Piedras de tar
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Skills de receptáculo 3
Mejoras de armas 57
- Piedra aplastante
ID_Melee_Generic_PoiseBonusAumenta el daño de aturdimiento cuerpo a cuerpo. - Piedra aplastante
ID_Support_OnKill_PoiseDamageAumenta el daño de aturdimiento cuerpo a cuerpo. - Piedra auspiciosaAumenta la probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo.
- Piedra cargadaTu arma auxiliar se carga más rápido.
- Piedra certeraAumenta el daño crítico a distancia.
- Piedra coágulo perdidaConsume 60 de determinación para girar en el sitio y lanzar tu arma con una fuerza brutal.
- Piedra corroídaLos proyectiles empiezan a infligir daño prolongado tras impactar.
- Piedra costra del cautivoConsume 100 de determinación para blandir tu arma en un violento tajo que abate a quien esté cerca.
- Piedra de andanadaCon 80 de determinación o más, lanza una ráfaga de disparos consecutivos.
- Piedra de baluarteProporciona reducción de daño a todos los personajes.
- Piedra de bateríaConsume 40 de determinación para lanzar un proyectil pesado que detona sobre el objetivo, lanzando proyectiles explosivos abajo.
- Piedra de esquirla de hieloConsume 20 de determinación para imbuir tu arma auxiliar con escarcha.
- Piedra de invocaciónConsume 70 de determinación para invocar al último enemigo abatido y que luche a tu lado.
- Piedra de la brujaConsume 20 de determinación para imbuir tu arma auxiliar con veneno.
- Piedra de la desgraciaConsume 30 de determinación para imbuir tu arma con trauma.
- Piedra de la dualidadEl combo de ataques ligeros de tu arma golpea dos veces.
- Piedra de la hoja silenteOtorga acceso a un remate de combo ligero especial.
- Piedra de la miríadaTu arma auxiliar dispara varios proyectiles en un arco sin consumir más determinación adicional.
- Piedra de la serpienteConsume 15 de determinación para imbuir tu arma con veneno.
- Piedra de penumbraLos enemigos abatidos dejan caer más penumbra.
- Piedra de rupturaProjectiles that strike critically deal Break Damage
- Piedra de sangre malditaConsume 30 de determinación para imbuir tu arma con maldición.
- Piedra de sangre negraLos proyectiles explotan en el aire e infligen daño de área.
- Piedra de semilla de ascuaConsume 20 de determinación para imbuir tu arma auxiliar con quemadura.
- Piedra debilitadoraLos proyectiles infligen fragilidad.
- Piedra del acólitoConsume 40 de determinación para realizar un ataque ligero cargado.
- Piedra del agarre nocturnoConsume 30 de determinación para imbuir tu arma con fantasma.
- Piedra del alcaudónConsume 70 de determinación para dar un gran salto y clavar tu arma en el suelo frente a ti.
- Piedra del bersérkerAumenta el daño cuerpo a cuerpo cuanto menor sea tu salud.
- Piedra del castigoMejora el daño de contraataque.
- Piedra del chubascoLos proyectiles giran en el sitio un tiempo tras impactar.
- Piedra del clérigoOtorga acceso a un remate de combo pesado especial.
- Piedra del colosoConsume 80 de determinación para clavar tu arma en el suelo y lanzar ondas de choque hacia los enemigos cercanos.
- Piedra del fanáticoOtorga acceso a un remate de combo ligero especial.
- Piedra del guardiánConsume 30 de determinación para imbuir tu arma con escarcha.
- Piedra del justiciarioLos enemigos abatidos dejan caer más monedas.
- Piedra del ladrónAl golpear a enemigos obtienes distorsión.
- Piedra del letargoConsume 25 de determinación para imbuir tu arma con estasis.
- Piedra del rencorTu arma asegura un impacto crítico.
- Piedra del resentimientoAumenta el daño a distancia cuanto menor sea tu salud.
- Piedra del tiradorAumenta la probabilidad de crítico a distancia.
- Piedra del tiranoOtorga acceso a un remate de combo pesado especial.
- Piedra del verdugoAumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo.
- Piedra devota
ID_Melee_Generic_ResolveGainAumenta la ganancia de determinación de los ataques cuerpo a cuerpo. - Piedra devota
ID_Support_OnSidearmKill_GainResolveAumenta la ganancia de determinación de los ataques cuerpo a cuerpo. - Piedra fulminanteConsume 60 de determinación para disparar un proyectil de gran calibre que desencadena explosiones múltiples en torno al objetivo.
- Piedra garra inflamadaConsume 30 de determinación para imbuir tu arma con quemadura.
- Piedra gravosaConsume 35 de determinación para realizar un ataque fuerte cargado.
- Piedra imbuidaConsume 70 de determinación para lanzar tu arma y golpear a varios objetivos, antes de que vuelva a ti.
- Piedra inestableSi golpeas al mismo enemigo 5 veces se desencadena una explosión que inflige daño de área.
- Piedra infestadaConsume 60 de determinación para disparar un proyectil adhesivo que desencadena una enorme explosión tras un breve retardo.
- Piedra inflexibleEl combo de ataques ligeros de tu arma tiene inmunidad al aturdimiento.
- Piedra laceranteLos ataques cuerpo a cuerpo infligen perforación.
- Piedra malditaConsume 20 de determinación para imbuir tu arma auxiliar con maldición.
- Piedra parasitariaAl matar enemigos, la piedra obtiene acumulaciones de drenaje.
- Piedra perforahierroLos proyectiles perforan a los enemigos.
- Piedra plañideraConsume 20 de determinación para imbuir tu arma auxiliar con trauma.
