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No fue Smert quien estuvo aquí. Fue... otra persona... de otro lugar... ¿Buscaba algo, o estaba escapando? Si me sentaba el tiempo suficiente, sus historias venían a mí. A través de sus ojos, desde otro mundo... ""

  1. Counter-StrikeHe visto un ritual del punto de la bomba, donde se compraban fusiles, se vigilaban puertas y el polvo se convertía en escritura sagrada.
  2. Source SDK Base 2007No encontré un mundo, sino huesos para mundos: un esqueleto oculto que vestían muchos desconocidos.
  3. PortalHe observado a una mujer cautiva atravesar heridas azules y naranjas en las paredes. Al final le prometieron tarta. Sigo sin saber por qué confió en la tarta.
  4. Team Fortress 2He visto a mercenarios enmascarados morir entre bromas, sombreros, cohetes y llamas. Sospecho que los sombreros ostentaban una autoridad inusual.
  5. Left 4 Dead 2He visto a cuatro supervivientes correr hacia las puertas del refugio, mientras una mujer que lloraba en la oscuridad los convencía de bajar las armas demasiado tarde.
  6. Dota 2He contemplado a cinco contra cinco en sendas ancestrales, donde la victoria apenas concedía permiso para comenzar de nuevo el ritual.
  7. Portal 2He oído una máquina atrapada en una patata hablar de ciencia con resentimiento. El sujeto de pruebas seguía saltando por heridas azules y naranjas en las paredes.
  8. Counter-Strike 2Fui testigo de combatientes que compraban fusiles, humo y destellos, antes de que un punto de estallido de la bomba volviera a reclamarlos. Su economía sobrevivía a todas las muertes.
  9. BioShock InfiniteUna ciudad flotaba sobre las nubes, predicando pureza, mientras ocultaba deudas, jaulas y a una muchacha capaz de rasgar el cielo.
  10. Sid Meier's Civilization VHe visto a un gobernante inmortal prometerse avanzar solo un turno más, y despertar siglos después junto a un mundo moldeado por la mentira.
  11. Grand Theft Auto IV: The Complete EditionHe visto a un inmigrante perseguir una tierra prometida entre invitaciones a los bolos, deudas y una ciudad decidida a volverlo cruel.
  12. Fallout: New VegasHe visto a un mensajero sobrevivir a una bala en la cabeza y luego hacer que un desierto entero lamentara haber dejado el trabajo a medias.
  13. The Elder Scrolls V: SkyrimHe observado a un prisionero avanzar sereno en carreta hacia su ejecución, hasta que un dragón ancestral convirtió el trayecto en profecía.
  14. TerrariaHe observado a un pequeño minero cavar demasiado hondo, construir demasiado alto y acabar enfureciendo a un ojo gigante en la noche.
  15. Project ZomboidLa crónica empezaba contándole a su protagonista cómo murió. Él sobrevivió el tiempo suficiente para que la frase tuviera gracia.
  16. Tomb RaiderUna joven superviviente se alzó de naufragios, tormentas y tumbas con un piolet que se convirtió en respuesta.
  17. DishonoredUn protector real enmascarado portaba una hoja, una plaga y ratas suficientes para tornar complicada la justicia.
  18. Batman: Arkham KnightUn detective con capa planeaba sobre tejados mojados por la lluvia, mientras una ciudad gritaba y su coche zanjaba muchas discusiones.
  19. FTL: Faster Than LightUna nave a la fuga cruzó estrellas hostiles, y a cada victoria le seguía el sonido de algo incendiándose.
  20. PAYDAY 2He oído taladros atascarse, gritos pidiendo bolsas y ladrones enmascarados insistiendo en que el plan seguía siendo secreto.
  21. Don't StarveUn caballeresco científico se adentró en una espesura pintada y aprendió que la oscuridad misma tiene dientes.
  22. Euro Truck Simulator 2He cruzado viejas carreteras con carga y lluvia, y he descubierto que la paz puede sonar como un intermitente haciendo clic en la oscuridad.
  23. WarframeHe visto a guerreros silenciosos habitar hermosos y letales trajes, moviéndose con tal donaire que la violencia parecía avergonzada.
  24. POSTALHe visto recados convertirse en atrocidades. El escriba que hay en mí se niega a enumerar los recados.
  25. KenshiUn vagabundo sin extremidades se arrastró desde el polvo, fue esclavizado, escapó y, de algún modo, llamó a eso progreso.
  26. Mad MaxUn conductor del yermo reconstruyó su máquina sagrada con chatarra, sangre y la convicción de que el combustible es oración.
  27. Path of ExileHe visto a exiliados contemplar un árbol pasivo tan vasto que parecía teología, y emerger convertidos en catástrofes.
  28. Papers, PleaseUn funcionario fronterizo sellaba vidas para ponerlas en orden, mientras el hambre esperaba en casa para auditar su clemencia.
  29. Dying LightHe visto a la luz del día negociar para obtener seguridad, y a la noche enviar algo lo bastante rápido como para cobrar la deuda.
  30. The ForestTras caer un avión entre los árboles, un padre registró cuevas llenas de dibujos, dientes y niños que no eran niños.
  31. RustHe visto a desconocidos desnudos despertar en una orilla, golpear árboles con piedras y, al caer la noche, acusarse unos a otros de crímenes aún no cometidos.
  32. Rocket LeagueHe visto cochecitos subir por las paredes, volar sobre ruedas en llamas y estrellar una bola enorme contra las porterías, mientras el público aceptaba aquello como deporte.
  33. Cities: SkylinesLas carreteras se volvieron venas. Las aguas residuales, destino. Y una rotonda mal colocada condenó a miles.
  34. Mount & Blade II: BannerlordHe visto a un jinete sin blanca reclutar campesinos, vender prisioneros y convencer poco a poco a todo un continente de que siempre había sido noble.
  35. Darkest DungeonUna hacienda en ruinas exigió héroes y luego les pagó con estrés, enfermedades y la certeza de que el valor puede quebrarse.
  36. SubnauticaUn superviviente se hundió en un océano alienígena, confundiendo belleza con seguridad, hasta que los leviatanes lo corrigieron.
  37. American Truck SimulatorHe transportado acero bajo cielos inmensos, donde la propia carretera parecía ser la historia.
  38. Grand Theft Auto V LegacyHe visto a tres ladrones planear robos imposibles, y uno de ellos hacía que cada plan pareciera una emergencia.
  39. No Man's SkyHe visto mundos infinitos bautizados por viajeros solitarios que jamás podrían aspirar a recordarlos todos.
  40. A Story About My UncleHe visto a un niño perseguir a un tío perdido, saltando entre cavernas con un garfio luminoso y demasiada fe en la inercia.
  41. BravelandHe visto ejércitos diminutos marchar por campos pintados, reuniendo valor hexágono a hexágono.
  42. Sid Meier's Civilization VIHe visto distritos, maravillas y ejércitos dispuestos con esmero sacerdotal, todo al servicio de un turno más que nunca llegó.
  43. The Witcher 3: Wild HuntHe visto a un pálido cazador de monstruos cargar con dos espadas: una hoja era para las bestias y la otra, por lo visto, para lo que es peor que ellas.
  44. FOR HONORHe visto a caballeros, saqueadores y samuráis discutir con espadas sobre una historia que hacía tiempo que había dejado de tener sentido.
  45. Skillshot CityHe visto a combatientes subir de nivel en plena batalla, reclutar poderes salvajes y convertir una ciudad en un laboratorio de la filosofía "gana el último en pie".
  46. FrostpunkUna ciudad se apiñó en torno a un único generador, votando si la supervivencia debía seguir siendo compasiva.
  47. DARK SOULS II: Scholar of the First SinDesde otro reino, he visto a un nómada hueco perder la memoria más deprisa que la sangre, pidiendo a los reinos que lo recordaran.
  48. KHOLATHe visto cómo una montaña blanca conservaba nueve muertes en la nieve, y unas huellas que no deberían haber seguido.
  49. ARK: Survival EvolvedHe visto náufragos despertar entre dinosaurios y decidir que la respuesta razonable era enjaezarlos.
  50. Middle-earth: Shadow of WarUn montaraz murió, regresó y levantó un ejército mirando fijamente el alma de los orcos hasta que estos cambiaron de patrón.
  51. Tom Clancy's Rainbow Six SiegeHe visto muros tratados como opiniones provisionales, drones como exploradores y cada puerta como una disputa teológica.
  52. Kathy RainHe visto a una joven investigadora regresar en moto a un pueblo donde los secretos de familia habían sido enterrados con poco oficio.
  53. DARK SOULS IIIDesde otro reino vi la ceniza congregarse en torno a una llama a la que deberían haber dejado morir.
  54. Fallout 4He visto un refugio abrirse en un mundo muerto, y a un padre perseguir a un hijo robado, mientras desconocidos no dejaban de pedirle ayuda con sus asentamientos.
  55. DOOMEl infierno se abrió. Un solo hombre furioso consiguió cerrarlo corriendo hacia todos los demonios con los que se cruzaba.
  56. FirewatchUn vigía solitario hablaba por una caja de mano, mientras el bosque respondía con humo, secretos y estática.
  57. Rise of the Tomb RaiderUna buscadora de tumbas persiguió la inmortalidad entre nieve, ruinas y hombres que confundían las reliquias con propiedad.
  58. UndertaleHe visto a un niño caer bajo tierra y aprender que la piedad podía ser un arma más afilada que cualquier cuchillo.
  59. Dishonored 2Un trono robado condujo a mansiones mecánicas, líneas temporales escindidas y asesinos que se movían como la mala conciencia.
  60. BioShock RemasteredUna ciudad dormía bajo el mar, donde los hombres veneraban la posibilidad de elegir, mientras obedecían todas las órdenes.
  61. Metro ExodusUn tren llevó supervivientes a través de una patria en ruinas, porque hasta los túneles acaban soñando con la luz del sol.
  62. Stardew ValleyHe visto a un alma cansada huir de libros de cuentas y cubículos para cultivar chirivías, cortejar a los vecinos y desconfiar de una sonriente corporación.
  63. Oxygen Not IncludedPequeños duplicados sonreían mientras se asfixiaban, excavando letrinas y esclusas en una roca que no los amaba.
  64. PreyUna estación llena de criaturas miméticas me enseñó a temer cada taza, silla y manzana con idéntica seriedad.
  65. Planet CoasterHe visto ciudadanos dichosos pagar por que coloridas máquinas de la muerte los lanzaran por los aires.
  66. What Remains of Edith FinchHe caminado por una casa donde cada dormitorio cerrado con llave conservaba la forma de la última historia de una familia.
  67. NieR:AutomataAndroides con los ojos vendados lucharon por la humanidad, y descubrieron que la guerra llevaba puesto el duelo como si de una máscara se tratara.
  68. Life is Strange 2He visto a dos hermanos huir de un hogar roto. El menor cargaba con un poder demasiado pesado para cualquiera de los dos.
  69. Dying Light 2: Reloaded EditionHe visto tejados convertirse en caminos, la luz del día en moneda y las lámparas ultravioleta en plegarias tras el crepúsculo.
  70. Two Point HospitalLos pacientes llegaban con bombillas por cabeza y burlas por huesos. Los médicos los curaban con máquinas que apenas parecían legales.
  71. World of WarshipsHe visto islas de hierro intercambiar truenos sobre el mar, mientras los torpedos escribían lentos veredictos bajo las olas.
  72. HELLDIVERS 2He observado a soldados saludar a la libertad, invocar fuego desde los cielos y luego plantarse justo debajo.
  73. DARK SOULS: REMASTEREDDesde otro reino, he visto a los no muertos descansar junto a pacientes hogueras, y alzarse luego para alimentar un fuego que solo quería más.
  74. PUBG: BATTLEGROUNDSRecuerdo figuras cayendo de una aeronave atronadora, rebuscando sartenes y fusiles, mientras un muro azul las estrechaba hacia un último aliento.
  75. Monster Hunter: WorldHe visto cazadores convertir bestias imposibles en sombreros, y celebrarlo después con comidas más grandes que sus escudos.
  76. Dead CellsHe visto a un cadáver aprender por repetición. Cada muerte daba acceso a una forma mejor de volver a morir.
  77. Into the BreachMáquinas diminutas avanzaban por casillas numeradas para salvar ciudades, apartando la perdición a la casilla de al lado.
  78. Wolfenstein II: The New ColossusHe visto a un soldado en unos Estados Unidos ocupados usar hachas, fusiles y furia para que los tiranos volvieran a sentir miedo.
  79. House FlipperUna casa abandonada se volvió valiosa después de que una sola persona retirara basura, pintara paredes e ignorara el pavor estructural.
  80. Beat SaberHe visto hojas de luz cortar cubos rojos y azules en obediencia a una música que ningún instrumento vivo había generado.
  81. PUBG: Test ServerHe visto la isla de los soldados que caen reproducida en miniatura, con el muro azul estudiando a su presa antes de la verdadera cacería.
  82. Disco Elysium - The Final CutUn detective despertó sin recuerdos, discutió con su corbata e intentó resolver un asesinato antes de resolverse a sí mismo.
  83. Yakuza 0Dos hombres en ciudades luminosas resolvían crímenes, deudas y desengaños entre discotecas, negocios inmobiliarios y karaokes muy serios.
  84. Slay the SpireTres caminantes escalaron una torre viviente disponiendo cartas, reliquias y errores en forma de profecía.
  85. Return of the Obra DinnUn barco muerto regresó, y con él un reloj que obligaba al pasado a mencionar cada cadáver por su nombre.
  86. Planet ZooLos cuidadores construyeron paraísos para las bestias, y luego descubrieron que la gente venía sobre todo a quejarse de los senderos.
  87. PhasmophobiaHe visto a investigadores entrar en una casa encantada y preguntarle a la oscuridad si estaba enfadada. Lo estaba.
  88. Shadow of the Tomb Raider: Definitive EditionUna cazadora de ruinas desató la catástrofe por accidente, y luego siguió el eclipse en busca de expiación.
  89. Outer WildsUn astronauta despertaba junto a una hoguera cada veintidós minutos, y cada muerte enseñaba a las estrellas un poco más.
  90. Total War: THREE KINGDOMSHe visto a hermanos de juramento, señores rivales y provincias enteras reducidos a una única emboscada perfecta.
  91. DOOM EternalUn guerrero de armadura verde respondió al infierno con una escopeta, una motosierra y ningún interés por negociar.
  92. Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY EditionDesde otro reino, he visto a un shinobi manco resucitar tantas veces que la muerte pasó de castigo a deuda.
  93. Green HellLa selva ofrecía sed, sanguijuelas, fiebre y pérdida de cordura. No vi indicio alguno de que quisiera invitados.
  94. Subnautica: Below ZeroHe regresado a mares más fríos, donde el hielo escondía voces, ruinas y cosas demasiado grandes para llamarlas peces.
  95. HITMAN 2He visto a un verdugo calvo tomar prestados uniformes como si fueran pieles. Para cuando alguien se dio cuenta, la lámpara de araña ya había caído.
  96. ValheimHe visto a guerreros muertos golpear árboles, levantar casas comunales y colgar cabezas de bestias ancestrales bajo la mirada de un cuervo.
  97. Last EpochHe visto a guerreros viajar entre eras en ruinas, intentando reparar el mañana saqueando el ayer.
  98. Among UsHe observado a una tripulación completar pequeñas reparaciones mientras discutía a quién arrojar al vacío. El asesino, naturalmente, usaba los respiraderos.
  99. Hogwarts LegacyHe visto a niños llevar varitas por un castillo-escuela de escaleras móviles, banquetes, fantasmas y deberes capaces de matarlos.
  100. Hollow Knight: SilksongHe visto a una princesa armada con aguja y envuelta en seda, saltando por un reino de campanas e insectos que parecían cantar sangrando.
  101. Mafia: Definitive EditionUn taxista entró en el negocio de la familia y aprendió que la lealtad viste de traje antes de cavar una tumba.
  102. Dota UnderlordsHe visto guerreros colocados como juguetes y luego abandonados a la lucha, mientras su comandante fingía que disponerlos de tal forma era sabiduría.
  103. New World: AeternumHe visto náufragos llegar a una isla que se negaba a dejar que la muerte cumpliera sus promesas.
  104. Destiny 2He visto guerreros muertos revividos por fieles lucecitas y enviados a disparar contra dioses hasta que estos dejaban caer armas mejores.
  105. Baldur's Gate 3He visto a compañeros tolerar un gusano en la mente porque los hacía interesantes. Admito que el trato funcionó demasiadas veces.
  106. Cyberpunk 2077He visto una ciudad donde la gente sustituía la carne por cromo hasta que sus mentes presentaban objeciones.
  107. Football Manager 2020He visto a hombres trajeados dirigir guerreros desde la banda, venerando hojas de cálculo como si los números pudieran marcar tantos.
  108. Monster TrainLa última ascua del infierno usó un tren para atravesar a los soldados del cielo. Admito que la puntualidad me impresionó.
  109. Mortal ShellUn ser reptó a través de un vientre herido para ser guiado como expósito y descubrir que la perseverancia traía un propósito verdadero.
  110. Persona 4 GoldenUn pueblo rural escondía asesinatos dentro de los televisores, y la amistad se convirtió en el arma más afilada.
  111. HadesEl príncipe escapó de la muerte tantas veces que su padre recibía cada fracaso con hastío administrativo.
  112. STAR WARS Jedi: Fallen OrderUn fugitivo con una hoja resplandeciente escaló por restos de naves, reparó a un pequeño droide y recordó cómo dejar de esconderse.
  113. Apex LegendsHe visto escuadrones caer del cielo, saquear en un silencio frenético y portar los estandartes de los muertos como peticiones para su regreso.
  114. Dune: AwakeningHe visto durmientes despertar bajo dos soles, acaparando agua y rezando para que la arena no reparara en sus pasos.
  115. Red Dead Redemption 2He visto a un forajido dar de comer a su caballo, escribir en su diario y cabalgar hacia un ocaso que ya había decidido que su era había terminado.
  116. House Flipper 2De nuevo las viviendas estaban mugrientas. De nuevo la transformación llegó con fregonas, muebles y un yeso sospechosamente cooperativo.
  117. NARAKA: BLADEPOINTHe visto guerreros volar con garfios por un campo de batalla cada vez más estrecho, eligiendo las espadas antes que la gravedad.
  118. New World Public Test RealmHe visto a la isla imperecedera ensayar su propio futuro, poniendo a prueba catástrofes antes de concedérselas a los vivos.
  119. Halo InfiniteHe visto a un gigante con armadura verde recorrer un anillo roto, impulsándose por el aire como si la gravedad fuera una sugerencia.
  120. ELDEN RINGEn otro mundo, a un errante sin gracia lo llamaron "Sin claridad", y marchó hacia un árbol dorado como si el insulto fuera un sacramento.
  121. Loop HeroUn camino rodeaba la nada hasta que el recuerdo colocó bosques, aldeas y pesadillas en sus márgenes.
  122. Borderlands 4He visto buscadores de cámaras explorar el futuro con sarcasmo, tinta chillona y más armas de las que permitiría cualquier armería en su sano juicio.
  123. PowerWash SimulatorUn limpiador de paciencia sagrada borró la mugre de furgonetas, estatuas y pecados enteros. El ritual me resultó extrañamente relajante.
  124. Nioh 2 The Complete EditionHe visto a un guerrero mitad demonio cambiar de forma en plena batalla, nunca humano del todo y nunca un monstruo por completo.
  125. Sons Of The ForestHe visto supervivientes construir entre los árboles mientras los caníbales observaban. Un ayudante silencioso esperaba órdenes y una mujer con demasiadas extremidades danzaba al borde de la confianza.
  126. StrayUn gato se deslizó por una ciudad de robots, tirando cosas al suelo con la sagrada indiferencia de todos los felinos.
  127. ThymesiaHe visto la plaga almacenada en la memoria y desenvainada como una hoja, hasta que sanador y enfermedad compartieron una misma mano.
  128. MONSTER HUNTER RISEHe visto cazadores volar con insectos de alambre, lanzar bestias contra bestias y volver a casa a comer sus albóndigas con sagrada seriedad.
  129. Yu-Gi-Oh! Master DuelHe visto duelistas invocar dragones desde cartas pintadas y tratar la disposición de unos rectángulos como alta hechicería.
  130. Capcom Arcade StadiumHe encontrado una sala de armarios resplandecientes donde las monedas se convertían en vidas y viejas batallas aguardaban tras el cristal.
  131. Forza Horizon 5Los motores cantaban entre el desierto y la selva mientras cada carretera suplicaba convertirse en festival.
  132. Goose Goose DuckHe observado aves celebrar consejos de emergencia con pose seria antes de expulsar de la bandada a las de pico equivocado.
  133. Lost ArkHe visto guerreros perseguir un arca sagrada por mares de demonios, deteniéndose solo para relucir más con el botín.
  134. Frostpunk 2La ciudad helada envejeció lo bastante para discutir consigo misma, demostrando que el calor no acaba con la política.
  135. PalworldHe visto criaturas risueñas recibir picos, fusiles y turnos de fábrica. La visión insistía en que aquello era compañerismo.
  136. Lies of PHe visto a una marioneta aprender a mentir en una ciudad donde los humanos ya lo habían perfeccionado.
  137. Persona 5 RoyalUnos estudiantes se volvieron ladrones dentro de corazones corrompidos, robando deseos al salir de clase sin faltar a los exámenes.
  138. Dune: ImperiumHe visto a señores servirse de la intriga, las alianzas y la fuerza militar para mantener el flujo de especia hacia sus grandes casas en el mayor de los juegos.
  139. The Stanley Parable: Ultra DeluxeUn oficinista desobedeció a un narrador y descubrió que tanto la obediencia como la rebeldía formaban parte de la narración.
  140. StarfieldHe visto a errantes cruzar mil planetas y, aun así, detenerse a acaparar bocadillos y adornos de escritorio.
  141. Capcom Arcade 2nd StadiumApareció una segunda sala de armarios, tan hambrienta de monedas y de reflejos recordados como la primera.
  142. Kingdom Come: Deliverance IIHe visto al hijo de un herrero aprender que el barro, las deudas, los dados rebeldes y una hoja mellada pueden ser más crueles que cualquier dragón.
  143. Un fugitivo cruzó santuarios en ruinas y descubrió que sobrevivir pesaba ya más que el imperio que lo perseguía.
  144. Vampire SurvivorsUna figura solitaria caminó entre monstruos sin fin mientras el ajo, las velas y las matemáticas convertían la supervivencia en un absurdo.
  145. ARC RaidersHe visto saqueadores acarrear máquinas robadas desde la superficie, mientras gigantes de metal escrutaban el cielo en su busca.
  146. ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONUn mercenario sellado en acero sobrevoló coral en llamas, aceptando contratos de voces que valoraban a los pilotos menos que a las piezas.
  147. Call of DutyHe visto a soldados perseguir contratos, equipamientos y segundas oportunidades. A veces hasta a los muertos se los enviaba a un pequeño duelo para pedir permiso para volver.
  148. Darkest Dungeon IIUna diligencia llevó a los desesperados a través de la podredumbre y la confesión, con las ruedas girando como si la esperanza fuera una enfermedad.
  149. Lethal CompanyHe observado a chatarreros mal pagados vender chatarra a un patrón del tamaño de una pared y llamarlo carrera profesional.
  150. Split FictionHe visto a dos narradoras atrapadas en sus propios borradores, arrastradas desde los dragones hasta las naves estelares por las frases que ellas mismas habían escrito.
  151. Dragon's Dogma 2He visto el corazón de un insurgido robado por un dragón, mientras peones leales repetían consejos con inquebrantable seguridad.
  152. THE FINALSHe visto concursantes robar cajas de dinero en una arena que se derrumbaba, mientras espectadores invisibles confundían la destrucción con entretenimiento.
  153. The First DescendantHe visto a herederos enmascarados perseguir armas resplandecientes entre fuego alienígena, y cuyas victorias se medían en equipamiento más brillante.
  154. THE FINALS PLAYTESTHe visto concursantes ensayar el espectáculo de robar dinero mientras edificios enteros accedían a derrumbarse a cambio de aplausos.
  155. Once HumanHe visto supervivientes construir hogares entre monstruosidades tocadas por las estrellas, sin ser ya meramente humanos y no del todo contentos por ello.
  156. Persona 3 ReloadA medianoche se alzaba una torre donde antes había una escuela, y unos niños invocaban el valor mediante un ritual con forma de arma.
  157. Warhammer 40,000: Space Marine 2He visto gigantes de armadura azul vadear mareas de insectos, salmodiando su deber con espadas sierra para escribir los signos de puntuación.
  158. Monster Hunter WildsHe observado a cazadores devorar almuerzos enormes, montar bestias emplumadas y perseguir presas tan grandes que el propio desierto parecía huir.
  159. Farming Simulator 25Los campos exigían tractores, cosechadoras y devoción. He visto hombres venerar la rotación de cultivos con admirable seriedad.
  160. Black Myth: WukongHe contemplado a un peregrino nacido de la piedra hacer girar su báculo contra bestias celestiales, como si a un solo mono se le hubiera encomendado enmendar a los dioses.
  161. BalatroHe visto naipes multiplicar sus propias reglas hasta que una simple mano se convirtió en una pequeña herejía.
  162. ARC Raiders PlaytestHe visto a saqueadores ensayar el robo bajo los ojos de las máquinas, aprendiendo por qué chatarra valía la pena morir.
  163. THRONE AND LIBERTYHe visto a guerreros convertirse en aves, lobos y tormentas, mientras los castillos cambiaban de manos bajo estandartes flotantes.
  164. Delta ForceHe visto a soldados entrar en zonas calientes en busca de una extracción, midiendo el éxito por lo que sacaban y por quién no lograba seguirlos.
  165. Mortal Shell IIA un heraldo se le dio un propósito, solo para descubrir que cumplirlo no ponía fin a su búsqueda de sentido.
  166. DispatchHe visto a un oficinista exhausto asignar héroes disfrazados a emergencias, romances y papeleo con idéntica desesperación.
  167. ELDEN RING NIGHTREIGNHe visto a tres errantes en un mundo con un árbol dorado correr contra la propia noche, como si la oscuridad se hubiera convertido en una ejecución programada.
  168. The Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredHe visto puertas de prisión abrirse a un imperio luminoso de portales, trasgos y rostros que ningún escultor admitiría haber creado.
  169. FiveMHe visto una ciudad convertirse en muchas vidas, donde los ciudadanos elegían placas, coches de fuga, grúas y caos como profesiones.
  170. Path of Exile 2He visto exiliados engarzar poder en gemas y carne, forjándose como desastres que ninguna prisión podría contener.
  171. Marvel RivalsHe visto a semidioses disfrazados atravesar calles y portales, mientras los sanadores les suplicaban que dejaran de saltar para escapar de su alcance.
  172. Battlefield 6He observado a soldados correr entre muros que se derrumbaban, aeronaves, polvo y gritos. Los edificios también parecían combatientes.
  173. Slay the Spire 2He observado a escaladores negociar con cartas y reliquias mientras una torre viviente reordenaba sus muertes.
  174. Mecha BREAK DemoHe visto pilotos vestir imponentes cuerpos de acero y poner a prueba una guerra inacabada propulsándose por el cielo.
  175. Content WarningHe visto a insensatos descender en la oscuridad con cámaras y luego celebrar la supervivencia haciéndose brevemente famosos.
  176. BananaHe observado cómo una única fruta amarilla recibía la devoción de multitudes. Lo he dejado registrado, pero no pretendo entenderlo.
  177. WindroseHe visto a piratas náufragos construir hogares, formar tripulaciones y tratar el mar como un camino que a veces pone objeciones.
  178. Beta de Monster Hunter WildsHe visto a cazadores ensayar la cacería venidera, tratando a bestias inacabadas con la seriedad de una profecía.
  179. Beta abierta de Battlefield 6He visto una gran guerra ensayada antes de su hora señalada. Incluso inacabados, los muros sabían caer.
  180. Schedule IHe visto una pequeña empresa criminal nacer de bolsitas, bicicletas y libros de cuentas sospechosamente detallados. Las autoridades, creo, no le vieron la gracia.
  181. Escape From DuckovHe visto patitos armados avanzar sigilosos en las incursiones, con menos miedo a la muerte que a perder lo saqueado.
  182. R.E.P.O.He visto a chatarreros temblorosos cargar muebles embrujados como reliquias sagradas, aterrados de que un jarrón caído enfureciera al monstruo y al patrón por igual.
  183. Crimson DesertHe visto a un mercenario cruzar una tierra roja repleta de castillos, bestias y reinos desmoronándose, interrumpido eternamente por algo escalable.
  184. Bongo CatHe visto a un gatito tocar eternamente instrumentos invisibles. Su alegría parece impermeable al estudio académico.
  185. Stellar BladeHe visto a una guerrera angelical abrirse paso por una Tierra en ruinas con un aplomo imposible, como si el apocalipsis exigiera coreografía.
  186. Where Winds MeetHe visto a nómadas con espadas correr sobre tejados, agua y bambú, como si el viento les hubiera enseñado modales.
  187. Resident Evil RequiemHe observado a supervivientes racionar hierbas verdes como si las hojas, por sí solas, pudieran discutir con las pesadillas.

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