적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다.
키 Game.ST_Core_Tarstones.ID_Sidearm_CorrosionDesc
다른 언어
15| 한국어 | 적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다. |
|---|---|
| 독일어 | Projektile verursachen Schaden über Zeit, nachdem sie ihr Ziel getroffen haben. |
| 영어 | Projectiles start dealing damage over time after hitting their target |
| 스페인어 | Los proyectiles empiezan a infligir daño prolongado tras impactar. |
| 스페인어(라틴 아메리카) | Los proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo |
| 프랑스어 | Les projectiles infligent des dégâts sur la durée après avoir fait mouche |
| 이탈리아어 | I proiettili iniziano a infliggere danno nel tempo dopo aver colpito il bersaglio |
| 일본어 | 投射物が命中すると、継続ダメージを与える |
| 폴란드어 | Pociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel |
| 포르투갈어 | Os projéteis causam dano ao longo do tempo após acertarem no alvo. |
| 포르투갈어(브라질) | Os projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo. |
| 러시아어 | Снаряды начинают наносить постепенный урон при поражении цели. |
| 우크라이나어 | Снаряди починають завдавати поступової шкоди після влучання в ціль. |
| 중국어(간체) | 投射物在命中目标后会造成持续伤害 |
| 중국어(번체) | 投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。 |
사용처
2ID_classdefaultSidearm_ Corrosion ID_entitySidearm_ Corrosion Desc
