Manuel
Combat, exploration et progression dans Mortal Shell II.
- Arsenal de tirLes armes secondaires forgées de grisaille frappent à distance et permettent d'abattre les ennemis ou de détruire les objets avec une précision mortelle.
- Assommoir de pierreHarros pétrifie les ennemis proches, qui ne peuvent plus agir. Dans cet état, ils ne subissent pas de dégâts normaux, mais des dégâts de Rupture.
- BalisesVous avez trouvé une balise, qui permet à la Mère nourricière de localiser votre présence dans le monde et de vous revitaliser ici si vous tombez.
- Bio-échantillonneurProxima tire un crochet de son bras gauche, qui attire les ennemis ou elle-même à portée avant d'enchaîner sur une attaque de Foudre.
- Bond ténébreuxSi Tiel fait un bond juste avant d'être frappé, il gagne Ombre et inflige des dégâts déséquilibrants.
- Bonus de la bêta ouverteLes Ombres suivantes ont été débloquées :
- Bonus de la Deluxe EditionLes Ombres suivantes ont été débloquées :
- Bonus de précommandeLes Ombres suivantes ont été débloquées :
- BourreauEredrim achève les ennemis dont la santé est faible et gagne des cumuls de Massacreur en effectuant une Riposte. Les cumuls sont perdus en cas de repos ou de séparation.
- Capacités d'enveloppeChaque enveloppe possède des capacités uniques.
- ChâtimentLazlo fait chauffer son armure pour déclencher une onde de choc. Une utilisation répétée provoque une Surchauffe, déclenchant une onde de choc plus puissante qui inflige des cumuls de Brûlure mais désactive temporairement son armure.
- Cœur d'IdoleUn cœur d'Idole utilisé par Gragu pour regagner une partie de sa santé. Éliminez des ennemis pour reconstituer sa puissance.
- Compatibilité et expérienceCertaines fossilithes ne peuvent être équipées que sur des armes principales et secondaires spécifiques.
- Coup d'épauleEredrim s'élance, percute ses ennemis d'un coup d'épaule et leur inflige des dégâts de Rupture.
- Coup déséquilibrantGragu charge un coup de poing dévastateur qui déséquilibre fortement la victime. Plus la charge est longue, plus les dégâts infligés sont importants.
- Diapason éthéréEredrim fracasse son Diapason pour créer une onde de choc aveuglante qui inflige des dégâts de Rupture à tous les ennemis à portée.
- Doubles égarésPour une durée déterminée, Genessa invoque automatiquement des Doubles égarés qui copient les attaques des armes principales et secondaires.
- Doubles fidèlesGenessa invoque des Doubles fidèles qui effectuent une attaque armée puis disparaissent.
- DualitéQuand la santé de Genessa est épuisée, elle devient égarée au lieu d'être séparée du Héraut.
- Équiper les sceauxÉquiper différents sceaux modifie radicalement les capacités de votre personnage.
- Évolution du personnageIl existe plusieurs façons d'améliorer la puissance du Héraut et des enveloppes. Dépensez de la grisaille pour monter de niveau afin d'améliorer les statistiques du Héraut comme de vos enveloppes.
- Exode des roncesSariel expulse des ronces parasites qui traquent les ennemis proches et leur infligent des cumuls de Malédiction. Chaque activation inflige Souffrance à Sariel.
- Exploiter une vulnérabilitéCertains ennemis sont plus vulnérables à certaines attaques. Testez les divers types d'attaques (légères, lourdes, tirs) pour trouver les plus efficaces contre chaque ennemi.
- FamiliaritéPlus vous cumulez les objets permanents, plus vous vous familiarisez avec eux : leurs pouvoirs actifs augmentent et vous débloquez de nouvelles capacités passives.
- Fin de la MèreLa Mère nourricière a été débarrassée du Passager impur et les Ova sont prêts pour leur voyage. Quand vous le voudrez, vous pourrez lancer les Ova depuis le siphon à grisaille. Plus vous aurez trouvé d'Ova, plus ils auront de chances de survie. En envoyant les Ova, vous terminerez ce pan de l'histoire et vous passerez au cycle Nouvelle partie +.
- FossilithesLes fossilithes sont de puissants objets équipables qui se présentent sous différentes formes :
- GardeUtilisez votre garde pour repousser les attaques ennemies.
- Garde et RuptureLes gardes parfaites consécutives infligent Rupture à l'ennemi, qui est alors vulnérable à une Riposte.
- Garde parfaiteActiver la garde juste avant l'impact d'une attaque ennemie permet d'exécuter une garde parfaite. La garde parfaite ne vide pas la jauge de garde et augmente la jauge de Rupture de l'ennemi.
- Greffon-armureProxima a 15 % de chance de base de réduire les dégâts des attaques CàC et des tirs. Les dégâts réduits sont diminués de 50 % de base et empêchent le déséquilibre.
- GrisailleUne substance consignée par les disciples, qui accorde de grandes visions prophétiques, mais aussi la mort. Vous y reconnaissez un carburant pour votre espèce, déversé par la Mère nourricière. Les disciples disposent d'un appareil qui peut raffiner la grisaille pour renforcer le Héraut.
- Liaison d'enveloppeLes capacités d'enveloppe sont soumises au niveau de lien avec l'enveloppe. Liaison d'enveloppe Vous pouvez augmenter ce niveau contre des Lueurs Lueur auprès de la Gardienne des enveloppes. Contrairement aux Points d'enveloppe, vous ne pouvez pas vous faire rembourser les Lueurs dépensées.
- MiracleSmert sacrifie la moitié de sa santé pour suspendre le temps et passer en posture de combat. Ses attaques sans arme infligent Chaos, qui explose quand le temps reprend son cours. Miracle peut passer en Prolongation en sacrifiant davantage de santé.
- MortÀ sa mort, un personnage est ressuscité à une balise. La grisaille accumulée se retrouvera à l'endroit de sa mort. S'il meurt une deuxième fois avant d'avoir récupéré sa grisaille, celle-ci se détériorera et sera perdue à jamais.
- Nouveau butBienvenue en Nouvelle parite +. La Mère a réussi à lancer ses Ova, mais beaucoup ne survivront pas. Récupérez plus d'Ova pour augmenter nos chances de survie. Le Passager impur est de retour et sa force augmente sans cesse.
- Noyau de goudronLe noyau fossile est un matériau servant à faire passer les pierres de goudron du niveau 2 à 3. Vous pouvez l'obtenir en montant le niveau d'autres fossilithes.
- Objets permanentsVous avez trouvé un objet permanent. Vous pouvez l'équiper dans l'une des cases d'objet actif ou passif du menu d'inventaire. Les objets permanents actifs partagent les charges consommées, qui se régénèrent en vous reposant.
- Offrande profaneLes disciples ont laissé des offrandes pour attirer les voleurs d'Ova. Si vous voulez récupérer la récompense, éliminez les voleurs dans les temps. Si vous vous éloignez trop d'une offrande, elle sera aussi perdue et les voleurs ne vous suivront pas.
- Ombre rémanenteTiel gagne Ombre et se prépare à effectuer une frappe ténébreuse avec sa dague.
- Plastron fortifiéLazlo subit -10 % de dégâts de base tant que son armure est active.
- Poing du tueurLe sceau du tueur donne également Poing du tueur.
- Points d'enveloppeQuand vous consommez de la grisaille pour monter de niveau, vous gagnez des points d'enveloppe, ou Points d'enveloppe. Vous pouvez dépenser ces Points d'enveloppe pour améliorer vos enveloppes et obtenir de nouvelles capacités.
- PurgeLorsque Sariel n'a pas de Souffrance, 50 % des dégâts subis se transforment en Souffrance. Lorsque Sariel est au maximum de Souffrance, il esquive plus rapidement.
- Révélation mortelleÀ 10 % de santé ou moins, Smert a Foi.
- Revitalisation d'enveloppeVotre lien à l'enveloppe a été coupé. Triomphez de vos ennemis à l'aide d'attaques de corps à corps pour le rétablir. Vous pouvez suivre la progression sur votre Sceau.
- RiposteUn adversaire en Rupture devient temporairement vulnérable à une Riposte puissante. Ripostez à un ennemi pour lui infliger d'importants dégâts et l'étourdir pendant une longue durée.
- Sceau de VatraUne fois équipé, le sceau de Vatra vous permet de vous endurcir.
- Sceau du tueurLe sceau du tueur donne de formidables pouvoirs :
- Sceau infiniLe sceau infini est un outil qui peut rapporter beaucoup mais qui présente des risques. La parade nécessite un timing plus précis et inflige davantage de dégâts de Rupture à vos adversaires. Les ennemis résistants à la parade ne se retrouveront pas en Rupture tant que leur jauge ne sera pas pleine.
- Souffle de la MèreLa vapeur des poumons de la Mère nourricière a éveillé en vous une force dont vous ignoriez l'existence. L'option Souffle de la Mère est désormais disponible dans les balises. Elle vous permet de vous déplacer rapidement entre toutes les balises revitalisées que vous avez déjà visitées.
- Trouver les Ova intactsLes Ova de la Très Sainte Mère - ses œufs - ont été volés. Vos disciples sont déjà parvenus à en récupérer deux et vous en avez livré un. Reste à trouver les autres. Rapporter les Ova intacts à Fort Medula vous permettra d'obtenir des récompenses au siphon de grisaille et de faire progresser l'histoire.
- Visée librePar défaut, les armes de tir verrouillent les cibles ennemies quand vous visez. Le mode Visée libre est disponible en option dans le menu du jeu. Lorsque cette option est activée, la visée est libre à moins qu'un ennemi n'ait été verrouillé manuellement.
