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Tarstones Effects

ST_Tarstones_Effects · Entradas: 106

As tabelas de textos do jogo, uma página por tabela, cada chave com o seu texto.

  • InfusionEffectSidearmShotsA infusão dura por usos.
  • InfusionEffectWeaponStrikesA infusão dura por ataques.
  • InfusionPermanentA infusão é permanente.
  • TarstoneEffectEveryXAttacksA cada ataques.
  • TarstoneEffectGainStacksPerHitGanhe acúmulos por golpe.
  • TarstoneEffectHeavyHoldAttackMelee_1O ataque carregado concede acúmulos de parasita ao abater.
  • TarstoneEffectHeavyHoldAttackMelee_2O ataque carregado concede acúmulos de parasita e restaura de vida ao abater.
  • TarstoneEffectInflictStacksPerHitInflige acúmulos por golpe.
  • TarstoneEffectReducedResolveCostCusto de determinação reduzido para .
  • TarstoneEffectSidearmMultipleProjectilesDispare projéteis por vez, com cada um causando do dano original.
  • TarstoneEffect_AllAttacksTodos os ataques.
  • TarstoneEffect_AllySummon_1O inimigo invocado ataca antes de desaparecer.
  • TarstoneEffect_AllySummon_2Invoca inimigos em vez de um.
  • TarstoneEffect_AllySummon_3Inimigos invocados causam de dano.
  • TarstoneEffect_Bombardment_1O disparo de alto calibre ativa explosões ao redor do alvo.
  • TarstoneEffect_Bombardment_2Cada explosão causa de dano em área.
  • TarstoneEffect_Bombardment_3Cada explosão causa de dano de ruptura.
  • TarstoneEffect_Boombastic_1Projéteis explosivos causam de dano em área.
  • TarstoneEffect_Chainburst_1A explosão ativada causa de dano em área.
  • TarstoneEffect_Chainburst_2A explosão se ativa após acertos.
  • TarstoneEffect_Chainsaw_1Cada giro da serra causa do dano base da arma
  • TarstoneEffect_Chainsaw_2Cada giro da serra causa de dano de atordoamento.
  • TarstoneEffect_Chainsaw_3Cada giro da serra causa de dano de ruptura.
  • TarstoneEffect_ChargedLightAttack_1Ataque carregado tem de chance de crítico.
  • TarstoneEffect_ChargedLightAttack_2Ataque carregado causa de dano crítico.
  • TarstoneEffect_ClusterBomb_1O projétil forte detona vezes, e cada projétil explosivo causa de dano em área.
  • TarstoneEffect_Corrosion_1Projéteis causam do dano original a cada por
  • TarstoneEffect_DamageReductionTodos os personagens têm de redução de dano.
  • TarstoneEffect_DeadlyFlurry_1Cada ataque inflige acúmulos de fraqueza.
  • TarstoneEffect_DeadlyFlurry_2Cada ataque tem de chance de crítico Cada ataque causa de dano crítico.
  • TarstoneEffect_DeadlyFlurry_3Cada ataque causa de dano crítico.
  • TarstoneEffect_Deadshot_1O tiro carregado causa de dano.
  • TarstoneEffect_ExplosiveReaction_1Inimigos explosivos causam de dano em área.
  • TarstoneEffect_FirstAndSecondAttacksPrimeiro e segundo ataque.
  • TarstoneEffect_FirstAttackApenas primeiro ataque.
  • TarstoneEffect_GloomBoostObtenha de Vulto de inimigos mortos.
  • TarstoneEffect_GoldBoostObtenha de moeda de inimigos mortos.
  • TarstoneEffect_GrantMultipleLeechOnKillGanhe acúmulos de parasita por abate.
  • TarstoneEffect_GrantMultipleWarpOnHitGanhe acúmulos de deformação por golpe.
  • TarstoneEffect_GrantSingleLeechOnKillGanhe acúmulo de parasita por abate.
  • TarstoneEffect_GrantSingleWarpOnHitGanhe acúmulo de deformação por golpe.
  • TarstoneEffect_HeavyFinisherCritChanceA finalização forte tem de chance de crítico.
  • TarstoneEffect_HeavyFinisherInflictWeakA finalização forte inflige acúmulos de fraqueza.
  • TarstoneEffect_HeavyStomps_1Cada onda de choque causa de dano em área.
  • TarstoneEffect_HeavyStomps_2Cada onda de choque cobre uma área maior.
  • TarstoneEffect_HeavyStomps_3Cada onda de choque causa de dano de ruptura.
  • TarstoneEffect_HomingThrow_1Cada ataque inflige acúmulos de perfuração.
  • TarstoneEffect_HomingThrow_2A arma de arremesso atinge até alvos.
  • TarstoneEffect_HomingThrow_3Cada golpe causa de dano.
  • TarstoneEffect_InflictFragileStacksInflige acúmulos de fragilidade por golpe.
  • TarstoneEffect_InflictPerforationInflige acúmulos de perfuração por golpe.
  • TarstoneEffect_KatanasAbility_1Cada ataque concede acúmulos de deformação.
  • TarstoneEffect_KatanasAbility_2A habilidade possui imunidade contra atordoamento.
  • TarstoneEffect_KatanasAbility_3O custo de determinação aumenta para , mas a habilidade continua com outra sequência de golpes duplos brutais.
  • TarstoneEffect_LightFinisherBreakDamageA finalização leve causa de dano de ruptura.
  • TarstoneEffect_LightFinisherResolveBoostA finalização leve gera de determinação.
  • TarstoneEffect_LuteRiff_1Cada projétil causa de dano
  • TarstoneEffect_LuteRiff_2Cada projétil causa de dano de ruptura
  • TarstoneEffect_LuteRiff_3A taxa de disparo aumenta em
  • TarstoneEffect_PiercingShotProjéteis atravessam até alvos antes de parar.
  • TarstoneEffect_PlummetStrike_1O ataque ativa uma onda de choque ao acertar, e causa de dano em área.
  • TarstoneEffect_PlummetStrike_2O ataque causa de dano de ruptura a inimigos próximos ao acertar.
  • TarstoneEffect_QuickchargeA velocidade de carga da arma secundária aumenta em .
  • TarstoneEffect_Quickshooting_1Cada disparo tem de chance de crítico.
  • TarstoneEffect_Quickshooting_2Cada disparo causa de dano crítico.
  • TarstoneEffect_RiposteDamageO dano de riposta aumenta em .
  • TarstoneEffect_Rupturing_1Projéteis causam de dano de ruptura.
  • TarstoneEffect_Shockwave_LargeOnda de choque grande no impacto.
  • TarstoneEffect_Shockwave_MediumOnda de choque média no impacto.
  • TarstoneEffect_Shockwave_SmallOnda de choque pequena no impacto.
  • TarstoneEffect_Slingshot_1O disparo forte causa de dano em área em um alcance pequeno.
  • TarstoneEffect_Slingshot_2O disparo forte gera uma explosão maior.
  • TarstoneEffect_SpiralSurge_1Cada golpe causa de dano.
  • TarstoneEffect_SpiralSurge_2Cada golpe causa de dano de atordoamento.
  • TarstoneEffect_Spiraling_1Os projéteis giram por e causam do dano original.
  • TarstoneEffect_StickyBomb_Effect_1O projétil aderente causa de dano ao explodir.
  • TarstoneEffect_StickyBomb_Effect_2O projétil aderente espalha outros projéteis aderentes ao explodir.
  • TarstoneEffect_StickyBomb_Effect_3O projétil aderente atrai a fúria dos inimigos próximos.
  • TarstoneEffect_StickyBomb_Effect_4O projétil aderente causa de dano de ruptura ao explodir.
  • TarstoneEffect_StormStrike_1Cada golpe causa de dano.
  • TarstoneEffect_StormStrike_2O ataque executa golpes adicionais.
  • TarstoneEffect_Support_MeleeCrazedO dano corpo a corpo aumenta em até quando a vida estiver em ou menos.
  • TarstoneEffect_Support_MeleeCritChanceAtaques corpo a corpo têm de chance de crítico.
  • TarstoneEffect_Support_MeleeCritDamageAtaques corpo a corpo causam de dano crítico.
  • TarstoneEffect_Support_MeleePoiseDamageAtaques corpo a corpo causam de dano de atordoamento.
  • TarstoneEffect_Support_MeleeResolveGainAtaques corpo a corpo geram de determinação.
  • TarstoneEffect_Support_OnKill_ProtectionGanhe de redução de dano pelos próximos
  • TarstoneEffect_Support_OnKill_StaggerO próximo ataque corpo a corpo causa de dano de atordoamento
  • TarstoneEffect_Support_OnSidearmKill_ResolveGera de determinação
  • TarstoneEffect_Support_RangedCrazedO dano de longo alcance aumenta em até quando a vida for ou menos.
  • TarstoneEffect_Support_RangedCritChanceAtaques de longo alcance têm de chance de crítico.
  • TarstoneEffect_Support_RangedCritDamageAtaques de longo alcance causam de dano crítico.
  • TarstoneEffect_Support_RangedPoiseDamageAtaques de longo alcance causam de dano de atordoamento.
  • TarstoneEffect_ThreadweaverShot_1Projéteis acertam até alvos em sequência.
  • TarstoneEffect_ThreadweaverShot_2Projéteis em sequência causam de dano.
  • TarstoneEffect_ThreadweaverShot_3Projéteis em sequência têm de chance de crítico.
  • TarstoneEffect_Tiltshot_1Projéteis interligados giram por .
  • TarstoneEffect_Tiltshot_2Projéteis interligados cobrem de alcance.
  • TarstoneEffect_WeaponThrow_1A arma arremessada causa de dano ao alvo atingido.
  • TarstoneEffect_WeaponThrow_2A arma arremessada causa de dano em área no impacto.
  • TarstoneElementalDeficiencySidearm_BleedA Arma Secundária equipada aplica Maldição de Sangue apenas em acertos críticos.
  • TarstoneElementalDeficiencySidearm_BurnA Arma Secundária equipada aplica queimadura apenas em acertos críticos.
  • TarstoneElementalDeficiencySidearm_CurseA Arma Secundária equipada aplica maldição apenas em acertos críticos.
  • TarstoneElementalDeficiencySidearm_FrostA Arma Secundária equipada aplica gelo apenas em acertos críticos.
  • TarstoneElementalDeficiencySidearm_LightningA Arma Secundária equipada aplica relâmpago apenas em acertos críticos.
  • TarstoneElementalDeficiencySidearm_PoisonA Arma Secundária equipada aplica veneno apenas em acertos críticos.
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