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Core Tutorials

ST_Core_Tutorials · Entradas: 111

As tabelas de textos do jogo, uma página por tabela, cada chave com o seu texto.

  • AboutTarcoresSobre Núcleos de Tar
  • Activatepara ativar.
  • AimTutorialShortpara mirar, então pressione
  • AimTutorialShortHoldpara mirar, então segure
  • AttackMiscAtaque
  • BoldRiposteRiposta
  • CharacterProgressionProgressão de personagem
  • CharacterProgressionTutorial_1Há diversas maneiras de melhorar a força do Arauto e das carcaças. Gastar Vultos para subir de nível melhorará atributos para o Arauto e as carcaças
  • CharacterProgressionTutorial_2Os atributos melhorados ao subir de nível com Vultos são selecionados automaticamente de acordo com o nível do Arauto.
  • EvilStatueTutorial_TitleOferenda Profana
  • FastTravelTutorialVocê inalou um vapor potente dos pulmões da Mãe Umbral, despertando uma força que você não sabia que tinha. Sopro da Mãe agora está disponível como opção nos bastiões. Ele permite que você viaje rapidamente entre quaisquer bastiões revitalizados que você visitou.
  • FastTravelTutorial_2Sopro da Mãe pode purificar corrupção, revelando caminhos ocultos e abrindo áreas que estavam fora de alcance.
  • FireMiscpara disparar
  • Generic_ShellAbility_TutorialPressione <Action ID="ShellAbility"/>
  • Generic_ShellAbility_Tutorial_HoldSegure <Action ID="ShellAbility"/>
  • GenessaTrainingRiposteQuando o oponente sofrer ruptura, ele torna-se temporariamente vulnerável a uma poderosa riposta. Execute uma riposta contra um inimigo para causar grande quantidade de dano e atordoá-lo por um longo período.
  • GloomTutorial_1Uma substância documentada pelos discípulos como capaz de causar grandes visões proféticas, mas também a morte. Você a reconhece como combustível para a sua espécie, derramado da Mãe Umbral. Os discípulos possuem um dispositivo que pode refinar os Vultos para fortalecer o Arauto.
  • GuardTutorial_1Use sua defesa para evitar os ataques inimigos.
  • HitTarget3TimesRangedAtinja o alvo com dano de longo alcance 3 vezes para continuar.
  • JustBeforepouco antes
  • MiscHoldButtonSegure
  • MiscPressButtonPressione
  • MiscPressOrHoldButtonPressione ou segure
  • ParryTutorialpouco antes de ser atingido
  • ParryTutorialShortde ser atingido para uma defesa perfeita
  • ParryTutorial_2para defletir um ataque
  • ReleaseMiscLiberação
  • ResolveConsumptionConsome 2 segmentos de determinação.
  • ShellProgressionProgressão de carcaça
  • ShellProgressionTutorial_1Ao consumir Vultos para subir de nível, você adquirirá Pontos de Carcaça, também conhecidos como <img id="SP"/>. É possível gastar <img id="SP"/> para melhorar suas carcaças e obter novas habilidades.
  • ShellProgressionTutorial_2A Capacidade de Pontos de Carcaça, também conhecida como <img id="SC"/>, define quantas habilidades podem ser obtidas ao mesmo tempo. <miscwidget ID="ShellCapacity"/> No entanto, habilidades podem ser devolvidas a qualquer momento, redistribuindo os pontos. Tente combinar diversas habilidades para jogar de maneira diferente.
  • ShellProgressionTutorial_3Habilidades da Carcaça são bloqueadas de acordo com o Grau de Vínculo de Carcaça. <miscwidget ID="ShellBonding"/> É possível aumentar o Grau de Vínculo de Carcaça gastando vislumbres <img id="Glimpses"/> com a Guardiã das Carcaças. Ao contrário de <img id="SP"/>, vislumbres gastos não podem ser devolvidos.
  • ShellReviveTutorial_1Sua conexão com a carcaça foi interrompida. Cause dano a inimigos com ataques corpo a corpo para recuperá-la. Você pode acompanhar o progresso no seu selo.
  • ShellReviveTutorial_2Quando causar dano suficiente com ataques corpo a corpo, você poderá recuperar sua carcaça.
  • ShellReviveTutorial_3Cada ressurreição de carcaça demanda mais derramamento de sangue do que a anterior.
  • ShellReviveTutorial_ActionRessuscitar carcaça
  • ToChargeMiscpara carregar.
  • ToTriggerMiscpara ativar.
  • Tooltip_Small_ShellAbilityQuando estiver na carcaça, pressione <Action ID="ShellAbility"/> para ativar
  • Tooltip_Small_ShellAbility_HoldQuando estiver na carcaça, segure <Action ID="ShellAbility"/> para ativar
  • Tooltip_Smert_BeatdownPressione <Action ID="WeaponBuff"/> para fazer o Soco no Chão
  • Tooltip_Smert_KickerPressione <Action ID="HeavyAttack"/> para chutar
  • TurorialEndGame_NameFim da Mãe
  • TutorialEndGame_SubnameSair do Jogo
  • TutorialNewGamePlusStarted_BodyBoas-vindas ao Novo Jogo+. Embora a Mãe tenha enviado os ovuns em sua jornada, muitos não sobreviverão. Consiga mais ovuns para que possamos aumentar nossas chances de sobrevivência. O Passageiro Sórdido retornou ainda mais forte.
  • TutorialNewGamePlusStarted_SubnameNovo Jogo+
  • TutorialNewGamePlusStarted_TitleNovo Propósito
  • TutorialPPItemDescVocê encontrou um item de coleta permanente (CP). Itens de CP podem ser obtidos em espaços ativos ou passivos de CP encontrados no menu de inventário. Itens de CP ativos têm as mesmas cargas consumidas, o que é restaurado ao descansar.
  • TutorialPPItemNameItens de Coleta Permanente
  • Tutorial_BreakMeterDefesa e Ruptura
  • Tutorial_EndGameA Mãe Umbral foi purificada do Passageiro Sórdido e os ovuns estão preparados para a jornada. Quando estiverem prontos, você poderá enviar os ovuns para a jornada deles a partir do Sifão de Vultos. Quanto mais ovuns você encontrar, maiores serão suas chances de sobrevivência. Enviar os ovuns concluirá esta parte da história e avançará o ciclo do Novo Jogo+.
  • Tutorial_EnemyDodgeBreakLockAlguns oponentes podem se esquivar, o que fará com que não seja possível usar a trava de mira neles por um período curto.
  • Tutorial_EquippingSealNameEquipando selos
  • Tutorial_EquippingSeals_1Equipar selos diferentes muda radicalmente as habilidades do seu personagem.
  • Tutorial_EquippingSeals_2Abra seu inventário e altere seus equipamentos.
  • Tutorial_EquippingSeals_3Tente equipar o Selo de Vatra agora.
  • Tutorial_EvilStatueOs discípulos deixaram oferendas para atrair os ladrões de ovuns. Se quiser a recompensa, você precisa derrotar os ladrões a tempo. Se você se afastar o suficiente de uma oferenda, ela também será perdida e os ladrões não seguirão você.
  • Tutorial_FamilairityAdquirir mais acúmulos de itens de CP cria familiaridade com eles, aumentando os poderes ativos deles e desbloqueando novas capacidades passivas.
  • Tutorial_FastTravel_Prompt_DescriptionAviso: usar o Sopro da Mãe gastará todos os seus vultos. Você entendeu?
  • Tutorial_FastTravel_Prompt_TitleAviso: Sopro da Mãe
  • Tutorial_FreeAimMira Livre
  • Tutorial_FreeAimDescPor padrão, armas de longo alcance vão travar em alvos inimigos ao mirar. Mira Livre está disponível como opção no menu de jogo. Ao habilitar, a mira fica sem restrições, exceto se um inimigo for travado manualmente.
  • Tutorial_PerfectGuardDefesa Perfeita
  • Tutorial_PerfectGuardDescDefender logo antes de um ataque inimigo atingir resulta em uma defesa perfeita. Realizar uma defesa perfeita não consome o medidor de defesa e aumenta o medidor de ruptura do inimigo.
  • Tutorial_PerfectGuardEnemyBrokenAs defesas perfeitas consecutivas causarão ruptura no inimigo, fazendo com que fique vulnerável a uma riposta.
  • Tutorial_PlungeAttackFullAo descer de grandes alturas, pressione <Action ID="LightAttack"/> para executar um ataque de mergulho, que evita dano de queda
  • Tutorial_ShellAbilitiesHabilidades da Carcaça
  • Tutorial_SlayerSeal_1O Selo do Assassino concede poderes gloriosos:
  • Tutorial_SlayerSeal_2Armas Secundárias causarão dano de ruptura, expondo inimigos a ataques de riposta.
  • Tutorial_SlayerSeal_3Restaura um pouco de vida e determinação ao executar um ataque de riposta.
  • Tutorial_SlayerSeal_4O Selo do Assassino reduz a dificuldade do combate concedendo habilidades que aumentam ataques de longo alcance e contra-ataques. Equipar o Selo do Assassino desativará conquistas neste arquivo salvo.
  • Tutorial_SlayerSeal_5O Selo do Assassino também concede o Soco do Assassino.
  • Tutorial_SlayerSeal_6Segure <Action ID="SlayerPunch"/> para fazer o Soco do Assassino, se tornando invulnerável e dando impulsos de grande distância.
  • Tutorial_SlayerSeal_7Socar um inimigo causa bastante dano de ruptura nele, automaticamente contra-atacando se romper.
  • Tutorial_SlayerSeal_Equipwarning_Title_1Aviso: Selo do Assassino
  • Tutorial_SlayerSeal_Equipwarning_Title_2Aviso 2: Selo do Assassino
  • Tutorial_SlayerSeal_Warning_1_DescriptionAviso: equipar o Selo do Assassino desativará conquistas. Você entendeu?
  • Tutorial_SlayerSeal_Warning_2_DescriptionEu entendo que vou desativar as conquistas e equipar o Selo do Assassino.
  • Tutorial_Small_GuardPressione ou segure <Action ID="ActiveBlock"/> para usar sua defesa
  • Tutorial_Small_LowHealthHealPressione <Action ID="Heal"/> para curar
  • Tutorial_Small_ParryPressione <Action ID="Parry"/> pouco antes de ser atingido para defletir um ataque
  • Tutorial_Small_Parry_Name_SimpleDefletir
  • Tutorial_Small_Parry_ShortPressione <Action ID="Parry"/> pouco antes de ser atingido
  • Tutorial_Small_PerfectGuardPressione <Action ID="ActiveBlock"/> pouco antes de ser atingido para uma defesa perfeita
  • Tutorial_Small_ResolveDeterminação
  • Tutorial_Small_Resolve_DescriptionRecurso poderoso consumido para disparar armas secundárias e ativar habilidades.
  • Tutorial_Small_RiposteEm caso de ruptura pressione <Action ID="LightAttack"/> para usar a riposta em um inimigo
  • Tutorial_Small_ShellAbilityPressione <Action ID="ShellAbility"/> para ativar a habilidade da carcaça
  • Tutorial_Small_ShellRevivePressione <Action ID="ShellAbility"/> para ressuscitar uma carcaça recuperável
  • Tutorial_Small_SidearmSegure <Action ID="Aim"/> para mirar e pressione <Action ID="SidearmPrimary"/> para disparar
  • Tutorial_Small_SidearmAlternativeFireSegure <Action ID="Aim"/> para mirar e pressione <Action ID="SidearmSecondary"/> para ativar
  • Tutorial_Small_SidearmAlternativeFire_HoldSegure <Action ID="Aim"/> para mirar, segure <Action ID="SidearmSecondary"/> para carregar e solte para disparar
  • Tutorial_Small_SidearmBuffEnquanto estiver mirando, pressione <Action ID="WeaponBuff"/> para infundir sua Arma Secundária
  • Tutorial_Small_Sidearm_HoldSegure <Action ID="Aim"/> para mirar, segure <Action ID="SidearmPrimary"/> para carregar e solte para disparar
  • Tutorial_Small_StaggerDamageDano de atordoamento
  • Tutorial_Small_StaggerDamage_DescriptionCause dano suficiente desse tipo para atordoar o alvo.
  • Tutorial_Small_ToggleLockOnAlternar mira travada
  • Tutorial_Small_ToggleScytheToque em <Action ID="WeaponBuffTap"/> para habilitar ou desabilitar
  • Tutorial_Small_WeaponAbilityPressionar <Action ID="WeaponAbility"/> para ativar
  • Tutorial_Small_WeaponBuffSegure <Action ID="WeaponBuff"/> para infundir sua arma
  • Tutorial_Tarcore_1Núcleo de Tar é um material usado para subir o nível de pedras de tar do nível 2 para o 3. Este material pode ser obtido ao subir o nível de outras pedras de tar.
  • Tutorial_Tarcore_2Tente usar e subir de nível diferentes pedras de tar para obter Núcleos de Tar. É possível usar esses Núcleos de Tar para subir o nível de mais pedras de tar.
  • Tutorial_Tarcore_3Depois de subir o nível de pedras de tar, Núcleos de Tar vão aparecer na boca. Interaja com a parte frontal da Forja de Tar para reivindicar Núcleos de Tar adquiridos.
  • Tutorial_TarstonesXPCompatibilityCompatibilidade e Experiência
  • Tutorial_VatraSeal_1Quando equipado, o Selo de Vatra permite que você use a Solidificação.
  • Tutorial_VatraSeal_2Solidifique sua carne para evitar dano de ataques inimigos.
  • Tutorial_VatraSeal_3Ataques e movimentação são pausados durante a solidificação.
  • Tutorial_VatraSeal_4Quando a solidificação é encerrada por dano, seu ataque é retomado rapidamente.
  • Tutorial_VulnerabilityExploração de Vulnerabilidade
  • Tutorial_VulnerabilityDescAlguns inimigos são mais vulneráveis a certos ataques. Tente experimentar vários tipos de ataques contra os adversários, como ataque leve, forte e de longo alcance.
  • WeaponBuffToggleToque em <Action ID="WeaponBuffTap"/> para habilitar ou desabilitar
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