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Core Tutorials

ST_Core_Tutorials · Entradas: 111

Las tablas de textos del juego, una página por tabla, cada clave con su texto.

  • AboutTarcoresSobre los núcleos de tar
  • Activatepara activar.
  • AimTutorialShortpara apuntar, y luego pulsa
  • AimTutorialShortHoldpara apuntar, y luego mantén
  • AttackMiscAtacar
  • BoldRiposteContraataque
  • CharacterProgressionProgreso del personaje
  • CharacterProgressionTutorial_1Hay múltiples maneras de mejorar la fuerza del heraldo y los receptáculos. Gastando penumbra mejorarás las características del heraldo y de tus receptáculos.
  • CharacterProgressionTutorial_2Las características mejoradas después de subir de nivel mediante penumbra se seleccionan automáticamente dependiendo del nivel del heraldo.
  • EvilStatueTutorial_TitleOfrenda profana
  • FastTravelTutorialHas inhalado un potente vapor de los pulmones de la Inframadre, que ha despertado una fuerza que no sabías que tenías. El aliento de la Madre ahora está disponible como opción en las almenaras. Te permite viajar rápidamente a cualquier almenara revitalizada que hayas visitado.
  • FastTravelTutorial_2El aliento de la Madre puede purificar la corrupción, revelar caminos ocultos y abrir áreas que antes estuvieran fuera de tu alcance.
  • FireMiscpara disparar
  • Generic_ShellAbility_TutorialPulsar <Action ID="ShellAbility"/>
  • Generic_ShellAbility_Tutorial_HoldMantener <Action ID="ShellAbility"/>
  • GenessaTrainingRiposteUna vez rota la guardia de un oponente, se vuelve temporalmente vulnerable a un poderoso contraataque. Asesta un contraataque a un enemigo para infligirle una gran cantidad de daño y aturdirlo durante un periodo prolongado.
  • GloomTutorial_1Una sustancia que, según han documentado los discípulos, otorga grandes visiones proféticas, pero también la muerte. Tú la identificas como combustible para tu especie, derramada por la Inframadre. Los discípulos cuentan con un dispositivo que puede refinar penumbra para fortalecer al heraldo.
  • GuardTutorial_1Usa tu bloqueo para defenderte de los ataques enemigos.
  • HitTarget3TimesRangedAlcanza al objetivo con daño a distancia 3 veces para continuar.
  • JustBeforejusto antes
  • MiscHoldButtonMantener
  • MiscPressButtonPulsar
  • MiscPressOrHoldButtonPulsar o mantener
  • ParryTutorialjusto antes de que te golpeen
  • ParryTutorialShortde que te golpeen para un bloqueo perfecto
  • ParryTutorial_2para desviar un ataque
  • ReleaseMiscSoltar
  • ResolveConsumptionConsume 2 segmentos de determinación.
  • ShellProgressionProgreso de los receptáculos
  • ShellProgressionTutorial_1Al consumir penumbra para subir de nivel, obtendrás puntos de receptáculo, también conocidos como <img id="SP"/>. Puedes gastar <img id="SP"/> para mejorar tus receptáculos y obtener nuevas habilidades.
  • ShellProgressionTutorial_2La capacidad de puntos de receptáculo, también conocida como <img id="SC"/>, determina cuántas habilidades puedes obtener a la vez. <miscwidget ID="ShellCapacity"/> Sin embargo, las habilidades se pueden reintegrar libremente, y puedes volver a gastar los puntos. Prueba a combinar diferentes habilidades para crear estilos de juego únicos y variados.
  • ShellProgressionTutorial_3Las habilidades de receptáculo están limitadas por el grado de vínculo con el receptáculo. <miscwidget ID="ShellBonding"/> Puedes aumentar el grado de vínculo con el receptáculo gastando vestigios <img id="Glimpses"/> cuando vas a ver a la guardarreceptáculos. A diferencia del <img id="SP"/>, los vestigios gastados no se pueden reintegrar.
  • ShellReviveTutorial_1Tu vínculo con el receptáculo se ha cortado. Hiere a tus enemigos con ataques cuerpo a cuerpo para recuperarlo. Puedes ver tu progreso en el sello.
  • ShellReviveTutorial_2Cuando hayas infligido suficiente daño cuerpo a cuerpo puedes recuperar tu receptáculo.
  • ShellReviveTutorial_3Para reanimar al receptáculo, necesitarás derramar cada vez más sangre que la anterior.
  • ShellReviveTutorial_ActionReanimar receptáculo
  • ToChargeMiscpara cargar.
  • ToTriggerMiscpara activar.
  • Tooltip_Small_ShellAbilityCuando estés en el receptáculo, pulsa <Action ID="ShellAbility"/> para activar
  • Tooltip_Small_ShellAbility_HoldCuando estés en el receptáculo, mantén <Action ID="ShellAbility"/> para activar
  • Tooltip_Smert_BeatdownPulsa <Action ID="WeaponBuff"/> para usar Puñetazo a tierra.
  • Tooltip_Smert_KickerPulsa <Action ID="HeavyAttack"/> para dar una patada.
  • TurorialEndGame_NameEl final de la Madre
  • TutorialEndGame_SubnameJuego avanzado
  • TutorialNewGamePlusStarted_BodyTe damos la bienvenida a la Nueva partida +. Aunque la Madre ha enviado los óvulos, muchos no sobrevivirán. Recupera más óvulos para que tu probabilidad de supervivencia sea mayor. El Pasajero Infame ha vuelto, y es aún más fuerte.
  • TutorialNewGamePlusStarted_SubnameNueva partida +
  • TutorialNewGamePlusStarted_TitleNuevo propósito
  • TutorialPPItemDescHas encontrado un objeto de Presencia Permanente (PP). Los objetos PP se pueden equipar en los espacios de objetos PP activos o pasivos del menú del inventario. Los objetos PP activos comparten las cargas consumidas, que se restablecen al descansar.
  • TutorialPPItemNameObjetos de presencia permanente
  • Tutorial_BreakMeterBloqueo y ruptura de enemigo
  • Tutorial_EndGameSe ha purificado a la Inframadre del Pasajero Infame y los óvulos están preparados para su viaje. Cuando quieras, puedes enviar los óvulos de camino al extractor de penumbra. Cuantos más óvulos encuentres, más probabilidades tendrás de sobrevivir. Cuando envíes los óvulos, esta parte de la historia tocará a su fin y pasarás al ciclo de la Nueva partida +.
  • Tutorial_EnemyDodgeBreakLockAlgunos rivales pueden realizar acciones evasivas que te impedirán fijarlos como objetivos durante un breve espacio de tiempo.
  • Tutorial_EquippingSealNameEquipar sellos
  • Tutorial_EquippingSeals_1Al equipar a tu personaje con distintos sellos, sus capacidades cambian radicalmente.
  • Tutorial_EquippingSeals_2Abre tu inventario y cambia de equipo.
  • Tutorial_EquippingSeals_3Prueba a equiparte ahora con el sello de Vatra.
  • Tutorial_EvilStatueLos discípulos han dejado ofrendas destinadas a atraer a los ladrones de óvulos. Si quieres hacerte con la recompensa, tienes que acabar con los ladrones a su debido tiempo. Si te alejas lo suficiente de una ofrenda, se perderá y los ladrones no te seguirán.
  • Tutorial_FamilairityAl obtener más acumulaciones de objetos PP, se acumula familiaridad con ellos, lo que incrementa sus poderes y desbloquea nuevas capacidades pasivas.
  • Tutorial_FastTravel_Prompt_DescriptionAdvertencia: Al usar el aliento de la Madre, gastarás toda la penumbra. ¿Lo comprendes?
  • Tutorial_FastTravel_Prompt_TitleAdvertencia: Aliento de la Madre
  • Tutorial_FreeAimApuntado libre
  • Tutorial_FreeAimDescPor defecto, las armas a distancia se fijarán sobre objetivos enemigos al apuntar. El apuntado libre está disponible como opción en el menú del juego. Al activarlo, podrás apuntar sin restricciones salvo que hayas fijado manualmente un objetivo.
  • Tutorial_PerfectGuardBloqueo perfecto
  • Tutorial_PerfectGuardDescAl realizar un bloqueo justo antes de que impacte un ataque enemigo, se ejecuta un bloqueo perfecto. Al ejecutar un bloqueo perfecto no se agota el medidor de bloqueo, y se rellena el medidor de ruptura del enemigo.
  • Tutorial_PerfectGuardEnemyBrokenSi realizas varios bloqueos perfectos consecutivos, se producirá la ruptura del enemigo, lo que lo dejará vulnerable a un contraataque.
  • Tutorial_PlungeAttackFullAl dejarte caer desde grandes alturas, pulsa <Action ID="LightAttack"/> para realizar un ataque en picado, que impide el daño de caída.
  • Tutorial_ShellAbilitiesHabilidades de receptáculo
  • Tutorial_SlayerSeal_1El sello del asesino otorga enormes poderes:
  • Tutorial_SlayerSeal_2Las armas auxiliares infligirán daño de ruptura, lo que expone a los enemigos a los contraataques.
  • Tutorial_SlayerSeal_3Al realizar un contraataque, se recupera algo de salud y determinación.
  • Tutorial_SlayerSeal_4El sello del asesino reduce la dificultad del combate otorgando habilidades que mejoran tanto los ataques a distancia como los contraataques. Al equipar el sello del asesino, se desactivarán los logros en esta partida guardada.
  • Tutorial_SlayerSeal_5El sello del asesino también otorga el puñetazo del asesino.
  • Tutorial_SlayerSeal_6Mantén <Action ID="SlayerPunch"/> para usar el puñetazo del asesino, con lo que te volverás invulnerable y podrás impulsarte a una gran distancia.
  • Tutorial_SlayerSeal_7Al dar un puñetazo a un enemigo, le infliges un enorme daño de ruptura, y realizas automáticamente un contraataque si este se rompe.
  • Tutorial_SlayerSeal_Equipwarning_Title_1Advertencia: Sello del asesino
  • Tutorial_SlayerSeal_Equipwarning_Title_2Advertencia 2: Sello del asesino
  • Tutorial_SlayerSeal_Warning_1_DescriptionAdvertencia: Al equipar el sello del asesino se desactivarán los logros. ¿Comprendes esto?
  • Tutorial_SlayerSeal_Warning_2_DescriptionSoy consciente de que estoy desactivando los logros y equipando el sello del asesino.
  • Tutorial_Small_GuardMantén pulsado <Action ID="ActiveBlock"/> para bloquear.
  • Tutorial_Small_LowHealthHealPulsa <Action ID="Heal"/> para curarte.
  • Tutorial_Small_ParryPulsa <Action ID="Parry"/> justo antes de que te golpeen para desviar un ataque.
  • Tutorial_Small_Parry_Name_SimpleDesvío
  • Tutorial_Small_Parry_ShortPulsa <Action ID="Parry"/> justo antes de que te golpeen.
  • Tutorial_Small_PerfectGuardPulsa <Action ID="ActiveBlock"/> justo antes de que te golpeen para un bloqueo perfecto.
  • Tutorial_Small_ResolveDeterminación
  • Tutorial_Small_Resolve_DescriptionRecurso poderoso que se consume al disparar armas auxiliares y activar habilidades.
  • Tutorial_Small_RiposteCuando rompas a un enemigo, pulsa <Action ID="LightAttack"/> para efectuar un contraataque.
  • Tutorial_Small_ShellAbilityPulsa <Action ID="ShellAbility"/> para activar la habilidad de tu receptáculo.
  • Tutorial_Small_ShellRevivePulsa <Action ID="ShellAbility"/> para reanimar a un receptáculo reclamable.
  • Tutorial_Small_SidearmMantén <Action ID="Aim"/> para apuntar, y luego pulsa <Action ID="SidearmPrimary"/> para disparar.
  • Tutorial_Small_SidearmAlternativeFireMantén <Action ID="Aim"/> para apuntar, y luego pulsa <Action ID="SidearmSecondary"/> para activar.
  • Tutorial_Small_SidearmAlternativeFire_HoldMantén <Action ID="Aim"/> para apuntar, mantén <Action ID="SidearmSecondary"/> para cargar y suelta para disparar.
  • Tutorial_Small_SidearmBuffMientras apuntas, pulsa <Action ID="WeaponBuff"/> para imbuir tu arma auxiliar.
  • Tutorial_Small_Sidearm_HoldMantén <Action ID="Aim"/> para apuntar, mantén <Action ID="SidearmPrimary"/> para cargar y luego suelta para disparar.
  • Tutorial_Small_StaggerDamageDaño de aturdimiento
  • Tutorial_Small_StaggerDamage_DescriptionInflige suficiente daño de este tipo para que la víctima quede aturdida.
  • Tutorial_Small_ToggleLockOnActivar fijado
  • Tutorial_Small_ToggleScythePulsa <Action ID="WeaponBuffTap"/> para activarlo o desactivarlo.
  • Tutorial_Small_WeaponAbilityPulsa <Action ID="WeaponAbility"/> para activar.
  • Tutorial_Small_WeaponBuffMantén <Action ID="WeaponBuff"/> para imbuir tu arma.
  • Tutorial_Tarcore_1El núcleo de tar es un material que se emplea para subir el nivel de las piedras de tar de 2 a 3. Este material se puede obtener subiendo de nivel otras piedras de tar.
  • Tutorial_Tarcore_2Prueba a usar y subir de nivel diferentes piedras de tar para obtener núcleos de tar. Luego puedes usar esos núcleos de tar para subir de nivel más piedras de tar.
  • Tutorial_Tarcore_3Tras subir de nivel las piedras de tar, los núcleos de tar caerán en su boca. Interactúa con la parte delantera de la forja de tar para recoger los núcleos de tar obtenidos.
  • Tutorial_TarstonesXPCompatibilityCompatibilidad y experiencia
  • Tutorial_VatraSeal_1Cuando tengas equipado el sello de Vatra, podrás endurecerte.
  • Tutorial_VatraSeal_2Endurece tu carne para evitar el daño de los ataques enemigos.
  • Tutorial_VatraSeal_3Los ataques y el movimiento se ponen en pausa cuando te endureces.
  • Tutorial_VatraSeal_4Cuando el daño interrumpe el endurecimiento, retomas rápidamente el ataque en curso.
  • Tutorial_VulnerabilityAprovechar vulnerabilidad
  • Tutorial_VulnerabilityDescAlgunos enemigos son más vulnerables a determinados ataques. Prueba a experimentar con diferentes tipos de ataque, como ligero, fuerte y a distancia, contra tus adversarios.
  • WeaponBuffTogglePulsa <Action ID="WeaponBuffTap"/> para activarlo o desactivarlo.
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