Przejdź do treści

Kamień taru

Pociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel

Klucz Game.ST_Core_Tarstones.ID_Sidearm_CorrosionDesc

Inne języki

15
polskiPociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel
niemieckiProjektile verursachen Schaden über Zeit, nachdem sie ihr Ziel getroffen haben.
angielskiProjectiles start dealing damage over time after hitting their target
hiszpańskiLos proyectiles empiezan a infligir daño prolongado tras impactar.
amerykański hiszpańskiLos proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo
francuskiLes projectiles infligent des dégâts sur la durée après avoir fait mouche
włoskiI proiettili iniziano a infliggere danno nel tempo dopo aver colpito il bersaglio
japoński投射物が命中すると、継続ダメージを与える
koreański적중 후, 투사체가 대상에게 지속 피해를 입힙니다.
portugalskiOs projéteis causam dano ao longo do tempo após acertarem no alvo.
brazylijski portugalskiOs projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo.
rosyjskiСнаряды начинают наносить постепенный урон при поражении цели.
ukraińskiСнаряди починають завдавати поступової шкоди після влучання в ціль.
chiński uproszczony投射物在命中目标后会造成持续伤害
chiński tradycyjny投射物在擊中目標後,會開始造成持續傷害。

Użyte w

2
  • ID_Sidearm_Corrosionclassdefault
  • ID_Sidearm_CorrosionDescentity
Pociski zaczynają zadawać obrażenia rozłożone w czasie po trafieniu w cel — Kamień taru | Baza danych Mortal Shell 2