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Core Player Abilities

ST_Core_Player_Abilities · 항목 43개

게임에 수록된 문자열 테이블. 테이블당 한 페이지, 모든 키와 텍스트.

  • CorruptedGenessaAbility탈선한 대역
  • CorruptedGenessaAbilityDesc일정 시간 동안 제네사무기보조 무기 공격을 그대로 따라 가하는 탈선한 대역을 자동으로 소환합니다.
  • DefaultDarkFormAbility셸 부활
  • DefaultDarkFormAbilityDesc선구자가 셸과 분리되는 경우, 적에게 피해를 입혀 셸과의 연결을 다시 강화할 수 있습니다. 피해를 충분히 입히면 셸을 회수할 수 있게 됩니다.
  • DefaultEredrimAbility어깨 강타
  • DefaultEredrimAbilityDesc에레드림이 어깨로 돌진해 적들을 강타하고 파쇄 피해를 입힙니다.
  • DefaultEredrimPassive처형인
  • DefaultEredrimPassiveDesc에레드림이 체력이 낮은 적을 처형하고, 반격을 수행해 학살자 중첩을 획득합니다. 중첩은 휴식을 취하거나 셸과 분리되면 사라집니다.
  • DefaultGenessaAbility신실한 대역
  • DefaultGenessaAbilityDesc제네사가 무기 공격 후 사라지는 신실한 대역을 소환합니다.
  • DefaultGenessaPassive이중성
  • DefaultGenessaPassiveDesc제네사의 체력이 바닥나면 선구자와 분리되는 대신 탈선 상태가 됩니다.
  • DefaultGraguAbility충격의 강타
  • DefaultGraguAbilityDesc그라구가 대상을 크게 비틀거리게 하는 강력한 주먹 공격을 충전합니다. 충전 시간이 길수록 더 큰 피해를 입힙니다.
  • DefaultGraguPassive선인의 심장
  • DefaultGraguPassiveDesc그라구가 사용하면 체력의 일부를 회복하는 선인의 심장입니다. 적을 처치하여 그 힘을 다시 채울 수 있습니다.
  • DefaultHarrosAbility석화 기절
  • DefaultHarrosAbilityDesc하로스가 주변의 적들을 석화시켜 행동 불능 상태로 만듭니다. 적은 석화된 동안 피해를 입지 않지만, 대신 파쇄 피해를 입습니다.
  • DefaultLazloAbility응징
  • DefaultLazloAbilityDesc라즐로가 갑옷을 뜨겁게 달궈 충격파를 방출합니다. 반복해서 사용하면 과열되어 더 강력한 충격파를 방출합니다. 이 충격파는 화상 중첩을 적용하지만, 일시적으로 갑옷이 비활성화됩니다.
  • DefaultLazloPassive강화 판금
  • DefaultLazloPassiveDesc갑옷을 착용하고 있는 한, 라즐로는 기본 10%의 피해 감소 효과를 얻습니다.
  • DefaultProximaAbility생체 채취기
  • DefaultProximaAbilityDesc프록시마가 왼팔에서 갈고리를 발사해 적이나 자신을 사거리 안으로 끌어당긴 후, 전격을 적용하는 후속 공격을 가합니다.
  • DefaultProximaPassive이식 갑옷
  • DefaultProximaPassiveDesc프록시마가 15%의 기본 확률로 근접 또는 원거리 피해를 경감합니다. 경감 시 피해량이 기본 50%만큼 감소하며, 비틀거리지 않습니다.
  • DefaultSmertAbility기적
  • DefaultSmertAbilityDesc스메르트가 자신의 체력 절반을 희생하여 시간을 멈추고 전투태세에 들어갑니다. 맨손 공격이 혼돈을 적용하며, 이는 시간이 다시 흐르는 순간 폭발합니다. 추가로 체력을 희생하면 기적이 연장전에 돌입합니다.
  • DefaultSmertPassive치명적인 계시
  • DefaultSmertPassiveDesc체력이 10% 이하일 때 스메르트가 믿음을 가집니다.
  • DefaultThornAbility가시의 대탈출
  • DefaultThornAbilityDesc사리엘이 주변 적을 뒤쫓고 저주 중첩을 적용하는 기생 가시를 방출합니다. 사용할 때마다 사리엘에게 고통이 적용됩니다.
  • DefaultThornPassive정화
  • DefaultThornPassiveDesc사리엘에게 고통이 없는 경우, 입는 피해의 50%고통으로 전환됩니다. 사리엘의 고통이 최대치에 도달하면 사리엘의 회피 속도가 증가합니다.
  • DefaultTielAbility잔영
  • DefaultTielAbilityDesc티엘이 그림자를 획득하고 단검으로 그림자 공격을 가할 준비를 합니다.
  • DefaultTielAttack그림자 공격
  • DefaultTielPassive그림자 돌진
  • DefaultTielPassiveDesc공격받기 직전에 돌진하면 티엘이 그림자를 획득하고 비틀거림 피해를 입힙니다.
  • SecondaryEredrimAbility천상의 화음
  • SecondaryEredrimAbilityDesc에레드림이 화음을 내리쳐 눈부신 충격파를 방출하고 범위 내 모든 적에게 파쇄 피해를 입힙니다.
  • ShellActiveHeader셸 능력
  • ShellPassiveHeader셸 패시브
Core Player Abilities — 문자열 테이블 | 모탈 쉘 2 데이터베이스