Przejdź do treści

Skills Proxima

ST_Skills_Proxima · Liczba wpisów: 45

Tablice tekstów gry, jedna strona na tablicę, każdy klucz z jego tekstem.

  • ProximaSkillAmpereonDescKażdy poziom przyznaje nowy efekt związany z porażeniem
  • ProximaSkillAmpereon_Effect_1Proxima ma porażenie łagodzone o
  • ProximaSkillAmpereon_Effect_2Proxima jest niewrażliwa na porażenie
  • ProximaSkillAmpereon_Effect_3Obrażenia i promień Szokupodwojone
  • ProximaSkillArmorGenericDescKażdy poziom ulepsza Wszczepioną Zbroję Proximy
  • ProximaSkillBiohazard_Effect_1Biopróbnik zadaje dodatkowe obrażenia w wysokości
  • ProximaSkillBiohazard_Effect_2Biopróbnik powoduje dodatkowe spiętrzenia porażenia w wysokości
  • ProximaSkillBiohunterDescObrażenia Proximy są trwale zwiększone wobec wrogów, na których zastosowała Biopróbnik
  • ProximaSkillBiohunter_Effect_1Obrażenia Proximy są trwale zwiększone o na próbkę, aż do
  • ProximaSkillBiosamplerGenericDescKażdy poziom ulepsza Biopróbnik Proximy
  • ProximaSkillCollectorDescProxima może pozyskiwać okazy z pokonanych wrogów
  • ProximaSkillCollector_Effect_1Proxima ma szansy na pozyskanie okazu
  • ProximaSkillCollector_Effect_2Proxima ma szansy na pozyskanie okazów
  • ProximaSkillDischarge_Effect_1Biopróbnik odrzuca trafionego wroga i wywołuje burzę porażających błyskawic trwającą przez
  • ProximaSkillEnergize_Effect_1Wszczepiona Zbroja zawsze zmniejsza obrażenia przez
  • ProximaSkillEnergize_Effect_2Proxima uwalnia falę uderzeniową, która powoduje spiętrzenie porażenia w wysokości
  • ProximaSkillEnergize_Effect_3Proxima ma szansy na pełne odnowienie determinacji
  • ProximaSkillExoshell_Effect_1Proxima ma szansy na łagodzenie przy używaniu biopróbnika
  • ProximaSkillExoshell_Effect_2Proxima ma szansy na łagodzenie podczas celowania
  • ProximaSkillExoshell_Effect_3Proxima ma krótkotrwałe szansy na łagodzenie podczas uniku
  • ProximaSkillExoshell_Effect_4Proxima ma szansy na łagodzenie podczas sprintu
  • ProximaSkillFortress_Effect_1Skuteczność łagodzenia obrażeń jest zwiększona o
  • ProximaSkillName_1Dostrojenie
  • ProximaSkillName_10Wyładowanie
  • ProximaSkillName_11Porażenie
  • ProximaSkillName_12Zasilenie
  • ProximaSkillName_2Egzopowłoka
  • ProximaSkillName_3Amperaż
  • ProximaSkillName_4Biohazard
  • ProximaSkillName_5Twierdza
  • ProximaSkillName_6Biołowca
  • ProximaSkillName_7Napad
  • ProximaSkillName_8Odbicie
  • ProximaSkillName_9Kolekcjoner
  • ProximaSkillOnRevivePrzy wskrzeszaniu Proximy:
  • ProximaSkillReflection_Effect_1 szans na to, że pociski nie zadadzą obrażeń Proximie
  • ProximaSkillReflection_Effect_2 szans na to, że zneutralizowane pociski zostaną odbite w atakującego
  • ProximaSkillResolveCostKażdy poziom zmniejsza koszt determinacji Biopróbnika
  • ProximaSkillResolveCost_Effect_1Koszt determinacji Biopróbnika jest zmniejszony o
  • ProximaSkillSeizureDescKiedy Biopróbnik zamyka się na wrogu:
  • ProximaSkillSeizure_Effect_1Biopróbnik powoduje spiętrzenie zastoju w wysokości
  • ProximaSkillSeizure_Effect_2Biopróbnik Zadaje obrażenia obszarowe w wysokości oraz obrażenia mroczące w wysokości
  • ProximaSkillShellshockDescGdy Wszczepiona Zbroja łagodzi obrażenia:
  • ProximaSkillShellshock_Effect_1Proxima otrzymuje determinację w wysokości
  • ProximaSkillShellshock_Effect_2Proxima powoduje u napastnika spiętrzenie porażenia w wysokości
Skills Proxima — Tablice tekstów | Baza danych Mortal Shell 2