投射物が命中すると、継続ダメージを与える
キー Game.ST_Core_Tarstones.ID_Sidearm_CorrosionDesc
他の言語
15| 日本語 | 投射物が命中すると、継続ダメージを与える |
|---|---|
| ドイツ語 | Projektile verursachen Schaden über Zeit, nachdem sie ihr Ziel getroffen haben. |
| 英語 | Projectiles start dealing damage over time after hitting their target |
| スペイン語 | Los proyectiles empiezan a infligir daño prolongado tras impactar. |
| スペイン語 (ラテンアメリカ) | Los proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo |
| フランス語 | Les projectiles infligent des dégâts sur la durée après avoir fait mouche |
| イタリア語 | I proiettili iniziano a infliggere danno nel tempo dopo aver colpito il bersaglio |
| 韓国語 | 적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다. |
| ポーランド語 | Pociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel |
| ポルトガル語 | Os projéteis causam dano ao longo do tempo após acertarem no alvo. |
| ポルトガル語 (ブラジル) | Os projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo. |
| ロシア語 | Снаряды начинают наносить постепенный урон при поражении цели. |
| ウクライナ語 | Снаряди починають завдавати поступової шкоди після влучання в ціль. |
| 簡体中国語 | 投射物在命中目标后会造成持续伤害 |
| 繁体中国語 | 投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。 |
使用場所
2ID_classdefaultSidearm_ Corrosion ID_entitySidearm_ Corrosion Desc
