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Core Tarstones

ST_Core_Tarstones · Entradas: 168

Las tablas de textos del juego, una página por tabla, cada clave con su texto.

  • AbilityTarstonesHighlightedPiedras de tar de habilidad
  • AbilityTarstonesSingleWordHabilidades
  • CombatTarstonesHighlightedPiedras de tar de combate
  • CombatTarstonesSingleWordCombate
  • CompatibilityHighlightedCompatibilidad
  • ExperienceHighlightedExperiencia
  • ID_Melee_ClockworkChainsawDescConsume determinación con el tiempo para poner la motosierra en marcha, lo que potencia todos tus ataques.
  • ID_Melee_ClockworkGrinderEsquirla mecánica
  • ID_Melee_ClockworkGrinderDescConsume determinación con el tiempo para mantener tu arma frente a ti con su motosierra girando a máxima velocidad.
  • ID_Melee_CriticalFlowPiedra del rencor
  • ID_Melee_CriticalFlowDescTu arma asegura un impacto crítico.
  • ID_Melee_DualWieldProficiencyPiedra de la dualidad
  • ID_Melee_DualWieldProficiencyDescEl combo de ataques ligeros de tu arma golpea dos veces.
  • ID_Melee_Generic_CrazedPiedra del bersérker
  • ID_Melee_Generic_CrazedDescAumenta el daño cuerpo a cuerpo cuanto menor sea tu salud.
  • ID_Melee_Generic_CritBonusPiedra del verdugo
  • ID_Melee_Generic_CritBonusDescAumenta el daño crítico cuerpo a cuerpo.
  • ID_Melee_Generic_CritChancePiedra auspiciosa
  • ID_Melee_Generic_CritChanceDescAumenta la probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo.
  • ID_Melee_Generic_PoiseBonusPiedra aplastante
  • ID_Melee_Generic_PoiseBonusDescAumenta el daño de aturdimiento cuerpo a cuerpo.
  • ID_Melee_Generic_ResolveGainPiedra devota
  • ID_Melee_Generic_ResolveGainDescAumenta la ganancia de determinación de los ataques cuerpo a cuerpo.
  • ID_Melee_GrantLeechOnKillPiedra parasitaria
  • ID_Melee_GrantLeechOnKillDescAl matar enemigos, la piedra obtiene acumulaciones de drenaje.
  • ID_Melee_GrantWarpOnHitPiedra del ladrón
  • ID_Melee_GrantWarpOnHitDescAl golpear a enemigos obtienes distorsión.
  • ID_Melee_HeavyAttackFinisher_CriticalPiedra del clérigo
  • ID_Melee_HeavyAttackFinisher_CriticalDescOtorga acceso a un remate de combo pesado especial.
  • ID_Melee_HeavyAttackFinisher_WeakPiedra del tirano
  • ID_Melee_HeavyAttackFinisher_WeakDescOtorga acceso a un remate de combo pesado especial.
  • ID_Melee_HeavyHoldAttackPiedra gravosa
  • ID_Melee_HeavyHoldAttackDescConsume de determinación para realizar un ataque fuerte cargado.
  • ID_Melee_InflictBleedPremio del árbitro
  • ID_Melee_InflictBleedDescConsume de determinación para imbuir tu arma con maldición de sangre.
  • ID_Melee_InflictBurnPiedra garra inflamada
  • ID_Melee_InflictBurnDescConsume de determinación para imbuir tu arma con quemadura.
  • ID_Melee_InflictCursePiedra de sangre maldita
  • ID_Melee_InflictCurseDescConsume de determinación para imbuir tu arma con maldición.
  • ID_Melee_InflictFrostPiedra del guardián
  • ID_Melee_InflictFrostDescConsume de determinación para imbuir tu arma con escarcha.
  • ID_Melee_InflictLightningCorona voltaica
  • ID_Melee_InflictLightningDescConsume de determinación para imbuir tu arma con rayo.
  • ID_Melee_InflictPerforationPiedra lacerante
  • ID_Melee_InflictPerforationDescLos ataques cuerpo a cuerpo infligen perforación.
  • ID_Melee_InflictPhantomPiedra del agarre nocturno
  • ID_Melee_InflictPhantomDescConsume de determinación para imbuir tu arma con fantasma.
  • ID_Melee_InflictPoisonPiedra de la serpiente
  • ID_Melee_InflictPoisonDescConsume de determinación para imbuir tu arma con veneno.
  • ID_Melee_InflictStasisPiedra del letargo
  • ID_Melee_InflictStasisDescConsume de determinación para imbuir tu arma con estasis.
  • ID_Melee_InflictTraumaPiedra de la desgracia
  • ID_Melee_InflictTraumaDescConsume de determinación para imbuir tu arma con trauma.
  • ID_Melee_LightAttackFinisher_BreakPiedra de la hoja silente
  • ID_Melee_LightAttackFinisher_BreakDescOtorga acceso a un remate de combo ligero especial.
  • ID_Melee_LightAttackFinisher_ResolvePiedra del fanático
  • ID_Melee_LightAttackFinisher_ResolveDescOtorga acceso a un remate de combo ligero especial.
  • ID_Melee_LightHoldAttackPiedra del acólito
  • ID_Melee_LightHoldAttackDescConsume de determinación para realizar un ataque ligero cargado.
  • ID_Melee_UnyieldingPiedra inflexible
  • ID_Melee_UnyieldingDescEl combo de ataques ligeros de tu arma tiene inmunidad al aturdimiento.
  • ID_Melee_WeaponAbility_ClockworkChainsawPiedra vermiforme del erudito
  • ID_Melee_WeaponAbility_DeadlyFlurryRecuerdo de Magdalena
  • ID_Melee_WeaponAbility_DeadlyFlurryDescConsume de determinación para alzarte en el aire y lanzar una ráfaga de ataques despiadados.
  • ID_Melee_WeaponAbility_HeavyStompsPiedra del coloso
  • ID_Melee_WeaponAbility_HeavyStompsDescConsume de determinación para clavar tu arma en el suelo y lanzar ondas de choque hacia los enemigos cercanos.
  • ID_Melee_WeaponAbility_HomingThrowPiedra imbuida
  • ID_Melee_WeaponAbility_HomingThrowDescConsume de determinación para lanzar tu arma y golpear a varios objetivos, antes de que vuelva a ti.
  • ID_Melee_WeaponAbility_KatanasNúcleo de hexápodo
  • ID_Melee_WeaponAbility_KatanasDescConsume de determinación para hacer rodajas a los enemigos con una rápida sucesión de ataques.
  • ID_Melee_WeaponAbility_PlummetStrikePiedra del alcaudón
  • ID_Melee_WeaponAbility_PlummetStrikeDescConsume de determinación para dar un gran salto y clavar tu arma en el suelo frente a ti.
  • ID_Melee_WeaponAbility_SpiralSurgePiedra costra del cautivo
  • ID_Melee_WeaponAbility_SpiralSurgeDescConsume de determinación para blandir tu arma en un violento tajo que abate a quien esté cerca.
  • ID_Melee_WeaponAbility_StormStrikeRecompensa del conquistador
  • ID_Melee_WeaponAbility_StormStrikeDescConsume de determinación para blandir tu arma en una serie de embestidas rápidas y perforantes.
  • ID_Melee_WeaponAbility_WeaponThrowPiedra coágulo perdida
  • ID_Melee_WeaponAbility_WeaponThrowDescConsume de determinación para girar en el sitio y lanzar tu arma con una fuerza brutal.
  • ID_Sidearm_AllySummonPiedra de invocación
  • ID_Sidearm_AllySummonDescConsume de determinación para invocar al último enemigo abatido y que luche a tu lado.
  • ID_Sidearm_AttractionShotPiedra pulsante
  • ID_Sidearm_AttractionShotDescAl impactar, los proyectiles provocan una onda de choque que atrae a los enemigos.
  • ID_Sidearm_BombardmentPiedra fulminante
  • ID_Sidearm_BombardmentDescConsume de determinación para disparar un proyectil de gran calibre que desencadena explosiones múltiples en torno al objetivo.
  • ID_Sidearm_BoombasticPiedra de sangre negra
  • ID_Sidearm_BoombasticDescLos proyectiles explotan en el aire e infligen daño de área.
  • ID_Sidearm_ChainburstPiedra inestable
  • ID_Sidearm_ChainburstDescSi golpeas al mismo enemigo veces se desencadena una explosión que inflige daño de área.
  • ID_Sidearm_ClusterBombPiedra de batería
  • ID_Sidearm_ClusterBombDescConsume de determinación para lanzar un proyectil pesado que detona sobre el objetivo, lanzando proyectiles explosivos abajo.
  • ID_Sidearm_ConcurrentCrossfirePiedra separadora
  • ID_Sidearm_ConcurrentCrossfireDescTu arma auxiliar dispara varios proyectiles sin consumir más determinación adicional.
  • ID_Sidearm_CorrosionPiedra corroída
  • ID_Sidearm_CorrosionDescLos proyectiles empiezan a infligir daño prolongado tras impactar.
  • ID_Sidearm_DeadshotRecuerdo del confesor
  • ID_Sidearm_DeadshotDescConsume de determinación para cargar tu arma auxiliar y realizar un disparo potente y devastador.
  • ID_Sidearm_ExplosiveReactionFragmento volátil
  • ID_Sidearm_ExplosiveReactionDescLos enemigos que mueran por un ataque a distancia explotan, infligiendo daño de área.
  • ID_Sidearm_GaussCannonPiedra meteórica
  • ID_Sidearm_GaussCannonDescConsume de determinación para realizar una habilidad de arma auxiliar que dispara un rayo continuo que inflige daño prolongado.
  • ID_Sidearm_Generic_CrazedPiedra del resentimiento
  • ID_Sidearm_Generic_CrazedDescAumenta el daño a distancia cuanto menor sea tu salud.
  • ID_Sidearm_Generic_CriticalHitChancePiedra del tirador
  • ID_Sidearm_Generic_CriticalHitChanceDescAumenta la probabilidad de crítico a distancia.
  • ID_Sidearm_Generic_CriticalHitDamagePiedra certera
  • ID_Sidearm_Generic_CriticalHitDamageDescAumenta el daño crítico a distancia.
  • ID_Sidearm_Generic_PoiseDamagePiedra rompeasedios
  • ID_Sidearm_Generic_PoiseDamageDescAumenta el daño de aturdimiento a distancia.
  • ID_Sidearm_InflictBleedHedron Lenguavil
  • ID_Sidearm_InflictBleedDescConsume de determinación para imbuir tu arma auxiliar con maldición de sangre.
  • ID_Sidearm_InflictBreakOnCritNamePiedra de ruptura
  • ID_Sidearm_InflictBreakOnCriticalHitLos proyectiles que realizan impactos críticos infligen daño de ruptura.
  • ID_Sidearm_InflictBurnPiedra de semilla de ascua
  • ID_Sidearm_InflictBurnDescConsume de determinación para imbuir tu arma auxiliar con quemadura.
  • ID_Sidearm_InflictCursePiedra maldita
  • ID_Sidearm_InflictCurseDescConsume de determinación para imbuir tu arma auxiliar con maldición.
  • ID_Sidearm_InflictFragilePiedra debilitadora
  • ID_Sidearm_InflictFragileDescLos proyectiles infligen fragilidad.
  • ID_Sidearm_InflictFrostPiedra de esquirla de hielo
  • ID_Sidearm_InflictFrostDescConsume de determinación para imbuir tu arma auxiliar con escarcha.
  • ID_Sidearm_InflictLightningÁmbar voltaico
  • ID_Sidearm_InflictLightningDescConsume de determinación para imbuir tu arma auxiliar con rayo.
  • ID_Sidearm_InflictPhantomVestigio del monarca
  • ID_Sidearm_InflictPhantomDescConsume de determinación para imbuir tu arma auxiliar con fantasma.
  • ID_Sidearm_InflictPoisonPiedra de la bruja
  • ID_Sidearm_InflictPoisonDescConsume de determinación para imbuir tu arma auxiliar con veneno.
  • ID_Sidearm_InflictTraumaPiedra plañidera
  • ID_Sidearm_InflictTraumaDescConsume de determinación para imbuir tu arma auxiliar con trauma.
  • ID_Sidearm_LuteRiffMano de roca
  • ID_Sidearm_LuteRiffDescConsume de determinación para lanzar una ráfaga de implacables proyectiles guiados.
  • ID_Sidearm_PiercingShotPiedra perforahierro
  • ID_Sidearm_PiercingShotDescLos proyectiles perforan a los enemigos.
  • ID_Sidearm_QuickShootingPiedra de andanada
  • ID_Sidearm_QuickShootingDescCon de determinación o más, lanza una ráfaga de disparos consecutivos.
  • ID_Sidearm_QuickchargePiedra cargada
  • ID_Sidearm_QuickchargeDescTu arma auxiliar se carga más rápido.
  • ID_Sidearm_RepulsiveShotPiedra trémula
  • ID_Sidearm_RepulsiveShotDescAl impactar, los proyectiles provocan una onda de choque que hace retroceder a los enemigos.
  • ID_Sidearm_ScattershotPiedra de la miríada
  • ID_Sidearm_ScattershotDescTu arma auxiliar dispara varios proyectiles en un arco sin consumir más determinación adicional.
  • ID_Sidearm_SlingshotEsquirla de Solnir
  • ID_Sidearm_SlingshotDescConsume de determinación para ejecutar una habilidad de arma auxiliar que lanza un proyectil pesado en un arco parabólico que explota al impactar e inflige daño de área.
  • ID_Sidearm_SpiralingPiedra del chubasco
  • ID_Sidearm_SpiralingDescLos proyectiles giran en el sitio un tiempo tras impactar.
  • ID_Sidearm_StickyBombPiedra infestada
  • ID_Sidearm_StickyBombDescConsume de determinación para disparar un proyectil adhesivo que desencadena una enorme explosión tras un breve retardo.
  • ID_Sidearm_ThreadweaverShotRemanente extraño
  • ID_Sidearm_ThreadweaverShotDescConsume de determinación para disparar un torrente de proyectiles que se encadenan entre múltiples adversarios.
  • ID_Sidearm_TiltshotFragmento alquitranado
  • ID_Sidearm_TiltshotDescConsume de determinación para disparar varios proyectiles enlazados que giran a gran velocidad.
  • ID_Support_DamageReductionPiedra de baluarte
  • ID_Support_DamageReductionDescProporciona reducción de daño a todos los personajes.
  • ID_Support_GloomBoostPiedra de penumbra
  • ID_Support_GloomBoostDescLos enemigos abatidos dejan caer más penumbra.
  • ID_Support_GoldBoostPiedra del justiciario
  • ID_Support_GoldBoostDescLos enemigos abatidos dejan caer más monedas.
  • ID_Support_OnKillGenericAl matar a un enemigo:
  • ID_Support_OnSidearmKillAl matar a un enemigo con tu arma auxiliar:
  • ID_Support_RiposteDamagePiedra del castigo
  • ID_Support_RiposteDamageDescMejora el daño de contraataque.
  • InfusionTarstoneMeleeInfusiones [cuerpo a cuerpo]
  • InfusionTarstoneSidearmInfusiones [arma auxiliar]
  • InfusionTarstonesHighlightedPiedras de tar de infusión
  • InfusionTarstonesSingleWordInfusiones
  • SupportTarstonesHighlightedPiedras de tar de apoyo
  • SupportTarstonesSingleWordApoyo
  • TemperingHighlightedTemplar piedras de tar
  • UncollectedTarstonesPor recoger
Core Tarstones — Tablas de textos | Base de datos de Mortal Shell 2