投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。
鍵 Game.ST_Core_Tarstones.ID_Sidearm_CorrosionDesc
其他語言
15| 繁體中文 | 投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。 |
|---|---|
| 德文 | Projektile verursachen Schaden über Zeit, nachdem sie ihr Ziel getroffen haben. |
| 英文 | Projectiles start dealing damage over time after hitting their target |
| 西班牙文 | Los proyectiles empiezan a infligir daño prolongado tras impactar. |
| 西班牙文(拉丁美洲) | Los proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo |
| 法文 | Les projectiles infligent des dégâts sur la durée après avoir fait mouche |
| 義大利文 | I proiettili iniziano a infliggere danno nel tempo dopo aver colpito il bersaglio |
| 日文 | 投射物が命中すると、継続ダメージを与える |
| 韓文 | 적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다. |
| 波蘭文 | Pociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel |
| 葡萄牙文 | Os projéteis causam dano ao longo do tempo após acertarem no alvo. |
| 葡萄牙文(巴西) | Os projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo. |
| 俄文 | Снаряды начинают наносить постепенный урон при поражении цели. |
| 烏克蘭文 | Снаряди починають завдавати поступової шкоди після влучання в ціль. |
| 簡體中文 | 投射物在命中目标后会造成持续伤害 |
使用位置
2ID_classdefaultSidearm_ Corrosion ID_entitySidearm_ Corrosion Desc
