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Non era Smert a essere stato qui. Era stato... qualcun altro... da un altro luogo... Forse cercava qualcosa, o forse fuggiva. Se rimanevo seduto abbastanza a lungo, mi giungevano le loro storie. Attraverso i loro occhi, da un altro mondo... ""

  1. Counter-StrikeHo visto un rito in un luogo devastato: si acquistavano fucili, si sorvegliavano porte, e la polvere diventava sacra scrittura.
  2. Source SDK Base 2007Non ho trovato un mondo, ma le ossa di mille mondi: lo scheletro nascosto di molti sconosciuti.
  3. PortalHo osservato una prigioniera varcare squarci azzurri e arancioni sulle pareti. Le era stata promessa una torta, alla fine del percorso. Ancor oggi non mi spiego perché si fidasse tanto di quella torta.
  4. Team Fortress 2Ho visto mercenari mascherati morire tra scherzi, cappelli, razzi e fiamme. Ho il sospetto che i cappelli avessero un'importanza particolare.
  5. Left 4 Dead 2Ho visto quattro sopravvissuti correre verso le porte di stanze sicure, mentre una donna piangeva nell'oscurità per convincerli, troppo tardi, a posare le armi.
  6. Dota 2Ho osservato cinque contro altri cinque, in antiche vie, dove il solo premio per la vittoria era poter ricominciare il rituale.
  7. Portal 2Ho sentito una macchina intrappolata in una patata rimuginare con rancore a proposito di scienza. La cavia continuava imperterrita a saltare in squarci azzurri e arancioni nelle pareti.
  8. Counter-Strike 2Ho visto combattenti comprare fucili, fumo e lampi, prima che un sito devastato li reclamasse nuovamente a sé. La loro economia sopravviveva a ogni morte.
  9. BioShock InfiniteUna città fluttuava sopra le nuvole: predicava la purezza, ma nascondeva debiti, gabbie e una ragazza capace di squarciare il cielo.
  10. Sid Meier's Civilization VHo visto un sovrano immortale promettere solo un altro turno, per risvegliarsi secoli dopo accanto a un mondo plasmato dalla menzogna.
  11. Grand Theft Auto IV: The Complete EditionHo visto un immigrato inseguire la terra promessa tra inviti al bowling, debiti e una città decisa a fare di lui un uomo crudele.
  12. Fallout: New VegasHo visto un corriere sopravvivere a una pallottola in testa, per poi far rimpiangere a tutto il deserto di non aver finito il lavoro.
  13. The Elder Scrolls V: SkyrimHo visto un prigioniero farsi portare placido al patibolo, quando un antico drago ha trasformato quel viaggio in profezia.
  14. TerrariaHo visto un piccolo minatore scavare troppo a fondo, costruire salendo troppo e, alla fine, far infuriare un gigantesco occhio nella notte.
  15. Project ZomboidLa cronaca iniziava raccontando com'era morto il protagonista; sopravviveva abbastanza a lungo da rendere la frase divertente.
  16. Tomb RaiderUna giovane superstite ha superato naufragi, tempeste e sepolcri con una piccozza che è diventata una risposta.
  17. DishonoredUn protettore reale mascherato portava una lama, una pestilenza e così tanti ratti tale da rendere complessa la giustizia.
  18. Batman: Arkham KnightUn investigatore planava avvolto in un mantello sui tetti bagnati di pioggia, mentre una città gridava e il suo veicolo risolveva più d'un diverbio.
  19. FTL: Faster Than LightUna nave fuggiva tra stelle ostile, e dopo ogni vittoria si udiva qualcosa prendere fuoco.
  20. PAYDAY 2Ho udito trapani incepparsi, grida che chiedevano borse e ladri mascherati che chiamavano tutto questo "furtivo silenzio".
  21. Don't StarveUno scienziato gentiluomo si è addentrato in terre selvagge dipinte e ha scoperto che l'oscurità stessa ha zanne aguzze.
  22. Euro Truck Simulator 2Ho percorso vecchie strade tra carichi e pioggia, scoprendo che il ticchettio di una spia nel buio può essere il suono stesso della pace.
  23. WarframeHo visto guerrieri silenziosi in magnifiche tute fatte per uccidere, con tale grazia nelle movenze che la violenza sembrava imbarazzata.
  24. POSTALHo visto semplici faccende divenire atrocità. Lo scriba che è in me si rifiuta di elencare le faccende.
  25. KenshiUn vagabondo senza arti è strisciato fuori dalla polvere, è stato fatto schiavo ed è fuggito... e per qualche motivo l'ha considerato un progresso.
  26. Mad MaxUn vagabondo su ruote nelle terre desolate ha ricostruito la sua sacra macchina da rottami, sangue e la convinzione che il carburante è preghiera.
  27. Path of ExileHo visto esuli scrutare un albero di abilità passive talmente vasto da farsi teologia, per poi emergere come catastrofi.
  28. Papers, PleaseUn addetto di frontiera riordinava vite a suon di timbri, per poi tornare a casa e passare la propria pietà al vaglio della fame.
  29. Dying LightHo visto il giorno patteggiare per la sicurezza e la notte mandare cose veloci a sufficienza da riscuotere.
  30. The ForestDopo che un aereo si è schiantato contro gli alberi, un padre ha cercato tra grotte piene di graffiti, denti e bambini che non erano bambini.
  31. RustHo visto sconosciuti svegliarsi nudi su una spiaggia, colpire alberi con le pietre e, al calar della notte, accusarsi a vicenda di crimini che non avevano ancora commesso.
  32. Rocket LeagueHo visto macchinine arrampicarsi sulle pareti, volare con le ruote in fiamme e lanciare un'enorme palla contro una porta, mentre il pubblico accettava tutto questo come uno sport.
  33. Cities: SkylinesLe strade sono diventate vene, le fognature hanno decretato il destino, e una rotatoria messa male ha condannato migliaia di vite.
  34. Mount & Blade II: BannerlordHo visto un cavaliere squattrinato reclutare contadini, vendere prigionieri e pian piano convincere un intero continente di avere sempre avuto sangue nobile.
  35. Darkest DungeonUna tenuta in rovina esigeva eroi, ma li ripagava in stress, malattie e la certezza che il coraggio può cedere.
  36. SubnauticaUn sopravvissuto è sprofondato in un oceano alieno, scambiando la bellezza per salvezza finché i leviatani non hanno corretto il suo errore.
  37. American Truck SimulatorHo trasportato acciaio sotto panorami che svanivano all'orizzonte, dove la trama era la strada stessa.
  38. Grand Theft Auto V LegacyHo visto tre ladri progettare rapine impossibili, e uno di loro faceva sembrare ogni piano un'emergenza.
  39. No Man's SkyHo visto mondi infiniti, battezzati da viaggiatori solitari assolutamente incapaci di ricordarli tutti.
  40. A Story About My UncleHo visto un bambino cercare uno zio smarrito balzando da una caverna all'altra con un uncino luminoso e fidandosi troppo dello slancio.
  41. BravelandHo visto eserciti minuscoli marciare per campi dipinti, conquistando con coraggio un piccolo esagono per volta.
  42. Sid Meier's Civilization VIHo visto quartieri, meraviglie ed eserciti disposti con pazienza certosina, in attesa di un turno decisivo che non sarebbe mai arrivato.
  43. The Witcher 3: Wild HuntHo visto un pallido cacciatore di mostri portare due spade, una per uccidere le bestie e l'altra, apparentemente, per chiunque fosse ancor peggio.
  44. FOR HONORHo visto cavalieri, predoni e samurai discutere a fil di spada su una storia che già da parecchio tempo non aveva più alcun senso.
  45. Skillshot CityHo visto combattenti salire di livello durante la battaglia, scegliere poteri fuori controllo e trasformare una città in un laboratorio di sfide all'ultimo sangue.
  46. FrostpunkUn'intera città si radunava attorno a un generatore, a votare su quanta umanità sacrificare per sopravvivere.
  47. DARK SOULS II: Scholar of the First SinDa un altro regno, ho visto il guscio vuoto di un viandante perdere più memoria che sangue e chiedere ai regni di ricordarsi di lui.
  48. KHOLATHo visto una bianca montagna custodire nove morti nella neve, e ho visto orme che nessuno dovrebbe mai seguire.
  49. ARK: Survival EvolvedHo visto naufraghi svegliarsi tra i dinosauri e decidere che la cosa più sensata da fare fosse sellarli.
  50. Middle-earth: Shadow of WarUn ranger è morto, è tornato in vita e ha radunato un esercito scrutando gli orchi dritto nell'anima finché non cambiavano fazione.
  51. Tom Clancy's Rainbow Six SiegeHo visto pareti trattate come pareri di poco conto, droni trattati come esploratori e ogni soglia da attraversare trattata come una disputa teologica.
  52. Kathy RainHo visto una giovane detective tornare in una città dove i segreti di famiglia erano stati sepolti con poca cura.
  53. DARK SOULS IIIDa un altro regno ho visto accumularsi cenere attorno a una fiamma che forse sarebbe stato meglio lasciar spegnere.
  54. Fallout 4Ho visto un sotterraneo aprirsi su un mondo deserto, un genitore inseguire un figlio rapito e sconosciuti che continuavano a chiedere aiuto per gli insediamenti.
  55. DOOML'inferno si è spalancato e un solo uomo furente l'ha richiuso correndo incontro a ogni demone.
  56. FirewatchUn osservatore solitario parlava a una scatola che teneva in mano, mentre la foresta rispondeva con fumo, segreti e sibili d'interferenza.
  57. Rise of the Tomb RaiderUn tombarolo inseguiva l'immortalità tra neve, rovine e uomini che scambiavano le reliquie per possesso.
  58. UndertaleHo visto un bambino sprofondare nel sottosuolo e ho imparato che la pietà può essere più affilata di un coltello.
  59. Dishonored 2Da un trono rubato hanno avuto origine dimore meccaniche, linee temporali parallele e assassini dalle movenza di una coscienza sporca.
  60. BioShock RemasteredSotto il mare dormiva una città dove gli uomini veneravano la libera scelta, ma obbedivano a ogni comando.
  61. Metro ExodusUn treno trasportava sopravvissuti attraverso una patria in rovina, perché anche le gallerie sognano la luce.
  62. Stardew ValleyHo visto un'anima esausta fuggire da cubicoli e scartoffie per coltivare pastinache, corteggiare i vicini di casa e diffidare di una corporation dal volto sorridente.
  63. Oxygen Not IncludedPiccoli duplicati soffocavano sorridenti, scavando latrine e camere d'equilibrio nella roccia inclemente.
  64. PreyUna stazione piena di predatori mimetizzati mi ha insegnato a temere ogni tazza, sedia e mela con la massima serietà.
  65. Planet CoasterHo visto allegri cittadini pagare per essere scaraventati in aria da variopinte macchine di morte.
  66. What Remains of Edith FinchHo esplorato una dimora in cui ogni camera chiusa conservava la forma dell'ultima storia di una famiglia.
  67. NieR:AutomataAndroidi bendati combattevano per l'umanità, per poi scoprire che la guerra era mascherata da lutto.
  68. Life is Strange 2Ho visto due fratelli fuggire da una famiglia divisa, il più giovane con il fardello di un potere troppo pesante per entrambi.
  69. Dying Light 2: Reloaded EditionHo visto i tetti divenire strade, la luce divenire denaro e le lampade ultraviolette divenire preghiere dopo il tramonto.
  70. Two Point HospitalArrivavano pazienti con lampadine al posto della testa e parodie di ossa; i medici li curavano con macchinari ai confini della legalità.
  71. World of WarshipsHo visto isole di ferro scambiarsi tuoni sul mare, mentre siluri scrivevano i loro lenti ma inesorabili verdetti sotto i flutti.
  72. HELLDIVERS 2Ho visto soldati salutare la libertà e invocare fuoco dal cielo direttamente su di loro.
  73. DARK SOULS: REMASTEREDDa un altro regno ho visto i morti viventi riposare accanto a pazienti focolari, poi alzarsi e alimentare un fuoco avido e bramoso.
  74. PUBG: BATTLEGROUNDSRicordo figure cadute da un velivolo ruggente, che recuperavano padelle e fucili mentre una parete blu le schiacciava fino a far loro esalare l'ultimo respiro.
  75. Monster Hunter: WorldHo visto cacciatori ricavare cappelli da bestie impossibili, per poi festeggiare con pasti su piatti più grandi dei loro scudi.
  76. Dead CellsHo visto un cadavere imparare ripetendo e migliorare a ogni morte il modo in cui moriva.
  77. Into the BreachMinuscole macchine camminavano su caselle numerate e salvavano città spostando d'una casella la minaccia.
  78. Wolfenstein II: The New ColossusHo visto un soldato in un'America occupata usare accette, fucili e furia per riportare il terrore nel cuore dei tiranni.
  79. House FlipperUna casa abbandonata ha riacquistato valore dopo che una persona ha rimosso la sporcizia, ridipinto le pareti e ignorato terribili problemi strutturali.
  80. Beat SaberHo visto lame di luce tagliare cubi rossi e blu al ritmo di una musica che nessuno strumento vivente stava suonando.
  81. PUBG: Test ServerHo visto una prova in miniatura dell'isola dei soldati cadenti, dove la parete blu studiava la preda prima della vera caccia.
  82. Disco Elysium - The Final CutUn detective si è risvegliato privo di memoria, ha discusso con la sua cravatta e ha cercato di venire a capo di un omicidio quando ancora non era venuto a capo di se stesso.
  83. Yakuza 0Due uomini in città dalle mille luci risolvevano crimini, debiti e cuori spezzati tra disco music, affari immobiliari e karaoke da professionisti.
  84. Slay the SpireTre viandanti scalavano una torre vivente componendo una profezia di carte, reliquie ed errori.
  85. Return of the Obra DinnUna nave di morti ha fatto ritorno, insieme a un orologio che costringeva il passato a svelare il nome di ogni cadavere.
  86. Planet ZooI guardiani degli zoo hanno realizzato paradisi per gli animali, per poi scoprire che ai visitatori importava solo di lamentarsi dei sentieri.
  87. PhasmophobiaHo visto investigatori entrare in una casa stregata e chiedere all'oscurità se fosse adirata. Sì.
  88. Shadow of the Tomb Raider: Definitive EditionUna cacciatrice di rovine ha scatenato per errore una catastrofe, poi ha seguito l'eclissi per farsi perdonare.
  89. Outer WildsUn astronauta si risvegliava accanto a un falò ogni 22 minuti: ogni morte gli insegnava qualcosa di più sulle stelle.
  90. Total War: THREE KINGDOMSHo visto fratelli di sangue, feudatari rivali e province intere ridotti a un'unica, perfetta imboscata.
  91. DOOM EternalUn guerriero in corazza verde ha risposto alla sfida dell'inferno con un fucile a pompa, una motosega e nessuna voglia di scendere a trattative.
  92. Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY EditionDa un altro regno ho visto uno shinobi dal braccio solo risorgere così spesso che i debiti diventavano peggiori della morte.
  93. Green HellLa giungla elargiva sete, sanguisughe, febbre e follia; non mi è parso davvero che desiderasse ospiti.
  94. Subnautica: Below ZeroSono tornato in mari più freddi, dove il ghiaccio nascondeva voci, rovine e cose troppo grandi per essere pesci.
  95. HITMAN 2Ho visto un sicario calvo indossare uniformi come seconde pelli; prima che se ne accorgessero, il lampadario era già caduto.
  96. ValheimHo visto guerrieri morti colpire alberi, costruire capanne nordiche e appendere le teste di antiche bestie sotto lo sguardo di un corvo.
  97. Last EpochHo visto guerrieri muoversi tra epoche in rovina, e saccheggiare il passato per riparare il futuro.
  98. Among UsHo osservato un equipaggio intento in minuscole che discuteva su chi scaraventare nel vuoto. L'assassino usava i condotti di aerazione, ovviamente.
  99. Hogwarts LegacyHo visto bambini brandire bacchette in un castello-scuola fatto di scale mutevoli, banchetti, fantasmi e compiti a casa potenzialmente letali.
  100. Hollow Knight: SilksongHo visto una principessa che brandiva un ago in mano, avvolta nella seta, che balzava in un regno di campanelli e insetti che sembravano cantare con il loro sangue.
  101. Mafia: Definitive EditionUn tassista entrava nell'azienda di famiglia per apprendere che la lealtà si mette in giacca e cravatta prima di scavare una fossa.
  102. Dota UnderlordsHo visto guerrieri schierati come giocattoli e lasciati a combattere, mentre il loro comandante fingeva che la disposizione fosse saggezza.
  103. New World: AeternumHo visto naufraghi raggiungere un'isola che si rifiutava di lasciar mantenere le promesse della morte.
  104. Destiny 2Ho visto guerrieri morti resuscitati da fedeli piccole luci, poi mandati a sparare contro gli dei finché gli stessi dei non rilasciavano armi migliori.
  105. Baldur's Gate 3Ho visto compagni tollerare un verme dentro la mente perché li rendeva interessanti. Devo ammettere che patti di questo genere funzionano fin troppo spesso.
  106. Cyberpunk 2077Ho visto una città dove le persone sostituivano la carne con il cromo finché la loro mente non presentava obiezioni.
  107. Football Manager 2020Ho visto uomini in giacca e cravatta comandare guerrieri dalla linea di fallo, venerando fogli di calcolo come se i numeri potessero mandare un pallone in rete.
  108. Monster TrainL'ultimo tizzone dell'inferno viaggiava in treno tra le schiere celesti. Ammetto che la sua puntualità mi ha colpito.
  109. Mortal ShellUna creatura ha strisciato fin dentro un grembo ferito per farsi guidare come trovatello e scoprire che tramite la perseveranza si raggiunge un autentico scopo.
  110. Persona 4 GoldenUna cittadina rurale celava omicidi dentro ai televisori; lì l'amicizia era la più affilata delle armi.
  111. HadesIl principe era scampato così spesso alla morte che suo padre accoglieva ogni fallimento come l'ennesima seccatura burocratica.
  112. STAR WARS Jedi: Fallen OrderUn fuggitivo con una lama luminosa scalava relitti, riparava un piccolo droide e ricordava come non nascondersi.
  113. Apex LegendsHo visto squadre piombare dal cielo, saccheggiare in frenetico silenzio e portare gli stendardi dei morti come a implorare il loro ritorno.
  114. Dune: AwakeningHo visto dormienti svegliarsi sotto due lune, accumulare acqua e pregare che la sabbia non si avvedesse dei loro passi.
  115. Red Dead Redemption 2Ho visto un fuorilegge nutrire il suo cavallo, scrivere in un diario e cavalcare verso un tramonto che già aveva decretato la fine della sua epoca.
  116. House Flipper 2Ancora una volta, gli alloggi erano sudici; ancora una volta, si trasformarono grazie a stracci, mobilio e un intonaco stranamente collaborativo.
  117. NARAKA: BLADEPOINTHo visto guerrieri volare aggrappati a rampini attraverso un campo sempre più piccolo, e preferire le lame alla gravità.
  118. New World Public Test RealmHo visto l'isola immortale fare le prove del proprio futuro, collaudando le catastrofi prima che si abbattessero sui vivi.
  119. Halo InfiniteHo visto un colosso dalla verde corazza attraversare un anello spezzato, sollevandosi in aria come se la gravità fosse soltanto un suggerimento.
  120. ELDEN RINGIn un altro mondo, un vagabondo reietto veniva chiamato Senzaluce, poi marciava verso un albero d'oro come se quell'insulto fosse un sacramento.
  121. Loop HeroUna strada girava intorno al nulla finché i ricordi non vi hanno evoca intorno foreste, villaggi e incubi.
  122. Borderlands 4Ho visto tombaroli forzare il futuro con sarcasmo, inchiostro brillante e più armi di quante ne consentirebbe un arsenale ragionevole.
  123. PowerWash SimulatorUn ripulitore con la pazienza dei santi raschiava via lo sporco da furgoni, statue e peccati interi. Un rituale che ho trovato stranamente rilassante.
  124. Nioh 2 The Complete EditionHo visto un guerriero semi-demone mutare forma nel corso battaglia, mai del tutto umano e mai del tutto mostro.
  125. Sons Of The ForestHo visto superstiti costruire tra gli alberi sotto lo sguardo dei cannibali, mentre un aiutante silenzioso aspettava ordini e una donna con troppi arti danzava sul confine della fiducia.
  126. StrayUn gatto si intrufolava in una città di robot, facendo cadere oggetti a terra con sacra indifferenza felina.
  127. ThymesiaHo visto pestilenze conservate nella memoria ed estratte come lame, finché guaritore e malattia non sono diventati la stessa mano.
  128. MONSTER HUNTER RISEHo visto cacciatori volare su insetti legati a corde, cavalcare bestie contro altre bestie e tornare a casa per mangiare dolcetti con compassata serietà.
  129. Yu-Gi-Oh! Master DuelHo visto duellanti evocare draghi da carte miniate e considerare alla stregua di stregoneria la disposizione di rettangoli.
  130. Capcom Arcade StadiumHo trovato una sala di armadietti luminosi dove le monete si trasformavano in forza vitale e antiche battaglie attendevano dietro un vetro.
  131. Forza Horizon 5Motori cantavano tra deserti e giungle, mentre ogni strada non aspettava altro che diventare una festa.
  132. Goose Goose DuckHo osservato pennuti adunarsi concili d'emergenza con la massima serietà, per poi scacciare dallo stormo il becco sbagliato.
  133. Lost ArkHo visto guerrieri inseguire un vascello sacro tra mari infestati da demoni, fermandosi solo per accumulare bottino lucente.
  134. Frostpunk 2La città ghiacciata è diventata anziana a sufficienza da discutere con se stessa; questo dimostra che il calore non mette fine alla politica.
  135. PalworldHo visto allegre creature ricevere picconi e fucili mentre venivano assegnati loro turni in fabbrica. A dar credito alla visione, tutto questo era per amicizia.
  136. Lies of PHo visto un burattino imparare a mentire in una città dove gli umani avevano già portato quell'arte alla perfezione.
  137. Persona 5 RoyalHo visto studenti farsi ladri in cuori corrotti, rubando desideri dopo la scuola e trovando comunque il tempo per studiare per gli esami.
  138. Dune: ImperiumHo visto capi di stato usare intrighi, alleanze e forza militare per dirigere abbondanti flussi di spezia verso le loro grandi case, nel gioco più grande di tutti.
  139. The Stanley Parable: Ultra DeluxeUn impiegato di concetto ha disobbedito a un narratore, scoprendo poi che obbedienza e ribellione erano narrazioni a loro volta.
  140. StarfieldHo visto viaggiatori attraversare mille pianeti, eppure sostare per accumulare panini e soprammobili.
  141. Capcom Arcade 2nd StadiumÈ comparsa una seconda sala, altrettanto ricolma di strani armadietti, altrettanto avida di monete e riflessi pronti.
  142. Kingdom Come: Deliverance IIHo visto il figlio di un fabbro imparare che fango, debiti, sfortuna ai dadi e una lama smussata possono essere più crudeli di un drago.
  143. Un fuggitivo ha attraversato santuari in rovina, scoprendo che la sopravvivenza era divenuta più gravosa dell'impero che gli dava la caccia.
  144. Vampire SurvivorsUna figura solitaria affrontava infinite orde di mostri, mentre aglio, candele e matematica rendevano assurda la sopravvivenza.
  145. ARC RaidersHo visto predoni trafugare macchine dalla superficie mentre giganti di metallo scrutavano il cielo cercandole.
  146. ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONUn mercenario rinchiuso nell'acciaio sorvolava coralli in fiamme, accettando contratti da voci che ritenevano i ricambi più preziosi dei piloti.
  147. Call of DutyHo visto soldati dare la caccia a contratti, armamenti e seconde occasioni; persino i morti a volte affrontavano brevi duelli per avere il permesso di tornare.
  148. Darkest Dungeon IIUna diligenza trasportava i disperati tra marcescenza e confessione, fuggendo rapida la speranza come se fosse una malattia.
  149. Lethal CompanyHo visto cercatori sottopagati vendere rottami a una parete e chiamarla "carriera".
  150. Split FictionHo visto due narratori intrappolati nelle loro stesse bozze, mentre i loro scritti li trascinavano tra draghi e navicelle spaziali.
  151. Dragon's Dogma 2Ho visto un cuore risorto rubato da un drago, mentre fedeli pedine ripetevano gli stessi consigli con fiducia incrollabile.
  152. THE FINALSHo visto contendenti rubare casse di denaro in un'arena pericolante, mentre spettatori invisibili scambiavano la distruzione per intrattenimento.
  153. The First DescendantHo visto eredi mascherati inseguire armi luminose attraverso il fuoco alieno. Ogni vittoria si misurava in quanto brillasse l'equipaggiamento.
  154. THE FINALS PLAYTESTHo visto contendenti provare furti spettacolari mentre interi edifici crollavano di buon grado in cambio di applausi.
  155. Once HumanHo visto sopravvissuti costruirsi una casa tra mostruosità mutate dalle stelle, non più del tutto umani e decisamente scontenti di esserlo.
  156. Persona 3 ReloadA mezzanotte si è levata una torre dove un tempo sorgeva la scuola, e i bambini si facevano coraggio con un rituale a forma di arma.
  157. Warhammer 40,000: Space Marine 2Ho visto giganti in corazze blu spazzare via sciami di insetti, salmodiando la loro dedizione al dovere e sottolineandola con spade a motosega.
  158. Monster Hunter WildsHo visto cacciatori consumare pasti enormi, cavalcare bestie piumate e inseguire prede così grandi che il deserto stesso sembrava fuggire.
  159. Farming Simulator 25I campi chiedevano trattori, mietitrebbie e dedizione. Ho visto uomini venerare la rotazione delle colture con serietà ammirevole.
  160. Black Myth: WukongHo visto un pellegrino nato dalla roccia che agitava un bastone contro bestie celesti, come se a una sola scimmia fosse stato chiesto di correggere gli dei.
  161. BalatroHo visto le regole di un gioco di carte moltiplicarsi finché ogni semplice mano non è stata una piccola eresia.
  162. ARC Raiders PlaytestHo visto predoni provare furti sotto lo sguardo delle macchine e imparare quali rottami recuperare anche a costo della vita.
  163. THRONE AND LIBERTYHo visto guerrieri divenire uccelli, lupi e tempeste, mentre i castelli passavano di mano sotto il garrire degli stendardi.
  164. Delta ForceHo visto soldati entrare in zone calde per operazioni di esfiltrazione, il cui successo si misurava in base a ciò che portavano con sé e a chi non riusciva a seguirli.
  165. Mortal Shell IIUn araldo ha ricevuto un obiettivo, ma ha scoperto che raggiungerlo non poneva fine alla sua ricerca di significato.
  166. DispatchHo visto un impiegato esausto assegnare a eroi in costume emergenze, storie d'amore e scartoffie con la medesima disperazione.
  167. ELDEN RING NIGHTREIGNHo visto tre viandanti nel mondo di un albero dorato gareggiare contro la notte stessa, come se l'oscurità fosse una condanna a morte programmata.
  168. The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredHo visto le porte di una prigione aprirsi su un impero luminoso di porte, goblin e volti che nessuno scultore ammetterebbe mai di aver foggiato.
  169. FiveMHo visto una città divenire molteplici vite, dove i cittadini sceglievano distintivi, auto per la fuga, carri attrezzi e caos come professione.
  170. Path of Exile 2Ho visto esuli imbrigliare il potere con le gemme e la carne, facendo di se stessi creature catastrofiche che nessuna prigione poteva contenere.
  171. Marvel RivalsHo visto semidei in calzamaglia sfondare strade e portali mentre i guaritori li imploravano di smetterla di saltarsene via.
  172. Battlefield 6Ho visto soldati correre a perdifiato tra muri crollati, aerei, polvere e grida; gli edifici stessi sembravano combattere.
  173. Slay the Spire 2Ho osservato scalatori barattare carte e reliquie mentre una torre vivente rimetteva in ordine le loro morti.
  174. Mecha BREAK DemoHo visto piloti indossare ciclopici corpi d'acciaio e provare guerre incompiute sfrecciando nel cielo.
  175. Content WarningHo visto stolti addentrarsi nell'oscurità, telecamera in mano, per poi festeggiare la loro sopravvivenza con un'effimera celebrità.
  176. BananaHo osservato moltitudini prostrarsi in adorazione davanti a un singolo frutto giallo. Annoto questa mia visione senza speranza di comprenderla.
  177. WindroseHo visto pirati naufraghi costruire case, reclutare ciurme e considerare il mare come una strada che, di quando in quando, presentava obiezioni.
  178. Monster Hunter Wilds Beta testHo visto cacciatori esercitarsi per la caccia imminente, trattando bestie incompiute come solenni profezie.
  179. Battlefield 6 Open BetaHo visto le prove generali di una grande guerra prima dell'ora designata; seppur incompiuti, i muri sapevano già come cadere.
  180. Schedule IHo visto una piccola impresa criminale nascere da bustine d'erba, biciclette e registri contabili stranamente dettagliati. Non credo che le autorità fossero contente.
  181. Escape From DuckovHo visto piccole anatre armate avanzare di soppiatto, più terrorizzate dall'idea di perdere il bottino che dalla morte.
  182. R.E.P.O.Ho visto cercatori tremanti trasportare mobili stregati come reliquie sacre, terrorizzati all'idea che un vaso caduto attirasse l'ira di un mostro o del loro committente.
  183. Crimson DesertHo visto un mercenario attraversare rosse lande di castelli, mostri e regni in rovina, interrotto incessantemente da qualcosa di scalabile.
  184. Bongo CatHo visto un gatto di piccola taglia battere continuamente su strumenti invisibili. Non mi capacito come, effettivamente, ciò si dimostri divertente.
  185. Stellar BladeHo visto un guerriero angelico avanzare in una terra in rovina combattendo con una compostezza impossibile, come un'apocalisse coreografata.
  186. Where Winds MeetHo visto viandanti spadaccini correre tra tetti, acqua e canne di bambù come discepoli del vento.
  187. Resident Evil RequiemHo visto sopravvissuti razionare insalata come se bastasse qualche foglia a contrastare gli incubi.

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