Os projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo.
Chave Game.ST_Core_Tarstones.ID_Sidearm_CorrosionDesc
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15| português (Brasil) | Os projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo. |
|---|---|
| alemão | Projektile verursachen Schaden über Zeit, nachdem sie ihr Ziel getroffen haben. |
| inglês | Projectiles start dealing damage over time after hitting their target |
| espanhol | Los proyectiles empiezan a infligir daño prolongado tras impactar. |
| espanhol (América Latina) | Los proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo |
| francês | Les projectiles infligent des dégâts sur la durée après avoir fait mouche |
| italiano | I proiettili iniziano a infliggere danno nel tempo dopo aver colpito il bersaglio |
| japonês | 投射物が命中すると、継続ダメージを与える |
| coreano | 적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다. |
| polonês | Pociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel |
| português | Os projéteis causam dano ao longo do tempo após acertarem no alvo. |
| russo | Снаряды начинают наносить постепенный урон при поражении цели. |
| ucraniano | Снаряди починають завдавати поступової шкоди після влучання в ціль. |
| chinês simplificado | 投射物在命中目标后会造成持续伤害 |
| chinês tradicional | 投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。 |
Usado em
2ID_classdefaultSidearm_ Corrosion ID_entitySidearm_ Corrosion Desc
