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Sommaire

Ce n'était pas Smert. C'était... quelqu'un d'autre... venu d'ailleurs... qui cherchait quelque chose, ou était recherché par quelque chose ? Si je restais là assez longtemps, ses histoires me parvenaient. À travers ses yeux, depuis un autre monde... «  »

  1. Counter-StrikeJe vis un rituel explosif, où l'on faisait commerce de fusils, où l'on guettait par l'entrebâillement des portes, où la poussière devenait sainte écriture.
  2. Source SDK Base 2007Je trouvai, non pas un monde, mais l'ossature de mondes : un squelette caché que portaient de nombreux inconnus.
  3. PortalJe vis une captive traverser des blessures bleues et orange dans les murs. On lui avait promis un gâteau à l'arrivée ; j'ignore encore pourquoi elle faisait confiance à ce gâteau.
  4. Team Fortress 2Je vis des mercenaires masqués mourir dans un déluge de blagues, de chapeaux, de roquettes et de flammes. Je soupçonne ces chapeaux de leur conférer un pouvoir surnaturel.
  5. Left 4 Dead 2Je vis quatre survivants se précipiter vers les portes de l'abri tandis qu'une femme en larmes, dans le noir, les suppliait – trop tard – de baisser leurs armes.
  6. Dota 2J'assistai à des combats à cinq contre cinq dans d'anciennes ruelles, où la victoire ne faisait que donner le droit de recommencer le rituel.
  7. Portal 2J'entendis une machine coincée dans une pomme de terre parler de science avec amertume. Le cobaye continuait à sauter à travers des blessures bleues et orange dans les murs.
  8. Counter-Strike 2Je vis des guerriers acheter des fusils, des fumigènes et des flashs avant qu'un rituel explosif ne les emportât à nouveau. Leur économie survivait à chaque mort.
  9. BioShock InfiniteUne cité flottait au-dessus des nuages, prônant la pureté tout en dissimulant des dettes, des cages et une jeune fille capable de déchirer le ciel.
  10. Sid Meier's Civilization VJe vis un souverain immortel promettre que ce tour était le dernier, puis se réveiller des siècles plus tard dans un monde façonné par ce mensonge.
  11. Grand Theft Auto IV: The Complete EditionJe vis un immigrant courir après une terre promise, entre invitations au bowling, dettes et une cité résolue à le rendre cruel.
  12. Fallout: New VegasJe vis un coursier survivre à une balle dans la tête, puis faire regretter au désert tout entier cette exécution en demi-teinte.
  13. The Elder Scrolls V: SkyrimJe vis un prisonnier se diriger sereinement vers le lieu de son exécution, mais un dragon ancestral transforma en prophétie ce trajet en carriole.
  14. TerrariaJe vis un petit mineur creuser trop profondément, bâtir trop haut, et finir par s'attirer le courroux d'un œil géant dans la nuit.
  15. Project ZomboidLa chronique fit d'abord à son protagoniste le récit de sa mort ; celui-ci survécut assez longtemps pour que cette phrase prît une tournure humoristique.
  16. Tomb RaiderUne jeune survivante réchappa d'un naufrage, de tempêtes et de tombes grâce à un piolet qui se révéla la solution.
  17. DishonoredUn protecteur royal masqué portait une épée, un fléau et suffisamment de rats pour compliquer la justice.
  18. Batman: Arkham KnightUn détective vêtu d'une cape glissait sur les toits moites de pluie d'une ville hurlante. Bien des conflits étaient résolus par son véhicule.
  19. FTL: Faster Than LightUn vaisseau en fuite traversait un espace hostile, où chaque victoire s'ensuivait du bruit d'un incendie.
  20. PAYDAY 2J'entendis des perceuses s'enrayer, des sacs réclamés à cor et à cri, des voleurs masqués jurer que le silence était toujours de mise.
  21. Don't StarveUn scientifique raffiné s'aventura dans une nature picturale et découvrit que les ténèbres elles-mêmes avaient des crocs.
  22. Euro Truck Simulator 2Traînant mon fardeau au gré d'anciennes routes, qu'il plût ou qu'il ventât, je découvris que la paix pouvait ressembler au cliquetis d'un clignotant dans l'obscurité.
  23. WarframeJe vis des guerriers mutiques revêtir de magnifiques tenues de massacre. Ils se mouvaient avec tant de grâce que la violence en semblait gênée.
  24. POSTALJe vis des courses se transformer en atrocités. Le scribe en moi refuse d'énumérer lesdites courses.
  25. KenshiUn vagabond manchot cul-de-jatte rampa hors de la poussière, fut réduit en esclavage, s'échappa et osa y voir un mieux.
  26. Mad MaxUn pilote du désert reconstruisit sa machine sacrée à partir de ferraille, de sang et de la conviction que carburant et prière allaient de pair.
  27. Path of ExileJe vis des exilés fixer du regard un arbre de passifs d'envergure théologique. Bien des catastrophes en résultèrent.
  28. Papers, PleaseUn douanier apposait des cachets pour classer les vies, tandis que la faim tapie chez lui attendait d'éprouver sa clémence.
  29. Dying LightJe vis la lumière du jour promettre un semblant de sécurité, puis la nuit envoyer ses hérauts assez vite pour recouvrer ses dettes.
  30. The ForestQuand un avion s'écrasa dans les arbres, un père explora des grottes remplies de dessins, de dents et d'enfants qui n'étaient pas des enfants.
  31. RustJe vis des inconnus nus se réveiller sur le rivage, frapper des arbres avec des pierres et, à la tombée de la nuit, s'accuser mutuellement de crimes qui n'avaient pas encore été commis.
  32. Rocket LeagueJe vis de petits chariots grimper le long des murs, voler sur des roues enflammées et envoyer un énorme ballon dans des cages, sous les vivats d'une foule qui y voyait un sport.
  33. Cities: SkylinesLes routes étaient devenues des veines ; les égouts, le destin ; un rond-point mal placé pouvait causer des morts par milliers.
  34. Mount & Blade II: BannerlordJe vis un cavalier sans le sou recruter des paysans, vendre des prisonniers et convaincre peu à peu tout un continent qu'il avait toujours été de noble ascendance.
  35. Darkest DungeonUn domaine en ruine réclamait des héros, qu'il récompensait en leur procurant anxiété, maladie et le savoir que le courage est faillible.
  36. SubnauticaUn survivant sombra dans les profondeurs d'un océan extraterrestre, confondant beauté et sécurité, jusqu'à tant que les léviathans lui fissent comprendre son erreur.
  37. American Truck SimulatorJe transportai de l'acier sous un ciel immense, là où la route elle-même semblait raconter une histoire.
  38. Grand Theft Auto V LegacyJe vis trois voleurs préparer des cambriolages impossibles. L'un d'eux donnait l'impression que chaque plan était une urgence.
  39. No Man's SkyJe vis des mondes infinis, baptisés par des voyageurs solitaires qui ne pouvaient espérer tous les connaître.
  40. A Story About My UncleJe vis un enfant, décidé à retrouver son oncle disparu, sauter par-dessus des gouffres à l'aide d'un crochet lumineux et d'une confiance mal placée dans son élan.
  41. BravelandJe vis de minuscules armées défiler à travers des champs peints, gagnant en bravoure un hexagone après l'autre.
  42. Sid Meier's Civilization VIJe vis des quartiers, des merveilles et des armées disposées avec un soin religieux, au service d'un dernier tour qui jamais n'advenait.
  43. The Witcher 3: Wild HuntJe vis un chasseur de monstres au teint pâle porter deux épées : l'une destinée aux bêtes ; l'autre, apparemment, à pire encore.
  44. FOR HONORJe vis des chevaliers, pillards et samouraïs se disputer l'épée à la main au sujet d'une histoire qui n'avait déjà plus aucun sens.
  45. Skillshot CityJe vis des combattants évoluer en plein combat, puiser dans des pouvoirs sauvages et transformer une ville en un laboratoire où il ne pouvait en rester qu'un.
  46. FrostpunkUne cité blottie autour d'un seul générateur, votant pour décider si la morale avait encore voix au chapitre dans la survie.
  47. DARK SOULS II: Scholar of the First SinDepuis un autre monde, je vis un vagabond désincarné perdre la mémoire plus vite que le sang, tout en implorant les royaumes de se souvenir de lui.
  48. KHOLATJe vis une montagne blanche préserver neuf morts dans la neige, ainsi que des traces de pas qui n'auraient pas dû s'y trouver.
  49. ARK: Survival EvolvedJe vis des naufragés se réveiller parmi les dinosaures, puis décider que le plus raisonnable était d'en faire leurs montures.
  50. Middle-earth: Shadow of WarUn Rôdeur mort puis revenu à la vie leva une armée en sondant l'âme des Orques, jusqu'à ce qu'ils changeassent de camp.
  51. Tom Clancy's Rainbow Six SiegeJe vis des murs se faire passer pour des avis éphémères, des drones pour des éclaireurs, chaque porte pour un débat théologique.
  52. Kathy RainJe vis un jeune enquêteur revenir dans une ville où des secrets de famille avaient été enterrés à la va-vite.
  53. DARK SOULS IIIDepuis un autre monde, je vis les cendres s'accumuler autour d'une flamme qu'il aurait mieux valu laisser s'éteindre.
  54. Fallout 4Je vis un abri s'ouvrir sur un monde mort, un parent courir après son enfant enlevé, tandis que des inconnus ne cessaient de demander de l'aide pour fonder des colonies.
  55. DOOML'enfer s'était ouvert ; un homme enragé le refermait en fonçant sur tous les démons.
  56. FirewatchUn observateur solitaire parlait à une boîte dans sa main, tandis que la forêt lui répondait par de la fumée, des secrets et des parasites.
  57. Rise of the Tomb RaiderUne chasseuse de tombes poursuivait l'immortalité à travers la neige, les ruines et des hommes qui croyaient pouvoir s'approprier les reliques.
  58. UndertaleEn voyant un enfant sombrer dans les profondeurs de la terre, je compris que la pitié pouvait être une arme plus tranchante que n'importe quel couteau.
  59. Dishonored 2Le vol d'un trône donna naissance à des manoirs mécaniques, à des ruptures du continuum espace-temps et à des assassins plus tenaces que la mauvaise conscience.
  60. BioShock RemasteredUne cité dormait au fond de la mer, où les hommes vénéraient le choix tout en obéissant à chaque ordre.
  61. Metro ExodusUn train transportait des survivants à travers une patrie en ruines, car même les tunnels finissent par rêver de la lumière du soleil.
  62. Stardew ValleyJe vis une âme épuisée fuir les registres comptables et les bureaux exigus pour cultiver des panais, courtiser son voisinage et se méfier d'une entreprise tout sourire.
  63. Oxygen Not IncludedLes petits clones souriaient tout en étouffant, creusant des toilettes et des sas dans une roche qui ne les aimait pas.
  64. PreyUne station pleine d'imposteurs m'apprit à craindre chaque tasse, chaque chaise et chaque pomme.
  65. Planet CoasterJe vis des citoyens ravis payer pour se faire propulser dans les airs par des machines de mort aux couleurs vives.
  66. What Remains of Edith FinchJe parcourus une maison dont chaque chambre fermée à clé avait conservé les traces de la dernière histoire vécue par une famille.
  67. NieR:AutomataDes androïdes aux yeux bandés se battaient pour l'humanité, avant de découvrir que la tragédie de la guerre n'était qu'une façade.
  68. Life is Strange 2Je vis deux frères fuir un foyer brisé. Le plus jeune portait en lui un pouvoir trop lourd pour eux deux.
  69. Dying Light 2: Reloaded EditionJe vis les toits se faire routes, la lumière du jour se faire enjeu de négociation, les lampes à ultraviolets se faire prières à la nuit tombée.
  70. Two Point HospitalLes patients arrivaient avec des ampoules à la place de la tête et des moqueries à la place des os ; les médecins les soignaient à l'aide d'appareils qui semblaient à la limite de la légalité.
  71. World of WarshipsJe vis des îles de fer s'entre-foudroyer par-delà la mer, tandis que les torpilles rendaient lentement leur verdict sous les ondes.
  72. HELLDIVERS 2Je vis des soldats saluer la liberté, appeler le feu du ciel et se tenir juste en dessous.
  73. DARK SOULS: REMASTEREDDepuis un autre monde, je vis des morts-vivants se reposer près de feux de camp, puis se lever pour alimenter un brasier toujours plus avide.
  74. PUBG: BATTLEGROUNDSJe me souviens de silhouettes qui tombaient d'un avion rugissant pour aller récupérer batées et fusils, tandis qu'un mur bleu les acculait jusqu'à leur dernier souffle.
  75. Monster Hunter: WorldJe vis des chasseurs transformer des bêtes invraisemblables en chapeaux, puis faire ripaille de repas plus volumineux que leurs boucliers.
  76. Dead CellsJe vis un cadavre apprendre par la répétition : chaque mort lui donnait accès à une meilleure façon de mourir derechef.
  77. Into the BreachDe minuscules machines avançaient sur des tuiles cases pour sauver les cités en repoussant la mort d'une case.
  78. Wolfenstein II: The New ColossusJe vis un soldat, dans une Amérique occupée, se servir de hachettes, de fusils et de sa fureur pour faire à nouveau trembler les tyrans.
  79. House FlipperUne maison abandonnée prenait de la valeur à mesure qu'une personne en évacuait les déchets, repeignait les murs et négligeait soigneusement les problèmes structurels.
  80. Beat SaberJe vis des faisceaux de lumière découper des cubes rouges et bleus au rythme d'une musique qu'aucun instrument vivant ne produisait.
  81. PUBG: Test ServerJe vis l'île des soldats chuteurs faire sa répétition en miniature, le mur bleu observant sa proie avant la véritable chasse.
  82. Disco Elysium - The Final CutUn détective se réveilla sans aucun souvenir, se disputa avec sa cravate et tenta de résoudre un meurtre avant de se résoudre lui-même.
  83. Yakuza 0Dans des villes animées, deux hommes résolvaient des affaires criminelles, réglaient des dettes et surmontaient des chagrins d'amour entre soirées disco, transactions immobilières et karaoké de haut vol.
  84. Slay the SpireTrois vagabonds gravissaient une tour vivante en transformant leurs cartes, leurs reliques et leurs erreurs en prophétie.
  85. Return of the Obra DinnUn navire fantôme revint, et avec lui une montre qui contraignait le passé à désigner chaque cadavre par son nom.
  86. Planet ZooLes gardiens du zoo avaient aménagé des paradis pour les animaux, quand ils découvrirent que les visiteurs venaient surtout se plaindre des chemins.
  87. PhasmophobiaJe vis des enquêteurs entrer dans une maison hantée et demander à l'obscurité si elle était en colère. Elle l'était.
  88. Shadow of the Tomb Raider: Definitive EditionUne chasseuse de ruines déclencha accidentellement une catastrophe, puis suivit l'éclipse en quête d'expiation.
  89. Outer WildsToutes les 22 minutes, un astronaute se réveillait près d'un feu de camp ; chaque mort apprenait un peu plus aux étoiles.
  90. Total War: THREE KINGDOMSJe vis des frères d'armes, des seigneurs rivaux et des provinces entières pris au piège d'une embuscade savamment orchestrée.
  91. DOOM EternalUn guerrier en armure verte répondit à l'enfer avec un fusil à pompe, une tronçonneuse et un mépris total pour la négociation.
  92. Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY EditionDepuis un autre monde, je vis un ninja manchot ressusciter si souvent que la mort en devenait moins une punition qu'une dette.
  93. Green HellLa jungle n'offrait que soif, sangsues, fièvre et déraison ; je ne voyais aucun signe qu'elle souhaitait des visiteurs.
  94. Subnautica: Below ZeroJe revins vers des mers plus froides, où la glace dissimulait des voix, des ruines et des créatures trop imposantes pour être qualifiées de poissons.
  95. HITMAN 2Je vis un bourreau chauve changer d'uniforme comme on change de peau ; le temps que quelqu'un s'en aperçût, le lustre était déjà tombé.
  96. ValheimJe vis des guerriers morts frapper des arbres à mains nues, construire des maisons longues et suspendre les têtes de bêtes ancestrales sous le regard d'un corbeau.
  97. Last EpochJe vis des guerriers passer d'une époque en ruines à l'autre, s'efforçant de reconstruire l'avenir en pillant le passé.
  98. Among UsJe vis une équipe effectuer de minuscules réparations tout en se querellant pour savoir qui jeter dans le néant. Le meurtrier, bien sûr, se servait des conduits d'aération.
  99. Hogwarts LegacyJe vis des enfants se promener avec des baguettes magiques dans un château-école proposant pêle-mêle escaliers mouvants, festins, fantômes et devoirs potentiellement fatals.
  100. Hollow Knight: SilksongJe vis une princesse, munie d'un aiguillon et nimbée de soie, traverser à grands bonds un royaume de cloches et d'insectes qui semblaient chanter en saignant.
  101. Mafia: Definitive EditionEn intégrant l'entreprise familiale, un chauffeur de taxi apprit que la loyauté était un costume trois pièces assorti d'une tombe.
  102. Dota UnderlordsJe vis des guerriers disposés comme des jouets, puis laissés se battre par leurs propres moyens tandis que leur commandant faisait passer cette disposition pour sagesse.
  103. New World: AeternumJe vis des naufragés atteindre une île qui refusait de laisser la mort tenir ses promesses.
  104. Destiny 2Je vis des guerriers morts revenir à la vie grâce à de petites lueurs fidèles, puis partir fusiller les dieux pour leur faire lâcher de meilleures armes.
  105. Baldur's Gate 3Je vis des compagnons tolérer un ver dans leur esprit parce que cela les rendait intéressants. J'admets que le compromis fonctionnait par trop souvent.
  106. Cyberpunk 2077Je vis une ville dont les habitants remplaçaient leur chair par du chrome jusqu'à tant que leur esprit s'y opposât.
  107. Football Manager 2020Je vis des hommes en costume diriger des guerriers depuis la ligne de touche, vénérant leurs tableurs comme si les chiffres pouvaient marquer des buts.
  108. Monster TrainLa dernière braise de l'enfer traversa la piétaille du paradis à bord d'un train. Force m'est d'avouer que sa ponctualité m'impressionna.
  109. Mortal ShellUn être émergea d'une matrice meurtrie pour être élevé comme un enfant de la providence, et découvrir que le sens de sa vie était de persévérer.
  110. Persona 4 GoldenDans une petite ville de campagne, des meurtres étaient dissimulés à l'intérieur de téléviseurs. L'amitié devint l'arme la plus redoutable.
  111. HadesLe prince avait échappé à la mort si souvent que son père accueillait chaque nouvel échec avec une lassitude tout administrative.
  112. STAR WARS Jedi: Fallen OrderUn fugitif armé d'une lame lumineuse escalada des épaves, répara un petit droïde et se rappela comment ne pas se cacher.
  113. Apex LegendsJe vis des escadrons tomber du ciel, piller dans un silence frénétique et porter les bannières des morts pour supplier leur retour.
  114. Dune: AwakeningJe vis des dormeurs se réveiller sous deux soleils, faire des réserves d'eau et prier pour que le sable ne remarquât point leurs pas.
  115. Red Dead Redemption 2Je vis un hors-la-loi nourrir son cheval, écrire dans son journal, puis partir au galop vers un soleil couchant déjà convaincu que son époque était révolue.
  116. House Flipper 2Une fois encore, l'on habitait des gîtes abjects ; une fois encore, la métamorphose s'opéra grâce à moult serpillières, meubles et crépis étrangement disposés à coopérer.
  117. NARAKA: BLADEPOINTJe vis des guerriers filer à toute allure, accrochés à leurs grappins, à travers un champ qui rétrécissait, préférant leurs lames à la gravité.
  118. New World Public Test RealmJe vis l'île éternelle répéter son propre avenir, mettant à l'épreuve les catastrophes pour mieux les infliger aux vivants.
  119. Halo InfiniteJe vis un géant en armure verte franchir un anneau brisé en se hissant dans les airs comme si la gravité n'était que simple suggestion.
  120. ELDEN RINGDans un autre monde, un vagabond sans grâce, sans éclat et sans servante, se dirigea vers un arbre doré comme si dénuement valait sacrement.
  121. Loop HeroUne route tournait dans le vide jusqu'à tant que la mémoire y fît apparaître forêts, villages et cauchemars.
  122. Borderlands 4Je vis des chasseurs d'arches ouvrir la voie vers l'avenir avec force sarcasme, tatouages colorés et plus d'armes qu'il ne devrait être donné à quiconque de posséder.
  123. PowerWash SimulatorUn laveur doté d'une patience à toute épreuve nettoyait la crasse et le péché des camionnettes et autres statues. Je trouvai ce rituel étrangement apaisant.
  124. Nioh 2 The Complete EditionJe vis un guerrier mi-démon changer de forme en plein combat, jamais tout à fait humain ni tout à fait monstre.
  125. Sons Of The ForestJe vis des survivants créer leur camp sous les arbres et le regard des cannibales, un assistant silencieux attendre les ordres, une femme aux membres trop nombreux danser comme si la confiance basculait.
  126. StrayUn chat se faufilait à travers une cité peuplée de robots, renversant tout sur son passage avec cette indifférence sacrée propre à tous les chats.
  127. ThymesiaJe vis la peste enfouie dans la mémoire et brandie comme une lame, jusqu'à ce que guérisseur et maladie ne fissent plus qu'un.
  128. MONSTER HUNTER RISEJe vis des chasseurs voler sur des insectes pourvus de fils, chevaucher des bêtes pour en affronter d'autres, puis rentrer chez eux manger des raviolis avec solennité.
  129. Yu-Gi-Oh! Master DuelJe vis des duellistes invoquer des dragons à partir de cartes illustrées et considérer la disposition de ces rectangles comme de la haute magie.
  130. Capcom Arcade StadiumJe découvris une salle remplie de stèles lumineuses où les pièces de monnaie se transformaient en vies, où d'anciennes batailles attendaient derrière les vitres.
  131. Forza Horizon 5Les moteurs vrombissaient à travers le désert et la jungle, chaque route désireuse de se faire festival.
  132. Goose Goose DuckJe vis des oiseaux tenir conseil extraordinaire dans le plus grand sérieux, avant d'expulser le bec indésirable de la volée.
  133. Lost ArkJe vis des guerriers poursuivre un réceptacle sacré à travers des marées de démons, ne s'arrêtant que pour briller de plus belle grâce à leur butin.
  134. Frostpunk 2La ville gelée subsista assez pour se contredire elle-même, preuve s'il en est que la chaleur ne met pas fin à la politique.
  135. PalworldJe vis des créatures enjouées pourvues de pioches, de fusils et de pointages d'usine. J'en déduisis qu'il s'agissait là d'une forme de compagnonnage.
  136. Lies of PJe vis une marionnette apprendre à mentir dans une ville où les humains avaient déjà perfectionné cet art.
  137. Persona 5 RoyalLes élèves se faisaient voleurs au fond des cœurs corrompus : ils volaient des désirs après l'école et trouvaient néanmoins le temps de passer leurs examens.
  138. Dune: ImperiumJe vis des dirigeants multiplier intrigues, alliances et démonstrations de force militaire pour assurer l'approvisionnement en épice de leurs grandes maisons dans le plus grand de tous les jeux.
  139. The Stanley Parable: Ultra DeluxeUn employé de bureau désobéit à un narrateur, puis s'aperçut que l'obéissance et la rébellion étaient toutes deux l'objet du récit.
  140. StarfieldJe vis des vagabonds traverser mille planètes, mais s'arrêter quand même pour faire provisions de sandwichs et de bibelots de bureau.
  141. Capcom Arcade 2nd StadiumUne deuxième rangée de stèles apparut, aussi avide de pièces et de mémoire musculaire que la première.
  142. Kingdom Come: Deliverance IIJe vis le fils d'un forgeron découvrir que la boue, les dettes, la malchance aux dés et une lame émoussée pouvaient être plus cruelles que n'importe quel dragon.
  143. Un fugitif traversa des sanctuaires en ruines, constatant que la survie lui était devenue plus pesante que l'empire à ses trousses.
  144. Vampire SurvivorsUne silhouette solitaire se mouvait parmi une horde infinie de monstres, tant et si bien que l'ail, les bougies et les mathématiques transformaient sa survie en absurdité.
  145. ARC RaidersJe vis des pillards transporter des machines volées depuis la surface tandis que des géants de métal les cherchaient dans le ciel.
  146. ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONUn mercenaire tout caparaçonné d'acier survolait des coraux en feu, acceptant des contrats proposés par des voix qui accordaient moins de valeur aux pilotes qu'aux pièces détachées.
  147. Call of DutyJe vis des soldats courir après des contrats, des équipements et une seconde chance ; même les morts étaient parfois envoyés se battre en duel à qui aurait le droit de revenir.
  148. Darkest Dungeon IIUne diligence transportait les désespérés à travers la pourriture et la confession, ses roues tournant comme si l'espoir était une maladie.
  149. Lethal CompanyJe vis des biffins sous-payés vendre de la ferraille à un employeur aimable comme un mur et considérer cela comme une carrière.
  150. Split FictionJe vis deux conteuses prisonnières de leurs propres brouillons, ballottées entre dragons et navires sidéraux par les phrases qu'elles avaient écrites.
  151. Dragon's Dogma 2Je vis un dragon dérober un cœur ressuscité, tandis que de fidèles pions répétaient leurs conseils avec une confiance inébranlable.
  152. THE FINALSJe vis des participants voler des caisses d'argent dans une arène en ruines, tandis que des spectateurs invisibles confondaient destruction et divertissement.
  153. The First DescendantJe vis des héritiers masqués poursuivre des armes lumineuses à travers les tirs extraterrestres, où chaque victoire rendait l'équipement plus spectaculaire.
  154. THE FINALS PLAYTESTJe vis des candidats répéter leur numéro d'escamotage d'argent, tandis que des bâtiments entiers se laissaient démolir sous les applaudissements.
  155. Once HumanJe vis des survivants bâtir des maisons au milieu de monstruosités cosmiques, plus tout à fait humains et guère ravis de leur sort.
  156. Persona 3 ReloadÀ minuit, une tour s'éleva là où se dressait naguère l'école. Les enfants puisaient leur courage dans un rituel en forme d'arme.
  157. Warhammer 40,000: Space Marine 2Je vis des géants en armure bleue se frayer un chemin à travers des vagues d'insectes, scandant leur devoir au rythme de leurs épées tronçonneuses.
  158. Monster Hunter WildsJe vis des chasseurs avaler des repas copieux, chevaucher des bêtes à plumes et poursuivre des proies si imposantes que le désert lui-même semblait prendre la fuite.
  159. Farming Simulator 25Les champs exigeaient des tracteurs, des moissonneuses et un dévouement sans faille. Je vis des hommes vénérer la rotation des cultures avec un sérieux admirable.
  160. Black Myth: WukongJe vis un pèlerin né de la pierre brandir son bâton contre des bêtes célestes, comme si l'on eût chargé un singe de remettre les dieux à leur place.
  161. BalatroJe vis les cartes à jouer multiplier leurs propres règles jusqu'à faire de la moindre main une hérésie à part entière.
  162. ARC Raiders PlaytestJe vis des pillards s'entraîner à voler sous le regard des machines, apprenant quels déchets valaient la peine de mourir pour eux.
  163. THRONE AND LIBERTYJe vis des guerriers se transformer en oiseaux, en loups et en tempêtes, tandis que les châteaux changeaient de mains sous des bannières flottantes.
  164. Delta ForceJe vis des soldats pénétrer dans des zones contestées puis tenter d'en sortir les bras lestés de butin, la mesure du succès pour qui parvenait à s'extraire.
  165. Mortal Shell IIUn héraut se vit investi d'une mission, avant de se rendre compte que son accomplissement n'était pas la fin de sa quête de sens.
  166. DispatchJe vis un employé fourbu répartir des héros costumés entre urgences, histoires d'amour et paperasse sans jamais se départir de son désespoir.
  167. ELDEN RING NIGHTREIGNJe vis trois vagabonds, dans un monde peuplé d'arbres dorés, courir contre la nuit elle-même, comme si l'obscurité était devenue une exécution programmée.
  168. The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredJe vis les portes de la prison s'ouvrir sur un empire lumineux peuplé de portails, de gobelins et de visages qu'aucun sculpteur n'oserait avouer avoir créés.
  169. FiveMJe vis une cité se muer en une multitude de vies où les citoyens choisissaient comme métiers, qui un insigne, qui une voiture de fuite, qui une dépanneuse, qui le chaos.
  170. Path of Exile 2Je vis des exilés insuffler leur pouvoir dans des gemmes et dans la chair, se transformant en véritables fléaux qu'aucune prison ne pouvait contenir.
  171. Marvel RivalsJe vis des demi-dieux déguisés dévaler les rues et franchir des portails, tandis que les guérisseurs les suppliaient de ne plus leur fausser compagnie.
  172. Battlefield 6Je vis des soldats courir comme des dératés parmi les murs croulants, les avions, la poussière et les cris ; les bâtiments semblaient eux aussi prendre part aux combats.
  173. Slay the Spire 2J'observai des grimpeurs qui négociaient à coups de cartes et de reliques tandis qu'une tour vivante réorganisait leur mort.
  174. Mecha BREAK DemoJe vis des pilotes au corps d'acier imposant prendre leur envol pour tester une guerre encore inachevée.
  175. Content WarningJe vis une brochette d'idiots s'enfoncer dans les ténèbres munis d'une caméra, puis fêter leur survie en devenant célèbres un instant.
  176. BananaJe vis un unique fruit jaune à qui l'on vouait une dévotion de masse. Je consignai ce fait sans prétendre le comprendre.
  177. WindroseJe vis des pirates naufragés bâtir des maisons, rassembler des équipages et considérer la mer comme une route pas toujours bienveillante.
  178. Monster Hunter Wilds Beta testJe vis des chasseurs s'entraîner en vue de la chasse à venir, traitant les bêtes encore vivantes avec le sérieux que l'on réserve aux prophéties.
  179. Battlefield 6 Open BetaJe vis une grande guerre se jouer avant l'heure prévue ; même inachevés, les murs savaient s'effondrer.
  180. Schedule IJe vis naître une petite organisation criminelle à partir de sachets, de vélos et de registres étrangement bien tenus. Les autorités n'y voyaient sans doute pas matière à rire.
  181. Escape From DuckovJe vis de petits canards armés se faufiler au milieu des raids, terrifiés moins par la mort que par la perspective de perdre le fruit de leurs rapines.
  182. R.E.P.O.Je vis des biffins tremblotants transporter des meubles hantés comme autant de reliques sacrées, terrifiés que la chute d'un vase ne provoquât l'ire du monstre et de leur employeur.
  183. Crimson DesertJe vis un mercenaire traverser une terre rouge jalonnée de châteaux, de monstres et de royaumes en ruines, sa route sans cesse interrompue par des obstacles à escalader.
  184. Bongo CatJe vis un petit chat marteler sans cesse des instruments invisibles. La joie qui en découle semble échapper à toute étude universitaire.
  185. Stellar BladeJe vis une guerrière angélique fendre la terre en ruines avec une aisance inimaginable, comme si l'apocalypse exigeait une chorégraphie.
  186. Where Winds MeetJe vis des maîtres de l'épée courir sur les toits, sur l'eau et sur les bambous, comme si le vent leur avait appris les bonnes manières.
  187. Resident Evil RequiemJe vis les survivants rationner les herbes vertes, comme si ces simples feuilles pouvaient dissuader les cauchemars.

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