旅人領地的可互動物件
- 區域
- 旅人領地
目錄
在這裡的不是斯默特。是……別的什麼人……來自另一個地方……在尋找什麼,還是在逃跑?只要我待得夠久,他們的故事便會向我湧來。透過他們來自另一個世界的眼睛…… 「」
- 絕對武力我曾看過一種炸彈點儀式,步槍買了、門也盯著,準備蹲點。
- Source SDK Base 2007我找到的不是一個世界,而是世界的骨骸:一副許多陌生人都穿戴過的隱形骨架。
- 傳送門我看著一個被囚禁的女人穿過牆壁上那些藍色與橙色的傷口。最後,有人答應她會有蛋糕。我至今還是不知道為什麼她會新任那個蛋糕。
- 絕地要塞 2我看見蒙面傭兵們死於笑話、帽子、火箭和火焰之中。我懷疑那些帽子有某種不尋常的功能。
- 惡靈勢力 2我看見四名倖存者奔向安全室的門,而黑暗中一個哭泣的女人,說服他們放下槍,但一切都太遲了。
- Dota 2我目睹五對五在遺跡路線上交鋒。勝利,僅僅代表你必須重新來過。
- 傳送門 2我聽見一個被困在馬鈴薯裡的機器,心懷怨氣地討論著科學問題。實驗品繼續在牆壁上那些藍色與橙色的傷口之間跳躍。
- 絕對武力 2我目睹戰士們購買步槍、煙霧彈和閃光彈,然後在一處炸點再次被吞噬。他們的錢竟然在死後依然存在。
- 生化奇兵:無限之城一座城市飄浮在雲端,一面展現著純潔,一面隱瞞債務、牢籠,和一個能撕裂天空的女孩。
- 文明帝國 V我看見一個不死的統治者承諾「再一回合就好」,然後在好幾個世紀後醒來,眼前只剩那句謊言所塑造出來的世界。
- 俠盜獵車手 IV 完整版我看見一個移民者在保齡球邀約、債務與一座打定主意要讓他冷酷的城市之間,追逐屬於他的一片天。
- Fallout: New Vegas我看見一個信使腦袋中了一槍還沒死,然後讓整片沙漠的人都後悔當初沒把他給幹掉。
- 上古卷軸 V:無界天際我看著一名囚犯平靜地騎向刑場,結果一條古龍把這趟押送變成了預言。
- 泰拉瑞亞我看著一個小礦工挖得太深、蓋得太高,最後在黑夜裡惹怒一隻巨眼。
- Project Zomboid故事的開頭便告訴你主角是怎麼死的;但只要他活得夠久,就能把那句話活成一則笑話。
- 古墓奇兵一個年輕的倖存者從船難、暴風雨和陵墓中崛起,手裡握著一把能解決一切的攀岩斧。
- 冤罪殺機一個戴面具的皇家守護者,帶著刀刃、瘟疫,以及數量多到讓正義變得有些複雜的老鼠。
- 蝙蝠俠:阿卡漢騎士披著斗篷的偵探滑過被雨水打濕的屋頂,在城市的尖叫之中,他用車解決了許多爭議。
- FTL: Faster Than Light一艘逃逸的星艦越過一片充滿敵意的星海,每次勝利之後,好像都會有什麼東西著火。
- PAYDAY 2我聽見電鑽卡住、大聲要求袋子,還有蒙面竊賊再三堅持這計畫很安靜。
- 飢荒一位紳士科學家走進一幅彩繪般的荒野,然後他發現:黑暗本身,是有爪牙的。
- Euro Truck Simulator 2我載著貨物與雨水穿過老舊公路,此時我發現平靜聽起來就像黑暗中方向燈那滴答聲一般。
- 戰甲神兵我看見沉默的戰士身居在美麗的殺戮軀殼裡,其動作優雅到連暴力都顯得美妙。
- 喋血街頭我看見工作變成了暴行。這讓我都不想把工作內容給寫出來了。
- Kenshi一個沒有四肢的漂泊者從塵土裡爬出來,被奴役、逃脫,然後把這過程叫作一種進步。
- Mad Max一個荒地車手用廢料、鮮血,以及深信燃料就是禱告的信念,重新打造了他的神聖機械。
- 流亡黯道我看見流亡者凝視著一個龐大到跟神學一樣複雜的天賦樹,然後這場災厄走出來。
- Papers, Please一個邊工作員為了維持秩序而蓋章,而在家中等待他的卻是飢餓。
- 垂死之光我看見白天帶來那勉強的安全,卻又被夜晚快速地討了回去。
- 森林飛機墜入樹林之後,一個父親搜索滿是壁畫、牙齒,以及有著「不是小孩的小孩」的洞穴。
- Rust我看見赤裸的陌生人在岸邊醒來,拿石頭敲樹。夜幕落下時,大家已經開始互相猜忌。
- 火箭聯盟我看見小車開上牆壁,在著火的輪胎下飛行,接著將一顆巨大的球撞進球門,觀眾竟然真的認為這是種運動。
- Cities: Skylines道路變成血管,下水道變成宿命,一個位置擺得很爛的圓環,註定要糟蹋成千上萬人的人生。
- Mount & Blade II: Bannerlord我看見一個身無分文的騎手招募農民、賣掉俘虜,然後慢慢讓整片大陸相信,他一直都是貴族。
- 暗黑地牢一座荒廢的莊園需要英雄們,然後以壓力、疾病和「勇氣遲早會破滅」的知識當作報酬。
- 深海迷航一個倖存者沉入外星海洋之下,他以為這個美麗的世界很安全,直到一隻巨獸出現。
- American Truck Simulator我在廣闊的天空底下拖運鋼鐵,在那裡,路本身就是一則故事。
- 俠盜獵車手 V 經典版我看見三個小偷策劃不可能的搶案,而其中一人總有辦法讓每個計畫都變得像一場緊急事件。
- 無人深空我看見孤獨的旅人一一命名無數顆星球,那些名字,他們不可能都記得。
- A Story About My Uncle我看見一個孩子靠著發光鉤爪和對動力的過度信任,躍過洞窟去追尋失蹤的叔叔。
- Braveland我看見微小的軍隊在彩繪原野上前進,一格一格地贏得勇氣。
- 文明帝國 VI我看見區域、奇觀和軍隊被謹慎地擺放,這一切,都是為了那個永遠不會再次到來的「再一回合」。
- 巫師 3:狂獵我看見一個膚色蒼白的怪物獵人帶著兩把劍,因為一把是用來對付野獸的,而另一把,是用來對付比野獸更糟糕的東西。
- 榮耀戰魂我看見騎士、掠奪者和武士,用刀刃爭論一段早就毫無道理的歷史。
- Skillshot City我看見鬥士在戰鬥中升級,汲取狂野的力量,並把一座城市變成一個大亂鬥實驗室。
- 冰汽時代一座城市圍著一台發電機,投票決定:生存,是否需要保持人性。
- DARK SOULS II: Scholar of the First Sin從另一個國度,我看見一個空洞的漫遊者,他失去記憶的速度比流血還快,卻仍希望這王國能記得他。
- KHOLAT我看見一座白色山巒在雪地裡保存了九次死亡,以及幾行不該出現的腳印。
- 方舟:生存進化我看見落難者在恐龍之間醒來,然後判定最合理的回應是給牠們裝上恐龍鞍。
- 中土世界:戰爭之影一個遊俠死去、歸來,然後靠著凝視半獸人的靈魂來讓他們倒戈,就這樣建立起一支軍隊。
- 虹彩六號:圍攻行動我看見牆壁被無視、無人機被當成斥侯,而每一扇門都成了一場辯論。
- Kathy Rain我看見一個年輕的調查員騎車回到鎮上,那裡,家族的祕密被用極其粗糙的手藝草草埋葬。
- DARK SOULS III從另一個國度,我看見灰燼聚集在一簇本該熄滅的火焰附近。
- Fallout 4我看見避難所科技的冷凍艙在死寂的世界中打開,一個人在尋找自己被偷走的孩子,而陌生人不停要求他幫忙處理一點小事。
- DOOM地獄之門敞開了;一個憤怒的男人靠著衝向所有惡魔來將其關上。
- Firewatch一個孤獨的守望者對著手中的對講機說話,而森林用煙霧、祕密和雜音回答。
- Rise of the Tomb Raider一個古墓追尋者,在雪地、廢墟與那群把遺物當作私產的人之間,追逐永生。
- Undertale我看見一個孩子掉進地底,然後學到:仁慈,是比任何刀刃更危險的武器。
- Dishonored 2一個被奪走的王位,這帶來了發條宅邸、分裂的時間線,以及動作迅捷的刺客。
- 生化奇兵 重製版一座沉睡在海底的城市,那裡的人們崇拜「選擇」,卻同時服從每一道命令。
- 戰慄深隧:流亡一列火車載著倖存者穿過殘破的家園,因為就連隧道也希望看見陽光。
- 星露谷物語我看見一個疲倦的人逃離枯燥的打工人生,跑去種防風草、跟鄰居示好,並去質疑某個笑臉盈盈的企業。
- 缺氧小小複製人在一顆不愛他們的石頭上窒息、挖馬桶和挖通風,他們露出了微笑。
- Prey一座滿是擬態生物的太空站,教會我如何以恐懼看待所有馬克杯、椅子和蘋果。
- 雲霄飛車之星我看見興高采烈的市民,付錢來讓色彩斑斕的死亡機器把自己高高拋向空中。
- What Remains of Edith Finch我穿過一棟房子,裡頭每個上了鎖的臥室,都完整保存了每個家庭的最後一則故事。
- NieR:Automata蒙眼的人形機器人為人類奮戰,最後才發現,這場戰爭從頭到尾都隱藏在悲傷後面。
- Life is Strange 2我看見兩兄弟逃離破碎的家,弟弟身上背負著一個對兩個人都太過沉重的力量。
- 垂死之光 2 重裝版我看見屋頂變成了馬路、日光變成了貨幣,紫外線燈在黃昏之後變成了庇蔭。
- Two Point Hospital病人頂著燈泡腦袋和假骨頭走進來,醫生用那些看起來有些不合法的機器把他們治好。
- 戰艦世界我看見鋼鐵島嶼在海面上互相攻擊,魚雷則在波浪底下緩慢地寫下判決。
- HELLDIVERS 2我看著士兵向自由敬禮,從天上召來火焰,然後站在火焰底下。
- DARK SOULS: REMASTERED從另一個國度,我看見不死者耐心地在營火旁休息,隨後起身,來為那貪婪的火焰添加更多柴火。
- 絕地求生我記得人影從轟鳴的飛機上紛紛落下,搜刮平底鍋與步槍,而一道藍牆則將他們擠在一塊展開決戰。
- Monster Hunter: World我看見獵人把龐大的野獸切割成帽子,然後用比盾牌還大的餐點來慶祝。
- 死亡細胞我看見一具屍體透過重複練習來學習,每一次死亡,都解鎖了一種更好的死法。
- Into the Breach微型機器踏入編號方格去拯救城市,只要把末日往旁邊挪一格就行了。
- Wolfenstein II: The New Colossus我看見一名士兵在被佔領的美國中,掄起短柄斧、步槍和滿腔怒火,讓暴君次體驗什麼叫恐懼。
- 房產達人一棟廢棄的屋子變得值錢了,因為有人清掉垃圾、粉刷了牆壁,然後刻意不去想結構上的種種隱患。
- Beat Saber我看見光刃按照沒有樂器能演奏出的節奏切開紅色與藍色的方塊。
- 絕地求生 測試伺服器我看見那座落滿士兵的島嶼展開了演習,藍牆在真正的狩獵開始前研究自己的獵物。
- 極樂迪斯可 - The Final Cut一個偵探醒來發現自己失憶,跟自己的領帶吵架,試著在搞懂自己之前,先解決一樁謀殺案。
- 人中之龍 0兩名男子在燈火通明的城市裡,在迪斯可、房地產和超認真的卡拉 OK 之間,解決犯罪、債務與愛情。
- Slay the Spire三個漫遊者靠著排列卡牌、遺物與一次次的錯誤,一路爬上一座活生生的塔,並在最終實現預言。
- Return of the Obra Dinn一艘死船回來了,隨船回來的還有一隻錶,它點名過去的每一具屍體,逼著他們逐一認罪。
- 動物園之星動物園管理員為動物打造天堂,結果發現,人們來這裡只是想抱怨路徑的設計。
- 恐鬼症我看見調查員走進鬧鬼的房子,問那片黑暗它是不是在生氣。它很生氣。
- Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition一個遺跡獵人意外釋放了災厄,然後追著日蝕,一路完成贖罪。
- Outer Wilds一名太空人每 22 分鐘就在營火旁醒來,每一次死亡,都教會星辰更多事。
- 全軍破敵:三國我看見結義的兄弟、敵對的諸侯,以及整片整片的州郡,被化為一場完美的伏擊。
- DOOM Eternal一個身穿綠色裝甲的戰士,用霰彈槍、鏈鋸,以及完全不想談判的態度去面對地獄。
- Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition從另一個國度,我看見一個獨臂忍者不斷復活,對他來說不算是懲罰,更像一筆債。
- Green Hell叢林會讓人乾渴、被水蛭咬、發燒與喪失理智,感覺好像一點也不歡迎我們。
- 深海迷航:氷點之下我回到更冷的海域,在那裡,冰層底下藏著聲音、遺跡,以及大到無法被稱為魚的東西。
- HITMAN 2我看見一個光頭劊子手能隨意換成別人的模樣,等到有人察覺不對勁時,吊燈已經砸下來了。
- Valheim我看見死去的戰士搥打樹木、搭起長屋,並在渡鴉的注視下,把古代巨獸的頭顱掛在高處。
- Last Epoch我看見戰士們踏進破碎的年代,試著靠掠奪過去來修理未來。
- Among Us我看著一群船員一邊做著零星的維修,一邊爭論該把誰丟出氣閘。兇手,當然是在用通風口。
- 霍格華茲的傳承我看見孩子們手握魔杖,穿過一座有著移動樓梯、盛宴、幽靈,以及奪命作業的城堡學校。
- 空洞騎士:絲之歌我看見一位身裹絲綢、滿身針刺的公主,躍過鈴蟲交響的國度,他們彷彿透過流血來歌唱。
- 四海兄弟:決定版一名計程車司機接下家族生意,就此學到:忠誠往往在替人掘墓之前,會先穿上西裝。
- 刀塔霸業我看見戰士像玩具般被擺好,然後被扔在戰場上廝殺;指揮官把佈陣裝成一種智慧。
- New World: Aeternum我看見落難者踏上一座島,那座島拒絕讓死神兌現承諾。
- 天命 2我看見死去的戰士被忠心的小光點復活,然後被派去射殺眾神,直到眾神掉落更好的武器。
- 柏德之門 3我看見同伴們容忍腦袋裡的蟲,因為那蟲讓他們變得更有趣。我得承認,這筆買賣其實往往很划算。
- 電馭叛客 2077我看見一座城市,人們用鉻合金替換血肉,直到心智逐漸開始發出抗議。
- Football Manager 2020我看見穿西裝的男人在一旁指揮球員,他崇拜各種表格,好像數字能把球踢進球門一樣。
- Monster Train地獄的最後一點餘燼搭著火車,殺入天堂的軍團。我得承認,那行程表可真是厲害。
- Mortal Shell我看到某個存在,穿越受傷的子宮,作為棄兒在指引下不斷奮戰,直到找到真正的人生目標。
- 女神異聞錄 4 黃金版一座鄉下小鎮把殺機藏在電視裡,而友誼則變成了最鋒利的武器。
- 黑帝斯王子一再逃離死亡,次數多到讓父親面對每一次失敗,臉上只剩公事公辦的倦怠。
- 星際大戰 絕地:組織殞落一名手握發光刀劍的逃犯爬上殘骸、修好一隻小機器人,然後想起來自己不該再躲藏。
- Apex 英雄我看見小隊從天上掉下來,在狂亂的寂靜中搜刮、扛著死者的旗幟,像在希望這麼做能讓他們歸來。
- 沙丘:覺醒我看見沉睡者在兩個太陽下醒來,囤積清水並祈求沙子別注意到他們的腳步。
- 碧血狂殺 2我看見一個亡命之徒餵了馬、在日記裡寫了點東西,然後騎馬奔向一片代表時代結束的夕陽。
- House Flipper 2房屋再度汙穢不堪。你又一次,靠著拖把、家具和莫名聽話的灰泥使其蛻變。
- 永劫無間我看見戰士用抓鉤飛越不斷縮小的區域,選擇刀刃、放棄重力。
- New World Public Test Realm我看見那座不死之島預演自己的未來,先對災難進行測試,再交給活人。
- 最後一戰:無限我看見一個綠色裝甲的巨人橫越破碎的光環,飛越天空,視重力如無物。
- 艾爾登法環在另一個世界,一個卑劣的流浪者被叫成「沒有女巫陪伴之人」,他便朝著一棵黃金樹走去,好像那羞辱就是一種洗禮。
- Loop Hero一條路在原地打轉,直到沿路將森林、村莊和夢魘按記憶擺好。
- 邊緣禁地 4我看見寶庫獵人用諷刺、鮮豔墨水和超多的槍來開啟未來之路。
- PowerWash Simulator一個超有耐心的洗滌者,清除廂型車、雕像上的汙垢,甚至洗净罪孽。我發現這種儀式出奇地令人感到安寧。
- 仁王 2 完全版我看見一個半魔戰士在戰鬥中變換形態,不完全是人,也不純粹是怪物。
- 森林之子我看見倖存者在樹林裡蓋房子,食人者在旁觀看,一個沉默的幫手在等待命令,還有一名擁有過多四肢的女子在挑戰你的信任極限。
- 浪貓一隻貓溜過機器人之城,用所有貓都有的那種神聖漠然,把東西一一推落。
- 記憶邊境我看見瘟疫被存放在記憶裡,像刀刃一般出鞘,直到醫者和疾病化為一體。
- MONSTER HUNTER RISE我看見獵人靠著線蟲飛翔,驅使野獸自相殘殺,回家以後,認真無比的吃糰子。
- 遊戲王 大師決鬥我看見決鬥者從彩繪紙牌中召出巨龍,並以長方形排列出高等巫術。
- 卡普空街機博物館我找到一座大廳,其中滿是發光的機台。在那裡,硬幣將變成生命,一場古老的戰鬥在玻璃後等待著你。
- 極限競速 地平線 5引擎在沙漠與叢林上方歌唱,每條路都希望能變成一場節慶。
- Goose Goose Duck我看著一群鳥召開緊急會議,神情嚴肅到不行,然後把有問題的那隻鳥逐出隊伍。
- 失落的方舟我看見戰士穿過惡魔之海,追逐一件神聖容器,中途停下來,只為了搜刮更多的戰利品。
- 冰汽時代 2在冰封的城市,只要存活夠久,內部就會開始爭吵不休。事實證明,溫暖並不會消融政治的分歧。
- 幻獸帕魯我看見一群歡樂生物被配發十字鎬、步槍和工廠班表。這種景象下,他們依然堅持要有同伴這個稱號。
- Lies of P我看見一個人偶在一座城市裡學會了說謊,但這裡的人對說謊早已駕輕就熟。
- 女神異聞錄 5 皇家版學生在腐化的心中化身為小偷,放學後盜取慾望,卻仍然找得出時間應付考試。
- Dune: Imperium我看到在最宏大的博弈中,家族領袖們透過陰謀、聯盟和軍事力量來保障香料的供應。
- The Stanley Parable: Ultra Deluxe一個上班族違抗旁白,隨即發現無論是服從與叛逆,通通都有旁白在配音。
- 星空我看見旅行者跨越上千顆星球,卻還是會停下來囤積三明治和桌上的擺飾。
- 卡普空街機博物館 2第二座滿是街機的大廳出現了,跟第一個一樣,它想吃硬幣而且也能讓人很快上手。
- 天國降臨:救贖 2我看見鐵匠的兒子學到了:泥濘、債務、爛骰子和鈍劍,比任何龍都更危險。
- 一名逃犯穿越破碎的聖所,他發現「生存」這東西,已經比追捕他的帝國軍還要難纏。
- 吸血鬼倖存者一個孤獨的身影穿越無數的怪物,而大蒜、蠟燭和數學,把生存變得十分荒謬。
- ARC Raiders我看見掠奪者從地表拖走偷來的機械,而金屬巨人在天際搜索他們的蹤影。
- 機戰傭兵 VI 境界天火一名被鋼鐵封住的傭兵飛越燃燒的珊瑚海,他從那對他一屑不顧的聲音手上接下合約。
- 決勝時刻我看見士兵在追逐合約、配裝和第二次機會;甚至連死人有時候也被送去打一場小小的決鬥,來爭取重返戰場的機會。
- 暗黑地牢 2一輛馬車載著絕望之士穿越腐朽與告解,車輪滾動著,彷彿希望本身就是一種疾病。
- 致命公司我看著薪水少得可憐的拾荒者,把廢料賣給體型猶如一堵牆的雇主,然後稱其為工作。
- 雙人奇境我看見兩個說書人被困在自己寫的稿子裡,他們親手寫下的故事中,巨龍和星艦應有盡有。
- 龍族教義 2我看見覺醒者的心臟被龍偷走,而忠誠的隨從們用無比的自信,不斷提供建議。
- THE FINALS我看見參賽者在崩塌的競技場裡偷走整箱現金,而隱形的觀眾把毀滅誤當成一種娛樂。
- 第一繼承者我看見戴面具的繼承者們在外星火光中追尋發光武器,每一場勝利,都將帶來更閃亮的裝備。
- THE FINALS PLAYTEST我看見參賽者排練偷竊現金,而大樓則在掌聲之中崩塌。
- Once Human我看見倖存者在星觸異獸之間築起家園,他們不再只是人類,而且似乎對此不是很高興。
- 女神異聞錄 3 Reload午夜時分,校園舊址上立起一座塔。孩子們透過武器般的儀式,召喚出勇氣。
- 戰鎚 40K:星際戰士 2我看見藍甲巨人穿過蟲潮,用鏈鋸劍當作節奏,高聲吟誦自己的職責。
- Monster Hunter Wilds我看著獵人吃下份量巨大的餐點、騎上羽獸,追逐大到連整片沙漠都容納不下的獵物。
- Farming Simulator 25田地就是需要拖拉機、收割機與付出。我看見人們用令人欽佩的嚴肅態度來輪替作物。
- 黑神話:悟空我看見石中誕生的朝聖者舞動長棍對抗神獸,彷彿有人要一隻猴子去教訓諸神一般。
- Balatro我看見紙牌不停增加自己的規則,到最後,連簡單的一手牌也成了一小團亂。
- ARC Raiders Playtest我看見掠奪者在機械之眼的注視下預演盜竊,學習哪些廢料值得用命去換。
- 王權與自由我看見戰士們化為鳥、狼與風暴,而城堡在飄揚的旗幟下不斷易主。
- 三角洲部隊我看見士兵進入熱區並展開撤離,他們的成功標準是帶了什麼東西出來,還有誰沒跟上。
- Mortal Shell II一名破滅者被賦予使命,完成後卻發現他所追求的意義並無止境。
- Dispatch我看見一個疲憊的辦公室職員,用絕望的神色指派穿裝扮的英雄到緊急事件、戀愛和文書工作中。
- ELDEN RING NIGHTREIGN我看見三個漫遊者在黃金樹的世界裡,與黑夜賽跑,猶如黑夜已成了定時炸彈一般。
- 上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版我看見監獄大門敞開,通向一座由門扉、哥布林,以及任何雕刻家都不會承認是自己作品的臉孔所組成的光輝帝國。
- FiveM我看見一座城市化為千百種人生,這裡的人選擇成為警察、車手、拖車手和混亂作為職業。
- 流亡黯道 2我看見流亡者將力量嵌入寶石與血肉,把自己打造成沒有任何監獄關得住的災厄。
- 漫威爭鋒我看見身穿裝扮的半神砸穿街道與傳送門,而治療師在後頭懇求他們不要再跳出治療範圍了。
- 戰地風雲 6我看著士兵衝過崩塌的牆壁、飛機、灰塵與無數嘶吼;看來建築物本身也像是參戰者。
- Slay the Spire 2我看著攀爬者在卡牌及遺物間挑選,而一座活生生的塔則在安排他的死亡。
- Mecha BREAK Demo我看見駕駛員穿戴著高聳的鋼鐵軀體,高速劃破天際來測試一場未完成的戰爭。
- Content Warning我看見一群傻瓜帶著相機走進黑暗,然後透過爆紅來慶祝自己活了下來。
- Banana我觀察到一枚黃色果實,它受到萬眾崇拜。這件事我記錄下來了,但我可是一點也不了解。
- Windrose我看見遭遇海難的海盜建造家園、招募船員,把大海當成一條偶爾會有自己想法的路。
- Monster Hunter Wilds Beta test我看見獵人們為那場還未到來的狩獵練習,用對待預言的嚴肅態度看待那些尚未完成的野獸。
- 戰地風雲 6 公開測試我看見一場大戰在展開之前被反覆預演。即便尚未完成,那些牆壁早就知道該如何倒塌。
- Schedule I我看見一個小小的犯罪企業,從夾鏈袋、腳踏車和可疑到極點的詳細帳本中誕生。我想,當局一點也不喜歡。
- 逃離鴨科夫我看見武裝的小鴨子偷偷摸摸地探索副本,比起死亡,牠們更怕弄丟已經搜刮到手的東西。
- R.E.P.O.我看見顫抖的拾荒者在搬運神聖遺物之類的東西,深怕掉落一個瓶子將激怒怪獸和雇主。
- 赤血沙漠我看見一個傭兵穿越滿是城堡、巨獸和崩塌王國的紅色大地,被某種可攀爬的東西阻斷。
- Bongo Cat我看見一隻小貓永不停歇地拍打隱形樂器。這種快樂,似乎會耽誤你的學業。
- 星刃我看見一個天使般的戰士,以不可思議的從容姿態穿越一片被毀滅的大地,彷彿末世也需要一套舞蹈一般。
- 燕雲十六聲我看見持劍的旅人在屋頂、水面與竹林奔跑,猶如風一般地飄舞。
- Resident Evil Requiem我看著倖存者分配綠色藥草,好像光靠葉子,就能跟不用擔心這場夢魘。
