Core Player Abilities
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Les tables de textes du jeu, une page par table, chaque clé avec son texte.
CorruptedGenessaAbilityDoubles égarésCorruptedGenessaAbilityDescPour une durée déterminée, Genessa invoque automatiquement des Doubles égarés qui copient les attaques des armes principales et secondaires.DefaultDarkFormAbilityRevitalisation d'enveloppeDefaultDarkFormAbilityDescQuand le Héraut est séparé de son enveloppe, il peut rétablir le lien en blessant des ennemis. Après avoir infligé suffisamment de dégâts, il peut récupérer son enveloppe.DefaultEredrimAbilityCoup d'épauleDefaultEredrimAbilityDescEredrim s'élance, percute ses ennemis d'un coup d'épaule et leur inflige des dégâts de Rupture.DefaultEredrimPassiveBourreauDefaultEredrimPassiveDescEredrim achève les ennemis dont la santé est faible et gagne des cumuls de Massacreur en effectuant une Riposte. Les cumuls sont perdus en cas de repos ou de séparation.DefaultGenessaAbilityDoubles fidèlesDefaultGenessaAbilityDescGenessa invoque des Doubles fidèles qui effectuent une attaque armée puis disparaissent.DefaultGenessaPassiveDualitéDefaultGenessaPassiveDescQuand la santé de Genessa est épuisée, elle devient égarée au lieu d'être séparée du Héraut.DefaultGraguAbilityCoup déséquilibrantDefaultGraguAbilityDescGragu charge un coup de poing dévastateur qui déséquilibre fortement la victime. Plus la charge est longue, plus les dégâts infligés sont importants.DefaultGraguPassiveCœur d'IdoleDefaultGraguPassiveDescUn cœur d'Idole utilisé par Gragu pour regagner une partie de sa santé. Éliminez des ennemis pour reconstituer sa puissance.DefaultHarrosAbilityAssommoir de pierreDefaultHarrosAbilityDescHarros pétrifie les ennemis proches, qui ne peuvent plus agir. Dans cet état, ils ne subissent pas de dégâts normaux, mais des dégâts de Rupture.DefaultLazloAbilityChâtimentDefaultLazloAbilityDescLazlo fait chauffer son armure pour déclencher une onde de choc. Une utilisation répétée provoque une Surchauffe, déclenchant une onde de choc plus puissante qui inflige des cumuls de Brûlure mais désactive temporairement son armure.DefaultLazloPassivePlastron fortifiéDefaultLazloPassiveDescLazlo subit -10 % de dégâts de base tant que son armure est active.DefaultProximaAbilityBio-échantillonneurDefaultProximaAbilityDescProxima tire un crochet de son bras gauche, qui attire les ennemis ou elle-même à portée avant d'enchaîner sur une attaque de Foudre.DefaultProximaPassiveGreffon-armureDefaultProximaPassiveDescProxima a 15 % de chance de base de réduire les dégâts des attaques CàC et des tirs. Les dégâts réduits sont diminués de 50 % de base et empêchent le déséquilibre.DefaultSmertAbilityMiracleDefaultSmertAbilityDescSmert sacrifie la moitié de sa santé pour suspendre le temps et passer en posture de combat. Ses attaques sans arme infligent Chaos, qui explose quand le temps reprend son cours. Miracle peut passer en Prolongation en sacrifiant davantage de santé.DefaultSmertPassiveRévélation mortelleDefaultSmertPassiveDescÀ 10 % de santé ou moins, Smert a Foi.DefaultThornAbilityExode des roncesDefaultThornAbilityDescSariel expulse des ronces parasites qui traquent les ennemis proches et leur infligent des cumuls de Malédiction. Chaque activation inflige Souffrance à Sariel.DefaultThornPassivePurgeDefaultThornPassiveDescLorsque Sariel n'a pas de Souffrance, 50 % des dégâts subis se transforment en Souffrance. Lorsque Sariel est au maximum de Souffrance, il esquive plus rapidement.DefaultTielAbilityOmbre rémanenteDefaultTielAbilityDescTiel gagne Ombre et se prépare à effectuer une frappe ténébreuse avec sa dague.DefaultTielAttackFrappe ténébreuseDefaultTielPassiveBond ténébreuxDefaultTielPassiveDescSi Tiel fait un bond juste avant d'être frappé, il gagne Ombre et inflige des dégâts déséquilibrants.SecondaryEredrimAbilityDiapason éthéréSecondaryEredrimAbilityDescEredrim fracasse son Diapason pour créer une onde de choc aveuglante qui inflige des dégâts de Rupture à tous les ennemis à portée.ShellActiveHeaderCapacité d'enveloppeShellPassiveHeaderPassive d'enveloppe
