본문으로 건너뛰기

타르석

적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다.

Game.ST_Core_Tarstones.ID_Sidearm_CorrosionDesc

다른 언어

15
한국어적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다.
독일어Projektile verursachen Schaden über Zeit, nachdem sie ihr Ziel getroffen haben.
영어Projectiles start dealing damage over time after hitting their target
스페인어Los proyectiles empiezan a infligir daño prolongado tras impactar.
스페인어(라틴 아메리카)Los proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo
프랑스어Les projectiles infligent des dégâts sur la durée après avoir fait mouche
이탈리아어I proiettili iniziano a infliggere danno nel tempo dopo aver colpito il bersaglio
일본어投射物が命中すると、継続ダメージを与える
폴란드어Pociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel
포르투갈어Os projéteis causam dano ao longo do tempo após acertarem no alvo.
포르투갈어(브라질)Os projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo.
러시아어Снаряды начинают наносить постепенный урон при поражении цели.
우크라이나어Снаряди починають завдавати поступової шкоди після влучання в ціль.
중국어(간체)投射物在命中目标后会造成持续伤害
중국어(번체)投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。

사용처

2
  • ID_Sidearm_Corrosionclassdefault
  • ID_Sidearm_CorrosionDescentity
적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다. — 타르석 | 모탈 쉘 2 데이터베이스