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목차

이곳에 있었던 것은 스메르트가 아니었다. 다른 곳에서 온... 누군가였다. 무언가를 찾고 있었을까, 아니면 도망치던 것일까? 한참 앉아 있다 보면 그자의 이야기가 내게로 흘러들었다. 또 다른 세계로부터, 그자의 눈을 통해... ""

  1. 카운터 스트라이크나는 소총을 사고, 문을 감시하며, 자욱한 먼지를 경전으로 여기는 폭파지의 의식을 보았다.
  2. Source SDK Base 2007나는 세계가 아니라 세계를 이루는 뼈대를 발견했다. 수많은 이방인이 덧입었던 숨겨진 골격을.
  3. 포탈나는 갇혀 있는 한 여자가 벽에 뚫린 파란색과 주황색 상처 안으로 지나가는 모습을 지켜보았다. 끝까지 가면 케이크를 받기로 되어 있었는데, 여자가 왜 그걸 믿었는지는 여전히 의문이다.
  4. 팀 포트리스 2나는 가면을 쓴 용병들이 농담과 모자, 로켓, 그리고 불길 속에서 죽어가는 모습을 보았다. 아무래도 모자에는 범상치 않은 권위가 서려 있었던 듯하다.
  5. 레프트 4 데드 2나는 네 명의 생존자가 안전실 문을 향해 달려가는 모습을 보았다. 그들은 어둠 속에서 구슬피 우는 여인을 보고 총구를 내렸으나, 이미 때는 늦었다.
  6. 도타 2나는 오래된 길에서 다섯과 다섯이 맞서는 것을 보았다. 그곳에서 승리란 그저 의식을 처음부터 다시 시작할 허락에 지나지 않았다.
  7. 포탈 2나는 감자 속에 갇힌 기계가 원망 섞인 말투로 과학을 논하는 것을 들었다. 실험체는 벽에 뚫린 파란색과 주황색 상처 사이를 계속해서 뛰어넘었다.
  8. 카운터 스트라이크 2나는 전사들이 소총과 연막탄, 섬광탄을 사서는 어느 한 폭파 지점에서 또다시 죽어 나가는 광경을 목격했다. 수많은 죽음에도 그들의 경제는 건재했다.
  9. 바이오쇼크 인피니트구름 위에 도시가 떠 있었다. 그곳은 순결을 설교하는 한편 빚과 우리, 그리고 하늘을 찢을 수 있는 소녀를 숨기고 있었다.
  10. 시드 마이어의 문명 V나는 불멸의 군주가 한 번의 턴을 더 약속하는 것을 보았다. 수백 년이 지나, 그는 거짓으로 빚어진 세상에서 눈을 떴다.
  11. 그랜드 테프트 오토 IV: 컴플리트 에디션나는 어느 이민자가 볼링 초대장과 빚, 그리고 자신을 모질게 만들고야 마는 도시에서 약속의 땅을 좇는 모습을 보았다.
  12. 폴아웃: 뉴 베가스나는 어느 배달부가 머리에 총을 맞고도 살아남아, 황무지 전체가 일을 제대로 끝내야 했다며 후회하게 만드는 것을 보았다.
  13. 엘더 스크롤 V: 스카이림나는 어느 죄수가 침착하게 처형장으로 끌려가던 중, 고대의 용이 마차 여정을 예언으로 뒤바꾸는 것을 지켜보았다.
  14. 테라리아나는 어느 작은 광부가 너무 깊이 파고 너무 높이 쌓아 올리다가, 끝내 밤의 거대한 눈동자를 노하게 만드는 모습을 지켜보았다.
  15. 프로젝트 좀보이드연대기는 주인공이 어떻게 죽었는지를 밝히는 것으로 시작되었다. 주인공은 그 문장이 우습게 들릴 정도로 한참을 살아남았다.
  16. 툼 레이더난파와 폭풍, 무덤에서 살아 나온 어느 젊은 생존자의 손에는, 해답이 되어 준 등반용 도끼가 들려 있었다.
  17. 디스아너드가면을 쓴 왕실 수호자는 칼 한 자루와 역병, 그리고 정의의 개념이 복잡해질 만큼 수많은 쥐 떼를 거느리고 있었다.
  18. 배트맨: 아캄 나이트망토를 두른 탐정이 빗물에 젖은 지붕 위를 미끄러지듯 달렸고, 도시는 비명을 질러 댔으며, 그의 차는 수많은 논쟁을 잠재웠다.
  19. FTL: 패스터 댄 라이트도주하는 함선이 적대적인 항성 사이를 가로질렀고, 승리를 거둘 때마다 무언가가 불타오르는 소리가 뒤따랐다.
  20. 페이데이 2나는 드릴이 헛도는 소리와 가방을 내놓으라는 고함을 들었다. 가면을 쓴 강도들은 계획대로 조용히 진행 중이라며 우기고 있었다.
  21. 돈 스타브한 신사 과학자는 채색된 황야에 발을 들였고, 어둠 그 자체에도 이빨이 돋아 있음을 깨달았다.
  22. 유로 트럭 시뮬레이터 2빗속에서 화물을 싣고 오래된 길을 달리면서, 나는 문득 평화란 어둠 속에서 들려오는 깜빡이 소리일 수도 있음을 깨달았다.
  23. 워프레임나는 아름다운 살육의 갑주를 입은 침묵의 전사들을 보았다. 그들은 폭력조차 부끄러워할 만큼 우아하게 움직였다.
  24. 포스탈나는 심부름이 잔혹한 범죄로 변해가는 것을 보았다. 필경사로서, 나는 어떤 심부름이었는지 차마 적어 내려갈 수가 없다.
  25. 켄시사지 없는 방랑자가 먼지 속에서 기어 나와 노예가 되었다가 탈출해 놓고는, 어째서인지 이게 한 발짝 나아간 거라고 주장했다.
  26. 매드 맥스황무지의 운전사는 고철과 피, 그리고 연료가 곧 기도라는 믿음으로 자신의 신성한 기계를 다시 빚어냈다.
  27. 패스 오브 엑자일나는 유배자들이 너무나 방대하여 마치 신학과도 같은 패시브 트리를 응시하다가, 끝내 재앙이 되어 나타나는 것을 보았다.
  28. 페이퍼스 플리즈국경 관리관은 서류에 도장을 찍으며 삶의 질서를 정돈했으나, 집에서 기다리는 굶주림은 그의 자비심을 시험했다.
  29. 다잉 라이트나는 낮이 안전을 대가로 흥정하고, 밤이 그 빚을 거두어들이기 위해 무엇인가를 빠르게 쏘아 보내는 것을 보았다.
  30. 더 포레스트비행기가 숲속으로 추락한 뒤, 한 아버지가 그림과 이빨, 그리고 아이가 아닌 아이들로 가득 찬 동굴들을 수색했다.
  31. 러스트나는 낯선 이들이 벌거벗은 채 해안가에서 깨어나, 돌로 나무를 내리치고, 해가 저물 무렵에는 아직 저지르지도 않은 죄를 서로에게 묻는 것을 보았다.
  32. 로켓 리그나는 작은 자동차들이 벽을 타고 오르고, 불타는 바퀴를 단 채 날아다니며, 거대한 공을 골대로 몰아넣는 모습을 보았다. 관중은 이 모든 것을 스포츠로 받아들였다.
  33. 시티즈: 스카이라인도로는 혈관이 되었고, 하수는 운명이 되었으며, 잘못 배치된 환상 교차로 하나가 수천 명을 불운으로 몰아넣었다.
  34. 마운트 앤 블레이드 II: 배너로드나는 빈털터리 기사가 농민들을 규합하고 포로를 팔아치우며, 자신은 원래부터 고결한 인물이었다고 대륙 전체를 서서히 설득해 나가는 모습을 보았다.
  35. 다키스트 던전폐허가 된 영지는 영웅을 갈구했으나, 그 대가로 스트레스와 질병, 그리고 용기조차 결국 무너질 수 있다는 깨달음만을 돌려주었다.
  36. 서브노티카어느 생존자가 낯선 바다 아래로 가라앉았다. 그는 아름다움이 곧 안전이라고 착각했지만, 거대한 심해 괴수들이 곧 생각을 바로잡아 주었다.
  37. 아메리칸 트럭 시뮬레이터나는 드넓은 하늘 아래 강철을 실어 날랐다. 그곳에서는 길 자체가 하나의 서사가 되었다.
  38. 그랜드 테프트 오토 V 레거시나는 세 명의 도둑이 불가능에 가까운 강도 계획을 세우는 것을 보았다. 그중 한 명 때문에 모든 계획이 비상사태인 것처럼 느껴졌다.
  39. 노 맨즈 스카이나는 외로운 여행자들이 이름을 붙였지만, 그 누구도 다 기억할 수는 없었던 끝없는 세계들을 보았다.
  40. 어 스토리 어바웃 마이 엉클나는 한 아이가 빛나는 갈고리와 관성만을 의지한 채 동굴을 가로지르며 사라진 삼촌을 뒤쫓는 모습을 보았다.
  41. 브레이브랜드나는 색을 칠한 들판을 가로질러 행진하며 한 칸씩 용기를 얻는 조그만 군대들을 보았다.
  42. 시드 마이어의 문명 VI나는 사제의 손길처럼 공들여 배치한 구역과 불가사의, 그리고 군대를 보았다. 그 모든 것은 결국 오지 않을 다음 턴을 위한 것이었다.
  43. 더 위쳐 3: 와일드 헌트나는 창백한 괴물 사냥꾼이 두 자루의 검을 짊어진 모습을 보았다. 한 자루로는 짐승을 베고, 다른 한 자루는 그보다 사악한 존재들을 베기 위함인 듯했다.
  44. 포 아너나는 기사, 약탈자, 사무라이들이 이미 앞뒤가 맞지 않는 역사를 두고 칼날을 겨누며 다투는 모습을 보았다.
  45. 스킬샷 시티나는 전사들이 전투 도중 레벨을 올리고, 종잡을 수 없는 능력을 각성하며, 도시 하나가 최후의 1인을 가리는 실험실로 바뀌는 광경을 보았다.
  46. 프로스트펑크단 하나의 발전기를 둘러싼 도시에서는 살아남기 위해 인간성을 유지해야 할지를 투표에 부치고 있었다.
  47. 다크 소울 II: 스콜라 오브 더 퍼스트 신또 다른 세계에서, 나는 피보다 빠르게 기억을 잃어가는 공허한 방랑자가 여러 왕국에 자신을 기억해 달라고 간청하는 모습을 보았다.
  48. 콜랏나는 아홉 죽음을 눈 속에 가둔 하얀 산과, 결코 따라가서는 안 되었던 발자국을 보았다.
  49. 아크: 서바이벌 이볼브드나는 공룡들 사이에서 깨어난 뒤, 다짜고짜 그 등에 안장을 올리기로 한 표류자들을 보았다.
  50. 미들 어스: 섀도우 오브 워한 순찰자가 죽음에서 돌아와, 오크들이 자신에게 굴복할 때까지 영혼을 꿰뚫어 보는 식으로 군대를 조직했다.
  51. 톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈나는 벽을 일시적인 견해로, 드론을 정찰병으로, 그리고 모든 문간을 신학적 논쟁으로 여기는 것을 보았다.
  52. 캐시 레인나는 가족의 비밀이 엉성하게 묻혀 있는 마을로 돌아온 한 젊은 수사관을 보았다.
  53. 다크 소울 III다른 세계에서, 나는 꺼져야 했을 불꽃 주위로 재가 내려앉는 것을 보았다.
  54. 폴아웃 4나는 죽어버린 세상에서 열린 금고를 보았다. 한 부모는 납치된 아이를 뒤쫓았고, 낯선 이들은 끊임없이 정착지를 도와달라고 요청했다.
  55. 둠지옥의 문이 열렸다. 그 문은 분노에 찬 어느 사내가 모든 악마를 향해 돌진함으로써 닫혔다.
  56. 파이어워치한 외로운 감시원이 손에 든 상자에 대고 이야기하자 숲은 연기, 비밀, 그리고 잡음으로 답했다.
  57. 라이즈 오브 더 툼 레이더한 무덤 탐험가는 눈보라와 폐허, 그리고 유물을 제 것이라 착각하는 인간들 사이를 헤치며 영생을 쫓았다.
  58. 언더테일나는 한 아이가 땅속으로 추락하는 것을 보았고, 자비란 그 어떤 칼날보다 예리한 무기가 될 수 있음을 깨달았다.
  59. 디스아너드 2빼앗긴 왕좌는 태엽으로 움직이는 저택과 갈라진 시간선, 그리고 양심의 가책처럼 움직이는 암살자들로 이어졌다.
  60. 바이오쇼크 리마스터바다 아래 잠든 도시에서, 사람들은 선택을 숭배하면서도 모든 명령에 복종해야 했다.
  61. 메트로 엑소더스열차는 폐허가 된 조국을 가로질러 생존자들을 실어 날랐다. 터널조차도 끝내 햇살을 꿈꾸는 법이므로.
  62. 스타듀 밸리나는 지친 한 영혼이 장부와 사무실 칸막이를 떠나 파스닙을 재배하고, 이웃의 환심을 사려 하며, 미소 짓는 기업을 불신하는 모습을 보았다.
  63. 옥시즌 낫 인클루디드작은 복제체들은 숨이 막혀 오는 와중에도 미소를 지으며, 자기를 전혀 사랑하지 않는 바윗돌을 파헤쳐 화장실과 에어록을 만들었다.
  64. 프레이모방체로 가득 찬 기지에서 나는 머그잔 하나, 의자 하나, 사과 하나까지도 진심으로 경계하게 되었다.
  65. 플래닛 코스터나는 즐거워 보이는 시민들이 돈을 내고 알록달록한 살인 기계에 올라 허공으로 내던져지는 모습을 보았다.
  66. 에디스 핀치의 유산나는 문이 굳게 잠긴 침실마다 한 가족의 마지막 이야기가 고스란히 담긴 집을 거닐었다.
  67. 니어 오토마타눈가리개를 한 안드로이드는 인류를 위해 싸웠으나, 이내 전쟁이란 슬픔의 가면을 쓰고 있음을 깨달았다.
  68. 라이프 이즈 스트레인지 2나는 두 형제가 무너진 가정을 뒤로하고 도망치는 것을 보았다. 동생은 둘이 감당하기에는 너무나도 무거운 힘을 짊어지고 있었다.
  69. 다잉 라이트 2: 리로디드 에디션나는 지붕이 길로 변하고, 햇빛은 화폐가 되며, 해가 저물면 자외선램프가 곧 기도인 풍경을 보았다.
  70. 투 포인트 호스피탈환자들은 머리 대신 전구를 달고, 뼈 대신 조롱을 채운 채 도착했다. 의사들은 거의 불법이나 다름없는 듯한 기계로 그들을 치료했다.
  71. 월드 오브 워쉽나는 철의 섬들이 바다 너머로 천둥 같은 포성을 주고받는 동안, 수면 아래에서는 어뢰들이 느긋하게 최후의 심판을 써 내려가는 것을 보았다.
  72. 헬다이버즈 2나는 병사들이 자유를 향해 경례하고, 하늘에서 포화를 불러낸 뒤, 그 바로 아래에 서 있는 모습을 지켜보았다.
  73. 다크 소울: 리마스터또 다른 세계에서, 나는 인내심 있는 모닥불 곁에서 쉬다가 이내 더 많은 것을 갈망하는 불길을 채우려 다시금 몸을 일으키는 언데드를 보았다.
  74. PUBG: 배틀그라운드나는 굉음을 내는 항공기에서 사람들이 떨어지던 것을 기억한다. 그들은 푸른 장벽이 마지막 숨통을 죄어 오는 가운데 프라이팬과 소총을 닥치는 대로 챙겼다.
  75. 몬스터 헌터: 월드나는 사냥꾼들이 상상을 초월하는 괴물을 모자에 새겨 넣고는, 방패보다 더 거대한 식사를 즐기며 자축하는 것을 보았다.
  76. 데드 셀나는 어느 시체가 반복을 통해 배우는 모습을 보았다. 죽음을 거듭할수록 더 나은 죽음의 길이 열렸다.
  77. 인투 더 브리치작은 기계들이 번호가 매겨진 타일 위를 분주히 오갔다. 파멸을 한 칸 옆으로 밀어내 도시를 구하기 위함이었다.
  78. 울펜슈타인 II: 더 뉴 콜로서스나는 점령당한 미국 땅에서 어느 군인이 손도끼와 소총, 그리고 분노를 휘두르며 폭군들을 다시금 공포에 떨게 만드는 것을 보았다.
  79. 하우스 플리퍼버려진 집은 누군가 쓰레기를 치우고, 벽을 칠하고, 구조적 결함을 외면하자 가치 있는 공간이 되었다.
  80. 비트세이버나는 살아있는 그 어떤 악기로도 연주할 수 없는 선율에 맞춰, 빛나는 검이 붉고 푸른 입방체들을 베어 가르는 광경을 보았다.
  81. PUBG: 테스트 서버나는 떨어지는 병사들의 섬을 축소판으로 예행하는 것을 보았다. 푸른 장벽은 본격적인 사냥을 앞두고 먹잇감을 연구하고 있었다.
  82. 디스코 엘리시움 - 더 파이널 컷어느 형사가 기억을 잃은 채 깨어나 자기 넥타이와 실랑이를 벌이더니, 자기 정체에 얽힌 수수께끼를 풀기도 전에 살인 사건을 해결하려 했다.
  83. 용과 같이 0 맹세의 장소화려한 도시의 두 남자가 디스코와 부동산, 그리고 몹시 진지한 노래방을 오가며 범죄와 빚, 그리고 이별의 아픔을 해결해 나갔다.
  84. 슬레이 더 스파이어세 명의 방랑자가 카드와 유물, 그리고 실수를 예언으로 엮어 살아있는 탑을 올랐다.
  85. 오브라 딘 호의 귀환죽은 배가 돌아왔다. 그리고 그 배와 함께, 과거가 모든 시신의 이름을 실토하게 만드는 시계도 나타났다.
  86. 플래닛 주사육사들은 짐승을 위해 낙원을 건설했으나, 정작 찾아오는 사람들은 주로 산책로에 대해 불평한다는 사실을 깨달았다.
  87. 파스모포비아나는 조사관들이 유령이 출몰하는 집에 들어가더니 어둠을 향해 화가 났느냐고 묻는 것을 보았다. 물론 어둠은 화가 나 있었다.
  88. 섀도 오브 더 툼 레이더: 데피니티브 에디션어느 유적 사냥꾼이 우연히 재앙을 불러온 뒤, 속죄를 위해 일식을 쫓았다.
  89. 아우터 와일즈어느 우주 비행사가 22분마다 모닥불 곁에서 깨어났다. 죽음을 거듭할 때마다 별들은 조금씩 더 많은 것을 배웠다.
  90. 토탈 워: 삼국나는 의형제, 대립하는 지도자들, 그리고 온 지방이 완벽한 매복 한 번에 속절없이 무너지는 것을 보았다.
  91. 둠 이터널녹색 갑옷을 입은 전사는 산탄총과 전기톱으로 지옥에 맞섰다. 협상에는 전혀 관심이 없었다.
  92. 세키로: 섀도즈 다이 트와이스 - GOTY 에디션또 다른 세계에서, 나는 외팔 시노비가 수도 없이 되살아나는 것을 보았다. 그에게 죽음은 벌이라기보다는 빚에 가까웠다.
  93. 그린 헬밀림은 갈증과 거머리, 열병, 그리고 정신 붕괴를 안겨주었다. 손님을 반기는 기색은 전혀 없었다.
  94. 서브노티카: 빌로우 제로나는 더욱 차디찬 바다로 돌아갔다. 그곳의 얼음은 목소리와 폐허, 그리고 물고기라 부르기에는 너무나 거대한 존재들을 감추고 있었다.
  95. 히트맨 2나는 대머리 처형인이 허물처럼 제복을 빌려 입은 것을 보았다. 누군가 알아차렸을 때, 샹들리에는 이미 바닥으로 추락한 뒤였다.
  96. 발헤임나는 죽은 전사들이 나무를 후려치고, 롱하우스를 짓고, 까마귀가 지켜보는 아래 고대 짐승들의 머리를 내거는 모습을 보았다.
  97. 라스트 에포크나는 폐허가 된 시대들 사이를 오가는 전사들을 보았다. 그들은 과거를 약탈해 미래를 고치려고 애쓰고 있었다.
  98. 어몽 어스나는 승무원들이 사소한 수리를 마치면서 누구를 허공으로 내던질지를 두고 옥신각신하는 모습을 지켜보았다. 물론, 살인범은 환기구를 이용했다.
  99. 호그와트 레거시나는 성채를 닮은 학교에서 지팡이를 들고 다니는 아이들을 보았다. 그곳은 움직이는 계단과 연회, 유령, 그리고 목숨을 앗아갈지도 모르는 숙제로 가득했다.
  100. 할로우 나이트: 실크송나는 비단에 결박된 채 바늘을 품은 공주를 보았다. 피를 흘리며 노래하는 듯한, 종과 벌레의 왕국을 가로질러 도약하는 모습을.
  101. 마피아: 데피니티브 에디션어느 택시 기사가 ‘가족 사업’에 뛰어들었고, 충성심이란 무덤을 파기 전까지 정장을 차려입고 있음을 알게 되었다.
  102. 도타 언더로드나는 장난감처럼 놓인 전사들이 서로와 전투를 벌이는 것을 보았다. 지휘관은 마치 그 배치가 심오한 지혜라도 되는 양 지켜보고 있었다.
  103. 뉴 월드: 에테르눔나는 조난자들이 죽음의 약속조차 허락되지 않는 섬에 다다르는 것을 보았다.
  104. 데스티니 가디언즈나는 쓰러진 전사들이 신실한 작은 빛에 의해 되살아나, 신들이 더 좋은 무기를 떨어뜨릴 때까지 그들에게 총을 쏘아대는 모습을 보았다.
  105. 발더스 게이트 3나는 벌레가 머릿속을 좀먹도록 내버려두는 동료들을 보았다. 그 덕분에 흥미로운 존재가 되었기 때문이다. 인정하건대, 그 거래는 생각보다 자주 먹혀들었다.
  106. 사이버펑크 2077나는 사람들이 육신을 크롬으로 대체하다가 결국 정신이 이를 거부하기에 이르는 도시를 보았다.
  107. 풋볼 매니저 2020나는 정장 차림의 사내들이 터치라인 너머에서 전사들을 지휘하는 모습을 보았다. 그들은 마치 숫자가 골을 넣어 주기라도 하는 듯 스프레드시트를 숭배하고 있었다.
  108. 몬스터 트레인지옥의 마지막 불씨가 천국의 군대 사이로 열차를 타고 달렸다. 인정하건대, 시간표가 무척이나 인상 깊었다.
  109. Mortal Shell상처 입은 태에서 기어 나온 존재는 버려진 자로서 인도받으며, 인내 끝에 자신의 진정한 목적을 마주했다.
  110. 페르소나 4 골든어느 시골 마을은 텔레비전 속에 살인 사건을 숨겼고, 우정은 가장 날카로운 무기가 되었다.
  111. 하데스왕자가 죽음의 문턱을 너무 자주 넘나든 나머지, 왕은 아들이 실패할 때마다 행정 업무의 피로감을 느꼈다.
  112. 스타워즈 제다이: 폴른 오더빛나는 검을 든 도망자는 잔해 더미를 기어올라 작은 드로이드를 수리했고, 숨어 지내지 않는 법을 되새겼다.
  113. 에이펙스 레전드나는 하늘에서 분대원들이 떨어져 내리는 것을 보았다. 다들 광기 어린 침묵 속에서 전리품을 챙기고, 망자들의 귀환을 바라듯 그들의 깃발을 치켜들고 있었다.
  114. 듄: 어웨이크닝나는 쌍둥이 태양 아래 잠들었던 자들이 깨어나는 것을 보았다. 물을 아껴 모으고, 모래가 자신들의 발자국을 눈치채지 못하기만을 간절히 빌면서.
  115. 레드 데드 리뎀션 2나는 어느 무법자가 말에게 먹이를 주고 일기를 적고는, 이미 그의 시대가 저물었음을 예감한 석양 속으로 사라지는 모습을 보았다.
  116. 하우스 플리퍼 2이번에도 거처는 지저분했다. 하지만 걸레질과 가구, 그리고 의심스러울 정도로 순순히 발리는 회반죽 덕분에 다시금 변화가 찾아왔다.
  117. 나라카: 블레이드포인트나는 좁혀져 오는 전장 위로 갈고리 밧줄을 타고 날아다니는 전사들을 보았다. 중력 대신 칼날을 택한 자들이었다.
  118. 뉴 월드 공개 테스트 서버나는 불멸의 섬이 미래를 예행하는 것을 보았다. 살아있는 자들에게 재앙을 내리기에 앞서 시험해 보는 듯했다.
  119. 헤일로 인피니트나는 녹색 갑옷을 입은 거인이 부서진 고리를 가로지르는 것을 보았다. 그는 중력 따위는 아무런 상관도 없다는 듯 허공을 헤치며 지나가고 있었다.
  120. 엘든 링또 다른 세계에서, 볼품없는 방랑자는 ‘무녀 없는 자’라 불렸다. 그는 모욕을 성사처럼 받들고 황금 나무를 향해 발걸음을 옮겼다.
  121. 루프 히어로길은 아무것도 없는 곳을 맴돌았다. 기억이 그 가장자리에 숲과 마을, 그리고 악몽을 놓아두기 전까지는.
  122. 보더랜드 4나는 볼트 헌터들이 비아냥거리는 말투와 선명한 물감, 그리고 제정신인 무기고라면 절대 허용하지 않을 만큼 많은 총기로 미래의 문을 여는 모습을 보았다.
  123. 파워워시 시뮬레이터성스러운 인내의 물결이 밴과 조각상, 그리고 온갖 죄악의 얼룩을 씻어냈다. 그 의식은 묘하게 마음을 가라앉혀 주었다.
  124. 인왕 2 컴플리트 에디션나는 반인반마의 전사가 전투 도중 형상을 바꾸는 것을 보았다. 그는 온전한 인간도, 그렇다고 온전한 괴물도 아니었다.
  125. 선즈 오브 더 포레스트나는 나무 사이에 거처를 짓는 생존자들을 보았다. 식인종들은 그 모습을 지켜보고 있었고, 말 없는 조력자는 명령을 기다렸으며, 팔다리가 너무 많은 여인은 신뢰의 벼랑 끝에서 춤을 추었다.
  126. 스트레이고양이 한 마리가 로봇들의 도시를 미끄러지듯 누비며, 고양이 특유의 신성한 무심함으로 주변 물건들을 툭툭 쓰러뜨렸다.
  127. 티메시아나는 기억 속에 묻혀 있던 역병이 칼날처럼 뽑혀 나오는 것을 보았다. 마침내 치유사와 병마가 손을 맞잡을 때까지.
  128. 몬스터 헌터 라이즈나는 곤충의 등에 밧줄을 매달아 날아다니고, 짐승에 올라 다른 짐승과 싸우다가, 집으로 돌아와 경건하고 진지하게 만두를 먹는 모습을 보았다.
  129. 유희왕 마스터 듀얼나는 듀얼리스트가 그림 속 카드에서 용을 불러내고, 네모난 카드들의 배열을 굉장한 마법처럼 여기는 것을 보았다.
  130. 캡콤 아케이드 스타디움나는 빛나는 진열장이 늘어선 전당을 발견했다. 그곳에서는 동전이 곧 생명이 되었고, 유리벽 너머에서 옛 전투가 기다리고 있었다.
  131. 포르자 호라이즌 5사막과 정글을 가로질러 엔진 소리가 울려 퍼졌고, 세상의 모든 길은 축제의 장이 되었다.
  132. 구스 구스 덕나는 새들이 비장한 태도로 긴급회의를 열더니, 무리에서 불청객 새를 쫓아내는 광경을 지켜보았다.
  133. 로스트아크나는 전사들이 악마의 바다를 가로질러 신성한 그릇을 쫓는 모습을 보았다. 그들은 더욱 찬란히 빛나기 위해 전리품을 챙길 때만 빼고는 결코 멈추지 않았다.
  134. 프로스트펑크 2얼어붙은 도시는 제 안에서 불화가 싹틀 만큼 나이를 먹었다. 이로써 온기가 존재한다고 정치가 끝나지는 않음이 증명되었다.
  135. 팰월드나는 곡괭이와 소총, 그리고 공장 교대 근무를 부여받은 명랑한 생명체들을 보았다. 환상은 이게 우정이라고 주장했다.
  136. P의 거짓인간들이 거짓말을 이미 완벽히 터득한 도시에서, 나는 인형 하나가 거짓말을 배우는 것을 보았다.
  137. 페르소나 5 더 로열학생들은 타락한 마음속에서 도둑이 되었다. 방과 후에는 욕망을 훔쳤지만, 시험공부할 시간은 어떻게든 만들어냈다.
  138. 듄: 임페리움나는 권력자들이 자신의 위대한 가문으로 끊임없이 스파이스가 흘러들도록 온갖 모략과 동맹, 그리고 무력을 동원하는 것을 보았다.
  139. 더 스탠리 패러블: 울트라 디럭스어느 회사원이 서술자의 지시를 거역했다가, 복종과 반항 모두가 이미 서술되고 있음을 깨달았다.
  140. 스타필드나는 천 개의 행성을 가로지르면서도, 여전히 샌드위치나 책상 장식품 따위를 챙기느라 잠시 걸음을 멈추는 방랑자들을 보았다.
  141. 캡콤 아케이드 2nd 스타디움두 번째 진열장 전당이 나타났다. 첫 번째 전당과 마찬가지로, 동전과 잊고 있던 반사 신경을 갈구하고 있었다.
  142. 킹덤 컴: 딜리버런스 II나는 어느 대장장이의 아들이 진흙과 빚, 불운한 주사위, 그리고 무딘 칼날이 그 어떤 용보다도 더 가혹한 적이 될 수 있음을 깨닫는 것을 보았다.
  143. 한 도망자는 무너진 성소들을 가로지르며, 살아남는다는 것이 자신을 뒤쫓는 제국보다 더 버거운 짐이 되었음을 깨달았다.
  144. 뱀파이어 서바이버마늘과 양초, 그리고 수학이 생존을 부조리로 만들어 버리는 가운데, 끝없이 밀려드는 괴물들 사이를 누군가 홀로 걸어가고 있었다.
  145. 아크 레이더스나는 약탈자들이 지상에서 훔쳐 온 기계들을 실어 나르는 동안 하늘을 샅샅이 뒤지는 금속 거인들을 보았다.
  146. 아머드 코어 VI: 루비콘의 화염강철에 갇힌 용병이 불타는 산호초 위를 날아다니며, 조종사의 목숨보다 부품을 귀하게 여기는 목소리의 의뢰를 받아들였다.
  147. 콜 오브 듀티나는 계약과 장비, 그리고 두 번째 기회를 좇는 병사들을 보았다. 심지어 죽은 자들조차 이승으로 돌아갈 자격을 얻기 위해 소규모 결투로 내몰리기도 했다.
  148. 다키스트 던전 II역마차는 부패와 참회를 헤치고 절망에 빠진 이들을 실어 날랐다. 그 바퀴는 마치 희망이 병마라도 되는 듯 굴러갔다.
  149. 리썰 컴퍼니나는 고물을 주워다가 헐값에 거대 기업에 팔아넘기면서, 그게 직업이라고 하는 자들을 지켜보았다.
  150. 스플릿 픽션나는 자신들이 쓴 문장 속에 갇혀, 용의 등에서 우주선으로 속절없이 끌려다니는 두 이야기꾼을 보았다.
  151. 드래곤즈 도그마 2나는 용에게 심장을 빼앗기고 일어선 자를 목격했다. 충직한 병졸들은 흔들림 없는 확신으로 똑같은 조언을 되풀이했다.
  152. 더 파이널스나는 무너져 내리는 경기장에서 참가자들이 돈 상자를 훔치는 것을 보았다. 보이지 않는 관중들은 그 파괴의 현장을 그저 오락거리로 착각하고 있었다.
  153. 퍼스트 디센던트나는 가면을 쓴 계승자들이 낯선 불길 속에서 빛나는 무기를 쫓는 모습을 보았다. 승리를 거둘 때마다 그들의 장비는 더욱 찬란해졌다.
  154. 더 파이널스 플레이테스트나는 참가자들이 돈을 훔치는 구경거리를 예행하는 모습을 보았다. 건물은 통째로 무너져 내리며 박수갈채를 유도했다.
  155. 원스 휴먼나는 생존자들이 별에 침식된 괴물들 가운데 보금자리를 꾸리는 것을 보았다. 그 괴물들은 더는 한낱 인간이 아니었으며, 그 사실을 그다지 달가워하지 않았다.
  156. 페르소나 3 리로드자정이 되자 한때 학교가 있던 자리에 탑이 솟아올랐고, 아이들은 무기 형상의 의식을 통해 용기를 북돋웠다.
  157. 워해머 40,000: 스페이스 마린 2나는 푸른 갑옷을 두른 거인들이 곤충 떼를 헤치며 나아가는 모습을 보았다. 그들은 의무를 외치며 구두점 삼아 체인소드를 휘둘렀다.
  158. 몬스터 헌터 와일즈나는 사냥꾼들이 엄청난 양의 식사를 마치고 깃털 달린 짐승에 올라타, 사막마저 도망치는 듯할 정도로 거대한 사냥감을 쫓는 모습을 지켜보았다.
  159. 파밍 시뮬레이터 25들판에는 트랙터와 수확기, 그리고 헌신이 필요했다. 나는 사람들이 숭고하리만치 진지한 태도로 윤작을 숭배하는 모습을 보았다.
  160. 검은 신화: 오공나는 돌에서 태어난 순례자가 천상의 짐승을 상대로 지팡이를 휘두르는 모습을 보았다. 마치 누군가 원숭이 하나에게 신들을 바로잡으라 명한 듯했다.
  161. 발라트로나는 카드놀이의 규칙들이 스스로 증식하여, 단순한 게임 한 판이 조그만 이단으로 변모하는 광경을 보았다.
  162. 아크 레이더스 플레이테스트나는 기계들의 감시 아래, 약탈자들이 도둑질을 예행하는 것을 보았다. 그들은 목숨을 걸어도 될 만한 고철이 무엇인지 배우고 있었다.
  163. 쓰론 앤 리버티나는 전사들이 새와 늑대, 폭풍으로 변하는 모습을 보았다. 그동안 성채들은 부유하는 깃발 아래 이 손에서 저 손으로 넘어갔다.
  164. 델타 포스나는 병사들이 구출 작전을 위해 위험 지역에 진입하는 모습을 보았다. 성공의 척도는 무엇을 회수해 왔는지, 그리고 누가 대열에서 낙오되었는지에 달려 있었다.
  165. Mortal Shell II선구자에게는 목적이 주어졌으나, 그것을 이루었다 한들 의미를 찾으려는 여정은 끝나지 않았다.
  166. 디스패치나는 어느 지친 회사원이 복장을 갖춰 입은 영웅들을 긴급 사태, 연애, 서류 작업에 똑같이 절박한 심정으로 배정하는 모습을 보았다.
  167. 엘든 링 밤의 통치자나는 황금 나무가 우거진 세계에서 밤을 앞질러 달리는 세 명의 방랑자를 보았다. 마치 어둠이 예정된 처형이라도 되는 듯이.
  168. 엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터나는 감옥 문이 열리고 찬란한 제국이 펼쳐지는 것을 보았다. 그곳에는 게이트와 고블린, 그리고 그 어떤 조각가도 자기가 빚었다고는 차마 인정하지 못할 얼굴이 가득했다.
  169. FiveM나는 도시 하나가 수많은 삶이 되는 것을 보았다. 그곳의 시민들은 저마다 배지, 도주용 차량, 견인차, 그리고 혼돈을 직업 삼아 살아가고 있었다.
  170. 패스 오브 엑자일 2나는 유배자들이 보석과 살점에 힘을 새겨 넣으며 어떤 감옥으로도 가둘 수 없는 재앙이 되어 가는 것을 보았다.
  171. 마블 라이벌즈나는 복장을 갖춰 입은 반신들이 거리와 차원문을 뚫고 넘나드는 것을 보았다. 치유사들은 제발 멀리 가지 좀 말라고 그들에게 애원하고 있었다.
  172. 배틀필드 6나는 무너져 내리는 벽과 항공기, 자욱한 먼지와 아우성 속을 질주하는 병사들을 보았다. 심지어 건물들조차 전투에 가담하는 듯했다.
  173. 슬레이 더 스파이어 2나는 등반가들이 카드와 유물을 내걸고 흥정을 벌이는 동안 살아 움직이는 탑이 그들의 죽음을 이리저리 뒤바꾸는 모습을 지켜보았다.
  174. 메카 브레이크 데모나는 조종사들이 거대한 강철 몸체를 걸친 채 하늘을 뚫고 솟구치며 미완의 전쟁을 시험하는 모습을 보았다.
  175. 콘텐츠 워닝나는 어리석은 이들이 카메라를 들고 어둠 속으로 뛰어들더니, 잠시나마 유명세를 얻어 살아남았다며 자축하는 모습을 보았다.
  176. 바나나나는 노란 열매 하나가 수많은 이들에게 경배받는 모습을 보았다. 이를 기록으로 남기긴 했으나, 그 연유를 이해한다고는 말하지 않겠다.
  177. 윈드로즈나는 난파된 해적들이 보금자리를 꾸리고, 선원을 모집하고, 바다를 이따금 반항하는 길로 여기며 사는 모습을 보았다.
  178. 몬스터 헌터 와일즈 베타 테스트나는 사냥꾼들이 다가올 사냥을 앞두고, 미완의 짐승들을 예언처럼 진지하게 대하며 연습하는 모습을 보았다.
  179. 배틀필드 6 오픈 베타나는 예정된 시간보다 앞서 위대한 전쟁을 예행하는 것을 보았다. 성벽들은 미완성된 상태임에도 이미 어떻게 무너져야 하는지 알고 있었다.
  180. 스케줄 원나는 비닐봉지와 자전거, 그리고 수상할 정도로 꼼꼼하게 기록된 장부에서 탄생한 소규모 범죄 조직을 보았다. 당국에서는 그다지 달가워하지 않았던 것 같다.
  181. 이스케이프 프롬 덕코프나는 무장한 작은 오리들이 습격 현장을 살금살금 움직이는 것을 보았다. 죽는 것보다도 전리품을 잃는 게 더 겁이 나는 눈치였다.
  182. R.E.P.O.나는 덜덜 떨면서 귀신 들린 가구를 성유물이라도 되는 듯 옮기는 고물 수거자들을 보았다. 그들은 꽃병 하나라도 떨어뜨려 괴물과 고용주 양쪽의 분노를 살까 봐 겁에 질려 있었다.
  183. 붉은사막나는 어느 용병이 성과 야수, 그리고 무너져 내리는 왕국으로 뒤덮인 붉은 대지를 가로지르는 모습을 보았다. 그 여정은 무언가 기어오를 만한 것이 나타날 때마다 자꾸만 중단되었다.
  184. 봉고 캣나는 작은 고양이가 보이지 않는 악기를 영원히 두드리는 모습을 보았다. 그 즐거움은 어떠한 학문으로도 헤아릴 수 없는 듯했다.
  185. 스텔라 블레이드나는 천사와도 같은 전사가 폐허가 된 대지를 가로지르는 것을 보았다. 마치 종말조차 안무가 필요하다는 듯한 몸짓이었다.
  186. 연운나는 검을 든 방랑자들이 바람에게 예절을 배운 듯 지붕 위를, 수면을, 대나무 숲을 가로지르는 모습을 보았다.
  187. 바이오하자드 레퀴엠나는 생존자들이 마치 잎사귀만으로 악몽과 맞설 수 있다는 듯 초록색 약초를 아껴 먹는 것을 보았다.

근처

  1. 상호작용 대상
  2. 상호작용 대상
  3. 상호작용 대상
  4. 상호작용 대상
  5. 모닥불
  6. 상호작용 대상