Снаряды начинают наносить постепенный урон при поражении цели.
Ключ Game.ST_Core_Tarstones.ID_Sidearm_CorrosionDesc
Другие языки
15| русский | Снаряды начинают наносить постепенный урон при поражении цели. |
|---|---|
| немецкий | Projektile verursachen Schaden über Zeit, nachdem sie ihr Ziel getroffen haben. |
| английский | Projectiles start dealing damage over time after hitting their target |
| испанский | Los proyectiles empiezan a infligir daño prolongado tras impactar. |
| латиноамериканский испанский | Los proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo |
| французский | Les projectiles infligent des dégâts sur la durée après avoir fait mouche |
| итальянский | I proiettili iniziano a infliggere danno nel tempo dopo aver colpito il bersaglio |
| японский | 投射物が命中すると、継続ダメージを与える |
| корейский | 적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다. |
| польский | Pociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel |
| португальский | Os projéteis causam dano ao longo do tempo após acertarem no alvo. |
| бразильский португальский | Os projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo. |
| украинский | Снаряди починають завдавати поступової шкоди після влучання в ціль. |
| китайский, упрощенное письмо | 投射物在命中目标后会造成持续伤害 |
| китайский, традиционное письмо | 投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。 |
Используется в
2ID_classdefaultSidearm_ Corrosion ID_entitySidearm_ Corrosion Desc
