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Skills Proxima

ST_Skills_Proxima · Entradas: 45

As tabelas de textos do jogo, uma página por tabela, cada chave com o seu texto.

  • ProximaSkillAmpereonDescCada nível concede um novo efeito contra relâmpago.
  • ProximaSkillAmpereon_Effect_1Proxima tem de mitigação de relâmpago.
  • ProximaSkillAmpereon_Effect_2Proxima tem imunidade a relâmpago.
  • ProximaSkillAmpereon_Effect_3O dano e raio do choque são duplicados.
  • ProximaSkillArmorGenericDescA Armadura Enxertada de Proxima melhora a cada nível.
  • ProximaSkillBiohazard_Effect_1O biocoletor causa mais dano.
  • ProximaSkillBiohazard_Effect_2O biocoletor causa acumulações de relâmpago.
  • ProximaSkillBiohunterDescProxima tem um aumento de dano permanente contra inimigos que biocoleta.
  • ProximaSkillBiohunter_Effect_1Proxima tem um aumento de de dano permanente por amostra até .
  • ProximaSkillBiosamplerGenericDescO biocoletor de Proxima melhora a cada nível.
  • ProximaSkillCollectorDescProxima pode colher espécimes nos inimigos derrotados.
  • ProximaSkillCollector_Effect_1Proxima tem de probabilidade de colher um espécime.
  • ProximaSkillCollector_Effect_2Proxima tem de probabilidade de colher espécimes.
  • ProximaSkillDischarge_Effect_1O biocoletor derruba um inimigo atingido e ativa uma tempestade de relâmpagos que dura .
  • ProximaSkillEnergize_Effect_1A Armadura Enxertada mitiga sempre dano durante .
  • ProximaSkillEnergize_Effect_2Proxima lança uma onda de choque que causa acumulações de relâmpagos.
  • ProximaSkillEnergize_Effect_3Proxima tem de probabilidade de restaurar determinação na totalidade.
  • ProximaSkillExoshell_Effect_1Proxima tem de probabilidade de mitigação quando está a usar o biocoletor.
  • ProximaSkillExoshell_Effect_2Proxima tem de probabilidade de mitigação quando está a apontar.
  • ProximaSkillExoshell_Effect_3Proxima tem breve probabilidade de mitigação de após esquivar-se.
  • ProximaSkillExoshell_Effect_4Proxima tem de probabilidade de mitigação quando está a correr.
  • ProximaSkillFortress_Effect_1Aumenta a eficácia do dano mitigado em .
  • ProximaSkillName_1Harmonização
  • ProximaSkillName_10Descarga
  • ProximaSkillName_11Neurose
  • ProximaSkillName_12Revitalizar
  • ProximaSkillName_2Exoesqueleto
  • ProximaSkillName_3Amplificação
  • ProximaSkillName_4Ameaça Biológica
  • ProximaSkillName_5Fortaleza
  • ProximaSkillName_6Biocaçador
  • ProximaSkillName_7Sequestro
  • ProximaSkillName_8Reflexo
  • ProximaSkillName_9Coletor
  • ProximaSkillOnReviveAo reanimar Proxima:
  • ProximaSkillReflection_Effect_1 de probabilidade de os projéteis não causarem dano a Proxima.
  • ProximaSkillReflection_Effect_2Os projéteis nulificados têm de probabilidade de serem refletidos de volta.
  • ProximaSkillResolveCostO custo de determinação do biocoletor é menor a cada nível.
  • ProximaSkillResolveCost_Effect_1O custo de determinação do biocoletor é reduzido em .
  • ProximaSkillSeizureDescQuando o biocoletor se agarra a um inimigo:
  • ProximaSkillSeizure_Effect_1O biocoletor causa acumulações de estase.
  • ProximaSkillSeizure_Effect_2O biocoletor causa de dano de área e de dano de atordoamento.
  • ProximaSkillShellshockDescQuando a Armadura Enxertada mitiga os danos:
  • ProximaSkillShellshock_Effect_1Proxima obtém de determinação.
  • ProximaSkillShellshock_Effect_2Proxima causa acumulações de relâmpago ao atacante.
Skills Proxima — Tabelas de textos | Base de dados de Mortal Shell 2