Handbuch
Kampf, Erkundung und Fortschritt in Mortal Shell II.
- AbwehrSetze deine Abwehr ein, um dich vor gegnerischen Angriffen zu schützen.
- Abwehr und Gegner brechenMehrere Perfekte Abwehren in Folge brechen den Gegner und machen ihn anfällig für einen Konter.
- Ätherischer DiapasonEredrim zerschmettert seinen Diapason und erzeugt eine blendende Schockwelle, die allen Gegnern in Reichweite Bruchschaden zufügt.
- Bio-ExtraktorProxima feuert einen Haken aus ihrem rechten Arm und zieht Gegner oder sich selbst in Angriffsreichweite. Anschließend schlägt sie zu und verursacht Blitz.
- Bonus der offenen BetaDie folgenden Farbtöne wurden freigeschaltet:
- CharakterfortschrittEs gibt verschiedene Möglichkeiten, den Vorboten und deine Hüllen zu verstärken. Wenn du Düsteressenz ausgibst, um deine Stufe zu erhöhen, verbessern sich sowohl die Werte des Vorboten als auch die deiner Hüllen.
- Deluxe-Edition-BonusDie folgenden Farbtöne wurden freigeschaltet:
- Dornen-ExodusSariel stößt parasitäre Dornen aus, die Gegner in der Nähe verfolgen und ihnen Fluchstapel zufügen. Jede Aktivierung fügt Sariel Schmerz zu.
- DualitätWenn Genessas Gesundheit erschöpft ist, verirrt sie sich, anstatt vom Vorboten getrennt zu werden.
- DüsteressenzEine Substanz, die laut den Jüngern nicht nur große Visionen der Prophezeiung gewährt, sondern auch den Tod. Du sieht sie als Energiequelle für deinesgleichen, die von der Untermuther verstreut wurde.r Die Jünger sind im Besitz eines Gerätes, mit dem Düsteressenz verfeinert werden kann, um den Vorboten zu stärken.
- FernkampfwaffenDüsteressenz-geschmiedete Nebenwaffen schlagen aus der Ferne zu, um Gegner und Objekte mit tödlicher Präzision zu vernichten.
- Finde die unbefleckten EierDie Eier der Gesegneten Muther wurden entwendet. Deinen Jüngern ist es bereits gelungen, zwei Eier wiederzufinden, und du hast eines erfolgreich überbracht. Die übrigen müssen noch gefunden werden. Bring die unbefleckten Eier zur Markfestung zurück, um Belohnungen beim Düsteressenz-Abzapfer zu erhalten und die Geschichte voranzutreiben.
- Freies ZielenStandardmäßig visieren Fernkampfwaffen beim Zielen automatisch gegnerische Ziele an. Die Option Freies Zielen ist im Spielmenü verfügbar. Wenn diese Option aktiviert ist, ist kannst du uneingeschränkt zielen, es sei denn, du hast bereits einen Gegner manuell anvisiert.
- Gläubige KloneGenessa beschwört schnell nacheinander gläubige Klone, die einen Waffenangriff ausführen und dann wieder verschwinden.
- Heftiger SchlagGragu lädt einen verheerenden Schlag auf, der dem Ziel schweren Haltungsschaden zufügt. Je länger der Schlag aufgeladen wird, desto höher der Schaden.
- HenkerEredrim richtet Gegner mit niedriger Gesundheit hin und erhält durch einen Konter Schlächter-Stapel. Die Stapel gehen verloren, wenn er sich ausruht oder getrennt wird.
- Herz des EhrwürdigenDas Herz eines Ehrwürdigen, mit dem Gragu einen Teil seiner Gesundheit wiederherstellen kann. Seine Kraft lässt sich durch das Besiegen von Gegnern wiederauffüllen.
- Hüllen-BindungWelche Hüllen-Fähigkeiten verfügbar sind, hängt vom Hüllen-Bindungsrangab. Hüllen-Bindung Du kannst den Hüllen-Bindungsrang erhöhen, indem du Einblicke Einblick bei der Hüllenwächterin ausgibst. Im Gegensatz zu Hüllen-Punkte können ausgegebene Einblicke nicht erstattet werden.
- Hüllen-FähigkeitenJede Hülle bietet einzigartige Fähigkeiten.
- Hüllen-PunkteWenn du Düsteressenz für einen Stufenaufstieg verbrauchst, erhältst du Hüllen-Punkte, die auch als Hüllen-Punkte bezeichnet werden. Du kannst Hüllen-Punkte ausgeben, um deine Hüllen zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten.
- Hüllen-WiederbelebungDeine Verbindung mit der Hülle wurde getrennt. Verwunde deine Gegner mit Nahkampfangriffen, um sie zurückzugewinnen. Du kannst den Fortschritt auf deinem Siegel verfolgen.
- Kompatibilität und ErfahrungEinige Tarsteine können nur für bestimmte Waffen und Nebenwaffen verwendet werden.
- KonterSobald ein Gegner gebrochen ist, ist er vorübergehend anfällig für einen mächtigen Konter. Führe einen Konter gegen einen Gegner aus, um ihm großen Schaden zuzufügen und ihn lange zu betäuben.
- Muthers AtemDu hast einen kraftvollen Dampf aus den Lungen der Untermuther eingeatmet und damit eine Stärke geweckt, von der du gar nicht wusstest, dass sie in dir steckt. Muthers Atem steht jetzt als Option bei den Quellen der Wiederkehr zur Verfügung. Damit kannst du schnell zwischen allen belebten Quellen hin- und herreisen, die du bereits besucht hast.
- Muthers EndeDie Untermuther wurde vom faulen Reisenden gereinigt und die Eier sind bereit für ihre Reise. Wenn du so weit bist, kannst du die Eier mithilfe des Düsteressenz-Abzapfers auf die Reise schicken. Je mehr Eier du gefunden hast, desto größer sind ihre Überlebenschancen. Mit dem Aussenden der Eier schließt du diesen Teil der Geschichte ab und bringst den Zyklus von „Neues Spiel +“ voran.
- Neuer ZweckWillkommen in „Neues Spiel +“. Auch wenn Muther die Eier auf ihren Weg geschickt hat, werden viele nicht überleben. Sammle weitere Eier ein, damit wir unsere Überlebenschancen erhöhen können. Der faule Reisende ist zurückgekehrt und wird immer stärker.
- Perfekte AbwehrWenn du unmittelbar vor einem gegnerischen Angriff eine Abwehr ausführst, wird eine Perfekte Abwehr ausgelöst. Eine Perfekten Abwehr erschöpft die Abwehrleiste nicht und füllt die Bruchleiste des Gegners.
- Permanente GegenständeDu hast einen permanenten Gegenstand gefunden. Permanente Gegenstände können in aktiven oder passiven Slots ausgerüstet werden, die du im Inventar findest. Aktive permanente Gegenstände teilen sich Verbrauchsladungen, die beim Ausruhen wiederhergestellt werden.
- Profanes OpferDie Jünger haben Opfergaben zurückgelassen, um die Eierdiebe anzulocken. Wenn du die Belohnung erhalten willst, musst du die Diebe rechtzeitig loswerden. Wenn du dich zu weit von einem Opfer entfernst, gibst du es auf und die Diebe werden dich nicht mehr verfolgen.
- Quelle der WiederkehrDu hast einen Quell der Wiederkehr entdeckt. Mit seiner Hilfe kann die Untermuther deine Präsenz in der Welt aufspüren und dich nach einer Niederlage wiederbeleben.
- ReinigungWenn Sariel keinen Schmerz hat, werden 50 % des eingehenden Schadens in Schmerz umgewandelt. Wenn Sariel max. Schmerz hat, weicht sie schneller aus.
- SchattenspurtWenn Tiel kurz vor einem eingehenden Treffer spurtet, erhält er Schatten und verursacht Haltungsschaden.
- SchlächterschlagDas Schlächtersiegel gewährt außerdem den Schlächterschlag.
- SchlächtersiegelDas Schlächtersiegel gewährt glorreiche Mächte:
- SchulterstoßEredrim stürzt nach vorne, rammt den Gegner mit seiner Schulter und verursacht Bruchschaden.
- Schwäche ausnutzenManche Gegner haben eine Schwäche gegenüber bestimmten Angriffen. Experimentiere mit verschiedenen Angriffsarten wie leicht, schwer und Fernkampf.
- Siegel ausrüstenDurch das Ausrüsten verschiedener Siegel kannst du die Fähigkeiten deines Charakters maßgeblich beeinflussen.
- TarkernTarkerne werden für den Stufenaufstieg von Tarsteinen von Stufe 2 auf 3 verwendet. Dieses Material kann beim Stufenaufstieg anderer Tarsteine erhalten werden.
- TarsteineTarsteine sind mächtige Gegenstände, die ausgerüstet werden können. Es gibt verschiedene Arten:
- TodWenn du stirbst, wirst du an einem Quell der Wiederkehr wiederbelebt. Sämtliche Düsteressenz, die du gesammelt hast, wird an deinem Todesort fallen gelassen. Wenn du ein zweites Mal stirbst, bevor du deine Düsteressenz wiederaufsammelst, verdirbt sie und ist für immer verloren.
- Tödliche EnthüllungBei 10 % oder weniger Gesundheit erhält Smert Glaube.
- Unendliches SiegelDas Unendliche Siegel kann sehr mächtig sein, birgt aber ein hohes Risiko. Parieren erfordert genaues Timing und verursacht mehr Bruchschaden bei Gegnern. Gegner mit Parierresistenz brechen erst, wenn ihre Leiste voll ist.
- Vatras SiegelVatras Siegel erlaubt dir, Verhärten einzusetzen.
- VergeltungLazlo erhitzt seine Rüstung und entfesselt eine Schockwelle. Wiederholter Einsatz sorgt für Überhitzung, wodurch eine stärkere Schockwelle ausgelöst wird, die Verbrennen-Stapel verursachen. Dabei wird seine Rüstung jedoch vorübergehend deaktiviert.
- Verirrte KloneGenessa beschwört für eine bestimmte Zeit automatisch verirrte Klone, die alle Waffen- und Nebenwaffenangriffe kopieren.
- Verpflanzte RüstungProxima hat eine Grundchance von 15 %, Nahkampf- oder Fernkampfschaden zu mindern. Durch Minderung wird der Schaden standardmäßig um 50 % reduziert und Haltungsschaden verhindert.
- Verstärkte PanzerungLazlo erhält 10 % Schadensreduktion, solange seine Rüstung aktiv ist.
- VersteinerungHarros versteinert Gegner in der Nähe, wodurch sie handlungsunfähig werden. Solange sie versteinert sind, können sie nur Bruchschaden erleiden.
- VertrautheitWenn du mehr Stapel von permanenten Gegenständen sammelst, teigt deine Vertrautheit mit ihnen, wodurch ihre aktiven Mächte verstärkt und neue passive Effekte freigeschaltet werden.
- Verweilender SchattenTiel erhält Schatten und bereitet sich vor, einen Schattenschlag mit seinem Dolch auszuführen.
- Vorbesteller-BonusDie folgenden Farbtöne wurden freigeschaltet:
- WunderSmert opfert die Hälfte seiner Gesundheit, um die Zeit anzuhalten und in eine Kampfhaltung überzugehen. Angriffe ohne Waffen verursachen Chaos und explodieren, sobald die Zeit wieder läuft. Das Wunder geht in die Verlängerungsphase, wenn zusätzliche Gesundheit geopfert wird.
