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Pedra de Tar

Os projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo.

Chave Game.ST_Core_Tarstones.ID_Sidearm_CorrosionDesc

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português (Brasil)Os projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo.
alemãoProjektile verursachen Schaden über Zeit, nachdem sie ihr Ziel getroffen haben.
inglêsProjectiles start dealing damage over time after hitting their target
espanholLos proyectiles empiezan a infligir daño prolongado tras impactar.
espanhol (América Latina)Los proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo
francêsLes projectiles infligent des dégâts sur la durée après avoir fait mouche
italianoI proiettili iniziano a infliggere danno nel tempo dopo aver colpito il bersaglio
japonês投射物が命中すると、継続ダメージを与える
coreano적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다.
polonêsPociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel
portuguêsOs projéteis causam dano ao longo do tempo após acertarem no alvo.
russoСнаряды начинают наносить постепенный урон при поражении цели.
ucranianoСнаряди починають завдавати поступової шкоди після влучання в ціль.
chinês simplificado投射物在命中目标后会造成持续伤害
chinês tradicional投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。

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Os projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo. — Pedra de Tar | Banco de dados de Mortal Shell 2