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Tarstones Effects

ST_Tarstones_Effects · Entradas: 106

Las tablas de textos del juego, una página por tabla, cada clave con su texto.

  • InfusionEffectSidearmShotsLa infusión dura disparos.
  • InfusionEffectWeaponStrikesLa infusión dura golpes.
  • InfusionPermanentLa infusión es permanente.
  • TarstoneEffectEveryXAttacksCada ataques.
  • TarstoneEffectGainStacksPerHitObtiene acumulaciones por ataque.
  • TarstoneEffectHeavyHoldAttackMelee_1El ataque cargado otorga acumulaciones de drenaje al matar.
  • TarstoneEffectHeavyHoldAttackMelee_2El ataque cargado otorga acumulaciones de drenaje y restablece de salud al matar.
  • TarstoneEffectInflictStacksPerHitInflige acumulaciones por ataque.
  • TarstoneEffectReducedResolveCostSe reduce el coste en determinación a .
  • TarstoneEffectSidearmMultipleProjectilesLibera proyectiles por disparo, cada uno de los cuales inflige un del daño original.
  • TarstoneEffect_AllAttacksTodos los ataques
  • TarstoneEffect_AllySummon_1El enemigo invocado ataca veces antes de desvanecerse.
  • TarstoneEffect_AllySummon_2Invoca a enemigos en lugar de a uno.
  • TarstoneEffect_AllySummon_3Los enemigos invocados infligen de daño.
  • TarstoneEffect_Bombardment_1El disparo de gran calibre desencadena explosiones en torno al objetivo.
  • TarstoneEffect_Bombardment_2Cada explosión inflige de daño de área.
  • TarstoneEffect_Bombardment_3Cada explosión inflige de daño de ruptura.
  • TarstoneEffect_Boombastic_1Los proyectiles explosivos infligen de daño de área.
  • TarstoneEffect_Chainburst_1La explosión desencadenada inflige de daño de área.
  • TarstoneEffect_Chainburst_2La explosión se desencadena tras impactos.
  • TarstoneEffect_Chainsaw_1Cada giro de la motosierra inflige del daño base del arma.
  • TarstoneEffect_Chainsaw_2Cada giro de la motosierra inflige de daño de aturdimiento.
  • TarstoneEffect_Chainsaw_3Cada giro de la motosierra inflige de daño de ruptura.
  • TarstoneEffect_ChargedLightAttack_1El ataque cargado tiene un de probabilidad de crítico.
  • TarstoneEffect_ChargedLightAttack_2El ataque cargado inflige de daño crítico.
  • TarstoneEffect_ClusterBomb_1El proyectil pesado detona veces, y cada proyectil explosivo inflige de daño de área.
  • TarstoneEffect_Corrosion_1Los proyectiles infligen un del daño original cada durante .
  • TarstoneEffect_DamageReductionTodos los personajes tienen de reducción de daño.
  • TarstoneEffect_DeadlyFlurry_1Cada ataque inflige acumulaciones de debilidad.
  • TarstoneEffect_DeadlyFlurry_2Cada ataque tiene un de probabilidad de crítico. Cada ataque inflige de daño crítico.
  • TarstoneEffect_DeadlyFlurry_3Cada ataque inflige de daño crítico.
  • TarstoneEffect_Deadshot_1Cada disparo cargado inflige de daño.
  • TarstoneEffect_ExplosiveReaction_1Los enemigos que explotan infligen de daño de área.
  • TarstoneEffect_FirstAndSecondAttacksEl primer y el segundo ataque
  • TarstoneEffect_FirstAttackSolo el primer ataque
  • TarstoneEffect_GloomBoostObtiene de penumbra de los enemigos abatidos.
  • TarstoneEffect_GoldBoostObtiene monedas de los enemigos abatidos.
  • TarstoneEffect_GrantMultipleLeechOnKillObtiene acumulaciones de drenaje por baja.
  • TarstoneEffect_GrantMultipleWarpOnHitObtiene acumulaciones de distorsión por ataque.
  • TarstoneEffect_GrantSingleLeechOnKillObtiene acumulación de drenaje por baja.
  • TarstoneEffect_GrantSingleWarpOnHitObtiene acumulación de distorsión por ataque.
  • TarstoneEffect_HeavyFinisherCritChanceEl remate pesado tiene un de probabilidad de crítico.
  • TarstoneEffect_HeavyFinisherInflictWeakEl remate pesado inflige acumulaciones de debilidad.
  • TarstoneEffect_HeavyStomps_1Cada onda de choque inflige de daño de área.
  • TarstoneEffect_HeavyStomps_2Cada onda de choque cubre un área más amplia
  • TarstoneEffect_HeavyStomps_3Cada onda de choque inflige de daño de ruptura.
  • TarstoneEffect_HomingThrow_1Cada ataque inflige acumulaciones de perforación.
  • TarstoneEffect_HomingThrow_2El arma arrojadiza golpea hasta a objetivos.
  • TarstoneEffect_HomingThrow_3Cada ataque inflige de daño.
  • TarstoneEffect_InflictFragileStacksInflige acumulaciones de fragilidad por ataque.
  • TarstoneEffect_InflictPerforationInflige acumulaciones de perforación por ataque.
  • TarstoneEffect_KatanasAbility_1Cada ataque otorga acumulaciones de distorsión.
  • TarstoneEffect_KatanasAbility_2La habilidad cuenta con inmunidad al aturdimiento.
  • TarstoneEffect_KatanasAbility_3El coste de determinación aumenta a , pero la habilidad continúa con otra batería de implacables ataques de doble hoja.
  • TarstoneEffect_LightFinisherBreakDamageEl remate ligero inflige de daño de ruptura.
  • TarstoneEffect_LightFinisherResolveBoostEl remate ligero genera de determinación.
  • TarstoneEffect_LuteRiff_1Cada proyectil inflige de daño.
  • TarstoneEffect_LuteRiff_2Cada proyectil inflige de daño de ruptura.
  • TarstoneEffect_LuteRiff_3La cadencia de disparo aumenta un
  • TarstoneEffect_PiercingShotLos proyectiles atraviesan hasta objetivos antes de detenerse.
  • TarstoneEffect_PlummetStrike_1El ataque desencadena una onda de choque al aterrizar que inflige de daño de área.
  • TarstoneEffect_PlummetStrike_2El ataque inflige de daño de ruptura a los enemigos cercanos al aterrizar.
  • TarstoneEffect_QuickchargeLa velocidad de carga del arma auxiliar aumenta en .
  • TarstoneEffect_Quickshooting_1Cada disparo tiene un de probabilidad de crítico.
  • TarstoneEffect_Quickshooting_2Cada disparo inflige de daño crítico.
  • TarstoneEffect_RiposteDamageEl daño de contraataque aumenta en .
  • TarstoneEffect_Rupturing_1Los proyectiles infligen de daño de ruptura.
  • TarstoneEffect_Shockwave_LargeOnda de choque grande al impactar
  • TarstoneEffect_Shockwave_MediumOnda de choque mediana al impactar
  • TarstoneEffect_Shockwave_SmallOnda de choque pequeña al impactar
  • TarstoneEffect_Slingshot_1El proyectil pesado inflige de daño de área en un alcance corto.
  • TarstoneEffect_Slingshot_2El proyectil pesado estalla y genera una explosión más amplia.
  • TarstoneEffect_SpiralSurge_1Cada ataque inflige de daño.
  • TarstoneEffect_SpiralSurge_2Cada ataque inflige de daño de aturdimiento.
  • TarstoneEffect_Spiraling_1Los proyectiles giran durante e infligen del daño original.
  • TarstoneEffect_StickyBomb_Effect_1El proyectil adhesivo inflige de daño al explotar.
  • TarstoneEffect_StickyBomb_Effect_2El proyectil adhesivo genera otros proyectiles adhesivos al explotar.
  • TarstoneEffect_StickyBomb_Effect_3El proyectil adhesivo atrae los ataques de todos los enemigos cercanos.
  • TarstoneEffect_StickyBomb_Effect_4El proyectil adhesivo inflige de daño de ruptura al explotar.
  • TarstoneEffect_StormStrike_1Cada ataque inflige de daño.
  • TarstoneEffect_StormStrike_2El ataque ejecuta golpes adicionales.
  • TarstoneEffect_Support_MeleeCrazedEl daño cuerpo a cuerpo aumenta hasta cuando la salud está a o menos.
  • TarstoneEffect_Support_MeleeCritChanceLos ataques cuerpo a cuerpo tienen un de probabilidad de crítico.
  • TarstoneEffect_Support_MeleeCritDamageLos ataques cuerpo a cuerpo infligen de daño crítico.
  • TarstoneEffect_Support_MeleePoiseDamageLos ataques cuerpo a cuerpo infligen de daño de aturdimiento.
  • TarstoneEffect_Support_MeleeResolveGainLos ataques cuerpo a cuerpo generan de determinación.
  • TarstoneEffect_Support_OnKill_ProtectionObtiene de reducción de daño durante los siguientes .
  • TarstoneEffect_Support_OnKill_StaggerEl siguiente ataque cuerpo a cuerpo inflige de daño de aturdimiento.
  • TarstoneEffect_Support_OnSidearmKill_ResolveGenera de determinación.
  • TarstoneEffect_Support_RangedCrazedEl daño a distancia aumenta hasta cuando la salud está a o menos.
  • TarstoneEffect_Support_RangedCritChanceLos ataques a distancia tienen un de probabilidad de crítico.
  • TarstoneEffect_Support_RangedCritDamageLos ataques a distancia infligen de daño crítico.
  • TarstoneEffect_Support_RangedPoiseDamageLos ataques a distancia infligen de daño de aturdimiento.
  • TarstoneEffect_ThreadweaverShot_1Los proyectiles se encadenan entre un máximo de objetivos.
  • TarstoneEffect_ThreadweaverShot_2Los proyectiles encadenados infligen de daño.
  • TarstoneEffect_ThreadweaverShot_3Los proyectiles encadenados tienen un de probabilidad de crítico.
  • TarstoneEffect_Tiltshot_1Los proyectiles enlazados giran durante .
  • TarstoneEffect_Tiltshot_2Los proyectiles enlazados cubren del alcance.
  • TarstoneEffect_WeaponThrow_1El arma arrojadiza inflige de daño al objetivo impactado.
  • TarstoneEffect_WeaponThrow_2El arma arrojadiza inflige de daño de área al impactar.
  • TarstoneElementalDeficiencySidearm_BleedEl arma auxiliar equipada inflige maldición de sangre solo con los impactos críticos.
  • TarstoneElementalDeficiencySidearm_BurnEl arma auxiliar equipada inflige quemadura solo con los impactos críticos.
  • TarstoneElementalDeficiencySidearm_CurseEl arma auxiliar equipada inflige maldición solo con los impactos críticos.
  • TarstoneElementalDeficiencySidearm_FrostEl arma auxiliar equipada inflige escarcha solo con los impactos críticos.
  • TarstoneElementalDeficiencySidearm_LightningEl arma auxiliar equipada inflige rayo solo con los impactos críticos.
  • TarstoneElementalDeficiencySidearm_PoisonEl arma auxiliar equipada inflige veneno solo con los impactos críticos.
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