Ir al contenido

Brealito

Los proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo

Clave Game.ST_Core_Tarstones.ID_Sidearm_CorrosionDesc

Otros idiomas

15
español latinoamericanoLos proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo
alemánProjektile verursachen Schaden über Zeit, nachdem sie ihr Ziel getroffen haben.
inglésProjectiles start dealing damage over time after hitting their target
españolLos proyectiles empiezan a infligir daño prolongado tras impactar.
francésLes projectiles infligent des dégâts sur la durée après avoir fait mouche
italianoI proiettili iniziano a infliggere danno nel tempo dopo aver colpito il bersaglio
japonés投射物が命中すると、継続ダメージを与える
coreano적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다.
polacoPociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel
portuguésOs projéteis causam dano ao longo do tempo após acertarem no alvo.
portugués de BrasilOs projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo.
rusoСнаряды начинают наносить постепенный урон при поражении цели.
ucranianoСнаряди починають завдавати поступової шкоди після влучання в ціль.
chino simplificado投射物在命中目标后会造成持续伤害
chino tradicional投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。

Usado en

2
  • ID_Sidearm_Corrosionclassdefault
  • ID_Sidearm_CorrosionDescentity
Los proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo — Brealito | Base de datos de Mortal Shell 2