える分身
  • CorruptedGenessaAbilityDesc一定時間、ジェネーシャが自動的に迷える分身を召喚する。分身は武器補助武器による攻撃を真似る。
  • DefaultDarkFormAbilityシェルの復活
  • DefaultDarkFormAbilityDesc先駆者がシェルから引き離されても、敵にダメージを与えることで繋がりを再構築できる。十分なダメージを与えると、再びシェルに宿れるようになる。
  • DefaultEredrimAbility体当たり
  • DefaultEredrimAbilityDescエレドリムが肩を突き出して敵に突進し、ブレイクダメージを与える。
  • DefaultEredrimPassive処刑人
  • DefaultEredrimPassiveDescエレドリムがヘルスが低下した敵を処刑し、強化反撃を行うことで殺戮者のスタックを得る。スタックは休息するか先駆者から切り離されると失われる。
  • DefaultGenessaAbility忠実なる分身
  • DefaultGenessaAbilityDescジェネーシャが忠実なる分身を召喚する。分身は武器で攻撃したのちに消滅する。
  • DefaultGenessaPassive二面性
  • DefaultGenessaPassiveDescジェネーシャのヘルスが尽きると、先駆者から切り離される代わりに迷えるジェネーシャになる。
  • DefaultGraguAbility怯みの一撃
  • DefaultGraguAbilityDescグラーグーが、大きな怯みダメージを与える強力な溜めパンチを放つ。長く溜めるほどダメージが大きくなる。
  • DefaultGraguPassive聖骸の心臓
  • DefaultGraguPassiveDescグラーグーが聖骸の心臓を使用し、ヘルスを一定量回復する。敵を倒すことで力を補充できる。
  • DefaultHarrosAbility石固め
  • DefaultHarrosAbilityDescハロスが付近の敵を石化させ、動きを完全に止める。石化中は通常ダメージではなくブレイクダメージを受ける。
  • DefaultLazloAbility報い
  • DefaultLazloAbilityDescラズロが鎧に加熱し、衝撃波を放つ。繰り返し使うとオーバーヒートし、衝撃波が強化されて炎上のスタックを付与するようになるが、一時的に鎧が無効になる。
  • DefaultLazloPassive強化装甲
  • DefaultLazloPassiveDesc鎧をまとっている限り、ラズロへの基礎ダメージが10%軽減される。
  • DefaultProximaAbilityバイオサンプラー
  • DefaultProximaAbilityDescプロクシマが左腕からフックを撃ち出し、敵を引き寄せるか自らが近づいてから、感電を付与する追撃を繰り出す。
  • DefaultProximaPassiveグラフテッドアーマー
  • DefaultProximaPassiveDesc近接ダメージと遠距離ダメージに対するプロクシマの基礎軽減確率が15%になる。軽減に成功するとダメージが基礎値で50%減少し、怯まなくなる。
  • DefaultSmertAbility奇跡
  • DefaultSmertAbilityDescスメルトはヘルスの半分を犠牲にして時間を止め、格闘体勢に入る。素手攻撃は混沌を与え、時間が再開すると爆発する。追加のヘルスを犠牲にすることで奇跡をオーバータイムに延長する。
  • DefaultSmertPassive死の天啓
  • DefaultSmertPassiveDescヘルスが10%以下になると、スメルトが信仰を得る。
  • DefaultThornAbility苛む棘
  • DefaultThornAbilityDescサリエルが、近辺の敵に襲いかかり寄生する棘を放ち、呪いのスタックを付与する。発動するたびにサリエルが苦痛を受ける。
  • DefaultThornPassive一掃
  • DefaultThornPassiveDescサリエルに苦痛がないとき、入ってくるダメージの50%苦痛になる。 サリエルの苦痛が最大のとき、サリエルの回避が速くなる。
  • DefaultTielAbility残影
  • DefaultTielAbilityDescティエルがを獲得し、短剣で闇撃を発動できるようになる。
  • DefaultTielAttack闇撃
  • DefaultTielPassive影走り
  • DefaultTielPassiveDesc攻撃を受ける直前に影走りを使用すると、ティエルがを獲得し、怯みダメージを与える。
  • SecondaryEredrimAbility天上の音叉
  • SecondaryEredrimAbilityDescエレドリムが音叉を叩き鳴らして強烈な衝撃波を発生させ、効果範囲内にいるすべての敵にブレイクダメージを与える。
  • ShellActiveHeaderシェルアビリティ
  • ShellPassiveHeaderシェルパッシブ
Core Player Abilities — 文字列テーブル | Mortal Shell 2 データベース