Перейти к содержимому
База данных Mortal Shell 2

Core Tutorials

ST_Core_Tutorials · Записей: 111

Таблицы строк игры, по странице на таблицу, каждый ключ со своим текстом.

  • AboutTarcoresТарцевины
  • Activate, чтобы активировать.
  • AimTutorialShort, чтобы прицелиться, и нажмите
  • AimTutorialShortHold, чтобы прицелиться, и удерживайте
  • AttackMiscАтака
  • BoldRiposteПарирование
  • CharacterProgressionРазвитие персонажа
  • CharacterProgressionTutorial_1Сделать Предвестника и его оболочки сильнее можно разными способами. Повышение уровня с помощью мрака увеличивает характеристики как самого Предвестника, так и оболочек.
  • CharacterProgressionTutorial_2При повышении уровня с помощью мрака увеличиваемые характеристики выбираются автоматически, основываясь на уровне Предвестника.
  • EvilStatueTutorial_TitleНечестивое подношение
  • FastTravelTutorialВы вдохнули мощные испарения из легких Подматери и обнаружили в себе силы, о которых до сих пор не догадывались. Теперь у светочей доступно дыхание Матери. С его помощью вы сможете быстро перемещаться между найденными возрожденными светочами.
  • FastTravelTutorial_2Дыхание Матери способно изгнать скверну, а также открыть скрытые пути и новые, до сих пор недоступные, области.
  • FireMisc, чтобы выстрелить
  • Generic_ShellAbility_TutorialНажмите <Action ID="ShellAbility"/>:
  • Generic_ShellAbility_Tutorial_HoldУдерживайте <Action ID="ShellAbility"/>:
  • GenessaTrainingRiposteКогда враг сокрушен, он временно открывается для мощной контратаки. Отпарируйте вражескую атаку, чтобы нанести огромный урон и на долгое время оглушить врага.
  • GloomTutorial_1Согласно записям адептов, это вещество дарует пророческие видения, но вместе с ними и смерть. Вашему же роду оно придает силы, будучи соком Подматери. У адептов есть особое устройство, которое очищает мрак и позволяет усилить Предвестника.
  • GuardTutorial_1Используйте блок, чтобы защититься от вражеской атаки.
  • HitTarget3TimesRangedНанесите урон по цели в дальнем бою 3 раза, чтобы продолжить.
  • JustBeforeпрямо перед
  • MiscHoldButtonУдерживайте
  • MiscPressButtonНажмите
  • MiscPressOrHoldButtonНажмите или удерживайте
  • ParryTutorialпрямо перед ударом врага
  • ParryTutorialShortударом врага для идеального блока
  • ParryTutorial_2, чтобы отразить атаку
  • ReleaseMiscОтпустите
  • ResolveConsumptionРасходует 2 деления решимости.
  • ShellProgressionРазвитие оболочки
  • ShellProgressionTutorial_1Расходуя мрак для повышения уровня, вы будете получать очки оболочки <img id="SP"/>. <img id="SP"/> усиливают оболочки и дают новые способности.
  • ShellProgressionTutorial_2Предел очков оболочки <img id="SC"/> определяет, сколько умений можно получить одновременно. <miscwidget ID="ShellCapacity"/> Умения можно свободно сбрасывать, а на полученные очки — выбирать новые. Экспериментируйте с комбинациями умений и пробуйте разные стили игры.
  • ShellProgressionTutorial_3Уровень связи с оболочкой определяет ее доступные умения. <miscwidget ID="ShellBonding"/> Его можно повысить у хранительницы оболочек с помощью отсветов <img id="Glimpses"/>. В отличие от <img id="SP"/>, отсветы тратятся безвозвратно.
  • ShellReviveTutorial_1Вас отделили от оболочки. Наносите врагам ранения атаками ближнего боя, чтобы вернуться. Прогресс отображается на печати.
  • ShellReviveTutorial_2Вы сможете вернуться в оболочку, как только нанесете достаточно урона в ближнем бою.
  • ShellReviveTutorial_3Для каждого последующего оживления оболочки потребуется пролить еще больше крови.
  • ShellReviveTutorial_ActionОживить оболочку
  • ToChargeMisc, чтобы зарядить.
  • ToTriggerMisc, чтобы активировать.
  • Tooltip_Small_ShellAbilityНаходясь в оболочке, нажмите <Action ID="ShellAbility"/>, чтобы активировать
  • Tooltip_Small_ShellAbility_HoldНаходясь в оболочке, удерживайте <Action ID="ShellAbility"/>, чтобы активировать
  • Tooltip_Smert_BeatdownНажмите <Action ID="WeaponBuff"/>, чтобы совершить «Удар по земле»
  • Tooltip_Smert_KickerНажмите <Action ID="HeavyAttack"/>, чтобы пнуть
  • TurorialEndGame_NameНаследие Матери
  • TutorialEndGame_SubnameЗавершение игры
  • TutorialNewGamePlusStarted_BodyДобро пожаловать в новую игру+. Матерь отправила плоды в долгий путь, однако многие не пройдут его до конца. Найдите больше плодов, чтобы повысить наши шансы на выживание. Нечестивый попутчик вернулся и стал еще сильнее.
  • TutorialNewGamePlusStarted_SubnameНовая игра+
  • TutorialNewGamePlusStarted_TitleНовая цель
  • TutorialPPItemDescВы нашли постоянный предмет (ПП). Постоянные предметы можно назначить в активную или пассивную ячейку ПП в меню инвентаря. Все активные ПП имеют общий запас расходуемых зарядов, которые восстанавливаются при отдыхе.
  • TutorialPPItemNameПостоянные предметы
  • Tutorial_BreakMeterБлок и сокрушение врагов
  • Tutorial_EndGameПодматерь очищена от скверны Нечестивого попутчика, и плоды созрели для дальнейшего пути. Когда будете готовы, выпустите плоды из концентратора мрака. Чем больше плодов вы нашли, тем выше их шансы на выживание. Выпустив плоды, вы поставите точку в этой части истории и запустите цикл новой игры+.
  • Tutorial_EnemyDodgeBreakLockНекоторые враги умеют уклоняться от ударов. Некоторое время после уклонения на таком враге нельзя сконцентрироваться.
  • Tutorial_EquippingSealNameИспользование печатей
  • Tutorial_EquippingSeals_1Печати разительным образом меняют возможности вашего персонажа.
  • Tutorial_EquippingSeals_2Перейдите в раздел снаряжения.
  • Tutorial_EquippingSeals_3Попробуйте использовать печать Ватры.
  • Tutorial_EvilStatueАдепты оставили подношения, привлекающие внимание тех, кто ворует плоды. Если хотите забрать награду, нужно своевременно разделаться с ворами. Отойдя слишком далеко от подношения, вы упустите возможность, а воры не последуют за вами.
  • Tutorial_FamilairityЧем больше у вас зарядов ПП, тем лучше вы с ним знакомы. Знакомство с предметом влияет на его активные возможности и открывает новые пассивные свойства.
  • Tutorial_FastTravel_Prompt_DescriptionВнимание: дыхание Матери задействует весь ваш мрак. Вы точно хотите его использовать?
  • Tutorial_FastTravel_Prompt_TitleПредупреждение: дыхание Матери
  • Tutorial_FreeAimСвободное прицеливание
  • Tutorial_FreeAimDescПо умолчанию оружие дальнего боя при прицеливании наводится на вражеские цели. Свободное прицеливание можно включить в настройках в меню игры. В этом режиме прицеливание ничем не ограничено, пока вы сами не зафиксируетесь на отдельном враге.
  • Tutorial_PerfectGuardИдеальный блок
  • Tutorial_PerfectGuardDescИдеальный блок совершается за мгновение до вражеской атаки. При выполнении идеального блока энергия не расходуется, и накапливается шкала сокрушения врага.
  • Tutorial_PerfectGuardEnemyBrokenНесколько идеальных блоков подряд сокрушат врага, сделав его уязвимым к парированию.
  • Tutorial_PlungeAttackFullПри падении с большой высоты нажмите <Action ID="LightAttack"/>, чтобы выполнить атаку в прыжке и не получить урон от падения.
  • Tutorial_ShellAbilitiesУмения оболочки
  • Tutorial_SlayerSeal_1Печать истребителя дарует невероятные силы:
  • Tutorial_SlayerSeal_2Самострелы наносят сокрушающий урон, делая врагов уязвимыми к парированию.
  • Tutorial_SlayerSeal_3Парирование восстанавливает часть здоровья и решимости.
  • Tutorial_SlayerSeal_4Печать истребителя усиливает атаки дальнего боя и парирования, снижая сложность боя. Выбрав печать истребителя, вы не сможете получать достижения в этом файле сохранения.
  • Tutorial_SlayerSeal_5Печать истребителя также наделяет вас «Ударом истребителя».
  • Tutorial_SlayerSeal_6Удерживайте <Action ID="SlayerPunch"/>, чтобы совершить «Удар истребителя», получить неуязвимость и сделать рывок на большое расстояние.
  • Tutorial_SlayerSeal_7Удар наносит врагу огромный сокрушающий урон. Если враг сокрушен, вы автоматически совершаете парирование.
  • Tutorial_SlayerSeal_Equipwarning_Title_1Предупреждение: печать истребителя
  • Tutorial_SlayerSeal_Equipwarning_Title_2Предупреждение 2: печать истребителя
  • Tutorial_SlayerSeal_Warning_1_DescriptionВнимание: выбрав печать истребителя, вы не сможете получать достижения. Вы точно хотите выбрать печать?
  • Tutorial_SlayerSeal_Warning_2_DescriptionЯ понимаю, что не смогу получать достижения и хочу выбрать печать.
  • Tutorial_Small_GuardНажмите или удерживайте <Action ID="ActiveBlock"/>, чтобы блокировать.
  • Tutorial_Small_LowHealthHealНажмите <Action ID="Heal"/>, чтобы исцелиться.
  • Tutorial_Small_ParryНажмите <Action ID="Parry"/> прямо перед ударом врага, чтобы отразить атаку.
  • Tutorial_Small_Parry_Name_SimpleОтражение
  • Tutorial_Small_Parry_ShortНажмите <Action ID="Parry"/> прямо перед ударом врага
  • Tutorial_Small_PerfectGuardНажмите <Action ID="ActiveBlock"/> прямо перед ударом врага, чтобы поставить идеальный блок.
  • Tutorial_Small_ResolveРешимость
  • Tutorial_Small_Resolve_DescriptionПолезный ресурс, который расходуется на стрельбу из самострела и использование умений.
  • Tutorial_Small_RiposteКогда враг сокрушен, нажмите <Action ID="LightAttack"/>, чтобы парировать.
  • Tutorial_Small_ShellAbilityНажмите <Action ID="ShellAbility"/>, чтобы использовать умение оболочки.
  • Tutorial_Small_ShellReviveНажмите <Action ID="ShellAbility"/>, чтобы оживить оболочку.
  • Tutorial_Small_SidearmУдерживая <Action ID="Aim"/> (прицел), нажмите <Action ID="SidearmPrimary"/>, чтобы выстрелить.
  • Tutorial_Small_SidearmAlternativeFireУдерживая <Action ID="Aim"/> (прицел), нажмите <Action ID="SidearmSecondary"/>, чтобы активировать.
  • Tutorial_Small_SidearmAlternativeFire_HoldУдерживайте <Action ID="Aim"/>, чтобы прицелиться, удерживайте <Action ID="SidearmSecondary"/> для заряда и отпустите, чтобы выстрелить.
  • Tutorial_Small_SidearmBuffПри прицеливании нажмите <Action ID="WeaponBuff"/>, чтобы напитать самострел.
  • Tutorial_Small_Sidearm_HoldУдерживайте <Action ID="Aim"/>, чтобы прицелиться, удерживайте <Action ID="SidearmPrimary"/> для заряда а затем отпустите, чтобы выстрелить.
  • Tutorial_Small_StaggerDamageОшеломляющий урон
  • Tutorial_Small_StaggerDamage_DescriptionЕсли нанести достаточно такого урона, цель будет ошеломлена.
  • Tutorial_Small_ToggleLockOnКонцентрация
  • Tutorial_Small_ToggleScytheНажмите <Action ID="WeaponBuffTap"/>, чтобы включить или выключить.
  • Tutorial_Small_WeaponAbilityНажмите <Action ID="WeaponAbility"/>, чтобы активировать.
  • Tutorial_Small_WeaponBuffУдерживайте <Action ID="WeaponBuff"/>, чтобы напитать оружие.
  • Tutorial_Tarcore_1Тарцевины — это материал, повышающий уровень тарита со 2-го до 3-го. Чтобы получать тарцевины, повышайте уровень других таритов.
  • Tutorial_Tarcore_2Используйте разные тариты и повышайте их уровень, чтобы получать тарцевины. С их помощью вы сможете улучшить больше таритов.
  • Tutorial_Tarcore_3После повышения уровня тарита, в жерле кузни появятся тарцевины. Чтобы забрать тарцевины, взаимодействуйте с передней частью таровой кузни.
  • Tutorial_TarstonesXPCompatibilityСовместимость и опыт
  • Tutorial_VatraSeal_1Печать Ватры дает вам возможность окаменеть.
  • Tutorial_VatraSeal_2Окаменение плоти защищает от вражеских атак.
  • Tutorial_VatraSeal_3На время окаменения ваши атаки и передвижение приостанавливаются.
  • Tutorial_VatraSeal_4Когда окаменение снимается полученным уроном, ваша текущая атака мгновенно возобновляется.
  • Tutorial_VulnerabilityУязвимости
  • Tutorial_VulnerabilityDescНекоторые враги уязвимы для определенных атак. Экспериментируйте при встрече с противником, применяя быстрые, мощные и дальние атаки.
  • WeaponBuffToggleНажмите <Action ID="WeaponBuffTap"/>, чтобы включить или выключить.
Core Tutorials — Таблицы строк | База данных Mortal Shell 2