Skills Proxima
ST_Skills_Proxima · Entradas: 45
Las tablas de textos del juego, una página por tabla, cada clave con su texto.
ProximaSkillAmpereonDescCada nivel otorga un nuevo efecto contra el rayo.ProximaSkillAmpereon_Effect_1Próxima cuenta con de mitigación de rayo.ProximaSkillAmpereon_Effect_2Próxima es inmune al rayo.ProximaSkillAmpereon_Effect_3El radio y el daño de electrocución se duplican.ProximaSkillArmorGenericDescCada nivel mejora la Armadura implantada de Próxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_1El biomuestreador inflige más de daño.ProximaSkillBiohazard_Effect_2El biomuestreador inflige acumulaciones extra de rayo.ProximaSkillBiohunterDescPróxima tiene un aumento permanente del daño contra enemigos de los que obtenga una biomuestra.ProximaSkillBiohunter_Effect_1Próxima tiene un aumento permanente del daño de por muestra, hasta .ProximaSkillBiosamplerGenericDescCada nivel mejora el biomuestreador de Próxima.ProximaSkillCollectorDescPróxima puede cosechar especímenes de enemigos caídos.ProximaSkillCollector_Effect_1Próxima tiene de probabilidad de cosechar un espécimen.ProximaSkillCollector_Effect_2Próxima tiene de probabilidad de cosechar especímenes.ProximaSkillDischarge_Effect_1Biomuestreador derriba al enemigo alcanzado y activa una tormenta de rayos que dura .ProximaSkillEnergize_Effect_1Armadura implantada siempre mitiga el daño durante .ProximaSkillEnergize_Effect_2Próxima lanza una onda de choque que inflige acumulaciones de rayo.ProximaSkillEnergize_Effect_3Próxima tiene de probabilidad de restaurar al completo la determinación.ProximaSkillExoshell_Effect_1Próxima tiene de probabilidad de mitigación al usar el biomuestreador.ProximaSkillExoshell_Effect_2Próxima tiene de probabilidad de mitigación al apuntar.ProximaSkillExoshell_Effect_3Próxima tiene brevemente de probabilidad de mitigación tras esquivar.ProximaSkillExoshell_Effect_4Próxima tiene de probabilidad de mitigación al esprintar.ProximaSkillFortress_Effect_1La efectividad del daño mitigado aumenta en .ProximaSkillName_1AdaptaciónProximaSkillName_10DescargaProximaSkillName_11Estrés postraumáticoProximaSkillName_12EnergizarProximaSkillName_2ExocorazaProximaSkillName_3AmpereónProximaSkillName_4Riesgo biológicoProximaSkillName_5FortalezaProximaSkillName_6BiocazadoraProximaSkillName_7CapturaProximaSkillName_8ReflejoProximaSkillName_9RecogidaProximaSkillOnReviveAl reanimar a Próxima:ProximaSkillReflection_Effect_1Los proyectiles tienen un de probabilidad de no infligir daño a Próxima.ProximaSkillReflection_Effect_2Hay un de probabilidad de devolver los proyectiles anulados al atacante.ProximaSkillResolveCostCada nivel reduce el coste de determinación del biomuestreador.ProximaSkillResolveCost_Effect_1Biomuestreador cuesta menos de determinación.ProximaSkillSeizureDescCuando el biomuestreador se fija en un enemigo:ProximaSkillSeizure_Effect_1El biomuestreador inflige acumulaciones de estasis.ProximaSkillSeizure_Effect_2El biomuestreador inflige de daño de área y de daño de aturdimiento.ProximaSkillShellshockDescSiempre que Armadura potenciada mitiga daño:ProximaSkillShellshock_Effect_1Próxima obtiene de determinación.ProximaSkillShellshock_Effect_2Próxima inflige acumulaciones de rayo al atacante.
