Core Tutorials
ST_Core_Tutorials · Voci: 111
Le tabelle di testi del gioco, una pagina per tabella, ogni chiave con il suo testo.
AboutTarcoresRiguardo ai Nuclei di TarActivateper attivare.AimTutorialShortper mirare, poi premiAimTutorialShortHoldper mirare, poi tieni premutoAttackMiscAttaccoBoldRiposteContrattaccoCharacterProgressionProgressi del personaggioCharacterProgressionTutorial_1Ci sono vari modi per potenziare l'Araldo e gli Involucri. Spendi Tenebra per salire di livello e migliorare le statistiche sia dell'Araldo sia dei tuoi InvolucriCharacterProgressionTutorial_2Quando sali di livello con la Tenebra, otterrai statistiche potenziate selezionate automaticamente in base al livello dell'Araldo.EvilStatueTutorial_TitleOfferta profanaFastTravelTutorialHai inalato un potente vapore fuoriuscito dai polmoni della Sottomadre, risvegliando una forza che non sapevi di possedere. Il Respiro della Madre è ora disponibile come opzione dai Fari. Permette di spostarsi rapidamente tra qualsiasi Faro rivitalizzato che hai incontrato.FastTravelTutorial_2Il Respiro della Madre può purificare la corruzione, rivelando percorsi nascosti e aprendo aree finora irraggiungibili.FireMiscper sparareGeneric_ShellAbility_TutorialPremi <Action ID="ShellAbility"/>Generic_ShellAbility_Tutorial_HoldTieni premuto <Action ID="ShellAbility"/>GenessaTrainingRiposteQuando un avversario è in Frattura, risulta brevemente vulnerabile a un contrattacco potente. Contrattacca un nemico per infliggere un danno grave e stordirlo a lungo.GloomTutorial_1Una sostanza che, stando alle testimonianze dei discepoli, conferisce grandi visioni profetiche, ma dà anche la morte. Per la tua stirpe agisce come una sorta di carburante, versato dalla Sottomadre. I discepoli hanno un dispositivo in grado di raffinare la Tenebra per rafforzare l'Araldo.GuardTutorial_1Usa la Guardia per difenderti dagli attacchi nemici.HitTarget3TimesRangedPer procedere, colpisci il bersaglio 3 volte con danno a distanza.JustBeforeappena primaMiscHoldButtonTieni premutoMiscPressButtonPremiMiscPressOrHoldButtonPremi o tieni premutoParryTutorialappena prima di essere colpitoParryTutorialShortdi essere colpito per eseguire una Guardia perfettaParryTutorial_2per Parare un attaccoReleaseMiscRilasciaResolveConsumptionConsuma 2 segmenti di Determinazione.ShellProgressionProgressi dell'InvolucroShellProgressionTutorial_1Quando consumi Tenebra per salire di livello, ottieni Punti Involucro, detti anche <img id="SP"/>. Puoi spendere <img id="SP"/> per migliorare i tuoi Involucri e ottenere nuove Abilità.ShellProgressionTutorial_2La Capacità punti Involucro, detta anche <img id="SC"/>, definisce quante Abilità puoi ottenere per volta. <miscwidget ID="ShellCapacity"/> Tuttavia, puoi restituire le tue Abilità liberamente per riutilizzarne i punti. Prova ad abbinare abilità diverse per creare stili di gioco unici e originali.ShellProgressionTutorial_3Per sbloccare le Abilità degli Involucri, dovrai prima raggiungere il rango di legame dell'Involucro richiesto. <miscwidget ID="ShellBonding"/> Puoi aumentare il rango di legame dell'Involucro spendendo Visioni <img id="Glimpses"/> presso la Custode degli Involucri. A differenza dei <img id="SP"/>, le Visioni spese non possono essere rimborsate.ShellReviveTutorial_1Il tuo legame con l'Involucro è stato spezzato. Per recuperarlo, ferisci i tuoi nemici con attacchi in mischia. Puoi tenere traccia dei progressi sul tuo Sigillo.ShellReviveTutorial_2Quando avrai inflitto abbastanza danno in mischia potrai recuperare il tuo Involucro.ShellReviveTutorial_3Ogni volta, per riattivare un Involucro dovrai spargere sempre più sangue.ShellReviveTutorial_ActionRianima l'InvolucroToChargeMiscper caricare.ToTriggerMiscper attivare.Tooltip_Small_ShellAbilityQuando indossi l'Involucro, premi <Action ID="ShellAbility"/> per attivarloTooltip_Small_ShellAbility_HoldQuando indossi l'Involucro, tieni premuto <Action ID="ShellAbility"/> per attivareTooltip_Smert_BeatdownPremi <Action ID="WeaponBuff"/> per sferrare un Pugno a terraTooltip_Smert_KickerPremi <Action ID="HeavyAttack"/> per calciareTurorialEndGame_NameFine della MadreTutorialEndGame_SubnameTermina partitaTutorialNewGamePlusStarted_BodyUn benvenuto in Nuova partita Più. Anche se la Madre ha inviato gli ovum, molti non sopravviveranno. Recupera più ovum, così potremo aumentare le probabilità di sopravvivenza. Il Passeggero Corrotto è tornato ed è sempre più forte.TutorialNewGamePlusStarted_SubnameNuova partita PiùTutorialNewGamePlusStarted_TitleNuovo scopoTutorialPPItemDescHai trovato un oggetto raccoglibile permanente (PR). Gli oggetti PR possono essere equipaggiati negli slot PR attivi o passivi nel menu dell'inventario. Gli oggetti PR attivi condividono le cariche consumate, che si ripristinano al riposo.TutorialPPItemNameOggetti raccoglibili permanentiTutorial_BreakMeterGuardia e frattura del nemicoTutorial_EndGameLa Sottomadre è stata purificata dalla presenza del Passeggero Corrotto e gli ovum sono pronti per il loro viaggio. Quando tutto sarà pronto, potrai inviare gli ovum alle loro destinazioni usando l'Estrattore di Tenebra. Più ovum troverai, maggiori saranno le probabilità che sopravvivano. Inviando gli ovum concluderai questa parte della storia e darai il via al ciclo Nuova partita Più.Tutorial_EnemyDodgeBreakLockAlcuni avversari possono usare manovre evasive per rendersi impossibili da agganciare per un breve tempo.Tutorial_EquippingSealNameEquipaggiare i SigilliTutorial_EquippingSeals_1Equipaggiare Sigilli diversi modifica enormemente le capacità del tuo personaggio.Tutorial_EquippingSeals_2Apri l'inventario e cambia equipaggiamento.Tutorial_EquippingSeals_3Prova a equipaggiare adesso il Sigillo di Vatra.Tutorial_EvilStatueI discepoli hanno lasciato offerte come esca per i ladri di ovum. Se vuoi riscuotere la ricompensa dovrai eliminare i ladri in tempo. Se ti allontanerai troppo da un'offerta, questa verrà considerata persa e i ladri non ti seguiranno.Tutorial_FamilairityQuando ottieni cariche di oggetti PR, sviluppi familiarità con loro, aumentandone i poteri attivi e sbloccandone nuove abilità passive.Tutorial_FastTravel_Prompt_DescriptionAvviso: per usare il Respiro della Madre, dovrai consumare tutta la tua Tenebra. Hai capito?Tutorial_FastTravel_Prompt_TitleAvviso: Respiro della MadreTutorial_FreeAimMira liberaTutorial_FreeAimDescPer impostazione predefinita, le armi a distanza si agganciano ai bersagli nemici durante la fase di mira. La Mira libera è disponibile come opzione nel menu di gioco. Attivando questa opzione, la mira viene svincolata e i nemici si possono agganciare solo manualmente, non automaticamente.Tutorial_PerfectGuardGuardia perfettaTutorial_PerfectGuardDescEffettuare una guardia appena prima che un attacco nemico vada a segno costituisce una Guardia perfetta. Eseguire una Guardia perfetta non esaurisce la barra di guardia e fa salire la barra Frattura del nemico.Tutorial_PerfectGuardEnemyBrokenVarie Guardie perfette consecutive infliggeranno frattura al nemico, lasciandolo vulnerabile a un contrattacco.Tutorial_PlungeAttackFullQuando cadi da un'altezza notevole, premi <Action ID="LightAttack"/> per sferrare un attacco in tuffo che previene danno da cadutaTutorial_ShellAbilitiesAbilità degli InvolucriTutorial_SlayerSeal_1Il Sigillo dello Sterminatore conferisce poteri gloriosi:Tutorial_SlayerSeal_2Le armi da fianco infliggono danno da frattura, esponendo i nemici ai contrattacchi.Tutorial_SlayerSeal_3Ripristina un po' di salute e determinazione quando effettui un contrattacco.Tutorial_SlayerSeal_4Il Sigillo dello Sterminatore riduce la difficoltà dei combattimenti conferendo abilità che potenziano sia gli attacchi a distanza sia i contrattacchi. Se equipaggi il Sigillo dello Sterminatore, disattiverai gli obiettivi per questo file di salvataggio.Tutorial_SlayerSeal_5Inoltre, il Sigillo dello Sterminatore assegna il Pugno dello Sterminatore.Tutorial_SlayerSeal_6Tieni premuto <Action ID="SlayerPunch"/> per sferrare il Pugno dello Sterminatore, diventando invulnerabile e scattando su grande distanza.Tutorial_SlayerSeal_7Prendere a pugni un nemico gli infligge danno da frattura pesante, sferrando automaticamente un contrattacco se va in frattura.Tutorial_SlayerSeal_Equipwarning_Title_1Avviso: Sigillo dello SterminatoreTutorial_SlayerSeal_Equipwarning_Title_2Avviso 2: Sigillo dello SterminatoreTutorial_SlayerSeal_Warning_1_DescriptionAvviso: equipaggiare il Sigillo dello Sterminatore disabiliterà gli obiettivi. Hai capito?Tutorial_SlayerSeal_Warning_2_DescriptionCapisco che equipaggiando il Sigillo dello Sterminatore disabiliterò gli obiettivi.Tutorial_Small_GuardPremi o tieni premuto <Action ID="ActiveBlock"/> per eseguire una GuardiaTutorial_Small_LowHealthHealPremi <Action ID="Heal"/> per guarireTutorial_Small_ParryPremi <Action ID="Parry"/> appena prima di essere colpito per Parare un attaccoTutorial_Small_Parry_Name_SimpleParataTutorial_Small_Parry_ShortPremi <Action ID="Parry"/> appena prima d'essere colpitoTutorial_Small_PerfectGuardPremi <Action ID="ActiveBlock"/> appena prima di essere colpito per eseguire una Guardia perfettaTutorial_Small_ResolveDeterminazioneTutorial_Small_Resolve_DescriptionRisorsa potente, consumata per sparare con le armi da fianco e attivare abilità.Tutorial_Small_RiposteSe in frattura, premi <Action ID="LightAttack"/> per contrattaccare un nemicoTutorial_Small_ShellAbilityPremi <Action ID="ShellAbility"/> per attivare l'abilità dell'InvolucroTutorial_Small_ShellRevivePremi <Action ID="ShellAbility"/> per rianimare un Involucro recuperabile.Tutorial_Small_SidearmTieni premuto <Action ID="Aim"/> per mirare, poi premi <Action ID="SidearmPrimary"/> per sparareTutorial_Small_SidearmAlternativeFireTieni premuto <Action ID="Aim"/> per mirare, poi premi <Action ID="SidearmSecondary"/> per attivareTutorial_Small_SidearmAlternativeFire_HoldTieni premuto <Action ID="Aim"/> per mirare, tieni premuto <Action ID="SidearmSecondary"/> per caricare e rilascia per sparareTutorial_Small_SidearmBuffQuando miri, tieni premuto <Action ID="WeaponBuff"/> per infondere la tua arma da fiancoTutorial_Small_Sidearm_HoldTieni premuto <Action ID="Aim"/> per mirare, tieni premuto <Action ID="SidearmPrimary"/> per caricare e rilascia per sparareTutorial_Small_StaggerDamageDanno da barcollamentoTutorial_Small_StaggerDamage_DescriptionInfliggi danno sufficiente di questo tipo e la vittima barcollerà.Tutorial_Small_ToggleLockOnAttiva/Disattiva aggancioTutorial_Small_ToggleScytheTocca <Action ID="WeaponBuffTap"/> per attivare o disattivareTutorial_Small_WeaponAbilityPremi <Action ID="WeaponAbility"/> per attivareTutorial_Small_WeaponBuffTieni premuto <Action ID="WeaponBuff"/> per infondere la tua armaTutorial_Tarcore_1Il Nucleo di Tar è un materiale utilizzato per portare le Pietre di Tar dal livello 2 al livello 3. Puoi ottenere questo materiale facendo salire di livello altre Pietre di Tar.Tutorial_Tarcore_2Prova a usare e far salire di livello Pietre di Tar diverse per ottenere Nuclei di Tar. Potrai poi usare quei Nuclei di Tar per far salire di livello altre Pietre di Tar.Tutorial_Tarcore_3Quando potenzi le Pietre di Tar, i Nuclei di Tar vengono rilasciati all'imboccatura della Tarforgia. Interagisci con la parte anteriore della Tarforgia per raccogliere i Nuclei di Tar ottenuti.Tutorial_TarstonesXPCompatibilityCompatibilità ed esperienzaTutorial_VatraSeal_1Se equipaggiato, il Sigillo di Vatra ti consente di eseguire Pietrificazione.Tutorial_VatraSeal_2Pietrifica la tua carne per impedire che gli attacchi nemici infliggano danni.Tutorial_VatraSeal_3Quando sei in fase di Pietrificazione, attacchi e movimento restano in pausa.Tutorial_VatraSeal_4Quando la Pietrificazione è spezzata da un danno, il tuo attacco attuale riprende rapidamente.Tutorial_VulnerabilitySfruttare le vulnerabilitàTutorial_VulnerabilityDescAlcuni nemici sono più vulnerabili a determinati attacchi. Prova a sperimentare diversi tipi di attacco contro i tuoi avversari, come leggero, pesante e a distanza.WeaponBuffToggleTocca <Action ID="WeaponBuffTap"/> per attivare o disattivare
