跳至內容

露石

投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。

Game.ST_Core_Tarstones.ID_Sidearm_CorrosionDesc

其他語言

15
繁體中文投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。
德文Projektile verursachen Schaden über Zeit, nachdem sie ihr Ziel getroffen haben.
英文Projectiles start dealing damage over time after hitting their target
西班牙文Los proyectiles empiezan a infligir daño prolongado tras impactar.
西班牙文(拉丁美洲)Los proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo
法文Les projectiles infligent des dégâts sur la durée après avoir fait mouche
義大利文I proiettili iniziano a infliggere danno nel tempo dopo aver colpito il bersaglio
日文投射物が命中すると、継続ダメージを与える
韓文적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다.
波蘭文Pociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel
葡萄牙文Os projéteis causam dano ao longo do tempo após acertarem no alvo.
葡萄牙文(巴西)Os projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo.
俄文Снаряды начинают наносить постепенный урон при поражении цели.
烏克蘭文Снаряди починають завдавати поступової шкоди після влучання в ціль.
簡體中文投射物在命中目标后会造成持续伤害

使用位置

2
  • ID_Sidearm_Corrosionclassdefault
  • ID_Sidearm_CorrosionDescentity
投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。 — 露石 | Mortal Shell 2 資料庫